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vivo NEX2雙屏來(lái)襲!盤(pán)點(diǎn)7年來(lái)你見(jiàn)過(guò)和沒(méi)見(jiàn)過(guò)的雙面屏手機(jī)

XcgB_CINNO_Crea ? 來(lái)源:李倩 ? 2018-11-29 15:59 ? 次閱讀
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前曝光,vivo可能即將推出vivo NEX2,發(fā)布時(shí)間將會(huì)在下個(gè)月,據(jù)說(shuō)可能是12月4日,趕在雙十二和圣誕節(jié)前收割一波曝光度。但和之前預(yù)期繼續(xù)采用升降式結(jié)構(gòu)不同的是,該機(jī)可能會(huì)改用雙面屏設(shè)計(jì)。

日前,微博數(shù)碼博主@數(shù)碼閑聊站 曝光了vivo NEX2的真機(jī)照片。從真機(jī)照片我們可以看出,vivo這款新機(jī)的正面和上一代NEX的差別不大, 也是三邊超窄的真全面屏造型,下巴還是有,但非常窄。

不過(guò)讓人比較意外的是該機(jī)的背面,其采用了一塊屏占比非常高的全彩副屏,比例目測(cè)是16:9。除此之外,副屏下方是vivo的logo,上方則是一個(gè)半圓形的雙攝,旁邊則是閃光燈,看上去就像一張人臉一樣,非常的奇特。

雙屏方案目前看來(lái)最大的優(yōu)點(diǎn)是省去了前置攝像頭,直接利用后置攝像頭就能進(jìn)行自拍等操作。此外,大尺寸的副屏+全系統(tǒng)的顯示,也讓其可玩性增強(qiáng)。例如努比亞X的副屏就可支持游戲按鍵模擬、四種等級(jí)的護(hù)眼模式、設(shè)置熄屏時(shí)鐘,支持AOD顯示等各種玩法。

此外,vivo這款新機(jī)還將搭載高通驍龍845移動(dòng)平臺(tái),支持22.5W電荷泵快充。綜合來(lái)看,該機(jī)將會(huì)延續(xù)vivo NEX S(旗艦版)的定位,采用頂配的策略。這樣看來(lái),價(jià)格位于4000元-5000元區(qū)間可能性還是挺大的。

值得一提的是,12月4日高通也將發(fā)布驍龍8150移動(dòng)平臺(tái),看樣子基本可以確定vivo這款旗艦新機(jī)是趕不上驍龍8150了。此外,12月華為、榮耀、三星還將分別推出挖孔全面屏新機(jī),目前信息來(lái)看是華為nova 4、榮耀V20和三星Galaxy A8s。

看樣子,這個(gè)12月手機(jī)行業(yè)依然競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈。vivo NEX2發(fā)布之后市場(chǎng)前景如何,目前還暫時(shí)未知。你會(huì)選擇雙屏真全面屏,還是挖孔全面屏呢?

雙屏手機(jī)上市 7 年了,為什么一直沒(méi)有火起來(lái)?

想要讓大眾消費(fèi)者為一種新事物買(mǎi)單,本身就是件很難的事情,雙屏手機(jī)算是其中一個(gè)。

它們多數(shù)是將兩塊屏幕連到一起,可以像筆記本電腦一樣展開(kāi)或閉合,還有一些則是在機(jī)身前后各設(shè)計(jì)一塊屏幕。

雙屏手機(jī)很早就已經(jīng)有可以拿出來(lái)賣(mài)的成品了,甚至比初代三星 Galaxy Note 還要早,這意味著它應(yīng)該能趕上手機(jī)屏幕越做越大的趨勢(shì)。按照當(dāng)時(shí)用戶們對(duì)大尺寸屏幕的追求,理應(yīng)能獲得不小的關(guān)注度。

但這個(gè)品類從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去了 7 年,卻一直和主流沒(méi)多大關(guān)系。

雙屏的誕生,很大程度源于桌面 PC 上的「擴(kuò)展顯示器」嘗試

「多屏顯示」的概念并未源于智能手機(jī)本身,早在傳統(tǒng) PC 時(shí)代,很多人就已經(jīng)習(xí)慣了這么做。

最常見(jiàn)的例子應(yīng)該是程序員的使用場(chǎng)景,他們大多會(huì)用一個(gè)屏幕來(lái)查看文檔,而另一個(gè)屏幕則是專門(mén)開(kāi)編輯器寫(xiě)代碼。

