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2019年是VR沉浸式技術(shù)發(fā)展重要的一年

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技術(shù)種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計算機(jī)生成種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。  Gartner的報告預(yù)測,2016
2020-07-02 15:48:34

高速球是什么?有什么技術(shù)發(fā)展趨勢?

高速球是什么?有什么技術(shù)發(fā)展趨勢?
2021-05-31 06:01:36

印制板制造技術(shù)發(fā)展50的歷程

印制板制造技術(shù)發(fā)展50的歷程1、PWB誕生期:1936~(制造
2006-04-16 21:08:44916

AR/VR沉浸技術(shù)的難點無法突破的原因與對策分析

AR/VR直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:028456

歸納AI領(lǐng)域些方向的重要技術(shù)進(jìn)展

2017人工智能行業(yè)延續(xù)了2016蓬勃發(fā)展的勢頭,那么在過去的一年里AI行業(yè)從技術(shù)發(fā)展角度有哪些重要進(jìn)展?未來又有哪些發(fā)展趨勢?本文從大家比較關(guān)注的若干領(lǐng)域作為代表,來歸納AI領(lǐng)域些方向的重要技術(shù)進(jìn)展。
2018-01-11 17:05:214839

沉浸瀏覽體驗而言,2018正準(zhǔn)備成為豐收的一年

我認(rèn)為WebVR是能夠為VR行業(yè)帶來顛覆性的改變,而我在過去數(shù)年中直希望傳播這條信息。允許你把VR體驗加載至瀏覽器中的JavaScriptAPI能夠幫助你享受開放網(wǎng)絡(luò)帶來的所有好處,即使沒有新的進(jìn)展,但現(xiàn)在的發(fā)展已經(jīng)足夠有趣。
2018-06-12 15:25:00530

2018將是人工智能大產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展一年

思考,人工智能方向也逐漸清晰。前些進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化的物聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù),也開始統(tǒng)在人工智能大旗下,從大科技走向大產(chǎn)業(yè)。2018將是人工智能大產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展一年。
2018-02-06 14:11:108362

?AR、VR和MR等沉浸技術(shù)快速發(fā)展,將會陸續(xù)遍布各個行業(yè)

AR、VR和MR等沉浸技術(shù)正在快速發(fā)展,定程度上改變了消費者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業(yè)、體驗店、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003842

迪士尼將在2018SIGGRAPH上將VR動畫短片'Cycles'帶入沉浸展館

沃爾特迪斯尼動畫工作室將把其VR電影短片“Cycles”帶到SIGGRAPH 2018世界首次亮相,并將在沉浸技術(shù)領(lǐng)域與許多其他項目起展出。
2018-07-04 09:50:002410

2019國產(chǎn)手機(jī)的三大技術(shù)發(fā)展趨勢

隨著iPhone Xs系列的發(fā)布,2018的智能手機(jī)行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入到尾聲,接下來值得期待的手機(jī)只剩下華為Mate 20系列了。結(jié)合目前國產(chǎn)手機(jī)的技術(shù)形態(tài)和供應(yīng)鏈地位,我總結(jié)出2019的三大技術(shù)發(fā)展趨勢。
2018-10-05 09:20:009199

VR/AR作為時下大熱的沉浸技術(shù),或?qū)⒃谌?b class="flag-6" style="color: red">年內(nèi)成為主流

VR/AR作為時下大熱的沉浸技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸技術(shù)距離普及似乎還有段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸技術(shù)將在三內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211993

2019網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展趨勢及展望

隨著網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商和設(shè)備制造商競相部署下代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)系列挑戰(zhàn)和問題將有可能在2019爆發(fā)。從5G的商用部署到對光纖的日漸依賴,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展為服務(wù)提供商的網(wǎng)絡(luò)管理和優(yōu)化方式帶來了巨大轉(zhuǎn)變。5G的進(jìn)步復(fù)雜化、光纖數(shù)量的倍增以及網(wǎng)絡(luò)虛擬化三大趨勢值得服務(wù)提供商們在新的一年里重點關(guān)注。
2019-01-01 08:58:0011396

2019或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR史上重要一年 Facebook和HTC旗下三款新產(chǎn)品入局

