“2025年第三季度,中國消費級AR/VR眼鏡市場銷量達16.9萬臺,環(huán)比增長17%,同比增長57%。市場增長主要得益于AR設備新品的持續(xù)推出、上游產(chǎn)業(yè)鏈成本優(yōu)化以及AI技術的深度融合?!?

CINNO Research簡評
一、市場銷量持續(xù)攀升,AR設備表現(xiàn)亮眼
在銷量方面,2025年第三季度國內(nèi)XR整體市場達到16.9萬臺,環(huán)比增長17%,同比增長57%。其中,消費級AR設備成為市場增長的主要驅動力,銷量達13.0萬臺,同比增長109%。雷鳥、樂奇(Rokid)等品牌的新品發(fā)布成為推動AR市場增長的主要動力,且影目、Meta、阿里夸克等品牌也紛紛跟進,相繼推出新品;消費級VR設備銷量為4.0萬臺,環(huán)比增長8%,Meta低價策略維持了VR市場的小幅增長。
二、技術創(chuàng)新不斷突破,顯示與光學技術引領變革
Fast LCD屏幕在VR中低端市場的銷量份額攀升至91%,其中京東方憑借43%的銷量份額穩(wěn)居行業(yè)首位;
Micro OLED技術雖面臨高成本與生態(tài)適配挑戰(zhàn),短期內(nèi)銷量份額有所下滑,但其在高端市場的潛力仍不容忽視。AR設備中,Micro OLED屏幕份額占比達73%,成為BB觀影類分體頭顯的主流選擇;
隨著Meta Display新品發(fā)布,采用的LCoS技術逐漸嶄露頭角,預計會在短期內(nèi)銷量迎來一波增長;
單綠色Micro LED技術在提示類AR眼鏡中快速滲透,銷量環(huán)比增長149%,樂奇、影目(INMO)等品牌的產(chǎn)品成為主要推動力;
Pancake光學方案在短期內(nèi)市場份額有所收縮,但仍以49%的份額保持領先。歌爾光學在今年光博會上推出多系列VR Pancake光學方案,進一步滿足了市場對輕量化與畫質的需求。
三、AR品牌雷鳥持續(xù)領跑,樂奇新品強勢崛起;VR頭部品牌差距縮短
AR設備市場,雷鳥創(chuàng)新穩(wěn)居第一,彰顯出其在行業(yè)內(nèi)的領軍地位。其持續(xù)推陳出新,10月底推出AIR 4和AIR 4 PRO新品,首次引入HDR顯示技術,支持AI 3D視頻功能,大幅提升顯示效果,帶來震撼逼真視覺體驗。
樂奇(Rokid)憑借Rokid Glasses新品上市,銷量排名躍居第二,成為本季度最大亮點;
XREAL通過提升產(chǎn)品FOV與運算能力,推動3,000~4,000元價格段AR頭顯份額顯著增長,鞏固其技術品牌定位;
VR設備市場小鳥看看仍然排名第一,但市場競爭激烈,品牌集中度有所下降;
Meta憑借Quest 3S的低價策略使銷量份額有所增長,與第一的銷量差距進一步縮小。
四、投融資活躍,產(chǎn)業(yè)鏈上游與終端廠商AI+XR生態(tài)成熱點
2025年第三季度,AR/VR行業(yè)投融資全球范圍內(nèi)共達成33筆融資,除去未披露6筆外,總額約達55億元。其中,國內(nèi)融資表現(xiàn)亮眼,有18筆之多,產(chǎn)業(yè)鏈上游的硬件及終端廠商成為資本競相追逐的焦點。JBD、煙山科技等企業(yè)積極投身Micro LED顯示領域布局,至格科技、耐德佳等專注光學方案研發(fā)創(chuàng)新,VITURE、影目等企業(yè)則借助AI驅動硬件與軟件生態(tài)系統(tǒng)協(xié)同發(fā)展,種種動向無不彰顯出資本對AR/VR技術未來走向的精準洞察與積極布局。
隨著技術的不斷成熟與成本的進一步降低,ARVR設備將在更多領域得到廣泛應用。從消費級市場到行業(yè)應用,ARVR技術將持續(xù)推動數(shù)字化轉型的深入發(fā)展,為用戶帶來更加沉浸式、個性化的體驗。同時,隨著AI技術的深度融合,ARVR設備將具備更強的交互智能性與場景適用性,開啟全新的智能交互時代。
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原文標題:Q3’25國內(nèi)消費級XR市場銷量環(huán)比增長17%,AR表現(xiàn)亮眼
文章出處:【微信號:CINNOResearch,微信公眾號:CINNO Research】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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