同樣這么做的還有和股票行業(yè)相關(guān)金融人士,配備多個(gè)顯示屏就是為了能更清晰地觀察多支股票的 K 線圖數(shù)據(jù),同時(shí)在主顯示屏上進(jìn)行買(mǎi)入賣(mài)出的操作。

所以,你總能在這些人士的桌面上看到兩臺(tái)甚至三四臺(tái)顯示器,以便將自己所需要的內(nèi)容信息平鋪在眼前,避免來(lái)回切換界面影響工作節(jié)奏。

就算是對(duì)普通辦公人員來(lái)說(shuō),只要有開(kāi)啟兩個(gè)或以上的程序窗口并來(lái)回查閱的習(xí)慣,多配一個(gè)顯示器同樣能提升工作效率。

你還可以在很多非辦公領(lǐng)域找到多屏顯示器的存在,比如說(shuō)看視頻玩游戲,大家應(yīng)該都看過(guò)不少雙屏乃至三屏的拼接,也不為別的,就是想擴(kuò)大自己的視野范圍。

既然傳統(tǒng) PC 可以這么靠多屏顯示來(lái)提升工作效率,為什么不試著將它復(fù)制到其它產(chǎn)品上?這自然也就有了之后的雙屏筆記本和雙屏手機(jī)了。

聯(lián)想 ThinkPad W700ds 的宣傳廣告,想要強(qiáng)調(diào)的是「合二為一」的設(shè)計(jì)理念

聯(lián)想 ThinkPad 推出了一款名為 W700ds 的 17 英寸工作站,專門(mén)在屏幕側(cè)邊設(shè)計(jì)了一塊抽拉式的 10.6 英寸副屏。如果是一名游戲玩家,他便可以選擇用主顯示器玩游戲,而副屏則用來(lái)瀏覽網(wǎng)頁(yè)。

雷蛇 Project Valerie

還有像雷蛇,在 2017 年也嘗試過(guò)推出「Project Valerie」這樣的三屏游戲筆電概念機(jī),更像是一個(gè)試驗(yàn)性質(zhì)的設(shè)備。

但自帶多屏的筆記本電腦一直沒(méi)有做起來(lái),碰到的問(wèn)題基本和現(xiàn)在的雙屏智能手機(jī)一樣,多是對(duì)性能和續(xù)航等方面的平衡考慮,除此之外還有筆記本用戶很在乎的便攜性。

以剛才所說(shuō)的那臺(tái) W700ds為例,光是裸機(jī)重量就接近 4.4kg,基本和現(xiàn)在一臺(tái) 17 英寸的外星人游戲本差不多重。

既然雙屏筆記本電腦沒(méi)有流行起來(lái),我們不妨來(lái)看看智能手機(jī)領(lǐng)域的嘗試。

手機(jī)找不到使用雙屏的理由,系統(tǒng)沒(méi)跟上是其一,沒(méi)有生產(chǎn)力需求是其二

手機(jī)廠商們會(huì)為智能手機(jī)多設(shè)計(jì)一塊屏幕,目的和前文所說(shuō)的 PC 擴(kuò)展顯示器一樣,都是為了讓你看到更多的東西。

摩托羅拉 Razr V3

事實(shí)上在功能機(jī)時(shí)代,我們其實(shí)已經(jīng)接觸過(guò)雙屏的概念。比如十多年前摩托羅拉 Razr V3 這類翻蓋手機(jī),除了內(nèi)部的主屏外,機(jī)身外部也會(huì)設(shè)計(jì)了一個(gè)用于查閱時(shí)間日期和短消息的副屏。

諾基亞的 9300i

還有諾基亞的 9300i,表面上看只是一臺(tái)配備了 2 英寸屏幕的直板手機(jī),但當(dāng)你將手機(jī)橫過(guò)來(lái)打開(kāi)后,就會(huì)看到一塊 4 英寸的顯示屏和全尺寸鍵盤(pán),多少有點(diǎn)筆記本電腦的影子。

