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游戲盒子前路在何方

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-10-26 10:23 ? 次閱讀
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游戲盒子,是今年廠家開(kāi)始主推的一類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)盒子的衍生產(chǎn)品(差異化),產(chǎn)品在配置上要比普通主打視聽(tīng)類(lèi)的盒子要高,加大了游戲內(nèi)容在盒子中的比重,遙控配件改為游戲手柄遙控器,盒子基本以游戲內(nèi)容為主,弱化了視聽(tīng)功能,游戲盒子的概念在年初的時(shí)候都炒得很熱,不少?gòu)S商都在鼓吹自己將要推出這類(lèi)產(chǎn)品,并在各大媒體網(wǎng)站上做勢(shì)力。但半年后的今天,游戲盒子真的受到用戶(hù)的推崇嗎?一起關(guān)注看看。

先說(shuō)說(shuō)目前游戲盒子的情況,三四月份的時(shí)候這類(lèi)產(chǎn)品相繼發(fā)布,熱度還是十足的,如采用Tegra 4四核的FunBox,性能強(qiáng)勁,售價(jià)798元,也算是比較成功的一款游戲盒子。已經(jīng)上市的還有杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的邊鋒盒子以及金亞科技和完美世界聯(lián)袂打造的完美盒子。雖然不少游戲盒子上市了,但是華為T(mén)RON、邁樂(lè)X8這類(lèi)之前關(guān)注度也不低的游戲盒子目前還沒(méi)有任何要發(fā)布的跡象。

尤其是華為T(mén)RON,目前其官方微博所更新的東西和華為T(mén)RON都沒(méi)有半點(diǎn)關(guān)系,給人感覺(jué)就是刷存在感,告訴大家我還“活著”,請(qǐng)大家不要忽略我。說(shuō)起官微,大家可以進(jìn)入它們的官微看看,都是一些毫無(wú)關(guān)聯(lián)的內(nèi)容和一些關(guān)注度十分低的活動(dòng),不是筆者看不起這個(gè)產(chǎn)業(yè),而是廠商根本沒(méi)把推廣擺上心啊。

2游戲盒子銷(xiāo)量猜測(cè)回頂部

游戲盒子銷(xiāo)量高嗎

打嘴炮沒(méi)什么意思,銷(xiāo)量才是硬道理,雖然筆者不知道他們準(zhǔn)確的銷(xiāo)量,但是可以通過(guò)京東和淘寶猜測(cè)一下大家是否認(rèn)可這個(gè)游戲產(chǎn)業(yè),注意,猜測(cè)而已,不要說(shuō)筆者又黑什么廠商。這里拿出funbox和邊鋒盒子的銷(xiāo)量圖,僅供大家產(chǎn)考,喜歡的話大家也可以上京東和淘寶了解下。

可以看出,F(xiàn)unBox的評(píng)論數(shù)是900多人,邊鋒盒子只有僅僅的100多人。來(lái)個(gè)熱門(mén)機(jī)型的對(duì)比,對(duì)比機(jī)型是比較火的海美迪H7,其評(píng)論數(shù)是10000多,對(duì)比比較鮮明,但是產(chǎn)品的定位不同,沒(méi)有什么可比性,大家純當(dāng)參考即可。

相信大家都了解了廣電的禁令,目前來(lái)看對(duì)提供視聽(tīng)內(nèi)容的盒子來(lái)說(shuō)是相當(dāng)不利的,游戲盒子本身視聽(tīng)類(lèi)資源就不多,主打游戲內(nèi)容,又沒(méi)有和牌照方合作,生存空間十分大,未來(lái)很有機(jī)會(huì)會(huì)打一個(gè)漂亮的翻身仗。

3游戲質(zhì)量筆者有話說(shuō)回頂部

游戲質(zhì)量

很老實(shí)的說(shuō)一句,游戲盒子所提供的游戲質(zhì)量真心比較爛。首先精品游戲并不多,經(jīng)典游戲也是少之又少。兼容性好的大型游戲只有那么一兩款。舉個(gè)栗子:很多時(shí)候我寧愿玩N年前的電視游戲機(jī)游戲,魂斗羅、忍者龜都比游戲盒子的游戲要好玩。PS:好多盒子游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲差不多,畫(huà)面生硬,情節(jié)狗血,我覺(jué)得有點(diǎn)侮辱筆者那本來(lái)就不高的智商。

然后還有個(gè)兼容性問(wèn)題,玩過(guò)一個(gè)游戲盒子,里面有一個(gè)游戲市場(chǎng),下了一個(gè)類(lèi)似雷電這樣的飛機(jī)游戲,才幾十M的游戲居然出現(xiàn)這樣的情況:游戲十分流暢,北京音樂(lè)居然會(huì)卡頓!進(jìn)入游戲的時(shí)候還有一個(gè)諷刺意味十足的“友情提示”:關(guān)閉音頻游戲體驗(yàn)更佳。坑爹有木有!有過(guò)這樣體驗(yàn)的小伙伴們趕緊出來(lái)報(bào)個(gè)到!

還有好多游戲我就不一一吐槽了,還有個(gè)系統(tǒng)優(yōu)化的問(wèn)題,死機(jī)、卡頓、手柄突然失靈貌似都是家常便飯,微博一搜,各種用戶(hù)吐槽,各種說(shuō)要退貨的網(wǎng)友,令人覺(jué)得,這些所謂的游戲盒子難道就是個(gè)半成品?談何可玩性?談何可持續(xù)發(fā)展?或者差異化只是廠商們的一廂情愿,和用戶(hù)體驗(yàn)沒(méi)有半毛錢(qián)的關(guān)系。PS4和XBOX One快來(lái)了,游戲盒子前路在何方?

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