chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIADLSS技術(shù)能讓游戲幀數(shù)增加多少

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-22 11:21 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

NV新一代顯卡除了擁有大肆宣傳的光線追蹤新技術(shù)以外,還有一項能讓彌補開光追后游戲幀數(shù)暴跌的黑科技DLSS,我們實測它確實能讓游戲幀數(shù)提高很多,但這項技術(shù)在大部分游戲里只能搭配光線追蹤一起使用,除了《圣歌》。

《圣歌》是市面上唯一一款僅支持DLSS,不支持光線追蹤的游戲,今天PConline賈曉邊就實測看看,只使用DLSS能讓游戲幀數(shù)增加多少?

DLSS技術(shù)簡介

先來簡單回顧一下DLSS這個技術(shù),其實DLSS也出來大半年了,也不算得什么特別新的技術(shù),只是最近才陸續(xù)有游戲?qū)嵮b。

NVIDIADLSS技術(shù)能讓游戲幀數(shù)增加多少

NVIDIA新一代RTX系列顯卡是為光線追蹤而生,因此也做了很多獨到的設(shè)計,RTX系列顯卡擁有專門擁有光線追蹤運算的RT Core,以及用于光追畫面后期降噪處理的Tensor Core。

而后面提到的這個Tensor Core其實是適用于深度學(xué)習(xí)、人工智能計算的單元,除了能幫光追降噪以外,NV還想到一個妙用,那就是DLSS了。

DLSS,中文名為深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù),它依賴的就是Tensor Core具備的深度學(xué)習(xí)能力,使用低分辨率圖像(比如1080p)生成高分辨率圖像(8K),再把8K圖像縮回4K,得到超級采樣抗鋸齒(SSAA)圖像,以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的時間抗鋸齒等技術(shù)。

簡單通俗地講,就是利用經(jīng)常不工作或者工作量不飽和的Tensor Core單元進行游戲畫面的抗鋸齒工作,釋放了原本用于抗鋸齒運算的CUDA流處理器通用運算單元。

那么這部分被釋放的流處理器就能用于游戲畫面的計算,相當(dāng)于流處理器變多了,游戲幀數(shù)自然也提高了。

DLSS技術(shù)開發(fā)的初衷是搭配光線追蹤一起使用的,光追開啟后游戲幀數(shù)將會暴跌,DLSS就是為了彌補這一缺點而誕生。

現(xiàn)在市面上所有實裝DLSS的游戲也大都只能在開啟光追后才能開啟,原本我們還以為這是技術(shù)原因?qū)е碌?,直到《圣歌》出現(xiàn)。

游戲簡介

《圣歌》是由Bioware開發(fā)的一款注重社交的動作RPG游戲,混合了動作RPG、大型多人在線游戲以及Bioware式的故事敘述。

聯(lián)機合作是其核心元素,玩家可以自定義名為“標(biāo)槍機甲”的機甲,與好友、其他玩家一起共同大戰(zhàn)異形。

機甲是男人的浪漫!不論是火遍全球的《鋼鐵俠》,還是歷史悠久的《高達》、《變形金剛》,每一個都能讓男人血脈噴張、荷爾蒙爆棚。

當(dāng)《圣歌》最初亮相時也因此吸引了無數(shù)人的眼球,身著機甲穿梭于云霄與水流之間的如此的讓人憧憬。

《圣歌》的畫面非常精致,游戲?qū)τ谌宋锷砩涎b飾品的建模也非常精細,渾圓的紐扣、詳細的機甲內(nèi)襯等等都讓人眼前一亮,在游戲中穿著機甲飛行的過程真的是一種非常享受的體驗,助跑跳躍、噴射升空一氣呵成,炫酷的機甲、強勁的噴射引擎,就像開高達一樣。

雖然游戲是EA籌劃了很久,滿載希望的大作,但游戲發(fā)售后反響不佳,被玩家批評“內(nèi)容不夠充實、劇情散亂、BUG多、任務(wù)重復(fù)”,玩家也只能寄望于游戲能通過后續(xù)的補丁彌補這些缺點。

此前《圣歌》就發(fā)布了一個1.04更新,這個更新除了修復(fù)不少BUG以外,還給游戲帶來了NV的DLSS技術(shù)。

根據(jù)NVIDIA官方宣傳,開啟DLSS技術(shù)后RTX顯卡最多可以提升40%的游戲幀數(shù)。

這是否也意味著,隨著DLSS實裝的游戲越來越多,RTX系列顯卡會越來越強?畢竟現(xiàn)在的光追畫面可能很多玩家會說不在意,效果不明顯,但是DLSS開啟后游戲幀數(shù)的提高是實實在在的。

