近日,美國(guó)初創(chuàng)公司HaptX正式推出旗下觸覺反饋手套——HaptX Gloves開發(fā)套件,讓用戶在VR中感受到物體的存在,體驗(yàn)和現(xiàn)實(shí)環(huán)境中一樣逼真的觸感。
開發(fā)套件中包括兩個(gè)手套,每個(gè)手套配備約130個(gè)傳感器,可在手和指尖上提供逼真的觸覺反饋。
HaptX手套是世界上第一款工業(yè)級(jí)的觸覺可穿戴設(shè)備,也是唯一一款能提供高保真觸覺反饋的手套,每只手指可以獲得5磅的力反饋。HaptX手套可支持高達(dá)2個(gè)亞毫米的精度追蹤,這也使它成為最精確的運(yùn)動(dòng)追蹤手套,能大大提高企業(yè)用戶在虛擬環(huán)境中的生產(chǎn)力。
觸覺反饋手套——HaptX Gloves
HaptX自稱要實(shí)現(xiàn)“現(xiàn)實(shí)觸覺”,這意味著,HaptX推出的手套能用戶在虛擬世界感知手上物體的外形、材質(zhì)、溫度、重量,甚至能感受到物體的質(zhì)感,比如是硬是軟。
在今年的圣丹斯電影節(jié)上,HaptX首次公開演示了這款手套,它主要采用布料織物材質(zhì)構(gòu)成,當(dāng)把這款黑色的VR手套戴在手上,手套中的塑料套環(huán)就會(huì)緊密的夾在用戶的指尖上,一根線纜通過(guò)手套傳輸給手指相應(yīng)的觸感反饋,另一根相對(duì)較粗的主線則會(huì)連接到VR設(shè)備上。
HaptX利用微流體技術(shù)和力反饋技術(shù),讓用戶在虛擬環(huán)境中移動(dòng),并用手感受虛擬物體。
首先是微流體技術(shù),指在微米尺寸級(jí)別下處理或操縱液體的技術(shù)手段,也就是研究流體怎樣流經(jīng)亞毫米級(jí)微小的通道。
Crockett博士和HaptX聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jake Rubin和研究微流體課題多年,兩人共同研發(fā)了由幾百個(gè)微小氣孔組成的“皮膚”材質(zhì)的紡織品手套,可利用氣體膨脹來(lái)取代皮膚感知,讓用戶感覺到手在虛擬世界中移動(dòng)。
當(dāng)用戶在虛擬世界觸碰物體時(shí),這些氣孔,也就是所謂的觸覺制動(dòng)器就會(huì)膨脹,以提供更真實(shí)的觸感。通過(guò)按壓手掌和指尖,手套可以產(chǎn)生“真實(shí)”觸摸的感覺。
其次是力反饋技術(shù),當(dāng)用戶在VR中觸摸虛擬物體時(shí),手套會(huì)追蹤用戶的移動(dòng)并以相反的方向反饋用戶,仿佛觸摸真實(shí)物理對(duì)象被彈回來(lái)一樣。為此,HaptX手套在每個(gè)手指上都裝有機(jī)械制動(dòng)器,以防止手指進(jìn)一步彎曲。例如,當(dāng)抓住棒球時(shí),你的手指會(huì)與球的兩側(cè)接觸并被物理地阻擋回來(lái),仿佛你摸到了真的棒球手指被反彈回來(lái)一樣,HaptX手套就是通過(guò)阻止手指移動(dòng)來(lái)模擬這一點(diǎn)。
目前為止,在VR中,身體收到的任何反饋都是以手持設(shè)備震動(dòng)反饋或者對(duì)現(xiàn)實(shí)物體的觸感。而HaptX手套允許用戶親自觸摸虛擬物體,并會(huì)提供相應(yīng)的反饋,從而為用戶提供更真實(shí)的觸感。
關(guān)于體驗(yàn)
外媒進(jìn)行了體驗(yàn),并談了一下自己的感受?!拔铱梢杂檬种冈谔镆袄镉|摸一縷一縷的谷物,感受它們?cè)谖业钠つw上;當(dāng)用手去觸摸一塊虛擬巖石的時(shí)候,就立刻感受到巖石那種硬硬的質(zhì)感;我還感受到了起伏的青草,風(fēng)車的轉(zhuǎn)動(dòng)等,著感覺就像是真實(shí)觸摸到了真實(shí)物體一樣。另外由于阻力不同,每個(gè)人的感覺也不相同?!?/p>
體驗(yàn)者表示,雖然這款手套佩戴起來(lái)并沒有特別舒適,但其帶來(lái)的體驗(yàn)卻是非常逼真的。該公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Jake Rubin說(shuō)道:“我們?cè)O(shè)想創(chuàng)造一個(gè)全新的世界,讓人們的VR體驗(yàn)和真實(shí)世界一模一樣。”
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