操作系統(tǒng)自20世紀(jì)50年代誕生,經(jīng)歷了從專用操作系統(tǒng)到通用操作系統(tǒng)的轉(zhuǎn)變。整體可以將操作系統(tǒng)的發(fā)展歷史分為3個階段:PC時代、移動互聯(lián)網(wǎng)時代、萬物互聯(lián)時代。
PC時代主要以計算機為主,用戶規(guī)模從1970年的10億增長到1990年的30億。這一時代誕生了Windows、Linux、MacOS等操作系統(tǒng)。由于Windows操作系統(tǒng)的廣泛應(yīng)用部署,微軟于20世紀(jì)90年代成為全球市值最高的公司。
隨著智能手機的普及,操作系統(tǒng)正式進入了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,蘋果推出了iOS操作系統(tǒng),支撐蘋果成為全球市值最高的科技公司;谷歌2005年收購了Android公司,并持續(xù)地進行研發(fā)投入和版本迭代,如今Android操作系統(tǒng)已經(jīng)成為世界上發(fā)行量最大的移動智能操作系統(tǒng)。
在萬物互聯(lián)時代,隨著越來越多的設(shè)備接入互聯(lián)網(wǎng),單一操作系統(tǒng)很難適應(yīng)多樣化的智能終端、各種復(fù)雜應(yīng)用場景的需求。谷歌、華為等各大企業(yè)紛紛進入物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)領(lǐng)域,并持續(xù)加大這方面的投入。
谷歌從2016年開始研發(fā)基于Zircon微內(nèi)核的Fuchsia操作系統(tǒng),可以取代為移動設(shè)備設(shè)計的 Android,計劃用于個人移動設(shè)備、IoT設(shè)備等不同算力和需求的場景。
華為于2019發(fā)布了基于物聯(lián)網(wǎng)的鴻蒙操作系統(tǒng)HarmonyOS,隨后于2020年正式發(fā)布了開源版本,也就是OpenHarmony,面向全場景、全連接,適用于各類智能設(shè)備。
1 OpenHarmony發(fā)展歷史
2012年,華為總裁任正非表示:“華為做終端操作系統(tǒng)是出于戰(zhàn)略的考慮”,此時鴻蒙操作系統(tǒng)的概念首次出現(xiàn)在大眾視野。
2016年5月,鴻蒙正式在華為公司的軟件部內(nèi)部立項并開始投入研發(fā)。
2019年8月9號,華為正式發(fā)布了HarmonyOS 1.0,該系統(tǒng)率先部署在智慧屏上。
2020年9月10日,華為在HDC大會上發(fā)布HarmonyOS2.0。該版主要在3個方面做出重大提升:分布式的軟總線、分布式的數(shù)據(jù)管理以及分布式的安全。
2020年6月,由工信部牽頭的開放原子開源基金會正式成立,也是國內(nèi)首個開源軟件基金會。華為將HarmonyOS2.0中的基礎(chǔ)能力部分開源出來,并捐贈給開放原子開源基金會,正式成立了OpenHarmony開源項目。
2021年6月,OpenHarmony發(fā)布了2.0 Canary版本,支持輕量帶屏設(shè)備。該版本新增22個子系統(tǒng),支持全面的OS能力,支持內(nèi)存大于128 MB的帶屏設(shè)備開發(fā)等。
2021年9月,OpenHarmony發(fā)布了3.0 LTS版本,支持簡單標(biāo)準(zhǔn)帶屏設(shè)備。該版本新增幾十項特性,支持方舟JS編譯工具鏈和運行時,支持JS UI框架應(yīng)用開發(fā)和運行。
2022年3月,OpenHarmony發(fā)布了3.1 Release版本,支持復(fù)雜標(biāo)準(zhǔn)帶屏設(shè)備。該版本基礎(chǔ)能力得到增強,主要體現(xiàn)在多媒體能力、圖形顯示能力、內(nèi)存管理能力等,分布式能力也得到了增強。
2023年4月,OpenHarmony發(fā)布了3.2 Release版本,全面支持復(fù)雜標(biāo)準(zhǔn)帶屏設(shè)備。該版本能力提升主要如下:
①系統(tǒng)流程度:架構(gòu)級的全面優(yōu)化,包括ArkUI最小化更新技術(shù)、并行化極速啟動架構(gòu)、高性能ArkTS引擎、基礎(chǔ)庫性能優(yōu)化等。
②系統(tǒng)功能方面:HDF支持800多個HDI標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)備接口,API 9擁有18 000+ ArkTS API,已經(jīng)足夠支持復(fù)雜大型應(yīng)用的開發(fā)。
③應(yīng)用性能方面:提供NAPI及混合開發(fā)能力、豐富的Native API、TaskPool并行開發(fā)框架、DevEco Insight實時性能分析工具等,支持開發(fā)極致高性能的框架和應(yīng)用。
④分布式能力:進一步優(yōu)化和完善分布式屏幕能力、分布式數(shù)據(jù)技術(shù)以及一次開發(fā)多端部署能力上。
整個OpenHarmony版本迭代如圖1所示。

