的養(yǎng)成交易或者對一些簡單的傳統(tǒng)游戲換皮,對區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用開發(fā)似乎并沒有達到理想的目的。 通過幾款比較知名的區(qū)塊鏈游戲,我們不難看出,區(qū)塊鏈游戲目前主要存在的問題有下面幾方面:首先,如何構(gòu)建一個數(shù)據(jù)透明
2018-11-22 13:45:57
區(qū)塊鏈游戲和統(tǒng)游戲的差別?會帶來什么全新的商業(yè)模式?區(qū)塊鏈游戲在很早以前就有了,比如說在以太坊出來的時候,大家慢慢地就會想把游戲的概念丟到區(qū)塊鏈上。在這邊跟大家來解釋一下,一般傳統(tǒng)游戲跟區(qū)塊鏈游戲
2021-08-10 16:04:16
構(gòu)每一個區(qū)塊都由塊頭和塊身組成。塊頭用于鏈接到上一個區(qū)塊的地址,并且為區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)庫提供完整性的保證。塊身則包含了經(jīng)過驗證的、塊創(chuàng)建過程中發(fā)生的交易詳情或其他數(shù)據(jù)記錄。區(qū)塊鏈的數(shù)據(jù)存儲方式通過兩個方式來
2021-03-20 08:55:29
相比,區(qū)塊鏈使操作更安全,更快速,更透明。區(qū)塊鏈已經(jīng)給金融領(lǐng)域帶來了很大的影響,像比特幣,以太坊和萊特幣這樣的加密貨幣已經(jīng)成為當(dāng)前的關(guān)注點。現(xiàn)在該技術(shù)也已擴展到其他領(lǐng)域,如廣告,醫(yī)療保健,商業(yè)物流
2018-02-27 14:01:36
未來是光明的,它是由區(qū)塊鏈驅(qū)動的。區(qū)塊鏈技術(shù)已經(jīng)通過顛覆性的應(yīng)用程序改變了金融行業(yè),但金融業(yè)只是冰山一角。區(qū)塊鏈的真正范圍在于它能夠改變你每天做事情的方式——比如投票、旅行或去看醫(yī)生。區(qū)塊鏈的未來
2019-07-10 04:20:09
` 武漢區(qū)塊鏈軟件技術(shù)公司:區(qū)塊鏈將如何優(yōu)化產(chǎn)業(yè)鏈? 在區(qū)塊鏈展開的前期,運用和基礎(chǔ)渠道是緊耦合的,區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)協(xié)議、設(shè)定的虛擬錢銀(比特幣)就是為了完成單一的付出功用。而跟著以“以太坊”為首
2018-12-13 15:19:12
為供應(yīng)鏈的管理和高效運行提供升級換代的核心驅(qū)動力。由于數(shù)據(jù)的電子化和互聯(lián)網(wǎng)化,生產(chǎn)現(xiàn)場的儀器、供應(yīng)鏈渠道的各種物聯(lián)網(wǎng)傳感器和各種電商銷售數(shù)據(jù)都可以作為大數(shù)據(jù)的高質(zhì)量數(shù)據(jù)源。供應(yīng)鏈大數(shù)據(jù)的本質(zhì)是希望消除供應(yīng)鏈
2018-08-08 11:11:39
。一部分人沒有在以太坊創(chuàng)建全新區(qū)塊鏈時改變態(tài)度,相反,他們繼續(xù)挖老版本的區(qū)塊鏈。他們認為以太坊基金會的行為有違去中心化理念,他們對外聲稱“以太坊基金會回應(yīng)的方式可能是最糟糕的一種,”之后他們又解釋道,“我們
2019-02-23 20:03:51
的分布式賬本數(shù)據(jù)庫,沒有中心,數(shù)據(jù)存儲的每個節(jié)點都會同步復(fù)制整個賬本,信息透明難以篡改?! 〗鼛啄?,越來越多的機構(gòu)開始重視并參與區(qū)塊鏈技術(shù)研發(fā)。從最初的比特幣、以太坊,到各種類型的區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)公司
2018-03-26 11:31:53
什么是區(qū)塊鏈?區(qū)塊鏈未來的應(yīng)用前景怎樣?
2021-06-28 09:20:59
什么是區(qū)塊鏈?比特幣跟區(qū)塊鏈什么關(guān)系?有區(qū)塊鏈的實例嗎?
