假日季總能夠帶動一大批的電子產(chǎn)品銷售。分析機(jī)構(gòu)SuperData預(yù)測,由于假日季的原因PS VR以及Oculus Rift的銷量將會上升。上升的幅度雖然不是很大,不過這是一個不錯的方向。
SuperData預(yù)計今年假日季的VR頭顯銷量為234.5萬臺,去年同期為257萬臺。從表面上VR頭顯的銷量下降了,可是考慮到微軟Holographic的銷量為10萬臺,這或許是個驚喜。
隨著Rift的降價以及新版PS VR的推出,VR頭顯在第四季度的銷量為277萬。這比預(yù)期的要高。
SuperData預(yù)計今年VR頭顯整體銷量將達(dá)到850萬,而2016年VR頭顯銷量為620萬。VR頭顯銷量的上升讓整個行業(yè)都看到了希望,不過我們也應(yīng)該注意到VR頭顯目前還在發(fā)展之中,價格是普及的關(guān)鍵。
SuperData公司沉浸技術(shù)分析主管Stephanie Llamas表示:“年復(fù)一年,我們看到了VR行業(yè)的增長。VR行業(yè)的發(fā)展和預(yù)期的不太一樣,現(xiàn)在已經(jīng)有許多玩家購買了VR頭顯?!?/p>
Llamas表示,在早期階段VR頭顯高昂的售價以及優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的匱乏限制了VR行業(yè)的發(fā)展。不過VR行業(yè)長期的發(fā)展是樂觀的。SuperData預(yù)計2018年VR行業(yè)將會回溫,并且在2019年加快發(fā)展。
Llamas表示現(xiàn)在有更多的企業(yè)用戶正在采用vr技術(shù)。隨著VR硬件價格的下降。2018年將會有更多的內(nèi)容。不過如果想真正刺激消費(fèi)者,只有等到下一代的VR硬件產(chǎn)品或者是微軟的全息頭顯推向市場。
Llamas:“我們看到該行業(yè)有更多的決心。我們?nèi)绾尾趴梢陨a(chǎn)更多的VR一體機(jī)?與PC相連真是一大阻礙。人們已經(jīng)重新設(shè)定了他們的期望。
我們將會在未來2-5年開始看到VR頭顯向主流滲透?!?/p>
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原文標(biāo)題:【行業(yè)觀察】VR行業(yè)在未來將有更多決心 一體機(jī)將成為主流
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