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零基礎(chǔ)開發(fā)小安派-Eyes-S1【入門篇】——工程文件架構(gòu)

AIoT行業(yè)洞察 ? 2024-11-06 16:10 ? 次閱讀
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AiPi-Eyes-S1是安信可開源團隊專門為Ai-M61-32S設(shè)計的一款開發(fā)板,支持WiFi6、BLE5.3。所搭載的Ai-M61-32S 模組具有豐富的外設(shè)接口,具體包括 DVP、MJPEG、Dispaly、AudioCodec、USB2.0、SDU、以太網(wǎng) (EMAC)、SD/MMC(SDH)、SPI、UART、I2C、I2S、PWM、GPDAC、GPADC、ACOMP 和 GPIO 等。

AiPi-Eyes-S1集成了SPI屏幕接口,DVP攝像頭接口,外置ES8388音頻編解碼芯片以及預(yù)留TF卡座,并且引出USB接口,可接入USB攝像頭。

從零開始學(xué)習(xí)小安派:

1、零基礎(chǔ)開發(fā)小安派-Eyes-S1【入門篇】——初識小安派-Eyes-S1

2、零基礎(chǔ)開發(fā)小安派-Eyes-S1【入門篇】——安裝VMware與Ubuntu

3、入門篇:零基礎(chǔ)開發(fā)小安派-Eyes-S1——新建工程并燒錄調(diào)試

4、零基礎(chǔ)開發(fā)小安派-Eyes-S1入門篇——Win下SSH連接Linux

5、零基礎(chǔ)開發(fā)小安派-Eyes-S1【入門篇】——Samba共享文件夾

新建的工程包含多個文件和文件夾,作為初學(xué)者第一次接觸,下面淺聊一下我對工程文件的了解,若有不對的地方請大家多多指正。

一、build 文件夾

該文件夾是編譯后生成的 bin 文件存儲的地方,如本工程文件的文件名作為 Helloworld,編譯后的 bin 文件也是以工程名 + 芯片命名。

生成的 bin 文件存儲在 build/build_out 下,可以看見有多個類似的文件,這里我們燒錄取 bin 文件,這里可以看到在 hellowworld 工程編譯生成的 bin 文件命名為 helloworld_bl616.bin,因為 bl616 和 bl618 的芯片其實在軟件上的區(qū)分很小,他們通用同一個 SDK,在硬件上的區(qū)分在于 616 的 IO 口數(shù)量不如 618,由于使用同一套 SDK,所以 bl616 和 618 的固件是可以通用的,這里無需過多計較區(qū)別。

注意,這里的 bin 文件在博流的燒錄工具上并不是合成的 bin 文件,這里對應(yīng)的 bin 文件是圖中的 firmware 目錄下的 bin 文件,還需要其他的如 boot2 等文件,那么問題來了,使用 Single Download Options 燒錄的合成 bin 文件在哪里,其實是在 SDK 中,具體的路徑為:

aithinker_Ai-M6X_SDK/tools/bflb_tools/bouffalo_flash_cube/chips/bl616/img_create/whole_flash_data.bin

如果需要使用 Windows 下的燒錄工具燒錄 bin 文件,選擇這個路徑下的 whole_flash_data.bin 即可。

二、CMakeLists.txt

CMake 是一個跨平臺、開源的構(gòu)建系統(tǒng),它可以幫助我們管理好工程里的軟件架構(gòu)。CMakeLists.txt 文件相當于執(zhí)行的列表,它可以調(diào)用其他的.h 頭文件和.so/.a 庫文件,生成 Makefile,將.cpp/.c/.cc 文件編譯成可執(zhí)行文件或新的庫文件。我們從簡單的 helloworld 工程學(xué)習(xí),先打開 CMakeLists.txt 查看里面的語句。

BouffaloSDK 中封裝了以下函數(shù)接口,基本滿足常用場景使用。

三、flash_prog_cfg.ini

BouffaloSDK 采用新的 flash tool(bouffalo_flash_cube),并且燒錄依賴 flash prog cfg.ini 文件。我們的燒錄命令 make flash 就是依賴這個文件執(zhí)行的。它也有自己的語法。

正常使用只需要創(chuàng)建一個 KEY,例如 [FW],并且填寫 filedir 和 address 就可以使用了。

其中 filedir 的填寫方式有以下幾種:

  • bin 文件全路徑 + bin 文件名稱
  • bin 文件相對路徑 + bin 文件名稱
  • bin 文件名稱添加 _$(CHIPNAME) 后綴可以自動識別成不同芯片(僅在 bin 文件名稱前綴不同的時候使用)
  • bin 文件名稱添加 * 通配符,可以自動補全 bin 文件名稱(僅在 bin 文件名稱前綴不同的時候使用)

1.模組作為 MCU(不使用無線功能)

只需要和 helloworld 工程一樣修改 filedir 的文件名即可。

[cfg]

