謂的體感交互技術(shù),就是無(wú)需借助任何復(fù)雜的控制設(shè)備,僅僅使用肢體動(dòng)作,就能實(shí)現(xiàn)與周邊裝置或環(huán)境的互動(dòng)。豚鼠體感手環(huán)就是這樣一款“隔空操控”的設(shè)備。
2017-01-16 08:25:22
1993 來(lái)源:無(wú)線(xiàn)深海,作者:?蜉蝣采采,謝謝 ? 通信感知一體化利用無(wú)線(xiàn)電波讓我們?cè)谕ㄐ诺耐瑫r(shí)也開(kāi)了感知的“天眼”,讓我們能夠“看見(jiàn)”更多,“了解”更多,“創(chuàng)造”更多。 ? ? 編輯:感知芯視界 通感
2023-05-04 11:32:50
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互動(dòng)系統(tǒng),感應(yīng)靈敏,極大增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)感。同時(shí),美新?lián)碛袕?qiáng)大的算法團(tuán)隊(duì)可以為用戶(hù)提供算法支持,滿(mǎn)足豐富的應(yīng)用場(chǎng)景需求。 ? 游戲手柄及智能遙控器等體感互動(dòng)系統(tǒng)具有運(yùn)動(dòng)幅度大,容易發(fā)生碰撞和跌落等特點(diǎn),傳感器運(yùn)動(dòng)部件的“粘連”和沖擊失效是長(zhǎng)期困擾用戶(hù)的
2022-08-22 16:28:01
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` 互動(dòng)投影作為人們生活中隨處可見(jiàn)的信息顯示和娛樂(lè)工具,是集可實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值和娛樂(lè)性為一體的,可以說(shuō)是一舉多得的互動(dòng)裝置。互動(dòng)投影在人們的生活和工作中正變得越來(lái)越普遍,使用過(guò)互動(dòng)投影的人們必須對(duì)它
2021-02-03 13:25:37
我是做體感交互類(lèi)產(chǎn)品的,對(duì)技術(shù)安全比較在意,請(qǐng)問(wèn)有什么辦法可以實(shí)現(xiàn)的嗎?
2019-01-18 10:59:11
分類(lèi)游戲系統(tǒng)是采用AR體感互動(dòng)的游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)出的一款環(huán)保小游戲,促進(jìn)更多人們環(huán)境保護(hù)的意識(shí)的有效提升。但目前有很多用戶(hù)卻不知道手上的垃圾屬于那個(gè)垃圾桶(可回收垃圾、有害垃圾、廚余垃圾、其他垃圾)這也成為
2020-08-06 16:23:53
`如何將“科技生活”的設(shè)計(jì)理念融入產(chǎn)品之中,從而使產(chǎn)品更具親和力。體感車(chē)在會(huì)議、娛樂(lè)各大場(chǎng)所和各個(gè)層次的人接觸的產(chǎn)品,將“科技生活”的設(shè)計(jì)理念融入其中不僅可以改變?nèi)藗儗?duì)體感車(chē)的好奇觀(guān)念而且也可以將這
2015-08-27 17:26:46
為什么要制作一個(gè)基于A(yíng)rduino Pro Micro與ADXL345的陀螺儀體感鼠標(biāo)呢?怎樣制作一個(gè)基于A(yíng)rduino Pro Micro與ADXL345的陀螺儀體感鼠標(biāo)呢?
2022-03-01 06:42:27
C語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)體和共用體分別有何特點(diǎn)呢?怎樣去使用C語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)體和共用體呢?
2022-01-17 07:51:08
無(wú)感FOC電機(jī)有哪些參數(shù)?怎樣對(duì)無(wú)感FOC電機(jī)的參數(shù)進(jìn)行測(cè)量?