圖1 OpenHarmony版本演進路線
此外,在2023年6月,OpenHarmony發(fā)布了4.0 Beta版本,ArkUI進一步完善組件能力和效果,并提供首批API Level 10接口。正式的4.0 Release版本在2023年9月發(fā)布。
2 鴻蒙、HarmonyOS、OpenHarmony三者關(guān)系
從某種意義上來說,鴻蒙包括HarmonyOS和OpenHarmony。
2016 年 5 月,華為消費者 BG 軟件部開始立項研發(fā)“分布式操作系統(tǒng) 1.0 版本”,這就是鴻蒙系統(tǒng)的雛形。
考慮到華為設(shè)備的現(xiàn)有數(shù)量和鴻蒙系統(tǒng)初期軟件生態(tài)的不完善,華為鴻蒙系統(tǒng)技術(shù)上兼容Android應(yīng)用,同時集成了華為自身的能力,包括HMS等,形成了一個可以在華為手機、智慧屏、平板等設(shè)備上運行的操作系統(tǒng),也就是HarmonyOS,該系統(tǒng)不開源。
隨著華為開源戰(zhàn)略的布局,為確保鴻蒙系統(tǒng)能有一個良好的生態(tài),吸納更多共建參與,華為將鴻蒙系統(tǒng)的基礎(chǔ)能力部分開源出來,開源部分也就是OpenHarmony。該部分為華為自研項目,不兼容Android生態(tài)。
所以,一般OpenHarmony指開源鴻蒙,HarmonyOS指華為閉源鴻蒙,兩者在應(yīng)用框架上都采用ArkUI開發(fā)框架,應(yīng)用開發(fā)上互相兼容。
隨著OpenHarmony生態(tài)的完善,OpenHarmony會逐步替代HarmonyOS,最終形成一個統(tǒng)一開源鴻蒙的生態(tài)系統(tǒng)。
3 OpenHarmony與Android的對比
Android是一種基于Linux內(nèi)核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
在系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計之初,OpenHarmony定位就不是Android的替代品,OpenHarmony的目標(biāo)是構(gòu)建一個面向萬物互聯(lián)時代的分布式操作系統(tǒng),與Android并非同一個賽道。
兩者在系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計上比較相似,不過OpenHarmony在傳統(tǒng)的系統(tǒng)架構(gòu)上新增了分布式相關(guān)能力,如圖2所示。