那么今天曉邊就來實測一波,順便看看開啟光追后游戲畫面會不會有損失。

測試平臺

先按慣例介紹一下測試平臺。

為了保證測試平臺中CPU和內(nèi)存等其他配件不會成為瓶頸,我們都使用了目前比較頂級的配件,比如最強游戲CPU i9-9900K。3200MHz的高頻內(nèi)存條也是必須的。主板我們采用了頂級的華碩ROG M11H(WI-FI)搭配。

顯卡自然就是使用RTX四劍客了,顯卡選用了索泰的相關(guān)型號,索泰作為老牌顯卡廠商,產(chǎn)品穩(wěn)定靠譜,外觀設(shè)計也一直很在線。

比如這款索泰RTX2080-8GD6 至尊PLUS OC8,外表銀黑色的外觀十分具有科技感,顯卡背面我們也能裝兩個RGB風(fēng)扇,十分酷炫,也能讓顯卡溫度更低,這個設(shè)計還是挺巧妙的。

實測結(jié)果

話不多說我們直接看看游戲?qū)崪y結(jié)果。

游戲選用了開局任務(wù)后的場景,從峽谷飛到開闊地進行開槍射擊,整個過程大概持續(xù)60秒,測試時特效為全最高。

目前游戲在1080p分辨率下是不開放DLSS功能的,因為EA和NV認為RTX四張顯卡都能很好勝任1080p下玩游戲的任務(wù),因此我們的測試只能從2K分辨率開始。

在2K分辨率下,除了RTX 2080 Ti因為性能過強不能開啟DLSS,其他三張顯卡都可以打開,不過提升幅度不算特別明顯。

索泰RTX 2080未開啟前平均幀為95幀,開啟后為101幀,幀數(shù)提升了6.3%,RTX 2070提升了11%,RTX 2060則提升了9%,提升是有,但總的來說并不大,沒有達到NVIDIA官方說的40%提升那么夸張。

來到4K分辨率,DLSS起到的作用就強很多了,說暴漲也不為過,四張顯卡平均幀數(shù)提升在25~38%之間,開啟DLSS后RTX 2060的幀數(shù)能超過未開啟前RTX 2070的幀數(shù),RTX 2080開啟DLSS后也能戰(zhàn)平RTX 2080Ti默認狀態(tài)了,這說明在4K分辨率下DLSS的作用還是很明顯的,能讓一張顯卡表現(xiàn)有了越級般的提升。

而實測中最高38%的提升也接近官方宣傳的最高40%提升了,DLSS這個功能確實發(fā)揮了巨大的作用。

不過還有一個玩家很關(guān)心的點,開了DLSS游戲畫質(zhì)會不會有“縮水”呢?本來降畫質(zhì)就能提升游戲幀數(shù)啊,這又不是什么黑科技!

為了解答大家的疑惑,曉邊下面就來截圖對比一波。

畫質(zhì)盲猜

為了不讓我主觀感受影響到大家的判斷,我先放數(shù)個4K分辨率下開啟和關(guān)閉DLSS時的對比畫面,每組對比所有上圖設(shè)置一致,所有下圖設(shè)置也一致,大家看看兩組圖片是否有差別,哪個你又會覺得更好。

排氣箱

金屬井蓋

遠處小物件

遠處植被

巖石紋理

看了這么多組畫質(zhì)對比,大家覺得哪個更好呢?哪個又是開了DLSS之后的畫面呢?下面我就要公布答案了!

在上面的對比照片中,所有【圖組中的第一圖】都是開啟了DLSS后的畫面,仔細看應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn)基本所有對照組中上圖的紋理和細節(jié)清晰度都有所下降,就像打了高斯模糊一樣,這應(yīng)該不是曉邊一個人的主觀感受。

左圖為2K下開啟DLSS,右圖為2K下關(guān)閉了DLSS,可以看到在分辨率更低、畫面本來就不夠精致的情況下,開啟DLSS丟失的細節(jié)會更加明顯,大家可以看到三根小水管上的紋路全都沒了

需要承認的是,開啟DLSS后游戲畫面確實沒有那么精致了,但是,其實曉邊在沒有對這些截圖放大觀察前,在游戲中是感受不到這些差異的。

這是大實話,所以說,只要游戲是支持DLSS的,就盡情打開DLSS來獲得更高的幀數(shù)吧,畫質(zhì)確實有小幅度影響,但游戲過程中基本上看不出來。

也就是說,其實DLSS的目的就是在稍微降低一點畫質(zhì),盡量不讓玩家感受到的情況下提升游戲的幀數(shù)。

總結(jié)