2021-08-11 09:09:51
本文作者:大元智能伴隨著信息科技的沖擊,產(chǎn)品的能動(dòng)性遠(yuǎn)比觀(guān)賞性更能引起用戶(hù)的體驗(yàn),所以AI、V/AR、互動(dòng)才更加深得用戶(hù)青睞。說(shuō)起互動(dòng),led大屏幕互動(dòng)是一種讓人非常暢快的體驗(yàn)。巨幕的畫(huà)面呈現(xiàn),本身
2020-10-09 17:44:09
項(xiàng)目名稱(chēng):游戲體感識(shí)別試用計(jì)劃:游戲攝像頭動(dòng)作識(shí)別,配合云游戲進(jìn)行交互
2020-11-19 20:44:45
本帖最后由 wangjiamin2014 于 2014-9-28 14:28 編輯
咄咄書(shū)空+俠客行玄幻筆意武功體感練習(xí)器,,筆者幼時(shí)因家境貧寒,學(xué)寫(xiě)漢字時(shí)沒(méi)有紙筆,只好用“書(shū)空”模式進(jìn)行
2014-09-25 16:16:21
。 新法教育專(zhuān)注兒童教育市場(chǎng),17年互動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),致力于3D/VR/AR技術(shù)與科學(xué)教育、互動(dòng)教育的深度融合,是一家集教育裝備開(kāi)發(fā)、互動(dòng)教學(xué)課程開(kāi)發(fā)、互動(dòng)教育解決方案等業(yè)務(wù)于一體的互動(dòng)教育科技企業(yè)
2019-12-10 16:03:14
,網(wǎng)絡(luò)技術(shù),AR/VR技術(shù)有過(guò)深入的學(xué)習(xí)和探索。想借助發(fā)燒友論壇和鋯石 A4 FPGA平臺(tái)完善VR體感勢(shì)能交互儀項(xiàng)目的開(kāi)源設(shè)計(jì)。項(xiàng)目計(jì)劃①根據(jù)文檔,對(duì)鋯石 A4 FPGA快速入門(mén)②通過(guò)學(xué)習(xí)鋯石 A4
2017-07-25 16:02:03
Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也叫做擴(kuò)增實(shí)境。它是在現(xiàn)實(shí)上疊加一層虛擬現(xiàn)實(shí),進(jìn)而擴(kuò)展人類(lèi)感官,與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生更深刻互動(dòng)的一項(xiàng)技術(shù)。在我看來(lái),AR與VR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí),這兩者剛好是兩個(gè)相反的技術(shù)。VR是在虛擬
2018-09-19 17:51:39
`體感攝像頭被拆壞了,不知道咋連線(xiàn)呢,各位大神幫幫忙`
2019-09-21 21:47:09
本文基于博物館的實(shí)際應(yīng)用環(huán)境, 結(jié)合RFID 定位技術(shù)設(shè)計(jì)了一種人機(jī)互動(dòng)的定位系統(tǒng),主要包括人機(jī)互動(dòng)的游戲部分和輔助人機(jī)互動(dòng)的區(qū)域定位部分。同時(shí)提出了一種結(jié)合RFID 定位技術(shù)的人機(jī)互動(dòng)游戲應(yīng)用方案,并將該方案成功應(yīng)用到博物館中。
2020-03-19 07:52:55
服務(wù)機(jī)器人作為多種高新技術(shù)發(fā)展成果的集成,為實(shí)現(xiàn)服務(wù)的目的,需要通過(guò)人性化、簡(jiǎn)便、自然的方式進(jìn)行人機(jī)交互,傳統(tǒng)的按鍵式遙控器顯然不能滿(mǎn)足這種設(shè)計(jì)要求。目前,體感設(shè)備發(fā)展迅速,各類(lèi)基于體感控制的裝置層出不窮。體感控制就是通過(guò)肢體動(dòng)作變化來(lái)實(shí)現(xiàn)控制,基于體感裝置的人機(jī)交互已經(jīng)成為當(dāng)前研究的熱門(mén)課題。
2019-08-28 06:37:19
哪位大神有體感遙控小車(chē)的資料啊,小弟想學(xué)一學(xué),求分享。。
2016-05-16 13:52:35