圖2 系統(tǒng)架構(gòu)對比
可以看到,OpenHarmony有著自己的一套架構(gòu)設(shè)計和實現(xiàn),在開發(fā)語言、運行時、應(yīng)用框架等方面都不同于Android,兩者是完全不同的操作系統(tǒng)。
(1)內(nèi)核對比
Android:基于Linux內(nèi)核,程序的安全性、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、內(nèi)存管理、進程管理、驅(qū)動程序都由Linux內(nèi)核提供。另外,Android Runtime(ART)就是依靠Linux內(nèi)核來執(zhí)行底層功能的,其中包括線程和底層內(nèi)存管理。
OpenHarmony:采用多內(nèi)核設(shè)計,支持針對不同資源受限設(shè)備選用適合的OS內(nèi)核。內(nèi)核抽象層(KAL,Kernel Abstract Layer)通過屏蔽多內(nèi)核差異對上層提供基礎(chǔ)的內(nèi)核能力,包括進程/線程管理、內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)管理和外設(shè)管理等。
(2)運行時對比
Android Runtime(ART)是Android上的應(yīng)用和部分系統(tǒng)服務(wù)使用的托管式運行時。ART及其前身Dalvik最初是專為Android項目打造的。作為運行時的ART可執(zhí)行Dalvik可執(zhí)行文件并遵循Dex字節(jié)碼規(guī)范。
方舟eTS運行時是OpenHarmony上默認的ArkTS語言運行時,提供完備的C++交互ArkTS NAPI和各種高性能的垃圾回收器,驅(qū)動著萬物互聯(lián)時代的OpenHarmony應(yīng)用程序。
4 技術(shù)架構(gòu)
OpenHarmony整體遵從分層設(shè)計,從下向上依次為內(nèi)核層、系統(tǒng)服務(wù)層、框架層和應(yīng)用層。系統(tǒng)功能按照“系統(tǒng)>子系統(tǒng)>組件”逐級展開,在多設(shè)備部署場景下,支持根據(jù)實際需求裁剪掉某些非必要的組件。OpenHarmony技術(shù)架構(gòu)如圖3所示。

圖3 OpenHarmony技術(shù)架構(gòu)
(1)內(nèi)核層
內(nèi)核層包括內(nèi)核子系統(tǒng)和驅(qū)動子系統(tǒng)。OpenHarmony是一個支持多種內(nèi)核的操作系統(tǒng),包括可以支持華為自研的LiteOS內(nèi)核、Linux內(nèi)核等。開發(fā)者可以根據(jù)自身的硬件平臺資源、應(yīng)用場景選擇不同的內(nèi)核。此外、內(nèi)核子系統(tǒng)也支持開發(fā)者使用其他內(nèi)核,并通過內(nèi)核抽象層向上提供統(tǒng)一的操作系統(tǒng)能力。
(2)系統(tǒng)服務(wù)層
系統(tǒng)服務(wù)層是OpenHarmony的核心能力集合,通過框架層對應(yīng)用程序提供服務(wù)。該層包含以下幾個部分:系統(tǒng)基本能力子系統(tǒng)集、基礎(chǔ)軟件服務(wù)子系統(tǒng)集、增強軟件服務(wù)子系統(tǒng)集、硬件服務(wù)子系統(tǒng)集。
(3)框架層
框架層為應(yīng)用開發(fā)提供了C/C++/JS等多語言的用戶程序框架和Ability框架,適用于JS語言的ArkUI框架,以及各種軟硬件服務(wù)對外開放的多語言框架API。
(4)應(yīng)用層
應(yīng)用層包括系統(tǒng)應(yīng)用和第三方非系統(tǒng)應(yīng)用。應(yīng)用由一個或多個FA(Feature Ability)或PA(Particle Ability)組成。其中,F(xiàn)A有UI界面,提供與用戶交互的能力;而PA無UI界面,提供后臺運行任務(wù)的能力以及統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問抽象。
4.1 技術(shù)特性
OpenHarmony最主要的技術(shù)特性是以下3點:
(1)統(tǒng)一OS,彈性部署
OpenHarmony采用組件化和組件彈性化等設(shè)計方法,做到硬件資源的可大可小,在多種終端設(shè)備間按需彈性部署,全面覆蓋了ARM、RISC-V、x86等各種CPU,硬件形態(tài)支持手機、平板、工業(yè)網(wǎng)關(guān)、路由器、音箱、耳機等。
(2)一次開發(fā),多端部署
OpenHarmony提供用戶程序框架、Ability框架以及UI框架,能夠保證開發(fā)的應(yīng)用在多終端運行時的一致性。一次開發(fā)、多端部署。多終端軟件平臺API具備一致性,確保了用戶程序運行的兼容性。
(3)硬件互助,資源共享
多種設(shè)備之間能夠?qū)崿F(xiàn)硬件互助、資源共享,依賴的關(guān)鍵技術(shù)包括分布式軟總線、分布式設(shè)備虛擬化、分布式數(shù)據(jù)管理、分布式任務(wù)調(diào)度等。
分布式軟總線為設(shè)備之間的互聯(lián)互通提供了統(tǒng)一的分布式通信能力,為設(shè)備之間的無感發(fā)現(xiàn)和零等待傳輸創(chuàng)造了條件。開發(fā)者只需聚焦于業(yè)務(wù)邏輯的實現(xiàn),無需關(guān)注組網(wǎng)方式與底層協(xié)議。分布式軟總線技術(shù)架構(gòu)如圖4所示。