當(dāng)Facebook在2018秋季發(fā)布Oculus Quest VR體機(jī)時,闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。Facebook試圖通過使頭顯擺脫電纜的束縛且更易于使用,來吸引更多的用戶
2019-01-15 10:20:341187

探討2019的網(wǎng)絡(luò)安全重要趨勢

織需要采用新的利用數(shù)字支持的安全方法,并增加與IT和安全團(tuán)隊的協(xié)作。那么,在新的一年里,我們可以有望看到哪些重要的趨勢呢?
2019-01-19 11:09:135166

堅持VR布局 2019將會是HTC豐碩的一年

農(nóng)歷春節(jié)將到,宏達(dá)電董事長王雪紅發(fā)布內(nèi)部信函向員工拜早年,有感這段時間同仁的努力,對于VR的布局及發(fā)展,給予高度肯定,同時也確認(rèn)發(fā)展方向,要繼續(xù)打造更進(jìn)化的軟硬件,鎖定企業(yè)、文化、藝術(shù)、教育、醫(yī)療、醫(yī)療等,王雪紅強(qiáng)調(diào),2019將會是HTC豐碩的一年
2019-01-23 15:49:21964

AR與VR在過去一年的進(jìn)展如何?

在剛剛過去的2018,我應(yīng)該用什么標(biāo)準(zhǔn)來評判虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展呢?我是否應(yīng)該把它與各個VR和AR公司在多年前設(shè)定近乎于夢想般的目標(biāo)進(jìn)行比較,看看他們究竟是否實現(xiàn)了自己的目標(biāo)?我們現(xiàn)在估計
2019-01-30 15:58:004076

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五內(nèi)成為主流的“沉浸現(xiàn)實”技術(shù)。相比之下,VR的這比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019的游戲開發(fā)商會議,它提供了些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:271233

2018是人工智能超越炒作的一年 2019是我們證明其交付的一年

過去的一年里,世界各地的人工智能(AI)展現(xiàn)了強(qiáng)大的力量。在全球范圍內(nèi),企業(yè)和政府將2018視為人工智能突破性的一年。僅在英國,2018風(fēng)險投資家對人工智能企業(yè)的投資就增加了47%。人工智能
2019-01-28 10:49:321817

2019將是機(jī)器人發(fā)展的關(guān)鍵一年 有以下技術(shù)值得期待

隨著自動化產(chǎn)業(yè)的持續(xù)推進(jìn),機(jī)器人產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了發(fā)展黃金期。2018,機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的各項技術(shù)在各個領(lǐng)域的應(yīng)用中都展現(xiàn)出了巨大的價值與成果。隨著相關(guān)技術(shù)在各行業(yè)中的深入融合,行業(yè)發(fā)展對機(jī)器人人產(chǎn)業(yè)的技術(shù)也有了更深步的需求。很多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2019將是機(jī)器人發(fā)展的關(guān)鍵一年,有哪些技術(shù)值得期待呢?
2019-01-28 11:33:10943

2019VR和AR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

隨著人工智能芯片的飛速發(fā)展 2019必將是人工智能芯片崛起的一年

隨著人工智能芯片的飛速發(fā)展,2019必將是人工智能芯片崛起的一年。5G的即將商用必將會帶來大量的信息需要處理,例如:語音的交互、視頻的傳輸?shù)取H斯ぶ悄苄酒貙w速發(fā)展,BAT、科大訊飛、小蟻科技、英特爾以及華為等科技企業(yè)也必將隨之而動。
2019-02-27 16:44:571893

2019 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,還存在哪些機(jī)會呢?

2018對于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)步推動了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長。2019
2019-03-21 09:30:43794

技術(shù)發(fā)展離不開嵌入 未來前景可期

2018,是嵌入行業(yè)發(fā)展最快的一年,全球芯片企業(yè)并購加快,人工智能開始普及。在面對前一年AlphaGo帶來的巨大沖擊背景下,人工智能逐漸滲透至云、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)。而物聯(lián)被譽(yù)為“下個工業(yè)革命”,嵌入作為物聯(lián)網(wǎng)的重要技術(shù)組成部分,物聯(lián)網(wǎng)也將成為嵌入重要門概念。
2019-06-10 17:11:191766

2019VR/AR市場十大預(yù)測 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。AR和VR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