2021-05-17 06:47:04
等等。說到這里,我們可以設(shè)想一下,有沒有一種可能將價值損耗壓到最低甚至是沒有損耗呢,所有人在互聯(lián)網(wǎng)世界中的價值,都有絕對的個人持有權(quán),真正實現(xiàn)財務(wù)自由,每個人工作的動力都是為了興趣和夢想。區(qū)塊鏈技術(shù)
2018-08-31 10:03:31
了解這方面的內(nèi)容,以后可以自己來查轉(zhuǎn)賬信息和區(qū)塊內(nèi)數(shù)據(jù)。作者君以被咨詢到最多的以太坊為例,由于很多項目會以太坊為底層,導(dǎo)致以太坊偶爾會遇到擁堵的情況,若不擁堵,轉(zhuǎn)賬和提幣一般相對較快,則無需去查詢轉(zhuǎn)賬
2018-01-05 14:19:26
)。 相比這些,最近席卷整個區(qū)塊鏈市場的一款游戲應(yīng)用顯得更為“宏大”。近日,一款名為Crypto Countries(加密國家)的游戲迅速走紅。在“擁有世界”(Own The World)、“世界統(tǒng)治
2018-02-15 16:29:01
336 自從以太貓大熱之后,以太坊區(qū)塊鏈游戲層出不窮。最近一直關(guān)注區(qū)塊鏈游戲,區(qū)塊鏈游戲誕生的速度之快,出乎人的意料。今天就講講卡牌類的區(qū)塊鏈游戲,2018年1月至今,卡牌類游戲大概有20款,尤其是春節(jié)
2018-07-09 15:13:00
1091 Decentraland是一個在以太坊區(qū)塊鏈上運行的VR虛擬現(xiàn)實平臺?,F(xiàn)在,隨著VR虛擬現(xiàn)實平臺Decentraland的推出,這一想象已經(jīng)成為現(xiàn)實。Decentraland是一個在以太坊區(qū)塊鏈上運行的VR虛擬現(xiàn)實平臺,用戶可以在上面創(chuàng)建、體驗、甚至可以依靠開發(fā)平臺內(nèi)容和程序體驗來獲得收益。
2018-03-23 14:20:00
3220 UnicornGo是基于新興區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè)的早期新人,現(xiàn)在UnicornGo宣布了將采用區(qū)塊鏈和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的新游戲。
2018-04-17 16:14:00
1873 網(wǎng)絡(luò)上使用智能合約構(gòu)建的最知名的應(yīng)用之一是CryptoKitties,它自稱是“世界上第一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建的游戲”。從本質(zhì)上講,CryptoKitties是存儲在以太坊區(qū)塊鏈中的一種數(shù)字“可收
2018-06-04 16:34:26
582 HTC正在開發(fā)一款由區(qū)塊鏈技術(shù)驅(qū)動的Android手機。該手機代號為Exodus,將提供一個系統(tǒng)級錢包功能,并內(nèi)置安全硬件以支持數(shù)字加密貨幣和去中心化應(yīng)用。
2018-06-11 15:46:00
4028 EtherKingdoms是基于以太坊的三國世界,這里的數(shù)據(jù)全部儲存在以太坊區(qū)塊鏈中,無法篡改,資產(chǎn)永久保存。玩家在游戲中收集和培養(yǎng)來自三國的將領(lǐng),并派遣出去進行探索,招募更多將領(lǐng)并放到市場上出售;也可以派遣將領(lǐng)參與戰(zhàn)斗,爭奪游戲內(nèi)代幣Edom,Edom是遵守ERC20協(xié)議的以太坊Token。
2018-06-21 16:40:00
695 最近,總部位于悉尼的Fuel Games推出了一款名為Gods Unchained的區(qū)塊鏈游戲。跟目前的大部分區(qū)塊鏈游戲相比,給人的第一感覺是一個畫面精良,特效爆炸的大制作游戲。
2018-07-17 09:00:00