等到觸屏智能手機(jī)興起后,實(shí)體鍵盤(pán)逐漸被拋棄,空出的部分自然也就塞進(jìn)了另一塊屏幕,最終就成了我們現(xiàn)在所看到的雙屏設(shè)備。

中興 Axon M

這么快就將雙屏手機(jī)拿出來(lái)賣(mài),其實(shí)挺突然的。其中就有索尼于 2011 年推出的 Xperia Tablet P 雙屏平板,以及同年京瓷推出的 Kyocera Echo 手機(jī),而中興在去年也推出名為 Axon M 的雙屏手機(jī),基本都是左右兩塊屏幕的拼接設(shè)計(jì)。

更有想法的是 Fujitsu 富士通,你會(huì)看到,它的設(shè)計(jì)和曾經(jīng)的長(zhǎng)條狀日式翻蓋機(jī)非常相似,只是將原本放鍵盤(pán)的區(qū)域改成了觸控屏,但上下兩塊屏幕都可以實(shí)現(xiàn) 90 度旋轉(zhuǎn)。

不過(guò)這些設(shè)備大多都沒(méi)能成為大眾用戶的首選,一方面是智能手機(jī)的屏幕越做越大,已經(jīng)可以在單個(gè)屏幕下顯示足夠多的內(nèi)容,而靠?jī)蓧K屏幕來(lái)提升顯示范圍的做法則不具備太多的說(shuō)服力。

華碩的概念雙屏筆電 Project Precog

另一方面的現(xiàn)實(shí)是,現(xiàn)代智能手機(jī)系統(tǒng)壓根沒(méi)有考慮過(guò)多屏使用的場(chǎng)景,大部分功能都是基于單屏空間下的設(shè)計(jì),這也是為什么大部分雙屏手機(jī)的功能都十分類似的原因。

沒(méi)有系統(tǒng)層面的支持,導(dǎo)致雙屏手機(jī)所設(shè)想的將 PC 端「多屏生產(chǎn)力場(chǎng)景」復(fù)制過(guò)來(lái)的想法被迫破滅。除了官方自帶應(yīng)用會(huì)做一些優(yōu)化外,這兩塊屏幕基本只能用來(lái)雙開(kāi)兩個(gè)應(yīng)用,要不就是左右兩邊顯示完全一樣的內(nèi)容。

但手機(jī)用戶似乎對(duì)生產(chǎn)力也沒(méi)有很高的需求,大家依舊會(huì)把時(shí)間花在社交網(wǎng)絡(luò)、視頻、新聞資訊、購(gòu)物和手游上,無(wú)一例外都是在享受各種內(nèi)容,卻很少涉及到內(nèi)容生產(chǎn)層面。

至于廣大的第三方應(yīng)用,開(kāi)發(fā)商也找不到主動(dòng)為雙屏做適配的理由,畢竟他們已經(jīng)形成了一套開(kāi)發(fā)常規(guī)手機(jī)應(yīng)用的流程,但這套流程顯然只適用于單屏的環(huán)境。

所以雙屏手機(jī)做出來(lái)后有哪些使用場(chǎng)景,這個(gè)問(wèn)題一直都沒(méi)有很準(zhǔn)確的答案。

在這個(gè)發(fā)展歷程中,也有一類雙屏手機(jī)為了一體化機(jī)身和厚度選擇了正反的設(shè)計(jì)樣式,最早的例子應(yīng)該是在 2012 年年底亮相的 YotaPhone。

但將屏幕分割成前后兩部分,也等同于放棄了「不同信息在同一視覺(jué)平面下共同顯示」的優(yōu)勢(shì)。

靠后置攝像頭和背屏來(lái)實(shí)現(xiàn)自拍,要不就是配備一個(gè)省電的電子墨水屏副屏,幾乎成了這類正反雙屏設(shè)備僅存的賣(mài)點(diǎn)。

移動(dòng)端曾有過(guò)一次成功的雙屏用例,但它同樣難以被復(fù)制

拋開(kāi) PC 和手機(jī)領(lǐng)域不說(shuō),我們還能否在其它地方找到值得參考的雙屏設(shè)備?細(xì)細(xì)數(shù)來(lái)確實(shí)有一個(gè),但那是在游戲機(jī)領(lǐng)域,即任天堂在 2004 年推出的 NDS。

