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標(biāo)簽 > 游戲
文章:611個(gè) 瀏覽:27276次 帖子:29個(gè)
Little Bug is a proof of concept game that for GDC 2017 was running on an In...
在全面戰(zhàn)爭(zhēng)中控制你的軍隊(duì):羅馬II
You can Use touch to control you armies in Rome 2 on Intel? tablets and 2-in...
C語(yǔ)言零基礎(chǔ)項(xiàng)目:吃豆人小游戲!詳細(xì)思路+源碼分享
《吃豆游戲》是一款休閑小游戲,和貪吃蛇,球球大作戰(zhàn)吃食物都是有差不多的游戲邏輯。
本文就是如何在 Linux 終端上安裝和玩經(jīng)典的貪吃蛇游戲。
小時(shí)候我們有個(gè)熟悉的游戲叫小蜜蜂。本文教大家在鴻蒙上學(xué)做這個(gè)小蜜蜂游戲。
和英特爾的創(chuàng)新者Will Lewis一起為你的游戲添磚加瓦
Will Lewis from the Portland Indie Game Squad, and an Intel? Software Innova...
Once you've got your ideas and your designs, how do you put it all together ...
機(jī)器人技術(shù)和英特爾實(shí)感技術(shù)
英特爾?軟件創(chuàng)新者雅各布·彭諾克(Jacob Pennock)討論了“秩序之首”,這是一款互動(dòng)游戲,用戶施放法術(shù)來?yè)魯?duì)手。 Martin Wojtcz...
來自Kaio Interactive的Jon Collins與Code-Monkeys和Design Mills Torch合作創(chuàng)建了一款名為Magic...
游戲偶像沃倫·斯佩克特(Warren Spector)分享了他對(duì)什么屬性制作出色游戲的看法。
The QWIS Box is an Intel? Galileo board demo created by Robert Ellis for the...
2018-10-31 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)intel游戲 2.3k 0
機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)入游戲的過程的探討
George Doubler(首席技術(shù)官,IBM Interactive Media)探討了機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)(如IBM的Watson或Google的計(jì)劃)剛...
2018-11-13 標(biāo)簽:intel游戲機(jī)器學(xué)習(xí) 2.2k 0
在上文筆者向大家分享了推箱子小游戲基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn),本文將繼續(xù)向大家介紹如何做 UI 界面美化,以及如何利用輕量級(jí)偏好數(shù)據(jù)庫(kù)做數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取。
英特爾大學(xué)游戲展示:來自smu吉爾德霍爾的鼠標(biāo)游戲室
Mouse Playhouse is lighthearted VR game that was created by a team of 18 stu...
Arduino本質(zhì)上是一種電子工具,它可以被用來制作許多有趣的創(chuàng)意電子制作,比如電子時(shí)鐘、四軸飛行器、寵物喂食機(jī)、3D打印機(jī)、電子顯微鏡等。
C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)《別碰白塊》小游戲!全部代碼+思路注釋
今天我們將用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)一個(gè)小球跳躍躲避方塊的游戲。
C語(yǔ)言項(xiàng)目:礦井逃生游戲(密室)!詳細(xì)思路+源碼分享
密室逃脫相信大部分都玩過了吧?本游戲就是一種用C語(yǔ)言寫的類似的游戲,因?yàn)橛檬蛛娡舱彰髡衣?,所以有點(diǎn)像礦工的樣子,還是叫它礦井逃生吧?。ㄒ韵率怯螒虻暮?jiǎn)單介...
英特爾?GPA提供圖形分析和優(yōu)化工具,可幫助您更快地運(yùn)行游戲和其他圖形密集型應(yīng)用程序。
2018-11-13 標(biāo)簽:英特爾游戲應(yīng)用程序 2.1k 0
使用Design Mill Torch進(jìn)行交互式游戲
在GDC 2016設(shè)計(jì)工廠,Code-Monkeys和Kaio Interactive合作創(chuàng)建了一個(gè)互動(dòng)式塔防游戲,魔術(shù)師和萬(wàn)能樂隊(duì)。
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