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為什么使用指針?C++中的“指針”

SwM2_ChinaAET ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-04 10:33 ? 次閱讀
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指針是用來保存內存地址的變量。每個被定義的變量都有自己的地址,可以用指針來存放任何被定義的變量的地址。如(p存放的是變量的地址,*p存放的是變量的數(shù)據。):

inta;//定義一個整型變量a int*p;//定義一個指向整型變量的指針p p=&a;//將變量a的地址賦給變量p

定義一個指針后一定要用它保存一個內存地址,如果不那么做的話,那么該指針就是一個失控指針,它可以指向任何地址,并且對該地址的數(shù)值進行修改或者刪除,可能會造成意想不到的后果。所以,可以將指針初始化為0,如:

int*p;p=0;或者int*p=0;

由于不同類型的變量在內存中所占用的字節(jié)不同,而指針又是用來保存內存地址的變量,因此指針只能存儲與它類型相同的變量的地址。

注意區(qū)分指針地址、指針保存的地址和該地址的值,如:

inta=1; int*p=&a; cout<

為什么使用指針?因為在操作大型數(shù)據和類時,指針可以通過內存地址直接訪問數(shù)據,可避免在程序中復制大量的代碼,因此指針的效率最高。一般來說,指針會有3大用途:

(1)處理堆中存放的大型數(shù)據;

(2)快速訪問類的成員數(shù)據和函數(shù);

(3)以別名的方式向函數(shù)傳遞參數(shù)。

如何使用堆?首先創(chuàng)建一個堆,然后定義一個指向該堆的指針,最后通過該指針就可以訪問堆中的數(shù)據。在C++中使用關鍵字new創(chuàng)建一個堆并分配內存,在new后面跟一個要分配的對象類型,編譯器根據這個類型來分配內存。如:

int*p;p=newint;或int*p=newint;//分配了四個字節(jié)的內存空間

由于使用new創(chuàng)建的內存空間不會被系統(tǒng)自動釋放,因此假如不去釋放它,那么該區(qū)域的內存將始終不能為其他數(shù)據所使用,而指向該內存的指針是個局部變量,當定義該指針的函數(shù)結束并返回時,指針也就消失了,從而再也找不到這塊內存區(qū)域,這種情況叫做內存泄漏。因此,當不需要一塊內存空間,可以使用關鍵字delete釋放該內存空間(不要再次對該指針進行刪除,因為它所指向的內存區(qū)域已經被釋放,如果再進行釋放,將會使程序崩潰。但是,如果將該指針賦為0的話,那么刪除一個指針是安全的。),但不會釋放該指針,指針可以繼續(xù)使用。另外,當用delete釋放一個指針所指向的空間后,最好將該指針的內存地址清0。如:

int*p=newint; deletep; p=0;

還可以在堆中創(chuàng)建對象(創(chuàng)建對象時會自動調用類的構造函數(shù)來初始化對象的成員數(shù)據),如下,定義了一個Human類的指針p,指向new創(chuàng)建的內存空間。占用內存大小由Human類對象的成員變量來決定。

Human*p;p=newHuman;或Human*p=newHuman;

如果要刪除在堆中創(chuàng)建的對象,可以直接刪除指向該對象的指針,這樣會自動調用對象的析構函數(shù)來銷毀該對象,同時釋放內存。

可以通過指針變量訪問堆中創(chuàng)建的對象,如下,其中->是成員指針運算符,利用該符號可以實現(xiàn)讀取對象的內存地址并且訪問該對象的成員的作用。

(*p).get();或p->get();

指針可以進行加減操作,如下,定義了一個指針并指向int型變量,執(zhí)行加1操作,會將原來的內存地址增加4個字節(jié);執(zhí)行減1操作,會將原來的內存地址減少4個字節(jié)。

int*p=newint; p++; p--;

常量指針是指該指針不可改變,但其指向的數(shù)據可改變,如下:

int*constp;

指向常量的指針是指該指針可改變,但其指向的數(shù)據不可改變,如下:

constint*p;

指向常量的常指針是指該指針不可變,其指向的數(shù)據也不可變,如下:

constint*constp;

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原文標題:【博文連載】C++中的“指針”

文章出處:【微信號:ChinaAET,微信公眾號:電子技術應用ChinaAET】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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