有趣的是,任天堂最開(kāi)始也并非是雙屏的支持者。根據(jù)兩年前 Retro Gamer 雜志采訪任天堂前技術(shù)開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)岡田智的說(shuō)法,他表示在 NDS 開(kāi)發(fā)初期,這個(gè)概念曾遭到不少內(nèi)部研發(fā)人員的反對(duì)。

主要理由在于,如果廠商有條件可以自由地選擇想要的屏幕尺寸,為什么還要再額外多加一塊屏幕?而作為玩家,游戲時(shí)的注意力也只能放在一塊屏幕上,而不是同時(shí)觀看兩個(gè)屏幕。

但事實(shí)證明,任天堂 DS 的這個(gè)「Dual Screen」雙屏概念非常成功。配合機(jī)身下半部分那塊可觸控的屏幕,NDS 直接改變了玩家與游戲之間的交互關(guān)系,也創(chuàng)造出很多用單屏或是實(shí)體按鍵無(wú)法實(shí)現(xiàn)的游戲方式。

換句話說(shuō),任天堂很清楚知道自己做了雙屏硬件后還需要怎樣的游戲內(nèi)容,也明白交互需要和單屏有所區(qū)分。畢竟所謂硬件形態(tài),終究只是一個(gè)承載內(nèi)容的容器,而支撐起 NDS 生意的,是上面那 5000 多款的雙屏游戲。

而其它硬件廠商,盡管在硬件上也做了兩塊觸控屏幕,但支撐其存在理由的僅僅是「更大的一塊屏幕」,也沒(méi)有靠譜的開(kāi)發(fā)商有過(guò)開(kāi)發(fā)雙屏應(yīng)用的興致,自然也沒(méi)有可以被消費(fèi)者期待的地方。

圖片來(lái)自:Geardiary

說(shuō)到底,不管是桌面端的 PC 擴(kuò)展顯示方案、智能手機(jī)或游戲機(jī)中的分離式雙屏,還是明年的折疊屏,它們的目標(biāo)從未有過(guò)改變。這是人們對(duì)更廣闊視野的向往下,對(duì)屏幕尺寸的無(wú)限追求,與硬件載體本身存在的物理限制之間的對(duì)抗。

只要這兩者之間還存在矛盾,我們對(duì)屏幕形態(tài)的探索便不會(huì)結(jié)束。

但突破物理空間局限性的方式是否只能多做一塊屏幕?有些開(kāi)發(fā)者并不這么認(rèn)為。名為 Special Projects 的英國(guó)公司前一段時(shí)間便提出了「Magic UX」的交互想法,主要是為多個(gè) APP 創(chuàng)建一個(gè)虛擬工作區(qū),然后再依靠平移來(lái)實(shí)現(xiàn)區(qū)域切換和內(nèi)容拖放等操作,這反倒讓我想起了此前錘子科技推出的「無(wú)限屏」。

但這目前仍然只是個(gè)概念,或許它只能期待未來(lái)某一天會(huì)被某個(gè)做系統(tǒng)的廠商看上。

2018全面屏手機(jī)概覽,屏占比的狂歡沒(méi)有終點(diǎn)

但是效仿者始終無(wú)法做到iPhone和諧的三邊框等寬,視覺(jué)的別扭,難免落入“東施效顰”的尷尬局面。

iPhone X系列的劉海區(qū)域之所以寬是因?yàn)榉胖昧撕芏?a target="_blank">元器件,比如結(jié)構(gòu)光Face ID,而其他手機(jī)廠商又沒(méi)有Face ID卻做成寬劉海的樣子,就多少顯得不倫不類,國(guó)內(nèi)也是吐槽聲不斷。

漸漸地由廠商開(kāi)始縮小劉海寬度,出現(xiàn)了“美人尖”屏幕,比如夏普S3, 安卓創(chuàng)始人的Essential Phone,錘子科技的堅(jiān)果R1。