生動(dòng)形象的沉浸式、互動(dòng)性體驗(yàn)學(xué)習(xí),切實(shí)提高黨員的覺(jué)悟和素養(yǎng)。AR+黨建AR紅色教育不僅豐富了黨建的學(xué)習(xí)形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時(shí)空限制,讓黨群服務(wù)、黨組織活動(dòng)得到虛
2022-03-02 15:17:48
產(chǎn)品介紹互動(dòng)射箭結(jié)合了互動(dòng)投影技術(shù),采用大屏幕投影設(shè)備,是集運(yùn)動(dòng)和休閑娛樂(lè)于一體的全新交互式娛樂(lè)射箭互動(dòng)產(chǎn)品。互動(dòng)射箭采用真實(shí)的弓,射箭速度快,硅膠材質(zhì)的吸盤(pán)箭頭較軟,適合各年齡階段人群游玩。可同時(shí)
2022-05-26 09:36:04
平常想去踢足球礙于天氣,小伙伴放鴿子等原因常常不能如愿,互動(dòng)足球很好的解決這 個(gè)問(wèn)題,只需要在室內(nèi)便可以隨時(shí)隨地不受場(chǎng)地的束縛。 互動(dòng)足球游戲采用虛實(shí)結(jié)合的模式進(jìn)行互動(dòng), 真實(shí)的球和屏幕內(nèi)的守門(mén)員
2022-05-28 16:15:44
產(chǎn)品簡(jiǎn)介體感攀巖是一款攀巖運(yùn)動(dòng)與互動(dòng)游戲的全新結(jié)合的數(shù)字運(yùn)動(dòng)類(lèi)產(chǎn)品,不僅降低攀巖運(yùn)動(dòng)的難度,還提高攀巖運(yùn)動(dòng)的互動(dòng)娛樂(lè)性,使其更具有趣味性。體感攀巖可隨意定制攀巖版的高度,滿(mǎn)足攀巖人群的需求,能照顧
2022-06-01 09:31:00
怎樣區(qū)分錳鋅氧體與鎳鋅鐵氧體
2009-08-03 17:56:24
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介紹一款基于A(yíng)ndroid系統(tǒng)的家庭游戲主機(jī),使用嵌入式ARM硬件平臺(tái)開(kāi)發(fā),是匯集運(yùn)動(dòng)健身、體感互動(dòng)、網(wǎng)絡(luò)資訊、數(shù)字信息服務(wù)、電子商務(wù)等功能于一身的家庭體感娛樂(lè)平臺(tái)。硬件方面使
2012-06-21 10:59:24
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Leap Motion的體感運(yùn)動(dòng)設(shè)備,其實(shí),Leap Motion的這款體感設(shè)備要比微軟Xbox 360的體感設(shè)備Kinect的精確度至少要高出200倍。沒(méi)錯(cuò),你并沒(méi)有看錯(cuò),就是200倍。
2012-12-21 22:52:26
2053 VR的發(fā)展就是將虛擬的體驗(yàn)變得更加真實(shí),一間加州公司BluAtom VR在CES展出過(guò)一整套VR體感設(shè)備,包括VR背心和體感槍。近日在Kickstarter上開(kāi)啟了眾籌,眾籌優(yōu)惠套餐價(jià)位239美元,約1641元。
2017-02-10 09:35:57
4339 體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無(wú)需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
2017-09-11 16:03:27
7 現(xiàn)今社會(huì),隨著科技的高速發(fā)展,軟件的更新?lián)Q代,游戲的形式也漸漸發(fā)生改變。例如基于體感技術(shù)的人機(jī)互動(dòng)游戲悄然萌芽,滲透到人們的生活中。 相比于傳統(tǒng)游戲,體感游戲讓用戶(hù)以更為自然直接的肢體動(dòng)作對(duì)機(jī)器發(fā)出
2017-12-06 16:32:42
2 近些年來(lái),科技行業(yè)發(fā)展突飛猛進(jìn),各種新鮮名詞不斷涌現(xiàn),比如AR、 .VR、 體感 全息投影等等。在制造業(yè),隨著2013年工業(yè)4.0這一概念被德國(guó)聯(lián)邦教育部和聯(lián)邦經(jīng)濟(jì)技術(shù)部提出,工業(yè)迎來(lái)了新的革A
2018-01-22 17:14:58
