Blender 基金會(huì)近日宣布推出Blender 4.1,該版相較前版已有四個(gè)月的間隔。作為一款開源、跨平臺(tái)的三維建模軟件,Blender支持GNU/Linux、macOS和Windows操作系統(tǒng)。
此次Blender 4.1引人矚目的特點(diǎn)在于,全新升級(jí)后的API使得開發(fā)者可通過拖放行為,從全新的角度擴(kuò)展文件處理操作。此外,新增對(duì)Alembic、Collada、Grease Pencil SVG、OBJ、OpenUSD、PLY和STL文件格式的支持,進(jìn)一步拓展了傳播路徑和應(yīng)用領(lǐng)域。
對(duì)于OpenImageDenoise,Blender 4.1新增基于GPU的硬件加速支持,并全力驅(qū)動(dòng)英偉達(dá)GTX 16xx、TITAN V及全線RTX GPU、Xe-HPG架構(gòu)及以上英特爾GPU以及Apple Silicon芯片。同時(shí),Blender 4.1還優(yōu)化了Point and Spot的新“軟衰減”選項(xiàng),使其光照渲染效果與老版本保持一致,便于使用者無縫對(duì)接。
“Bake Channels”操作符也被納入了核心功能,允許用戶自定義Bake 范圍、距離等參數(shù),提升了工程制作效率。關(guān)于更多新功能、修復(fù)、改進(jìn)等細(xì)節(jié),用戶可點(diǎn)擊此處查閱詳細(xì)發(fā)布說明。IT之家已附有相關(guān)鏈接,感興趣者可前往官網(wǎng)下載最新版Blender。
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