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HarmonyOS跨端分布式算力技術(shù)介紹

HarmonyOS開(kāi)發(fā)者 ? 來(lái)源:HarmonyOS開(kāi)發(fā)者 ? 作者:zhengkai ? 2021-11-17 16:34 ? 次閱讀
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當(dāng)今的移動(dòng)應(yīng)用都向著智能化和多樣化方向發(fā)展,例如AI輔助,VR/AR應(yīng)用,沉浸式游戲等。然而現(xiàn)實(shí)中的移動(dòng)設(shè)備,因?yàn)楸銛y性要求受限于尺寸、電池容量以及溫控等要求,往往在算力、能耗以及所支持的輸入輸出功能上無(wú)法對(duì)智能化沉浸式體驗(yàn)的應(yīng)用提供全方位的支持,導(dǎo)致很多應(yīng)用場(chǎng)景難以得到實(shí)現(xiàn)。

為了解決移動(dòng)端算力瓶頸,HarmonyOS跨端分布式計(jì)算應(yīng)運(yùn)而生,給用戶(hù)帶來(lái)易協(xié)同、低延遲和高穩(wěn)定的分布式體驗(yàn)。下面,我們將對(duì)跨端分布式計(jì)算技術(shù)進(jìn)行詳細(xì)的分析。

一、跨端分布式算力技術(shù)介紹

跨端分布式計(jì)算是HarmonyOS系統(tǒng)利用分布式軟總線(xiàn)和分布式計(jì)算引擎,提供多設(shè)備協(xié)同的跨端分布式計(jì)算能力。允許多個(gè)HarmonyOS設(shè)備協(xié)同計(jì)算和資源分擔(dān)以及實(shí)時(shí)的任務(wù)調(diào)度。如圖1所示,跨端分布式計(jì)算的目標(biāo)是:

能隨時(shí)方便的發(fā)現(xiàn)和啟用周邊閑置的設(shè)備

將周邊的設(shè)備組建成算力和差異化功能的資源池

為用戶(hù)的高體驗(yàn)應(yīng)用提供隨需算力和特定能力的分布式卸載和協(xié)同能力

組合成能勝任各種新業(yè)務(wù)場(chǎng)景需求的超級(jí)終端

簡(jiǎn)單一句話(huà)來(lái)概括就是“讓算力在分布式超級(jí)虛擬終端內(nèi)高效、自由地流轉(zhuǎn)”。

二、跨端分布式計(jì)算面臨的挑戰(zhàn)

前面介紹了HarmonyOS跨端分布式計(jì)算的整體概念,現(xiàn)在我們來(lái)探索一下跨端分布式計(jì)算面臨的挑戰(zhàn)?!翱缍朔植际接?jì)算面臨的挑戰(zhàn)就是無(wú)線(xiàn)不可靠的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境”,因?yàn)樵跓o(wú)線(xiàn)不可靠的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,跨端分布式計(jì)算存在 “難協(xié)同、高延遲、低穩(wěn)定”的問(wèn)題。

難協(xié)同:由于分布式設(shè)備的差異性較大且端側(cè)的各種輸入輸出設(shè)備的分布式協(xié)同無(wú)法被平臺(tái)隱藏,使得跨端分布式設(shè)備協(xié)同較難。

高延遲:跨端分布式應(yīng)用使原本設(shè)備內(nèi)的通信變成設(shè)備間的無(wú)線(xiàn)通信,有可能增加端到端的時(shí)延,而遠(yuǎn)程進(jìn)程通信的時(shí)延直接影響分布式并行計(jì)算的并行效率(或者叫并行加速比),導(dǎo)致跨端分布式應(yīng)用運(yùn)行延遲高。

低穩(wěn)定:在超級(jí)終端內(nèi)部存在多設(shè)備協(xié)同作業(yè)間業(yè)務(wù)爭(zhēng)搶?zhuān)矣捎跓o(wú)線(xiàn)頻段開(kāi)放性受到外部無(wú)關(guān)業(yè)務(wù)干擾,使得分布式計(jì)算穩(wěn)定性較低。

三、如何應(yīng)對(duì)跨端分布式計(jì)算技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)