8 的體感互動(dòng)游戲“閃亮登場(chǎng)”,既可以教給你地理歷史、數(shù)理邏輯等知識(shí),又能培養(yǎng)你的動(dòng)手能力、空間思維、想象力甚至是編程能力,邊玩邊學(xué),學(xué)習(xí)娛樂(lè)兩不誤,你不期待嗎?今天ARinChina邀請(qǐng)到了鄭州新心創(chuàng)意信息科技有限公司項(xiàng)目經(jīng)理鄔海超先生來(lái)一起聊一聊AR互動(dòng)游戲~
2018-06-06 14:20:00
14194 AR互動(dòng)系統(tǒng)一般構(gòu)成有幾大要素 1. 一臺(tái)PC電腦 (游戲需求的好壞決定著電腦的配置)極少也可能用平板。 2. 傳感設(shè)備 ,控制設(shè)備及配套的控制軟件。 3. 互動(dòng)游戲 (2Dflash版基本淘汰,目前一般都是以3D為主,也可以配合外設(shè)形成4D或者5D效果,注意任何全息視頻的效果都可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">互動(dòng)的)。
2018-09-01 10:00:00
9060 我們都知道,在AR互動(dòng)案例中有一種互動(dòng)方式,叫做AR大屏互動(dòng),主要被應(yīng)用在商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展廳、博物館等。今天,我們就一起來(lái)聊一聊,為什么AR大屏互動(dòng)更加適合商場(chǎng)和展廳。我們都知道,AR大屏互動(dòng)式AR
2018-10-09 15:27:47
7926 給消費(fèi)者最真摯的沉浸式體驗(yàn)。通過(guò)品質(zhì)感的視覺(jué)輸出與極具體驗(yàn)感的AR交互營(yíng)銷(xiāo),從創(chuàng)意的互動(dòng)體驗(yàn)中,強(qiáng)化自身品牌形象,并扎根于消費(fèi)者的記憶中。同時(shí),跨界的產(chǎn)品展示營(yíng)銷(xiāo)新方式,更以提升日常生活質(zhì)感為基準(zhǔn)點(diǎn)
2018-10-25 20:08:27
4941 體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無(wú)需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備。便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
2019-01-02 16:10:10
6370 近幾年悄然興起的“新媒體互動(dòng)藝術(shù)”產(chǎn)業(yè),無(wú)論在視覺(jué)呈現(xiàn)還是互動(dòng)娛樂(lè)方式上都煥然一新,互動(dòng)藝術(shù)是最新的技術(shù)手段與顯示技術(shù)的實(shí)踐者。就像ARVR一樣,它們悄無(wú)聲息地改變著傳統(tǒng)的技術(shù)和手段。顛覆傳統(tǒng)的形式也吸引了很多年輕的創(chuàng)業(yè)者。
2019-01-13 10:20:08
3791 看到試穿效果。 體感試衣鏡,是集服飾搭配、互動(dòng)分享、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、購(gòu)買(mǎi)和支付于一體的自助購(gòu)物試衣終端。 不僅可以試衣服,包包、鞋子等搭配商品也能通過(guò)體感試衣鏡一鍵試穿,整體的搭配效果還可以通過(guò)微信和微博分享到朋友圈
2020-09-15 17:24:39
2269 隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,人工智能虛擬化與現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相結(jié)合,體感試衣鏡作為一項(xiàng)新興應(yīng)用, 就是來(lái)解讀AR智慧新零售的高技術(shù)含量、虛擬試穿服務(wù)開(kāi)啟服裝智慧新零售。 體感試衣鏡揮手操作即可完成3 秒內(nèi)快速
2020-09-02 17:59:30