5328 酷鏈(Kuyoo Chain)作為KUYC區(qū)塊鏈游戲數(shù)字資產(chǎn)交易平臺的本地化代幣,是基于以太坊Ethereum發(fā)行的去中心化區(qū)塊鏈數(shù)字資產(chǎn),發(fā)行總量恒定且永不增發(fā)??釒艑⒂糜诔薪悠脚_上所有交易與權(quán)益類活動,持續(xù)吸引和激勵優(yōu)秀的合作伙伴,推進KUYC游戲生態(tài)系統(tǒng)的持續(xù)繁榮。
2018-08-31 08:30:00
2841 ERC(Ethereum Request for Comment)是以太坊開發(fā)者提交的協(xié)議提案,相當(dāng)于以太坊版的RFC。RFC是由互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組制定的一個概念,RFC中的備忘錄包含技術(shù)和組織
2018-08-15 10:50:48
4995 狗巴巴 是一款基于以太坊智能合約的完全去中心化區(qū)塊鏈游戲,玩家的游戲資產(chǎn)保存在區(qū)塊鏈上,沒有任何人可以篡改,奪取和刪除玩家的游戲資產(chǎn)(即使游戲開發(fā)商和運營商也不可以)。
2018-08-22 10:29:16
2146 兩年前,《精靈寶可夢Go》將AR帶入了手游玩家的眼簾,兩年后,游戲領(lǐng)域又出現(xiàn)了一款創(chuàng)新的AR游戲《Clash&Go》。據(jù)悉,《Clash&Go》于8月20日發(fā)售,是一款結(jié)合了區(qū)塊鏈技術(shù)的AR游戲。
2018-08-24 09:18:00
1215 在谷歌云上已經(jīng)構(gòu)建了一個軟件系統(tǒng),該系統(tǒng)將以太坊區(qū)塊鏈與運行在谷歌云中的奇偶校驗的計算機進行同步,每天從以太坊塊鏈上提取數(shù)據(jù),包括代幣傳輸?shù)戎悄芎霞s交易的結(jié)果,并將分區(qū)數(shù)據(jù)取消規(guī)范化,存儲到BigQuery中,以便進行簡單且具有成本效益的探索。
2018-09-04 11:06:00
1755 Coopet是一款基于以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的虛擬養(yǎng)龍游戲,玩家可以在游戲中,買賣、交換和飼養(yǎng)自己的“寵物”。通過這款游戲,Coopet開發(fā)者希望通過結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)和Coopet中的虛擬現(xiàn)實給玩家?guī)砬八从械?b class="flag-6" style="color: red">游戲體驗。
2018-09-11 11:01:14
4397 U 鏈(UCC)是基于 EthereUm(以太坊)母鏈技術(shù)發(fā)行的去中心化的區(qū)塊鏈數(shù)字資產(chǎn),它是基于以太坊區(qū)塊鏈的技術(shù)二次開發(fā)而來。本質(zhì)而言,U 鏈(UCC)性質(zhì)等價于以太幣、萊特幣等區(qū)塊鏈數(shù)字貨幣。
2018-09-11 11:30:51
5172 然而游戲產(chǎn)業(yè)在蓬勃發(fā)展的同時,存在的一些隱性問題卻越發(fā)明顯。諸如CrpytoKitties等游戲的火爆,目前的游戲多是基于以太坊。雖然以太坊理論上能夠達到15秒進行一次交易廣播,但實際運行過程中,當(dāng)交易量過大時,區(qū)塊推算時間往往會翻倍。
2018-09-17 08:54:27
997 今年幣市整體行情偏弱,在一波小幅回調(diào)后,又持續(xù)一波大跌。以太坊也同樣如此,前段時間更是一度跌到200美元以下,這也引起了市場的一度恐慌。幣圈玩家對以太坊的前景也是頗為擔(dān)憂,甚至有部分唱衰者坦言以太坊可能會歸零。恰巧以太坊創(chuàng)始人V神,前幾天到上海參加活動,各大媒體也沒有放過這個采訪V神的機會。
2018-09-18 15:28:40
5394 以太熊貓 是基于以太坊區(qū)塊鏈開發(fā)的數(shù)字化的、有收藏價值的區(qū)塊鏈游戲。以區(qū)塊鏈永通積分(YT,發(fā)行量恒定1億枚)作為交易積分的寵物養(yǎng)成游戲,集合了出生、拍賣、購買、尋偶、繁殖、喂養(yǎng)、尋寶、PK和贈送等眾多精彩玩法。
2018-09-21 11:33:02
