在1月23日,NVIDIA隨著RTX 50系列顯卡的問世,同步推出了全新的DLSS 4技術。這一技術憑借先進的多幀生成(MFG)功能,顯著提升了游戲的幀率,為玩家?guī)砹烁鼮榱鲿车挠螒蝮w驗。
DLSS 4的多幀生成技術,利用了最新的Transformer模型,對游戲場景進行深入分析,并巧妙地插入額外的“虛擬幀”。這一創(chuàng)新設計,極大地增強了游戲的流暢性。
與DLSS技術的初始版本相比,DLSS 4在性能上取得了顯著的飛躍,最高能將幀率提升8倍之多。然而,NVIDIA并未止步于此,他們正在積極探索進一步提升DLSS多幀生成技術的潛力,并展望未來可能實現(xiàn)生成高達16幀的壯舉。
目前,DLSS 4的多幀生成技術已經(jīng)能夠成功生成多達3個額外的游戲幀,相較于前代技術,這無疑是一個巨大的進步。NVIDIA透露,未來的DLSS版本有望進一步提升這一數(shù)字,甚至可能達到16幀的生成能力。
當然,要實現(xiàn)這一目標,不僅需要技術上的突破,還需要充分考慮玩家的實際需求與游戲體驗。在一次采訪中,NVIDIA明確表示,如果生成16幀能夠切實提升玩家的游戲體驗,他們將致力于進一步優(yōu)化多幀生成技術。
NVIDIA還強調(diào),AI模型性能的提升是實現(xiàn)這一目標的關鍵所在。未來,隨著AI技術的不斷進步,DLSS技術有望迎來更為廣闊的發(fā)展空間。
-
NVIDIA
+關注
關注
14文章
5581瀏覽量
109609 -
顯卡
+關注
關注
16文章
2520瀏覽量
71410 -
DLSS
+關注
關注
0文章
26瀏覽量
3796
發(fā)布評論請先 登錄
NVIDIA DLSS 4.5為4K 240Hz路徑追蹤游戲體驗提供強勁支持
探索 XENSIV? Game Controller:創(chuàng)新游戲控制器的技術剖析
國產(chǎn)時鐘緩沖器:技術革新與市場競爭
小型自動氣象站:精細化氣象監(jiān)測的技術革新與應用拓展
一加發(fā)布全新一代「風馳游戲內(nèi)核」 開啟 165 超高幀游戲時代
雷達水文監(jiān)測站:智慧水文監(jiān)測的技術革新與應用實踐
新近多款游戲支持DLSS 4多幀生成
超過175款游戲和應用現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 4
耐能KNEO Pi開發(fā)板的三大技術革新
超125款游戲和應用支持DLSS 4多幀生成
多芯片封裝:技術革新背后的利弊權衡
NVIDIA為多款新游戲提供DLSS 4多幀生成支持
光伏電站智能運維:技術革新引領綠色能源新時代
NVIDIA發(fā)布DLSS 4技術:多幀生成技術革新游戲體驗
評論