水滴屏相比于美人尖的話視覺(jué)上更加和諧, 最新的如Mate 20,一加6T,OPPO R17,vivo X23等。

保守派

無(wú)論是劉海還是水滴屏,從整齊屏幕上開(kāi)槽始終影響美觀, 很多人仍然堅(jiān)持傳統(tǒng)屏幕,負(fù)隅頑抗。

對(duì)稱派,壓榨上下邊框,功能完整視覺(jué)和諧,但因前置體積,基本已到極限,比如魅族16 ,堅(jiān)果Pro 2,三星S9等。

下巴派,將前置攝像頭放到手機(jī)底部,達(dá)到三邊框等寬,手機(jī)上半部分比較驚艷,但是下半部分顯得很突兀,操作上略影響自拍,比如小米MIX ,錘子科技的堅(jiān)果3。

全面屏折騰到最后就變成跟前置攝像頭較勁,放哪里都不合適,取消又會(huì)使得很多場(chǎng)景使用受限,比如自拍,視頻聊天,于是就有了后面的隱藏前置攝像頭的手機(jī)流派們。

升降派

代表作Find X、vivo NEX ,將前置隱藏到升降結(jié)構(gòu)中,手機(jī)正面就全是屏幕,屏占比提高,第一眼驚艷。但是升降結(jié)構(gòu)帶來(lái)的弊端時(shí)破壞了機(jī)身一體性,同時(shí)因?yàn)闄C(jī)身厚度限制,拍照會(huì)有一定程度縮水。

滑蓋派

代表作 小米MIX3 、榮耀Magic 2、聯(lián)想Z5 Pro,人稱“滑蓋三兄弟”。

將前置隱藏到滑蓋中,同樣是高屏占比代表,與升降派一樣,因?yàn)闄C(jī)身厚度限制,拍照會(huì)有一定程度縮水。機(jī)械結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,操作方式有些復(fù)古,聯(lián)想Z5 Pro甚至將聽(tīng)筒放到了滑蓋里,接聽(tīng)電話需要?jiǎng)澇雎?tīng)筒,就有些過(guò)頭了。

雙屏派

這是最激進(jìn)的做法,同時(shí)也是目前看起來(lái)最完善的方法。目前也只有努比亞X一款手機(jī)。

努比亞X直接去掉前置攝像頭,正面達(dá)到了完美對(duì)稱的高屏占比,在手機(jī)背面加了一款屏幕,利用后置攝像頭和屏幕完成自拍,視頻聊天等操作。

努比亞X后屏的處理效果很好,基本看不出邊框,屏幕與玻璃基本融為一體,背屏也可以作為主屏幕使用,除了是一種點(diǎn)綴也延伸出很多新奇的玩法,比如護(hù)眼閱讀,屏幕保護(hù)等。

雙屏的設(shè)計(jì)得到了很多發(fā)燒友的稱贊,當(dāng)然也存在一些問(wèn)題。最直接的 ,“把手機(jī)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)自拍”這個(gè)奇怪的操作方式就挑戰(zhàn)了手機(jī)多少年來(lái)形成的操作習(xí)慣。

另一個(gè)問(wèn)題是,背面也是屏幕以后,手機(jī)殼怎么帶。

雙屏設(shè)計(jì)也注定了這個(gè)手機(jī)無(wú)法做淺色系的顏色,一定程度也就拋棄了部分的女性用戶。

總結(jié)

在廠商不斷提升屏占比,追求“全面屏”的這條道路上,遍地都寫(xiě)著幾個(gè)大字——取舍,和妥協(xié)。有的廠商審美不要了,有的廠商便捷性不要了,目前的方案里或多或少總有一些遺憾。

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原文標(biāo)題:全面屏狂歡未盡,vivo NEX2雙屏來(lái)襲!盤(pán)點(diǎn)7年來(lái)你見(jiàn)過(guò)和沒(méi)見(jiàn)過(guò)的雙面屏手機(jī)

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    充電樁
    電幫主
    發(fā)布于 :2025年08月08日 17:34:56

    手搓觸手機(jī),開(kāi)源了!

    工程名稱:基于D133的智能手機(jī)工程作者:lovelessing前言手搓了一臺(tái)觸手機(jī)(開(kāi)發(fā)板)!自己逐步實(shí)現(xiàn)——點(diǎn)亮屏幕、啟動(dòng)UI、鎖UI、系統(tǒng)桌面UI、儀表盤(pán)、咖啡機(jī)、壓力測(cè)試、
    的頭像 發(fā)表于 08-07 15:40 ?2127次閱讀
    手搓觸<b class='flag-5'>屏</b><b class='flag-5'>手機(jī)</b>,開(kāi)源了!