5126 沉寂許久的幣圈最近間又熱鬧起來,很多人都在談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">一款剛剛上線的區(qū)塊鏈游戲,一瞬間朋友圈、交流群滿屏都充斥著這款游戲的字眼——DreamGame,這也是繼F3D之后又一款在幣圈引起廣泛關(guān)注的,由LGC萊格斯娛樂有限公司出品的新型區(qū)塊鏈游戲。
2018-10-12 10:39:44
2175 簡單來說,以太坊就是一個類似于比特幣的區(qū)塊鏈公共網(wǎng)絡(luò)。以太坊以一種分散的方式運作,對于運行智能合約應(yīng)用程序非常有用,并且完全按照它們的編程方式運行,沒有任何額外的排列和組合,也沒有任何罕見的停機、欺詐、審查或第三方干擾的可能性。
2018-11-07 10:52:40
1018 從以太坊開始,智能合約開始登上歷史舞臺,然后各種可執(zhí)行智能合約的區(qū)塊鏈紛紛出現(xiàn),從最初的以太坊實現(xiàn)了智能合約的功能,到INT中的智能合約有擴展區(qū)塊鏈智能合同TX的能力 (稱作INT Contract
2018-11-12 11:29:52
4837 根據(jù)DappRadar的說法,雖然CryptoKitties和Gods Unchained一直是以太坊上最受歡迎的游戲,但許多喜歡移動游戲而不喜歡PC游戲的玩家可能根本不知道它們的存在。此外,游戲機玩家甚至可能不知道區(qū)塊鏈技術(shù)可以帶來的好處,也不知道該技術(shù)如何增強他們的體驗。
2018-11-29 11:26:24
2141 巴西國家社會發(fā)展銀行向CoinDesk透露,將于2019年1月推出BNDES代幣,在以太坊區(qū)塊鏈上運行,由巴西法定貨幣雷亞爾1:1支持。在2018一整年,銀行一直在試驗穩(wěn)定幣,現(xiàn)在計劃將其用于對文化機構(gòu)的免稅捐款。
2018-12-19 10:59:42
1366 的發(fā)現(xiàn),原來區(qū)塊鏈與游戲竟有著如此巨大的合空間。于是,仿制Cryptokitties的寵物養(yǎng)成類游戲紛紛上線,玩法也不斷創(chuàng)新。從17年12月到現(xiàn)在,在不到一年的時間中,市場上先后出現(xiàn)了包括以太小怪獸、以太
2018-12-25 09:43:55
686 是在“君士坦丁堡”升級之前或之后三天時間內(nèi)分裂以太坊區(qū)塊鏈。
他(她)說道:“Ethereum ProgPoW項目基于最著名的以太坊客戶端Geth
2019-01-15 10:51:13
1300 區(qū)塊鏈開發(fā) 以太坊:走向公眾?編者按:這是Vitalik Buterin在2014年1月23日寫的博客。如今Ethereum Devcon3已經(jīng)開完了,以太坊也快要走過4個春秋,或許這是一個不錯
2019-01-25 20:00:47
662 以太星際(0xUniverse ) 是一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的劃時代游戲。星際中的每一顆星球都有獨一無二的外觀且具有收藏價值。玩家需要在游戲中進行探索、殖民,開采資源,建造宇宙飛船,直至征服浩瀚的星辰大海。
2019-02-18 10:41:47
1364 Monster Tamer 是一款基于星云鏈開發(fā)的對戰(zhàn)類區(qū)塊鏈游戲,玩家可以在游戲中通過智能合約進行收集、養(yǎng)成和交易怪獸。玩家的目標是獲取怪獸,和全球其他玩家的怪獸進行PK,從而打造屬于自己的海陸空霸主。
2019-02-18 11:03:02
1981 當(dāng)區(qū)塊鏈和游戲結(jié)合在一起時,這種最初的炒作和成功的例子包括諸如CryptoKitties(Cryptokitties,聚眾云吸貓的游戲,是基于以太坊平臺運行的。用戶在游戲中可以養(yǎng)大、買賣并繁育“電子
2019-02-25 10:49:14
2207 從表面上看,CryptoRome是一款戰(zhàn)斗游戲。帶著你的軍隊去戰(zhàn)斗,粉碎你的敵人!然而,游戲的策略要深入得多。雖然擁有一支龐大的軍隊是一件值得努力的事情,但玩家所生產(chǎn)的商品生產(chǎn)和消費才是游戲的支柱——一種直接構(gòu)建在以太坊區(qū)塊鏈智能合約中的虛擬經(jīng)濟。