886 隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,人工智能虛擬化與現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相結(jié)合,體感試衣鏡作為一項(xiàng)新型應(yīng)用,開(kāi)啟服裝智慧新零售。 當(dāng)你站在智能試衣鏡前,不需要觸摸屏幕只需通過(guò)手勢(shì)控制,就可以實(shí)現(xiàn)與魔鏡的互動(dòng)。揮一揮
2020-09-02 16:42:39
630 體感試衣鏡是集形象搭配、互動(dòng)分享、購(gòu)物和支付等功能于一體的智能購(gòu)物終端??梢栽诘赇?、商場(chǎng)等終端為消費(fèi)者帶來(lái)購(gòu)物樂(lè)趣,也能提供線(xiàn)下體驗(yàn)。 在智能試衣鏡前徒手比劃,選取系統(tǒng)中的衣服,只需3-5秒,衣服
2020-09-01 17:47:16
383 效果還可以通過(guò)微信和微博分享到朋友圈。 你可以通過(guò)體感試衣鏡試穿,觀(guān)看360度試衣效果,還可以進(jìn)行跨屏互動(dòng)。試衣鏡能夠根據(jù)顧客喜好和購(gòu)買(mǎi)習(xí)慣,推送服飾搭配視頻,為商家提升購(gòu)買(mǎi)率。 智能試衣鏡可以輕松試穿平臺(tái)上的海量服
2020-08-26 17:45:49
503 2019年12月26日-2020年1月1日,第四屆FT WORLD時(shí)尚科技周強(qiáng)勢(shì)登陸深圳華強(qiáng)北步行街,博樂(lè)AR互動(dòng)亮相CL1、BL1兩個(gè)展位, 并在展位體驗(yàn)時(shí)實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)茂業(yè)百貨樓頂550m2 巨型
2019-12-30 08:49:32
798 很多女生喜歡去實(shí)體店買(mǎi)衣服,因?yàn)槟抢镉性囈麻g可以實(shí)際體驗(yàn),但這種體驗(yàn)未來(lái)可能會(huì)有很大改變,試衣的缺陷在于換衣服太麻煩,一款采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體感試衣鏡可以解決這個(gè)問(wèn)題。 體感試衣鏡能讓你隨意試穿多套
2020-08-25 17:16:49
718 人工智能虛擬化與現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相結(jié)合,體感試衣鏡作為一項(xiàng)新型應(yīng)用,開(kāi)啟服裝智慧新零售。 當(dāng)你站在體感試衣鏡前,不需要觸摸屏幕只需通過(guò)手勢(shì)控制,就可以實(shí)現(xiàn)與魔鏡的互動(dòng)。揮一揮手臂,衣服就會(huì)穿你的身上,你
2020-08-25 15:45:08
647 虛擬技術(shù)和人工智能是現(xiàn)比較火熱的話(huà)題,虛擬技術(shù)一下闖進(jìn)服裝行業(yè),體感試衣鏡成為消費(fèi)者挑選時(shí)尚的利器。 體驗(yàn)過(guò)體感試衣鏡的人,早已輕松自如地應(yīng)對(duì)一切了,一鍵換裝的試衣鏡為服裝行業(yè)開(kāi)啟新的里程。 你只要
2020-03-05 15:23:34
2026 藝術(shù)裝置每次現(xiàn)身都能產(chǎn)生熱點(diǎn),那創(chuàng)意的想象和趣味的互動(dòng)體驗(yàn),吸引著世界各地成千上萬(wàn)觀(guān)眾參觀(guān),同時(shí)也滿(mǎn)足了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們由單純拍照到分享的社交心態(tài)。 投石科技整理了一些充滿(mǎn)藝術(shù)感和參與感的趣味裝置
2020-04-14 11:48:34
2571 擁有虛擬技術(shù)的體感試衣鏡,一下子闖進(jìn)實(shí)體服裝行業(yè),成為挑選時(shí)尚的利器。 體感試衣鏡是能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上。 你只要站在體感試衣鏡前1
2020-08-19 11:52:26
474 商場(chǎng)買(mǎi)衣服,邊走邊試的購(gòu)物太累,網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)又怕買(mǎi)家秀跟賣(mài)家秀差太遠(yuǎn)。體感試衣鏡讓服裝店有了一個(gè)新的購(gòu)物方式。 點(diǎn)一點(diǎn)鏡面顯示屏上的服裝,不到一秒鐘,屏幕上的自己就穿上了這件新衣,大小合適,隨著人的左右
