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一種基于去遮擋和移除的3D交互手姿態(tài)估計(jì)框架

工程師鄧生 ? 來源:商湯學(xué)術(shù) ? 作者:孟浩、金晟 ? 2022-09-14 16:30 ? 次閱讀
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本文主要介紹商湯智能感知終端團(tuán)隊(duì),發(fā)表在 ECCV 2022 上的工作。針對(duì)3D交互雙手姿態(tài)估計(jì)問題,作者采用分而治之的策略,把交互的雙手姿態(tài)估計(jì)問題,解耦成兩個(gè)單手姿態(tài)估計(jì)問題。

作者提出了一種基于去遮擋和移除的3D交互手姿態(tài)估計(jì)框架,補(bǔ)全目標(biāo)手被遮擋的部分,并移除另一只有干擾的手。此外,作者還構(gòu)建了一個(gè)大規(guī)模數(shù)據(jù)集Amodal InterHand Dataset (AIH),用以訓(xùn)練手勢(shì)去遮擋和移除網(wǎng)絡(luò)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,論文提出的框架在InterHand2.6M 和 Tzionas 兩個(gè)主流的公開數(shù)據(jù)集上,都獲得了顯著的性能提升。

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Part 1動(dòng)機(jī)和背景

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圖1 本文算法(右)與baseline(左)的對(duì)比

手,是人和世界交互的主要工具。3D交互手姿態(tài)估計(jì),指從單目彩色圖中,恢復(fù)出一個(gè)人兩只互相交互的手的骨架。它是人機(jī)交互、AR/VR、手語理解等諸多現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的基礎(chǔ)。 與被充分研究的單手姿態(tài)估計(jì)任務(wù)不同,交互手3D姿態(tài)估計(jì)是近兩年來剛興起的學(xué)術(shù)方向。

現(xiàn)存的工作會(huì)直接同時(shí)預(yù)測(cè)交互手的左右兩手的姿態(tài),而我們則另辟蹊徑,將交互手姿態(tài)估計(jì)任務(wù),解耦成左右兩手分別的單手姿態(tài)估計(jì)任務(wù)。這樣,我們就可以充分利用當(dāng)下單手姿態(tài)估計(jì)技術(shù)的最新進(jìn)展。 然而相比通常的單手姿態(tài)估計(jì)任務(wù)來說,交互手姿態(tài)估計(jì)有以下兩個(gè)難點(diǎn):一是左右手間可能存在的嚴(yán)重的遮擋,難以估計(jì)被遮擋的手的姿態(tài);二是左右手顏色紋理相近有歧義性,預(yù)測(cè)一只手的姿態(tài)可能會(huì)因另一只手的存在而被干擾。

為了解決這兩個(gè)困難,我們提出了去遮擋和移除框架,旨在預(yù)測(cè)一只手的姿態(tài)時(shí),補(bǔ)全它被遮擋的部分,并移除有干擾的另一只手的部分。由圖1的示例可見,在用去遮擋和移除框架后,交互手的圖片會(huì)恢復(fù)右手被遮擋的部分,也會(huì)移除有干擾的左手的部分,進(jìn)而轉(zhuǎn)換成右手的單手姿態(tài)估計(jì)任務(wù)。

此外,我們還構(gòu)建了第一個(gè)大規(guī)模的合成交互手?jǐn)?shù)據(jù)集(Amodal InterHand Dataset)。該數(shù)據(jù)集具有很多應(yīng)用前景,如交互式雙手姿態(tài)估計(jì)、Amodal & modal的實(shí)例分割、以及手部去遮擋。

Part 2方法

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圖2 本文提出的框架示意圖

本文的框架包括三個(gè)部分:手部非模態(tài)分割模塊(HASM)、手部去遮擋和移除模塊(HDRM)、單手姿態(tài)估計(jì)模塊(SHPE)。

我們首先用HASM去分割圖像中左右手的模態(tài)和非模態(tài)掩碼,在得到掩碼后,我們可以分別定位左右兩手的位置并對(duì)圖片進(jìn)行裁剪。

之后,我們利用HDRM恢復(fù)手被遮擋的部分并移除另一只有干擾的手。

這樣,一個(gè)交互手的圖片會(huì)被轉(zhuǎn)換成左右兩手的單個(gè)手的圖片,通過SHPE后可以得到左右手分別的姿態(tài)。

2.1 手部非模態(tài)分割模塊(HASM)