2019-02-27 11:29:13
1414 
制造商與他們的供應(yīng)鏈之間的商業(yè)協(xié)議以智能合約的形式被編碼于AMB-NET上——這是Ambrosus可與以太坊互用的區(qū)塊鏈。傳感器所收集的數(shù)據(jù)通過AMB-NET主節(jié)點(Masternodes)傳輸,使合約自行執(zhí)行,并自動化地解決問題,如果雙方有爭議的話。
2019-03-11 13:51:52
1296 謎戀貓是一款基于以太坊公鏈的養(yǎng)貓繁殖游戲,由加拿大創(chuàng)業(yè)工作室Axiom Zen和以太坊智能合作開發(fā),有購買、繁殖、出售三種玩法,其本質(zhì)就是以太幣之間的交易,但是放在了游戲中的寵物上就顯得更有樂趣
2019-03-15 11:37:14
1774 比特幣(Bitcoin)和以太坊(以太坊)等工作驗證區(qū)塊鏈在理論上和實踐上都已被證明容易受到雙重支出攻擊。在我的一篇研究論文《從區(qū)塊鏈共識到拜占庭共識》中,我已經(jīng)討論了主流的區(qū)塊鏈共識算法,并警告了在沒有準確理解其共識算法所提供保證的情況下使用這些區(qū)塊鏈的危險。
2019-03-20 10:59:26
1594 比特幣的轉(zhuǎn)帳交易是統(tǒng)一格式,可以用固定的區(qū)塊大小來規(guī)范。以太坊則不同,V神(以太坊的創(chuàng)立者)將區(qū)塊鏈視為世界計算機,在比特幣基礎(chǔ)上,以太坊實現(xiàn)了智能合約,這就意味著,除了和比特幣有同樣的轉(zhuǎn)帳功能外,以太坊網(wǎng)絡(luò)中更多的是要為大量程序提供運算服務(wù)。
2019-03-22 11:14:18
1202 但你知道世界上第一個有感覺的晶體礦物是什么嗎?它就是加密水晶(CryptoCrystal),一款區(qū)塊鏈游戲。
CryptoCrystal 是有感覺的閃亮水晶,具有與人類相似的個性,同時像寵物一樣過于可愛。他們每個人都獨一無二的在以太坊,沒有重復(fù)的 DNA 結(jié)構(gòu)。
2019-04-06 09:00:00
1529 數(shù)字交易永久記錄的公共數(shù)據(jù)庫。
以太坊(ethererum)是一個開放的區(qū)塊鏈平臺,不受任何人的控制,因為該平臺是一個由世界上很多人共同構(gòu)建的開源項目。但是和比特幣協(xié)議不同,以太坊在設(shè)計上更加
2019-04-18 11:46:16
3315 
酷鏈(Kuyoo Chain)作為KUYC區(qū)塊鏈游戲數(shù)字資產(chǎn)交易平臺的本地化代幣,是基于以太坊Ethereum發(fā)行的去中心化區(qū)塊鏈數(shù)字資產(chǎn),發(fā)行總量恒定且永不增發(fā)??釒艑⒂糜诔薪悠脚_上所有交易與權(quán)益類活動,持續(xù)吸引和激勵優(yōu)秀的合作伙伴,推進KUYC游戲生態(tài)系統(tǒng)的持續(xù)繁榮。
2019-05-08 11:43:43
4270 以太坊是一個全新開放的區(qū)塊鏈平臺,它允許任何人在平臺中建立和使用通過區(qū)塊鏈技術(shù)運行的去中心化應(yīng)用。就像比特幣一樣,以太坊不受任何人控制,也不歸任何人所有——它是一個開放源代碼項目,由全球范圍內(nèi)的很多人共同創(chuàng)建。
2019-05-15 11:17:26
3078 臺灣區(qū)塊鏈開發(fā)公司AMIS(賬聯(lián)網(wǎng)路科技)宣布其新的共識算法被摩根大通(JPMorgan Chase & Co)的以太坊區(qū)塊鏈采用,利用分布式賬本技術(shù)支撐其高吞吐處理需求。
2019-05-23 11:48:49
1875 app開發(fā)者在以太坊上構(gòu)建應(yīng)用更容易”,同時,無須重新學(xué)習(xí)全新區(qū)塊鏈平臺的參數(shù),也能更容易利用新網(wǎng)絡(luò)。
這對于以太坊平臺上的很多應(yīng)用開發(fā)者來說,這是一個好消息。他們多年來一直期待以太坊2.0的升級,而目前還沒有完全理解它會帶來什么。
2019-05-29 10:49:43
1075 后,這個少年創(chuàng)造了如今僅次于比特幣,市值千億美金的以太坊(Ethereum)。而少年本人,就是Vitalik Buterin。