經(jīng)過一番測試,我們可以對DLSS這個技術(shù)做個總結(jié)了。

DLSS原本是為了彌補光追開啟后幀數(shù)暴跌這個缺點而研發(fā)的,目前來看也同樣適用于沒有實裝光線追蹤的游戲中,在圣歌里我們實測開啟DLSS確實最高能帶來38%的幀數(shù)提升。

但是不可回避的一點是,可能是DLSS的這個訓(xùn)練模型不夠成熟,又或者訓(xùn)練的時間不夠,在游戲中開啟DLSS確實會出現(xiàn)畫質(zhì)輕微下降的情況,但在4K分辨率下這種畫質(zhì)的下降不會太明顯,至少曉邊作為一個多年硬核游戲玩家在游戲中是沒有感知到的,是必須把圖片截下來然后一點點對比細節(jié)才能看出一些區(qū)別。

對于沒有擁有寫輪眼、觀察沒那么細致的RTX玩家,我是建議大家在4K分辨率下玩時能開啟DLSS就開啟DLSS的,畢竟有30%左右的一個性能提升幅度,2060直接能越級打2070了,這種提升實在吸引人,而且大家花了這么多錢買了RTX顯卡,有新功能不用總感覺比較浪費。

總體來說DLSS還算一個比較有用的功能,而且也十分自由,玩家追求更高的游戲幀數(shù),那就開,玩家追求更精致的游戲畫面,也可以不開,如是而已。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5581

    瀏覽量

    109611
  • 顯卡
    +關(guān)注

    關(guān)注

    16

    文章

    2520

    瀏覽量

    71411
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    請問CW32F030所謂的增加多級程序加密安全防護是指的什么?

    CW32F030所謂的增加多級程序加密安全防護是指的什么?是需要我們自己需要寫加密操作么?還是我們直接燒錄固件就行,就能解決被**的問題?
    發(fā)表于 01-19 07:38

    探索 XENSIV? Game Controller:創(chuàng)新游戲控制器的技術(shù)剖析

    探索 XENSIV? Game Controller:創(chuàng)新游戲控制器的技術(shù)剖析 在游戲設(shè)備的世界里,一款優(yōu)秀的游戲控制器能極大提升玩家的游戲
    的頭像 發(fā)表于 12-19 10:25 ?314次閱讀

    使用nrf54L15的NORDIC藍牙芯片,通過串口發(fā)送一幀數(shù)據(jù)包時,會出現(xiàn)分包發(fā)送分析

    使用nrf54L15的NORDIC藍牙芯片,通過串口發(fā)送一幀數(shù)據(jù)包時,會出現(xiàn)分包發(fā)送分析,是什么原因呢
    發(fā)表于 11-17 15:52

    一加發(fā)布全新一代「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」 開啟 165 超高幀游戲時代

    》等多家深受用戶喜愛的手游共同布局165超高幀游戲生態(tài),推動手機游戲體驗「大換代」。同時,一加15還將首發(fā)搭載獨家自研芯片級游戲技術(shù)——全新一代「風(fēng)馳
    的頭像 發(fā)表于 09-26 14:57 ?770次閱讀
    一加發(fā)布全新一代「風(fēng)馳<b class='flag-5'>游戲</b>內(nèi)核」 開啟 165 超高幀<b class='flag-5'>游戲</b>時代

    termux如何搭建python游戲

    termux如何搭建python游戲 Termux搭建Python游戲開發(fā)環(huán)境的完整指南 一、Termux基礎(chǔ)環(huán)境準(zhǔn)備 Termux是一款無需root即可在安卓設(shè)備上運行的Linux終端
    發(fā)表于 08-29 07:06

    技術(shù)賦能體驗創(chuàng)新 HarmonyOS 游戲領(lǐng)啟未來

    【中國,上海,2025年7月31日】2025年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)高峰論壇成功舉辦。華為終端云服務(wù)互動媒體BU總裁張思建在《技術(shù)賦能體驗創(chuàng)新 HarmonyOS 游戲領(lǐng)啟未來》主題
    的頭像 發(fā)表于 08-04 09:11 ?968次閱讀
    <b class='flag-5'>技術(shù)</b>賦能體驗創(chuàng)新 HarmonyOS <b class='flag-5'>游戲</b>領(lǐng)啟未來