圖4 軟總線架構(gòu)
分布式設(shè)備虛擬化平臺可以實現(xiàn)不同設(shè)備的資源融合、設(shè)備管理、數(shù)據(jù)處理,多種設(shè)備共同形成一個超級虛擬終端。
分布式數(shù)據(jù)管理基于分布式軟總線的能力,實現(xiàn)應(yīng)用程序數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)的分布式管理。
分布式任務(wù)調(diào)度基于分布式軟總線、分布式數(shù)據(jù)管理、分布式Profile等技術(shù)特性,構(gòu)建統(tǒng)一的分布式服務(wù)管理(發(fā)現(xiàn)、同步、注冊、調(diào)用)機制,支持對跨設(shè)備的應(yīng)用進行遠程啟動、遠程調(diào)用、遠程連接以及遷移等操作,能夠根據(jù)不同設(shè)備的能力、位置、業(yè)務(wù)運行狀態(tài)、資源使用情況,以及用戶的習(xí)慣和意圖,選擇合適的設(shè)備運行分布式任務(wù)。
5 應(yīng)用開發(fā)框架——ArkUI
應(yīng)用框架是操作系統(tǒng)連接開發(fā)者生態(tài)、實現(xiàn)用戶體驗的關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施。OpenHarmony為開發(fā)者提供了ArkTS開發(fā)語言以及ArkUI開發(fā)框架。
ArkUI整體架構(gòu)如圖5所示。最上層提供了自研聲明式UI范式,也支持類Web范式;中間層為方舟編譯器和運行時、聲明式UI后端引擎以及渲染引擎;下層為平臺適配層和平臺橋接層。此外,ArkUI開發(fā)框架還配套了相應(yīng)的IDE開發(fā)工具以及工具鏈,以提升開發(fā)體驗。
此外,ArkUI不僅僅局限于OpenHarmony或者HarmonyOS,它是一個支持跨平臺的UI框架,也可以運行在Android、iOS等系統(tǒng)上。

圖5 ArkUI框架
ArkUI的聲明式范式通過語法擴展方法提供了裝飾器、自定義組件、UI描述、狀態(tài)管理、內(nèi)置組件、屬性方法以及事件方法等模塊,可以根據(jù)用戶需求靈活組合,從而形成定制化界面,如圖6所示。

圖6 ArkUI聲明式范式
7 生態(tài)發(fā)展
一個操作系統(tǒng)的成果,除了系統(tǒng)本身能力足夠優(yōu)秀之外,最重要的是其生態(tài)是否足夠完善。生態(tài)的維度包括硬件生態(tài)、應(yīng)用生態(tài)、共建單位、開發(fā)者生態(tài)等。
7.1 硬件生態(tài)
當(dāng)前,OpenHarmony已經(jīng)吸引超過50家企業(yè)參與共建、落地多個行業(yè),160多款設(shè)備搭載OpenHarmony操作系統(tǒng),如圖7所示。接下來從以下幾方面介紹OpenHarmony的生態(tài)進展。

圖7 OpenHarmony生態(tài)總覽
(1)芯片生態(tài)
2020年9月,OpenHarmony第一次發(fā)布并開源時,潤和軟件率先發(fā)布了3款支持OpenHarmony海思芯片的開發(fā)板,分別是Hi3861、Hi3516、Hi3518。
經(jīng)過幾年發(fā)展,目前OpenHarmony已經(jīng)支持超過40款芯片,芯片適配歷程如圖8所示。