想要打破中心化管理桎梏,讓玩家成為游戲真正的主人的,除了“V 神”,還有8 Circuit Studios,這個聚集了EA、微軟以及任天堂等諸多資深游戲開發(fā)者的團隊。
2019-05-31 10:22:12
1360 EtherEx的創(chuàng)建就是為了在以太坊區(qū)塊鏈上運行智能合約。為了使用EtherEx,用戶要輸入交易信息并向合同發(fā)送資金,由合約來執(zhí)行交易。一旦合約收到雙方的交易信息,它會將資金發(fā)送給各相關(guān)方。運行EtherEx的智能合同持有資金,因此他們總是安全無虞,任何人都無法帶去影響,包括EtherEx的創(chuàng)始人。
2019-06-04 11:06:27
1166 Covesting代幣是ERC-20代幣和智能合約基于以太坊區(qū)塊鏈,對Covesting平臺成員設(shè)計的 。按照這個標準,Covesting代幣是能容易地轉(zhuǎn)移到用戶中間,平臺使用ERC-20兼容的錢 包可以順利地融入交易所。
2019-06-18 14:09:18
1297 
以太坊區(qū)塊鏈上沒有真正的隨機性,只有被認為“足夠好”的隨機生成器。
開發(fā)人員目前通過在以太坊中的散列獨特性或難以篡改性的變量創(chuàng)建偽隨機性。此類變量的示例包括transaction timestamp, sender address, block height 。
2019-06-19 11:27:31
1445 
公共區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的隱私是一個矛盾體,因為根據(jù)技術(shù)設(shè)計的性質(zhì),數(shù)據(jù)必須在網(wǎng)絡(luò)上共享和廣泛分布才能被認為是有效的。更重要的是,對于像以太坊這樣備受矚目的公共區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),這些數(shù)據(jù)的傳播不僅僅依靠網(wǎng)絡(luò)用戶,而是存在多個區(qū)塊鏈分析網(wǎng)站和數(shù)據(jù)搜集服務(wù)來完成。
2019-06-26 13:50:31
1005 以太坊的早期承諾是創(chuàng)建一臺世界計算機——一臺去中心化的世界計算機——它將執(zhí)行任何人的代碼以換取費用, 比如進行代幣銷售或去中心化的貸款。在早期的演講中, Buterin 將以太坊比作為Google Play: 以太坊將允許開發(fā)人員將應(yīng)用程序上傳到區(qū)塊鏈, 以便在世界任何地方使用。
2019-06-28 14:21:08
1237 
本文旨在展示如何為以太坊區(qū)塊鏈構(gòu)建基于角色的訪問控制系統(tǒng)。根據(jù)我們的要求從頭開始編寫RBAC合同,然后從OpenZeppelin中找到了相同想法的版本,它具有幾乎相同的方法。為了可重用性,我盡可能地重構(gòu)我的代碼以遵循它們的命名法。
2019-07-01 11:00:38
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Gas為以太坊網(wǎng)絡(luò)提供的動力,就像汽油為汽車提供的動力一樣,這到底意味著什么?為了解釋這一點,我需要給你們一些關(guān)于以太坊網(wǎng)絡(luò)主要用途的背景知識。以太坊網(wǎng)絡(luò)是一個計算機網(wǎng)絡(luò),它將在區(qū)塊鏈上執(zhí)行代碼并更新其全局狀態(tài)。好吧這聽起來有點復(fù)雜。
2019-07-15 11:28:01
1323 POA Network是一個基于以太坊的平臺,為智能合約提供開源框架。POA Network是使用權(quán)威證明作為其共識機制的以太坊的側(cè)鏈。POA為開發(fā)人員提供了在以太坊標準中編碼的靈活性,以及POA
2019-07-16 11:27:38
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《區(qū)塊鏈萌寵》是一款玩家?guī)ьI(lǐng)萌寵參加冒險的收藏類游戲。游戲中,每只寵物都百分百屬于玩家自己,玩家要收集、繁育、武裝提升寵物的技能!游戲允許玩家通過智能合約在以太坊交易寵物,轉(zhuǎn)賣出售給其他玩家并獲得收益。