2020-08-18 16:45:20
504 鏡有很多優(yōu)點(diǎn),體感試衣鏡運(yùn)用虛擬互動(dòng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。 有了體感試衣鏡,能大大節(jié)約排隊(duì)時(shí)間,體感試衣鏡能在1分鐘內(nèi)供顧客試穿接近60件衣服。除了節(jié)約時(shí)間,體感試衣鏡還免去脫衣服的麻煩,這也成為不少患著懶癌又愛(ài)臭
2020-08-14 17:48:20
1001 眼球控制:看得見(jiàn)的高科技。投石科技的這款體感眼球跟隨互動(dòng)裝置每五個(gè)一組,每個(gè)高度各不同,利用Kinect技術(shù),眼球操控設(shè)備。你走哪它看哪,一雙雙眼睛無(wú)時(shí)無(wú)刻不盯著你的一舉一動(dòng)。其尺寸大小,顏色外觀(guān)
2020-04-14 09:16:00
3266 隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,人工智能虛擬化與現(xiàn)實(shí)技術(shù)的相結(jié)合,體感試衣鏡作為一項(xiàng)新型應(yīng)用,開(kāi)啟服裝智慧新零售。 體感試衣鏡能夠通過(guò)數(shù)據(jù)采集設(shè)備,捕捉到人的影像,結(jié)合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到
2020-04-15 10:10:09
659 體感試衣鏡作為一個(gè)新型智能電子產(chǎn)品,能調(diào)動(dòng)顧客的好奇心,吸引客流量,相比于普通試衣鏡有很多優(yōu)點(diǎn),這款黑科技試衣鏡運(yùn)用虛擬互動(dòng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。 點(diǎn)一點(diǎn)體感試衣鏡上的服裝,不到一秒鐘,屏幕上的自己
2020-08-05 14:29:34
1360 的推薦適合你的身形尺寸和風(fēng)格的衣服。 體感試衣鏡可以通過(guò)感應(yīng)技術(shù)捕捉人的輪廓和手勢(shì)控制技術(shù),將衣服貼合地穿在身上,在逛商店的同時(shí)體驗(yàn)互動(dòng),不需要脫衣,就可以完成衣服的試穿和選擇。 同時(shí),還可以將體感試衣鏡上的
2020-07-27 16:11:21
893 體感已經(jīng)成為一項(xiàng)熱門(mén)技術(shù),在購(gòu)物中揮手操作體感試衣鏡,即可完成快速試衣,讓購(gòu)物的人更加輕松。 體感試衣鏡可以容納服裝店的上百套服裝,在鏡子中展示出來(lái),包括服裝的材質(zhì)、款式、價(jià)格等信息,站在試衣鏡前
2020-08-05 15:59:32
726 的衣服,并在鏡子上顯示出這件衣服的其他顏色、型號(hào)。 體感試衣鏡通過(guò)紅外感應(yīng)技術(shù)捕捉人的輪廓和手勢(shì)控制技術(shù)進(jìn)行觸點(diǎn)選擇,根據(jù)人距離的遠(yuǎn)近和身材的大小將衣服貼合地穿在身上,在逛商店的同時(shí)體驗(yàn)互動(dòng),不需要脫衣,就可以
2020-09-07 16:34:32
624 體感試衣鏡作為一個(gè)新型智能電子產(chǎn)品,能調(diào)動(dòng)顧客的好奇心,吸引客流量,相比于普通試衣鏡有很多優(yōu)點(diǎn),這款黑科技試衣鏡運(yùn)用虛擬互動(dòng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。 體感試衣鏡可以容納服裝店的上百套服裝,站在試衣鏡前
2020-09-11 17:17:47
678 鏡前,體感操作就能快速瀏覽試穿,給服裝試衣帶來(lái)了新體驗(yàn)。 體感試衣鏡作為一個(gè)新的電子產(chǎn)品,能調(diào)動(dòng)顧客的好奇心,吸引客流量。相比于普通試衣鏡有很多優(yōu)點(diǎn),體感試衣鏡將智能試衣與傳統(tǒng)零售業(yè)的結(jié)合,運(yùn)用虛擬互動(dòng)技術(shù)
2020-10-09 16:28:34