圖8 芯片適配歷程
OpenHarmony芯片合作伙伴包括瑞芯微、全志、晶晨、Intel、AMD、NXP、賽昉、飛騰、龍芯、匯頂、瑞昱、上海博通、聯(lián)盛德、博流、翱捷、意法半導(dǎo)體、芯海等。
(2)設(shè)備生態(tài)
截止到2023年7月8日,通過OpenHarmony兼容性認證的商用設(shè)備數(shù)量已達162個,相關(guān)廠家80家,如圖9所示。
設(shè)備形態(tài)包括電子學(xué)生證、掃碼支付終端、冰箱、攝像頭、網(wǎng)關(guān)等。其中,美的13款、華帝9款,產(chǎn)品形態(tài)都是智能家電。聯(lián)迪9款、升騰6款都是金融行業(yè)相關(guān)設(shè)備,包括POS機、收款云喇叭等。

圖9 商用設(shè)備廠家數(shù)據(jù)
7.2 行業(yè)落地
為推動相關(guān)行業(yè)落地,OpenHarmony鼓勵企業(yè)用戶基于開源版本的OpenHarmony系統(tǒng),根據(jù)行業(yè)特點,在系統(tǒng)中新增行業(yè)組件、應(yīng)用功能等,最終形成企業(yè)自己的行業(yè)發(fā)行版。
截至2023年7月8日,通過OpenHarmony兼容性測評的行業(yè)發(fā)行版總共34個,相關(guān)企業(yè)19家。
對行業(yè)發(fā)行版進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析,如圖10所示。可以看到,OpenHarmony已經(jīng)落地教育、金融、公共安全、超高清、交通、電力、醫(yī)療、工業(yè)、智慧城市等。其中,教育和金融行業(yè)的發(fā)行版最多,都達到了5個。

圖10 行業(yè)發(fā)行版數(shù)據(jù)
此外,對已經(jīng)通過兼容性認證的商用設(shè)備的行業(yè)屬性進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計,如圖11所示??梢钥吹疆?dāng)前OpenHarmony在金融、家電行業(yè)的產(chǎn)品最多,兩者總共占比為49%,接近一半,其次是工業(yè)、教育、交通等行業(yè)。

圖11 行業(yè)發(fā)行版廠家數(shù)據(jù)
7.3 應(yīng)用生態(tài)
應(yīng)用生態(tài)是OpenHarmony接下來幾年發(fā)展的重中之重。
在API能力方面,OpenHarmony已經(jīng)發(fā)展到API9版本,API數(shù)量已經(jīng)達到了18 000多個,包括聲明式UI能力、應(yīng)用開發(fā)框架、WEB能力、多媒體能力、分布式能力等,已經(jīng)可以支持復(fù)雜應(yīng)用開發(fā)。
2022年HDC大會上,華為與鴻蒙生態(tài)的 14 家合作伙伴簽署合作備忘錄,將在鴻蒙生態(tài)領(lǐng)域深度投入。參加簽約的品牌合作伙伴包括新浪、中國國航、人民網(wǎng)、金山辦公、奇安信、去哪兒網(wǎng)、樂元素、科大訊飛、酷狗、百度、小沃科技、網(wǎng)易、航旅縱橫、搜狗。
搜狗已經(jīng)推出了OpenHarmony版本的輸入法;Cocos引擎適配OpenHarmony,將為應(yīng)用開發(fā)者和用戶帶來更多的便利和創(chuàng)新;Unity引擎已經(jīng)能夠支持OpenHarmony系統(tǒng),并且渲染效果和幀率與傳統(tǒng)操作系統(tǒng)不相上下。
8 展 望
OpenHarmony作為一款全新的操作系統(tǒng),其設(shè)計理念非常先進,相信未來OpenHarmony一定會發(fā)展成一個偉大的操作系統(tǒng),在裝機量、應(yīng)用數(shù)量上有重大突破,在萬物互聯(lián)時代,成為下一代知名操作系統(tǒng)。OpenHarmony未來發(fā)展方向主要圍繞下面幾點。
8.1 架構(gòu)優(yōu)化
系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計上持續(xù)優(yōu)化,包括ArkUI重構(gòu)、視窗架構(gòu)優(yōu)化,實現(xiàn)極簡UI繪制管線、分布式窗口、多源窗口融合,進一步探索高性能、輕量化的2D&3D融合的UI框架,以實現(xiàn)2D&3D混合UI開發(fā)。
進一步優(yōu)化芯片架構(gòu)的代碼、驅(qū)動代碼、第三方庫、系統(tǒng)組件等相關(guān)設(shè)計,減少代碼耦合性、降低代碼復(fù)雜度,使得代碼結(jié)構(gòu)更合理,降低代碼冗余。
進一步提升系統(tǒng)流暢度、穩(wěn)定性,給開發(fā)者提供更易用、更好用以及更高效的并發(fā)API。在并發(fā)調(diào)度上,也將針對現(xiàn)存系統(tǒng)中的線程泛濫問題,從時間和空間兩個維度設(shè)計相關(guān)方案進行優(yōu)化和改進,并將開發(fā)一套統(tǒng)一的并行框架,在運行時根據(jù)任務(wù)依賴狀態(tài)和可執(zhí)行資源自動并發(fā)調(diào)度和執(zhí)行任務(wù)。
8.2 系統(tǒng)能力
當(dāng)前,OpenHarmony核心API數(shù)量已經(jīng)到18 000之多,而Android核心API數(shù)量為36 000之多。未來,OpenHarmony將圍繞聲明式UI能力、應(yīng)用開發(fā)框架、WEB能力、多媒體能力、多媒體能力、分布式能力、通信能力、安全能力、全球化服務(wù)、DEX、電話等能力,提供更豐富的API,如圖12所示。