2019-07-23 10:26:43
2075 Loom Network DAppChains, 為游戲社交應(yīng)用而生?;诖鷰诺?Karma,基于以太坊的加密收藏品。這一切都建立在一個可分叉、去中心化、可讀的區(qū)塊鏈規(guī)則集。
2019-07-30 14:53:40
1715 信標鏈,英文名叫 Beacon Chain,Beacon ,意思就是燈塔,信號浮標。它其實是以太坊 2.0 系統(tǒng)的核心。
信標鏈是一種全新的權(quán)益證明( PoS )區(qū)塊鏈,它是為了解決共識問題,而分片鏈( Shard Chains )的目的是解決以太坊的擴展性問題。
2019-08-04 10:58:16
967 加密游戲是指在某種程度上結(jié)合了加密資產(chǎn)的游戲。如按這一定義,所有區(qū)塊鏈游戲也是一種加密游戲。
然而,并非所有加密游戲都是區(qū)塊鏈游戲。區(qū)塊鏈游戲是指其部分或全部玩法都直接在鏈上執(zhí)行。換句話說
2019-08-16 11:05:55
1072 以太戰(zhàn)艦(EtherWarship)一款基于區(qū)塊鏈的戰(zhàn)艦游戲,玩家可以通過建造合約創(chuàng)建新的戰(zhàn)艦,或通過合成合約將兩張卡牌融合,或通過交易合約在市場上挑選心儀的戰(zhàn)艦以及出售自己的戰(zhàn)艦。個性化形象系統(tǒng)保證了每艘戰(zhàn)艦都是獨一無二的。
2019-08-21 11:36:34
1167 首先云魚的總量是2100萬,魚的總量是智能合約寫入以太坊區(qū)塊鏈的智能合約的,沒有任何人可以去修改合約來增加魚的總量,類似比特幣。2100萬條魚分別通過上線前的認購階段(包括私募認購階段和公募認購階段
2019-08-22 14:12:58
1915 哈希世界號稱全球第一款具有虛擬經(jīng)濟屬性的區(qū)塊鏈游戲,主要玩法類似于真實世界的大富翁,玩家可以在哈希世界里購買土地并收租獲益。哈希世界的核心成員均來自清華大學(xué),他們在游戲中構(gòu)建了一個虛擬世界,在游戲里用戶可以通過各種好玩的小游戲獲得數(shù)字資產(chǎn),購買土地進行自由設(shè)計。
2019-08-30 11:12:12
2104 鏈游行業(yè)應(yīng)用繁榮的最好結(jié)局是,大眾都淡忘了區(qū)塊鏈游戲這一“特殊存在”,但游戲資產(chǎn)的價值觀念深入人心,并內(nèi)化到每一款游戲。
2019-09-03 15:45:49
454 加密朋克(CryptoPunks)是一款基于以太坊區(qū)塊鏈的養(yǎng)成游戲,在以太坊區(qū)塊鏈上儲存1萬個獨特的可收集的角色,并擁有所有權(quán)證明,特色是精通混搭、巴黎評論、沙龍和紐約時報。
2019-09-06 11:26:02
2769 說起區(qū)塊鏈游戲,就不得不提Cryptokitties游戲。該游戲是由加拿大初創(chuàng)公司Axiom Zen基于以太坊平臺推出的全球首個以區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的養(yǎng)貓游戲。用戶在游戲中可以養(yǎng)大、買賣和繁育電子寵物小貓,每只小貓和繁衍的后代都是獨一無二的,小貓的總限量為5萬只。
2019-09-30 10:17:33
2603 目前許多大型項目都部署在以太坊區(qū)塊鏈上。但這就將使得技術(shù)上出現(xiàn)一個問題:如果每個軟件項目都有致命的bug,一旦發(fā)現(xiàn)它們就需要修復(fù)。(比特幣在早期就有致命的問題需要修復(fù),以太坊也是如此。)那么,當(dāng)部署在以太坊上的項目需要修復(fù)時,將非常困難,因為需要說服整個區(qū)塊鏈去修復(fù)這個bug。
2019-10-08 11:43:09
2106 以太坊和區(qū)塊鏈應(yīng)用程序建設(shè),是具有一定高度實驗性的。
2019-10-22 14:37:24