749 體感互動(dòng)是一種多媒體互動(dòng)技術(shù)。通過(guò)使用攝像機(jī)的傳感技術(shù)來(lái)抓取參加者的動(dòng)作以及圖像,用紅外線(xiàn)的感應(yīng)來(lái)定位,捕捉動(dòng)作。體感互動(dòng)系統(tǒng)還可以感知整個(gè)人的運(yùn)動(dòng),然后通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)處理捕獲的參與者的運(yùn)動(dòng)。用戶(hù)
2020-11-27 17:14:39
7489 ,就能一對(duì)一的推薦適合你的身形尺寸和風(fēng)格的衣服。 服裝店體感試衣鏡通過(guò)紅外感應(yīng)技術(shù)捕捉人的輪廓和手勢(shì)控制技術(shù)進(jìn)行觸點(diǎn)選擇,根據(jù)人距離的遠(yuǎn)近和身材的大小將衣服貼合地穿在身上,在逛商店的同時(shí)體驗(yàn)互動(dòng),不需要脫衣
2020-10-20 14:21:01
712 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)被認(rèn)為是當(dāng)下具有變革性的黑科技,他更具科技感、創(chuàng)意看點(diǎn)與傳播爆點(diǎn)。那么,當(dāng)AR互動(dòng)技術(shù)遇到大屏,他可以應(yīng)用在哪些場(chǎng)景呢?
2020-10-27 15:24:41
3352 用一面體感試衣鏡,打造一個(gè)智能的試衣間。當(dāng)你走進(jìn)試衣間,墻上的體感試衣鏡很快就能識(shí)別出你拿進(jìn)來(lái)的衣服,并在鏡子上顯示出這件衣服的其他顏色、型號(hào)。 有了體感試衣鏡,顧客平均停留時(shí)間額外增加了至少20
2020-10-27 16:20:48
618 體感試衣鏡可以容納服裝店的上百套服裝,以服裝模型在鏡子中展示出來(lái),包括服裝的材質(zhì)、款式、價(jià)格等信息,站在試衣鏡前,體感操作就能快速瀏覽試穿,給服裝店帶來(lái)了新體驗(yàn)。 點(diǎn)一點(diǎn)體感試衣鏡上的服裝,不到
2020-10-31 10:55:05
598 上海體感試衣鏡KS1542作為一個(gè)新的智能電子產(chǎn)品,能調(diào)動(dòng)顧客的好奇心,吸引客流量,相比于普通試衣鏡有很多優(yōu)點(diǎn),這款黑科技試衣鏡運(yùn)用虛擬互動(dòng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。 上海體感試衣鏡KS1542能夠通過(guò)
2020-11-11 16:55:21
824 轉(zhuǎn)身,連側(cè)身和身后的服飾效果都能看到。 在體驗(yàn)試衣之前,可以通過(guò)這面體感試衣鏡KS1542先了解門(mén)店新品服裝的基本信息,以及折扣優(yōu)惠,體驗(yàn)之后,還可以將自己的試衣體驗(yàn),搭配服裝的心得技巧,以及喜歡的款式上墻互動(dòng)平臺(tái),與門(mén)店的服務(wù)人
2020-11-14 11:04:39
738 近幾年互動(dòng)體驗(yàn)深受大家喜愛(ài),其中的體感互動(dòng)利用充滿(mǎn)科技感的互動(dòng)形式,為用戶(hù)展示了十分震憾的視覺(jué)效果。用戶(hù)只需通過(guò)簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作、手勢(shì)控制便可以操作視頻、圖片、游戲等內(nèi)容,讓體驗(yàn)者享受到前所未有的感知
2020-11-27 15:08:41
4167 體感試衣鏡作為一個(gè)新型智能電子產(chǎn)品,能調(diào)動(dòng)顧客的好奇心,吸引客流量,相比于普通試衣鏡有很多優(yōu)點(diǎn),這款試衣鏡運(yùn)用虛擬互動(dòng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬試衣。 體感試衣鏡通過(guò)紅外感應(yīng)技術(shù)捕捉人的輪廓和手勢(shì)控制技術(shù)進(jìn)行
2020-12-10 16:43:07
785 ,衣隨人動(dòng),自然貼身,隨意轉(zhuǎn)身,連側(cè)身和身后的服飾效果都能看到。 同時(shí),還可以將體感試衣鏡KS-MT-1855G上的數(shù)據(jù)傳輸至智能手機(jī)、平板電腦,分享到社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。 體感試衣鏡KS-MT-1855G,在減輕掉客戶(hù)在實(shí)體店購(gòu)買(mǎi)時(shí)的社交壓力之時(shí),增加雙方的互動(dòng),有了體感