2019VR行業(yè)發(fā)展趨勢會怎樣

當(dāng)Facebook在2018秋季發(fā)布Oculus Quest VR體機(jī)時,闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:244025

行業(yè) | 預(yù)計2019AR/VR頭戴設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬臺

根據(jù)IDC報告顯示,2019季AR/VR頭戴設(shè)備全球出貨量年成長率達(dá)27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:274795

2019已證明是區(qū)塊鏈技術(shù)正式投入使用的一年

2019是區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)和加密貨幣產(chǎn)業(yè)作為個整體必須清醒的一年。在經(jīng)歷了瘋狂的2017和熊市的2018之后,區(qū)塊鏈又回到了上升的軌道。沒有更多的初始代幣發(fā)行(ICOs)來分散加密貨幣生態(tài)系統(tǒng)
2019-08-16 10:44:252081

VR/AR技術(shù)將助力沉浸媒體報道的發(fā)展

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進(jìn)步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:571305

2020將是決定華為命運的一年

華為預(yù)計,2019銷售收入超過8500億元,同比增長18%左右,略低于其年初預(yù)期。相比之下,前一年收入增長為19.5%。
2020-01-03 09:47:122015

2019的SSD存儲技術(shù)發(fā)展狀況與市場回顧

總結(jié)回顧2019SSD的市場和技術(shù)發(fā)展,從市場整體態(tài)勢來看,閃存的價格趨于穩(wěn)定,準(zhǔn)確點說,在穩(wěn)定中有所回升,從技術(shù)上來看,各家廠商在技術(shù)創(chuàng)新上的投入不少,創(chuàng)新方案也不算少,但2020將會有更多創(chuàng)新方案推出。
2020-01-08 11:51:302832

VR技術(shù)為越來越多的行業(yè)應(yīng)用開拓了新市場

隨著vr技術(shù)發(fā)展,現(xiàn)在越來越多的頭顯和些相當(dāng)令人印象深刻的沉浸觸覺技術(shù)在扮演重要角色,行業(yè)正在積極采用該技術(shù)來拓展新市場。
2020-01-16 10:41:261132

2020安防技術(shù)發(fā)展趨勢

2020,將是5G技術(shù)采用的重要一年。中國作為該技術(shù)最大的潛在應(yīng)用市場,在201911月已經(jīng)開始正式商用5G,在未來的一年內(nèi)將有望助于推動安防行業(yè)的發(fā)展。
2020-06-16 18:00:442152

沉浸技術(shù)加速轉(zhuǎn)型來源,分析2021值得關(guān)注的十大VR/AR趨勢

2020是增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的重要一年。從娛樂用途到商業(yè)應(yīng)用,這些沉浸技術(shù)已滲透到生活的各個方面。隨著企業(yè)轉(zhuǎn)向從家庭或遠(yuǎn)程工作模式開始工作,COVID-19的爆發(fā)極大地促使了這些技術(shù)的采用。AR和VR的使用使公司和個人以及與他人的工作、對話和社交活動成為可能,因為這些技術(shù)可以創(chuàng)建大型的仿真環(huán)境。
2020-09-17 14:09:342354

基于邊緣計算的沉浸VR

導(dǎo)讀:得益于邊緣計算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下重要爆發(fā)點。202011月5日,清華大學(xué)計算機(jī)系教授崔勇在中國移動5G+E網(wǎng)邊融合技術(shù)峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:212486

2020是人工智能(AI)里程碑一年

2020是人工智能(AI)里程碑一年。這一年,新冠肺炎疫情席卷而來,全球開展了場科技戰(zhàn)“疫”。其中,AI大展身手,在醫(yī)療、城市治理、工業(yè)、非接觸服務(wù)等領(lǐng)域快速響應(yīng),從“云端”落地,驗證了其對社會的真正價值,開始了與產(chǎn)業(yè)前所未有的緊密結(jié)合,進(jìn)入技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展階段。
2020-12-16 09:02:271897

工地機(jī)械傷害VR沉浸體驗的功能和優(yōu)勢

隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其中,工地機(jī)械傷害VR沉浸體驗是種非常實用的技術(shù),可以有效地減少建筑企業(yè)機(jī)械傷害事故的風(fēng)險。本文將從以下幾個方面來介紹工地機(jī)械傷害VR
2023-07-31 14:26:58827

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