1548 介紹以太坊區(qū)塊鏈架構(gòu)前必須要介紹一下「EVM 」,EVM是以太坊為了讓人人都能成為節(jié)點而創(chuàng)造的計算引擎。由于每個節(jié)點的軟硬體環(huán)境可能都不一樣,為了確保每個節(jié)能都能進行一樣的運算,于是各個節(jié)點都透過EVM 來執(zhí)行Ethereum 交易的狀態(tài)轉(zhuǎn)移與智能合約,以確保每一個節(jié)點都有相同的執(zhí)行環(huán)境。
2019-10-29 10:41:35
3421 以太坊是一個去中心化的智能合約平臺。和比特幣一樣,以太坊網(wǎng)絡(luò)也有一個名為以太的令牌,即區(qū)塊鏈、節(jié)點和礦工。
2019-12-04 10:10:29
3702 微軟與區(qū)塊鏈游戲初創(chuàng)公司Enjin合作,在以太坊區(qū)塊鏈創(chuàng)造了非同質(zhì)代幣。
2019-12-09 08:52:41
995 AMD已經(jīng)加入了
區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟,其中包括
游戲巨頭育碧和
以太坊開發(fā)工作室ConsenSys等。通過該計劃,AMD計劃為行業(yè)合作伙伴
提供“高性能計算技術(shù)”,這些技術(shù)可以“潛在地改變
游戲的創(chuàng)建,發(fā)布,購買和
游戲方式?!?/div>
2019-12-18 09:38:30
631 以太坊是一個全新開放的區(qū)塊鏈平臺,它允許任何人在平臺中建立和使用通過區(qū)塊鏈技術(shù)運行的去中心化應(yīng)用。
2019-12-20 09:49:38
2350 區(qū)塊鏈狂熱者和機構(gòu)投資者們正把目光聚焦于以太坊區(qū)塊鏈上運行的開放式金融(又名去中心化金融或 “DeFi”)平臺。
2020-01-06 16:20:11
1930 以太坊不同于單純的數(shù)字貨幣,它為區(qū)塊鏈引入了智能合約。
2020-02-06 14:11:43
11693 區(qū)塊鏈的被關(guān)注起始于比特幣,比特幣的技術(shù)體系是區(qū)塊鏈領(lǐng)域已被驗證運行時間最長的項目,而以太坊的智能合約能夠讓更多的人可參與到其中,激活了整個區(qū)塊鏈行業(yè)。
2020-02-14 07:16:00
7958 打開了區(qū)塊鏈游戲的大門是2017年11月以太坊上線的“加密貓”。這也是世界上首款“區(qū)塊鏈游戲”,它賦予游戲道具資產(chǎn)化,區(qū)塊鏈游戲由此拉開帷幕。
2020-02-14 07:19:00
3597 以太坊域名服務(wù)之所得名,不僅是因為它支持給以太坊地址賦予域名(ENS 可以支持任意密碼學(xué)貨幣的地址,還有非區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)比如 IPFS 哈希地址以及洋蔥網(wǎng)絡(luò) .onion 地址),還因為它運行在以太坊區(qū)塊鏈上并接受 ETH 作為支付方式。
2020-03-07 12:08:00
2222 提出了基于區(qū)塊并行的以太坊數(shù)據(jù)快速導(dǎo)岀工具Geth- query,通過分析以太坊內(nèi)部機制,利用區(qū)塊世界狀態(tài)快照消除區(qū)塊之間的依賴關(guān)系,優(yōu)化本機資源利用效率并行重放區(qū)塊,實現(xiàn)了快速而全面地提取以太坊鏈上數(shù)據(jù)。實驗證明,Geth- query提
2021-04-14 15:18:15
7 當(dāng)前物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備節(jié)點動態(tài)性強且計算能力弱,導(dǎo)致物聯(lián)網(wǎng)中的傳統(tǒng)訪問控制機制存在策略判決與策略權(quán)限管理效率較低、安全性不足等問題。提出基于以太坊區(qū)塊鏈的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備訪問控制機制,結(jié)合基于角色的訪問控制
2021-04-29 16:33:02
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