    8999元起!榮耀Magic V5首發(fā),樹(shù)立折疊手機(jī)新標(biāo)桿

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文 / 章鷹)72日晚間,榮耀Magic V5暨AI終端生態(tài)發(fā)布會(huì)正式開(kāi)啟,榮耀帶來(lái)正式轉(zhuǎn)型后的首款手機(jī)產(chǎn)品Magic V5,這款折疊
    的頭像 發(fā)表于 07-04 09:10 ?9244次閱讀
    8999元起!榮耀Magic V5首發(fā),樹(shù)立折疊<b class='flag-5'>屏</b><b class='flag-5'>手機(jī)</b>新標(biāo)桿

    8999元起!榮耀Magic V5發(fā)布,樹(shù)立折疊手機(jī)新標(biāo)桿

    72日晚間,榮耀Magic V5暨AI終端生態(tài)發(fā)布會(huì)正式開(kāi)啟,榮耀帶來(lái)正式轉(zhuǎn)型后的首款手機(jī)產(chǎn)品Magic V5,這款折疊手機(jī)達(dá)到全球最薄
    的頭像 發(fā)表于 07-03 14:23 ?1.2w次閱讀
    8999元起!榮耀Magic V5發(fā)布,樹(shù)立折疊<b class='flag-5'>屏</b><b class='flag-5'>手機(jī)</b>新標(biāo)桿

    雙屏異顯 · 超低功耗 | RT-Thread + MC3302 重新定義智能

    作為一款雙屏驅(qū)動(dòng)、超低功耗、H.264/JPEG硬解碼、工業(yè)級(jí)可靠性、專為多交互和多媒體處理場(chǎng)景設(shè)計(jì)的顯示控制芯片,可充分滿足智能場(chǎng)景需求。應(yīng)用場(chǎng)景RT-Thr
    的頭像 發(fā)表于 06-03 17:21 ?2113次閱讀
    <b class='flag-5'>雙屏</b>異顯 · 超低功耗 | RT-Thread + MC3302 重新定義智能<b class='flag-5'>屏</b>顯

    電容是液晶嗎?

    電容是觸控技術(shù),液晶是觸摸顯示技術(shù),它們可以合作,也可以獨(dú)立存在。比如,我們常見(jiàn)的智能手機(jī)屏幕,就是在液晶上加了一層電容觸控層。因此,
    的頭像 發(fā)表于 04-14 11:58 ?1885次閱讀
    電容<b class='flag-5'>屏</b>是液晶<b class='flag-5'>屏</b>嗎?

    一文探索物流CEO大及供應(yīng)鏈大是如何做好11保障

    背景概括: 供應(yīng)鏈大做為物流的核心報(bào)表,為管理者提供大促?zèng)Q策時(shí)的依據(jù)。頁(yè)面指標(biāo)超過(guò)170+,依賴接口30+,復(fù)雜度較高,數(shù)據(jù)鏈路較長(zhǎng),同時(shí)穩(wěn)定性要求高。 本文將分享供應(yīng)鏈大是如何保障11供應(yīng)鏈
    的頭像 發(fā)表于 03-12 16:35 ?792次閱讀
    一文探索物流CEO大<b class='flag-5'>屏</b>及供應(yīng)鏈大<b class='flag-5'>屏</b>是如何做好<b class='flag-5'>雙</b>11保障

    折疊手機(jī)報(bào)告出爐,前五被三家公司瓜分

    所放緩,但仍保持強(qiáng)勁勢(shì)頭。在品牌方面,華為無(wú)論是在書(shū)本式折疊市場(chǎng),還是小折疊市場(chǎng)均處于領(lǐng)先地位,總體市場(chǎng)占比超過(guò) 50%。 ? 2024 年中國(guó)折疊手機(jī)市場(chǎng)格局 2024
    發(fā)表于 02-27 00:02 ?1128次閱讀
    折疊<b class='flag-5'>屏</b><b class='flag-5'>手機(jī)</b>報(bào)告出爐,前五被三家公司瓜分