你肯定會(huì)好奇,HarmonyOS如何應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)、解決問(wèn)題?在無(wú)線(xiàn)不可靠的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,為實(shí)現(xiàn)靈活、高效和穩(wěn)定的跨端分布式計(jì)算能力,HarmonyOS為開(kāi)發(fā)者提供了“融合計(jì)算、極簡(jiǎn)協(xié)議及秩序化組網(wǎng)”的分布式計(jì)算能力解決方案。

1. 融合計(jì)算

融合計(jì)算是HarmonyOS為開(kāi)發(fā)者提供的高效算力框架,如圖2所示??梢愿鶕?jù)應(yīng)用特性以及設(shè)備特征,自動(dòng)計(jì)算出最優(yōu)調(diào)度策略,使應(yīng)用在計(jì)算過(guò)程中實(shí)時(shí)保持最佳性能。同時(shí),還提供極致的輕量化運(yùn)行時(shí),包括運(yùn)行時(shí)的微秒級(jí)任務(wù)啟動(dòng)、空載時(shí)低資源占用,保障不同設(shè)備有足夠的可調(diào)度余量,提供更高的并行加速比。

2. 極簡(jiǎn)協(xié)議

極簡(jiǎn)協(xié)議是HarmonyOS為開(kāi)發(fā)者提供的極速接口,主要體現(xiàn)為極簡(jiǎn)RPC協(xié)議。

RPC,即遠(yuǎn)程進(jìn)程調(diào)用,是分布式計(jì)算最核心的基礎(chǔ)能力和基本通信原語(yǔ),它是跨設(shè)備協(xié)同的核心組件。整個(gè)RPC的調(diào)用過(guò)程中,如圖3所示,關(guān)鍵的瓶頸點(diǎn)有三個(gè),分別是服務(wù)發(fā)現(xiàn)、序列化/反序列化及網(wǎng)絡(luò)傳輸。下面,本文將從“序列化/反序列化”及“網(wǎng)絡(luò)傳輸”來(lái)闡述極簡(jiǎn)協(xié)議對(duì)分布式計(jì)算能力的影響(“服務(wù)發(fā)現(xiàn)”將不做介紹,因其并不直接影響算力發(fā)揮。)

(1)序列化/反序列化:

序列化/反序列化就是將數(shù)據(jù)從“處理器理解的形態(tài)”轉(zhuǎn)換成“通信和網(wǎng)絡(luò)能處理的形態(tài)”的過(guò)程以及逆向過(guò)程,極簡(jiǎn)化該雙向過(guò)程的關(guān)鍵則在于智能的處理好通信開(kāi)銷(xiāo)和壓縮等。

HarmonyOS通過(guò)運(yùn)用大數(shù)據(jù)分析和數(shù)學(xué)建模的方法建立了一套智能的參數(shù)調(diào)優(yōu)機(jī)制。針對(duì)例如游戲類(lèi)和實(shí)時(shí)音視頻類(lèi)的應(yīng)用做了定制的優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)百KB級(jí)別RPC(反)序列化的計(jì)算側(cè)和網(wǎng)絡(luò)側(cè)綜合時(shí)延控制在5ms以?xún)?nèi)。

(2)網(wǎng)絡(luò)傳輸:

D2D(Device to Device,設(shè)備到設(shè)備)即鄰近終端設(shè)備之間直接進(jìn)行通信的技術(shù)。在傳統(tǒng)分布式應(yīng)用場(chǎng)景下,設(shè)備間更多的采用藍(lán)牙或者WIFI direct等方式D2D的通信模型,過(guò)于厚重,協(xié)議的層次并非都必要,協(xié)議的接續(xù)和交互流程也不盡精簡(jiǎn)。

HarmonyOS分布式系統(tǒng)采用的極簡(jiǎn)D2D傳輸協(xié)議棧,相較于傳統(tǒng)協(xié)議棧做了許多簡(jiǎn)化處理,包括壓縮協(xié)議封裝、增加協(xié)議處理的硬件親和性,通過(guò)智能預(yù)測(cè)配合節(jié)電機(jī)制做預(yù)熱處理,避免冷啟動(dòng)等。獲得5-10倍的壓縮數(shù)據(jù)同步傳輸速度提升,實(shí)現(xiàn)亞毫秒級(jí)的無(wú)線(xiàn)通信時(shí)延。

從圖4可以看出,采用D2D協(xié)議相較傳統(tǒng)的TCP協(xié)議,優(yōu)點(diǎn)如下:

縮短協(xié)議路徑:精簡(jiǎn)協(xié)議處理流程,軟件處理時(shí)延減少50%

減少線(xiàn)程調(diào)度:減少收發(fā)側(cè)線(xiàn)程調(diào)度,線(xiàn)程調(diào)度時(shí)延減少55%

芯片按需預(yù)熱:感知設(shè)備與業(yè)務(wù)狀態(tài),芯片處理時(shí)延減少80%。

3. 秩序化組網(wǎng)

HarmonyOS分布式軟總線(xiàn)采用秩序化組網(wǎng)機(jī)制,保障分布式計(jì)算的穩(wěn)定性。通過(guò)實(shí)現(xiàn)獨(dú)立的空域流量感知和調(diào)度引擎,根據(jù)業(yè)務(wù)QoS、信道質(zhì)量評(píng)估信息、隊(duì)列信息,分配設(shè)備內(nèi)數(shù)據(jù)包排隊(duì)策略、發(fā)送時(shí)隙,控制發(fā)送速率。同時(shí),在HarmonyOS的生態(tài)設(shè)備之間,利用軟時(shí)鐘同步技術(shù),實(shí)現(xiàn)協(xié)議和軟件層面模擬的時(shí)分復(fù)用分配機(jī)制,實(shí)現(xiàn)規(guī)避相互干擾的空口資源調(diào)度機(jī)制,極大的減少了生態(tài)設(shè)備之間的相互干擾,提升了通信的穩(wěn)定性。軟時(shí)鐘同步技術(shù)如圖5所示,節(jié)點(diǎn)間協(xié)調(diào)任務(wù)和數(shù)據(jù)發(fā)送的時(shí)隙,分時(shí)間片發(fā)送數(shù)據(jù),確保分布式系統(tǒng)內(nèi)數(shù)據(jù)傳輸不沖突同時(shí)又充分利用信道資源。

四、跨端分布式計(jì)算技術(shù)應(yīng)用案例

今年HDC大會(huì)的分布式游戲展區(qū)展示了一款華為與完美世界合作完成的基于HarmonyOS的分布式游戲《新笑傲江湖》。通過(guò)利用HarmonyOS跨端分布式計(jì)算技術(shù),實(shí)現(xiàn)了均負(fù)載、高幀率、低時(shí)延的分布式游戲新形態(tài)。

1. 分布式游戲模式

玩家在啟動(dòng)游戲時(shí)可以選擇單機(jī)運(yùn)行模式或分布式運(yùn)行模式,如圖6所示。在分布式運(yùn)行模式下,手機(jī)和PC/筆記本通過(guò)無(wú)線(xiàn)連接,手機(jī)用于游戲操控、地圖顯示及裝備設(shè)置,PC/筆記本通過(guò)HDMI向華為智慧屏輸出顯示游戲主場(chǎng)景。在游戲過(guò)程中,智慧屏全程流暢運(yùn)行4K分辨率,60幀游戲畫(huà)面,畫(huà)質(zhì)絢麗逼真,媲美3A級(jí)端游體驗(yàn),手機(jī)操作非常流暢,甚至在多人打斗場(chǎng)景下,玩家?guī)缀醺惺懿坏讲僮餮舆t。

與傳統(tǒng)的手機(jī)投屏相比,分布式游戲畫(huà)質(zhì)與幀率大幅提升,發(fā)熱顯著降低,這種新的分布式游戲交互體驗(yàn),帶來(lái)了單手機(jī)設(shè)備完全無(wú)法比擬的沉浸式體驗(yàn)。單機(jī)版本和分布式版本性能對(duì)比如圖7所示

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2. 分布式游戲關(guān)鍵

與大家熟知的投屏技術(shù)完全不同,分布式游戲并不是將手機(jī)畫(huà)面通過(guò)流媒體傳輸后在大屏鏡像顯示,而是將游戲任務(wù)進(jìn)行了切分,在手機(jī)端僅運(yùn)行游戲邏輯及部分簡(jiǎn)單的2D UI渲染任務(wù),而將需要消耗大量資源的、復(fù)雜的3D渲染任務(wù)通過(guò)分布式技術(shù)卸載到PC或者筆記本上執(zhí)行,這樣對(duì)游戲任務(wù)進(jìn)行切分后,手機(jī)的負(fù)載變輕,重負(fù)載任務(wù)分配在高算力設(shè)備運(yùn)行,不僅合理的利用各類(lèi)設(shè)備資源,也給游戲玩家也帶來(lái)媲美端游的游戲體驗(yàn)。如圖9所示,展示了跨端分布式游戲-多屏多視角模式。