    【VisionFive 2單板計算機試用體驗】2、打造復(fù)古游戲機(Batocera鏡像+FBNeo虛擬機, 多款游戲ROM分享)

    和roms內(nèi)部自帶的一個fbneo文件夾合并。因為內(nèi)部的fbneo是空的,所以不需要額外操作。如果后期繼續(xù)增加游戲rom的話,要記得合并一下gamelist.xml這個文件。 返回到batacera的UI
    發(fā)表于 07-17 21:58

    在SDK:Slavefifo5bit的范例中想加多一個線程去做其他的功能,用了threadcreate之后usb設(shè)備就無法初始化了是怎么回事?

    你好,我在SDK:Slavefifo5bit的范例中想要加多一個線程去供我做其他的功能,可是我是用了threadcreate之后我的usb設(shè)備就無法初始化了,請問是怎么回事呢??
    發(fā)表于 05-22 07:25

    游戲手柄振動馬達:沉浸式游戲體驗的核心

    游戲手柄振動馬達是現(xiàn)代游戲設(shè)備中不可或缺的一部分,它為玩家提供了更加沉浸式的游戲體驗。通過精確的振動反饋,游戲手柄振動馬達能夠?qū)?b class='flag-5'>游戲中的動作
    的頭像 發(fā)表于 05-17 00:05 ?892次閱讀

    AT2401C與RFX2401C問題處理資料

    5dbm,為避免實際誤差產(chǎn)生大于5dbm 的,一般建議設(shè)置 3 或者 4dbm;3、增加 AT2401C 后,功率能夠增加多少?答:理論值是 22dbm,具體增加多少需要實測,基本都能增加
    發(fā)表于 04-28 14:13

    艾為電子芯片產(chǎn)品在游戲手柄中的應(yīng)用方案

    隨著游戲設(shè)備的升級,游戲手柄作為核心交互設(shè)備持續(xù)技術(shù)革新。在主機游戲中,高精度操作適配動作格斗、模擬駕駛等多種游戲類型,顯著提升玩家沉浸感。
    的頭像 發(fā)表于 04-15 09:42 ?1680次閱讀
    艾為電子芯片產(chǎn)品在<b class='flag-5'>游戲</b>手柄中的應(yīng)用方案

    樹莓派復(fù)古游戲機:用科技重現(xiàn)經(jīng)典,讓童年永不落幕!

    復(fù)古游戲機是一種能讓你玩經(jīng)典游戲機上的視頻游戲的設(shè)備。有了復(fù)古游戲機,你可以玩來自Atari的《太空侵略者》和《吃豆人》,或者來自Ninte
    的頭像 發(fā)表于 03-25 09:28 ?1316次閱讀
    樹莓派復(fù)古<b class='flag-5'>游戲</b>機:用科技重現(xiàn)經(jīng)典,讓童年永不落幕!

    全鏈路賦能游戲鴻蒙化適配,鴻蒙游戲開發(fā)者服務(wù)煥新升級

    3月14日,華為游戲中心在成都開展了鴻蒙游戲開發(fā)者服務(wù)日線下活動。本次活動吸引了百余位游戲廠商代表以及開發(fā)者參與。華為一線技術(shù)專家團隊與眾多游戲
    的頭像 發(fā)表于 03-17 09:25 ?998次閱讀
    全鏈路賦能<b class='flag-5'>游戲</b>鴻蒙化適配,鴻蒙<b class='flag-5'>游戲</b>開發(fā)者服務(wù)煥新升級

    分享之前使用HarmonyOS NEXT Canvas做的動態(tài)GIF視頻的一個案例,沒有感情,全是技術(shù)。

    。這次分享一下之前使用HarmonyOS NEXT Canvas做的動態(tài)視頻的一個案例,沒有感情,全是技術(shù)。 開發(fā)準(zhǔn)備 開發(fā)流程與進度 這次整體開發(fā)流程主要如下: 獲取圖片素材列表數(shù)據(jù),初始化視頻的幀數(shù)以及canvas畫布 繪畫視頻控制器,編寫視頻按
    的頭像 發(fā)表于 03-16 15:56 ?970次閱讀

    SK海力士引領(lǐng)下一代HBM技術(shù)發(fā)展

    在人工智能市場中,HBM仍是“游戲規(guī)則改變者(Game Changer)”。隨著技術(shù)競爭愈發(fā)激烈,客戶需求也更加多樣化。
    的頭像 發(fā)表于 03-12 16:07 ?1135次閱讀