# 0: no erase, 1:programmed section erase, 2: chip erase

erase = 1

# skip mode set first para is skip addr, second para is skip len, multi-segment region with ; separated

skip_mode = 0x0, 0x0

# 0: not use isp mode, #1: isp mode

boot2_isp_mode = 0

[FW]

filedir = ./build/build_out/xxx*_$(CHIPNAME).bin

address = 0x0000

2.模組作為 IOT(開啟無線功能)

[cfg]

# 0: no erase, 1:programmed section erase, 2: chip erase

erase = 1

# skip mode set first para is skip addr, second para is skip len, multi-segment region with ; separated

skip_mode = 0x0, 0x0

# 0: not use isp mode, #1: isp mode

boot2_isp_mode = 0

[boot2]

filedir = ./build/build_out/boot2_*.bin

address = 0x000000

[partition]

filedir = ./build/build_out/partition*.bin

address = 0xE000

[FW]

filedir = ./build/build_out/xxx*_$(CHIPNAME).bin

address = 0x10000

[mfg]

filedir = ./build/build_out/mfg*.bin

address = 0x210000

- cfg 表示燒錄時的一些配置,正常不需要改動

- FW 要燒錄的應(yīng)用固件,必須使用 FW 名稱。

filedir 表示應(yīng)用固件所在相對路徑,正常來說是編譯完后放在 build/build_out 目錄。_$(CHIPNAME).bin 用于區(qū)分不同芯片。xxx 表示應(yīng)用固件名稱,與 CMakeLists.txt 中 project(xxx) 中名稱一致。

address 由 partition_xxx.toml 指定

- boot2 要燒錄的 boot2 固件,必須使用 boot2 名稱。

filedir 表示 boot2 固件所在相對路徑,正常來說是編譯完后放在 build/build_out 目錄。自動從 bsp/board/board_name/config 目錄拷貝。

address 必須使用 0 地址

- partition 要燒錄的 partition 固件,必須使用 partition 名稱。

filedir 表示 partition 固件所在相對路徑,正常來說是編譯完后放在 build/build_out 目錄。自動從 bsp/board/board_name/config 目錄 partition_xxx.toml 轉(zhuǎn)換成 bin 文件并拷貝。

address 由 partition_xxx.toml 指定

- mfg 要燒錄的 mfg 固件,必須使用 mfg 名稱。mfg 可選,可以不燒錄

filedir 表示 mfg 固件所在相對路徑,正常來說是編譯完后放在 build/build_out 目錄。自動從 bsp/board/board_name/config 目錄拷貝。

address 由 partition_xxx.toml 指定

(備注:如果使用了 partition,address 可以使用 @partition 代替絕對地址,@partition 將會自動從 partition_xxx.toml 找到對應(yīng)的地址)

3.多個運行固化燒錄

禁止使用通配符 * 以及 _$(CHIPNAME) 前綴,因為 bin 文件名稱前綴相同。

[cfg]

# 0: no erase, 1:programmed section erase, 2: chip erase

erase = 1

# skip mode set first para is skip addr, second para is skip len, multi-segment region with ; separated

skip_mode = 0x0, 0x0

# 0: not use isp mode, #1: isp mode

boot2_isp_mode = 0

[FW1]

filedir = ./build/build_out/xxx0.bin

address = 0x00000

[FW2]

filedir = ./build/build_out/xxx1.bin

address = 0x10000

[FW3]

filedir = ./build/build_out/xxx2.bin

address = 0x20000

四、main.c

main.c,主程序運行的文件。

五、Makefile

編譯的文件,其指定了一系列以賴關(guān)系和依賴規(guī)則。指定哪些文件需要先編譯,哪些文件需要后編譯,哪些文件需要重新編譯,可以實現(xiàn)自動化編譯,一旦寫好,只需要一個 make 命令,整個工程完全自動編譯,極大的提高了軟件開發(fā)的效率。

目前來說只需要修改第二行 BL_SDK_BASE ?= $(SDK_DEMO_PATH)/../aithinker_Ai-M6X_SDK 的編譯路徑設(shè)置即可。

六、proj.conf

前面在 CMakeLists.txt 中提到的組件的使用,當我們需要使用各種組件或開啟一些配置功能時,需要進入這個文件中添加。

舉例:需要添加 SD 卡,或者 LVGL。需要在 proj.conf 中

set(CONFIG_FATFS 1)
set(CONFIG_LVGL 1)

七、README.md

README 相當于一個說明書,由工程的管理者進行編寫,包括該工程一些簡介,使用方法,注意事項等等。

md 文件后綴的格式并不是什么高大上的文件,只是一種編輯的語法,可以使用記事本打開,也可以在 VS 中安裝 Markdown Preview 插件。

這樣查看 README 時可以右鍵點擊 MPE:打開側(cè)邊預(yù)覽,可以方便我們查看 README。

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