我們基于mmsegmentation框架,從交互手的圖片中分割出四種掩碼:左手可見區(qū)域、左手完整區(qū)域、右手可見區(qū)域和右手完整區(qū)域。

2.2 手部去遮擋和移除模塊(HDRM)

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圖3 HDRNet示意圖 以右手為例,首先根據(jù)2.1預(yù)測(cè)的掩碼,以右手完整部分掩碼為中心,裁剪得到圖片。

而HDRNet的輸入則有以下四部分拼接而成:(1)圖片右手被遮擋區(qū)域被涂黑;(2)右手可見部分掩碼;(3)I圖片左手多余區(qū)域被涂黑;(4)除左右兩手外的背景區(qū)域的掩碼。

我們借鑒經(jīng)典的inpainting方法中的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)(UNet + Partial Convolutions),并在其中加入了一些Transformer結(jié)構(gòu),來增強(qiáng)圖像特征、擴(kuò)大感受野,以及讓網(wǎng)絡(luò)關(guān)注更重要的圖像區(qū)域。

網(wǎng)絡(luò)HDRNet最終預(yù)測(cè)出右手被遮擋區(qū)域的像素,以及左手多余區(qū)域背后背景的像素,這樣最終預(yù)測(cè)結(jié)果即為單個(gè)右手的圖片。

2.3 單手姿態(tài)估計(jì)模塊(SHPE)

由于SHPE不是本文的重點(diǎn),因此我們使用了一個(gè)簡(jiǎn)單有效的開源方法MinimalHand作為我們的baseline。

Part3AIH虛擬交互手?jǐn)?shù)據(jù)集

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圖4 AIH數(shù)據(jù)集中的樣例 為了充分訓(xùn)練我們提出的HDRM網(wǎng)絡(luò),我們基于InterHand2.6M V1.0數(shù)據(jù)集,構(gòu)建了第一個(gè)大規(guī)模的虛擬合成的Amodal交互手?jǐn)?shù)據(jù)集(AIH)。

AIH有大約300萬樣本組成,其中AIH_Syn 有220萬樣本,AIH_Render有70萬樣本。前者是將InterHand2.6M V1.0數(shù)據(jù)集的單個(gè)右手或單個(gè)左手的圖片,進(jìn)行復(fù)制粘貼,合成的交互手圖片。

后者是將InterHand2.6M V1.0數(shù)據(jù)集的雙手mesh裝飾上紋理,經(jīng)過隨機(jī)的旋轉(zhuǎn)和平移,最終渲染到隨機(jī)的數(shù)據(jù)集背景上得到的圖片。圖4展示了AIH數(shù)據(jù)集的可視化效果。

Part 4實(shí)驗(yàn)結(jié)果

我們?cè)?InterHand2.6M V1.0 和 Tzionas 兩個(gè)主流的數(shù)據(jù)集上做了實(shí)驗(yàn)。如表1和表2所示,定量實(shí)驗(yàn)表明,我們提出的算法,取得了最優(yōu)的精度。

而且在耗時(shí)方面,在Tesla P40機(jī)器上單個(gè)樣本預(yù)測(cè),HDRM(我們的主要貢獻(xiàn)點(diǎn))只需要0.6ms,占整個(gè)框架預(yù)測(cè)時(shí)間47.2ms中很小一部分。更多可視化效果見圖5。

表1InterHand2.6M V1.0 數(shù)據(jù)集的定量結(jié)果對(duì)比

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表2Tzionas 數(shù)據(jù)集的定量結(jié)果對(duì)比

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圖5 更多可視化結(jié)果



審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:ECCV 2022 | 基于去遮擋和移除的3D交互雙手姿態(tài)估計(jì)

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