圖12 系統(tǒng)能力
8.3 分布式能力
分布式能力進一步增強,提供更強大的全場景能力。分布式能力效率進一步提升,減少時延、實現(xiàn)大帶寬場景的分布式流轉(zhuǎn)和協(xié)同,從交互體驗走向場景化體驗。
輕量系統(tǒng)軟總線能力完善,實現(xiàn)IoT設(shè)備與智能設(shè)備之間的軟總線互聯(lián)互通。
優(yōu)化軟總線代碼,減少資源占用,在內(nèi)存更小的芯片上實現(xiàn)軟總線功能。
8.4 多內(nèi)核
OpenHarmony未來將支持更多的內(nèi)核,其中比較重要的是硬實時內(nèi)核和微內(nèi)核。
(1)硬實時內(nèi)核
在工業(yè)控制領(lǐng)域,實時(Real Time) 是很重要的要求。傳統(tǒng)LiteOS-M內(nèi)核在實時性上達不到硬實時的要求。為了補齊硬實時的能力,OpenHarmony已經(jīng)開始支持UniProton內(nèi)核。該內(nèi)核主要聚焦硬實時場景,同時為上層業(yè)務(wù)軟件提供一個統(tǒng)一的操作系統(tǒng)平臺,屏蔽底層硬件差異,并提供強大的調(diào)試功能。
(2)微內(nèi)核
當(dāng)前,OpenHarmony支持的內(nèi)核為LiteOS和Linux,兩者都是宏內(nèi)核。OpenHarmony微內(nèi)核已經(jīng)在研發(fā)中,未來OpenHarmony將支持微內(nèi)核架構(gòu)。
同時,OpenHarmony也將基于微內(nèi)核技術(shù)的可信執(zhí)行環(huán)境,通過“形式化方法”顯著提升了TEE內(nèi)核的安全等級,全面提升全場景終端設(shè)備的安全性。
8.5 應(yīng)用生態(tài)
應(yīng)用生態(tài)建設(shè)是OpenHarmony未來發(fā)展的重心,主要圍繞以下幾方面展開:①補齊應(yīng)用能力,提供高效的應(yīng)用API、適配更多的第三方庫組件,完善ArkUI開發(fā)框架,給開發(fā)者提供一個更高效的應(yīng)用開發(fā)環(huán)境。②賦能開發(fā)者,提供各種激勵,建立應(yīng)用上架、應(yīng)用商城等,讓開發(fā)者更有動力開發(fā)OpenHarmony應(yīng)用。③拓展應(yīng)用廠家,與頭部應(yīng)用廠家建立聯(lián)合開發(fā)機制,加速頭部應(yīng)用支持OpenHarmony,共同建設(shè)應(yīng)用生態(tài);賦能中小應(yīng)用廠家、開發(fā)者,幫助他們解決OpenHarmony應(yīng)用開發(fā)過程中的問題,實現(xiàn)應(yīng)用生態(tài)的突破。
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原文標(biāo)題:OpenHarmony當(dāng)前進展和未來趨勢
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