完美世界副總裁崔銘表示:“本次與華為合作的分布式游戲演示在玩家群體中產(chǎn)生了很大反響,我們也看到很多用戶(hù)非常期待更多分布式游戲產(chǎn)品落地,并提出了諸多建議,發(fā)展的前景非常廣闊”。據(jù)悉,除游戲應(yīng)用外,HarmonyOS后續(xù)還會(huì)拓展更多分布式算力協(xié)同的場(chǎng)景和應(yīng)用,不斷豐富超級(jí)終端內(nèi)涵。在“萬(wàn)物互聯(lián)”時(shí)代,讓我們一起打破想象的邊界,構(gòu)想更美好的未來(lái)。

以上就是本期的全部?jī)?nèi)容。

責(zé)任編輯:haq

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原文標(biāo)題:HDC2021技術(shù)分論壇:跨端分布式計(jì)算技術(shù)初探

文章出處:【微信號(hào):HarmonyOS_Dev,微信公眾號(hào):HarmonyOS開(kāi)發(fā)者】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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    的頭像 發(fā)表于 06-08 08:11 ?7412次閱讀
    <b class='flag-5'>算</b><b class='flag-5'>力</b>網(wǎng)絡(luò)的“神經(jīng)突觸”:AI互聯(lián)<b class='flag-5'>技術(shù)</b>如何重構(gòu)<b class='flag-5'>分布式</b>訓(xùn)練范式

    上海電信攜手華為打造分布式云邊協(xié)同訓(xùn)推方案

    Deepseek加速行業(yè)推理應(yīng)用,面向企業(yè)租用以及推理數(shù)據(jù)不出園區(qū)的用需求,上海電信基于“智云上海”新型基礎(chǔ)架構(gòu),部署華為星河路由器打造400GE IP智城域POD,提供
    的頭像 發(fā)表于 05-19 11:20 ?922次閱讀

    使用VirtualLab Fusion中分布式計(jì)算的AR波導(dǎo)測(cè)試圖像模擬

    總計(jì)算時(shí)間超過(guò)31小時(shí)。通過(guò)使用一個(gè)由8個(gè)多核PC組成的網(wǎng)絡(luò),提供35個(gè)客戶(hù)分布式計(jì)算,將模擬時(shí)間減少到1小時(shí)5分鐘?;灸M任務(wù)基本任務(wù)集合:FOV使用分布式計(jì)算的集合模擬概述模擬時(shí)間節(jié)省96%的計(jì)算時(shí)間?。?!
    發(fā)表于 04-10 08:48

    淺談分布式光伏系統(tǒng)在工業(yè)企業(yè)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用

    主要對(duì)工業(yè)廠(chǎng)區(qū)屋頂分布式光伏發(fā)電系統(tǒng)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用進(jìn)行研究,為工業(yè)廠(chǎng)區(qū)能源供應(yīng)提供一種全新的解決思路和技術(shù)支持。介紹了工業(yè)廠(chǎng)區(qū)屋頂分布式光伏系統(tǒng)及其優(yōu)勢(shì),分析了工業(yè)廠(chǎng)區(qū)屋頂
    的頭像 發(fā)表于 03-21 14:24 ?948次閱讀
    淺談<b class='flag-5'>分布式</b>光伏系統(tǒng)在工業(yè)企業(yè)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用

    分布式dtu和分散dtu說(shuō)明介紹

    分布式dtu和分散dtu有保護(hù)測(cè)控單元和綜合通訊單元組成,自愈采用基于通用面向?qū)ο笞冸娬臼录℅OOSE)的高速網(wǎng)絡(luò)通信方 ,利用配電網(wǎng)中相鄰開(kāi)關(guān)的故障信息,快速定位故障位置并自動(dòng)隔離故障,使無(wú)故障區(qū)域能夠恢復(fù)供電, 實(shí)現(xiàn)快
    的頭像 發(fā)表于 03-19 22:25 ?3289次閱讀
    <b class='flag-5'>分布式</b>dtu和分散<b class='flag-5'>式</b>dtu說(shuō)明<b class='flag-5'>介紹</b>