TensorFlow游樂場是一個通過網(wǎng)頁瀏覽器就可以訓(xùn)練的簡單神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)并實現(xiàn)了可視化訓(xùn)練過程的工具。這個網(wǎng)頁在百度上,只要搜索TensorFlow playground基本都能出來。
TensorFlow游樂場界面
最左側(cè)提供了4個不同的數(shù)據(jù)集來測試神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),默認(rèn)的是選中的第一個。最右面的大圖也是顯示被選中的數(shù)據(jù)集。在這個數(shù)據(jù)中,可以看到一個二維平面上有藍(lán)點和橘點,每個小點代表了一個樣例,而點的顏色代表了樣例的標(biāo)簽。因為點的顏色只有兩種,所以這是一個二分類的問題。
訓(xùn)練129輪后的結(jié)果
一個小格子代表神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的一個節(jié)點,而邊代表節(jié)點之間的連接。每一個節(jié)點和邊都被涂上了顏色,但邊上的顏色和格子中的顏色含義有略微的區(qū)別。每一條邊代表了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的一個參數(shù),它可以是任意實數(shù)。如果把這個平面當(dāng)成一個卡迪爾坐標(biāo)系,這個平面的每一個點就代表了(x1,x2)的一種取值。而這個點的顏色就體現(xiàn)了這種取值下這個節(jié)點的輸出值。
綜合所述,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)解決分類問題主要可以分為以下4個步驟。
提取問題中實體的特征向量作為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的輸入
定義神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu),并定義如何從神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的輸入得到輸出。
通過訓(xùn)練數(shù)據(jù)來調(diào)整神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的參數(shù)的取值,這就是訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的過程。
使用訓(xùn)練好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來預(yù)測未知的數(shù)據(jù)。
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