2021-05-24 17:26:10
722 設(shè)計(jì)、內(nèi)容制作和各種數(shù)字科技,例如互動(dòng)投影,觸控交互、體感交互、3D Mapping、動(dòng)態(tài)投影、VR/AR/MR 、全息成像、多通道投影拼接融合技術(shù)等。
2021-03-23 11:16:24
3201 如今越來(lái)越多的企業(yè)展廳運(yùn)用創(chuàng)意與互動(dòng)AR和VR數(shù)字技術(shù),盡可能地給參觀(guān)者帶來(lái)全新的參觀(guān)體驗(yàn)。這當(dāng)中,無(wú)論是原有展廳的重大升級(jí)還是新建展廳的規(guī)劃,都離不開(kāi)互動(dòng)展廳,數(shù)字展廳,AR互動(dòng)展廳的建設(shè)。
2021-04-27 11:52:05
4202 沉浸式墻面互動(dòng)展廳是聚象科技開(kāi)發(fā)的一種集多媒體展示、體感識(shí)別及計(jì)算機(jī)處理等系統(tǒng)于一體的沉浸式多媒體互動(dòng)展項(xiàng),是指在液晶屏、LED屏、投影幕等多媒體展示墻面上播放數(shù)字內(nèi)容,通過(guò)紅外、雷達(dá)、Kinect
2021-08-10 15:02:07
3263 深圳特區(qū)報(bào)記者 周雨萌 文/圖 炎炎夏日來(lái)襲,如果把“空調(diào)”穿在身上會(huì)是怎樣的體驗(yàn)? 5月10日,深圳品牌圖拉斯在美國(guó)洛杉磯隆重舉辦了一場(chǎng)新品發(fā)布會(huì),發(fā)布全球首款能把“空調(diào)”穿在身上的智能體感設(shè)備
2022-05-12 11:49:03
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全息互動(dòng)教室里的VR全息教學(xué)系統(tǒng)、全息教育實(shí)訓(xùn)室AR全息教學(xué)機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域
2022-10-28 14:30:20
1279 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《帶伺服的體感門(mén)鈴鑼.zip》資料免費(fèi)下載
2022-12-06 07:44:03
0 AR互動(dòng)大屏是運(yùn)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真的視、力、聽(tīng)、觸和動(dòng)等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過(guò)各種信息傳感設(shè)備,讓用戶(hù)在此環(huán)境中開(kāi)啟沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進(jìn)行自然的交互
2022-12-26 14:35:32
1783 雖然疫情的爆發(fā)帶來(lái)了許多負(fù)面影響,但不可否認(rèn)的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來(lái)的一些困擾。 AR互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57
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在AR領(lǐng)域,很多企業(yè)都會(huì)遇到場(chǎng)景化展示需求的問(wèn)題,比如需要制作一個(gè)宣傳片視頻、遠(yuǎn)程協(xié)作軟件或者產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)等等,對(duì)于這樣的場(chǎng)景制作需求,一般都是找像廣州華銳互動(dòng)這樣的第三方AR開(kāi)發(fā)技術(shù)公司進(jìn)行AR場(chǎng)景
2023-02-14 17:58:01
1236 
要說(shuō)未來(lái),人工佩戴的AR眼鏡能夠提供怎樣的價(jià)值?我想,大概就是安全感了吧??萍继峁┑氖橇⒌瓤扇〉谋憷?,人工與AR眼鏡提供的是最后一道防線(xiàn)般的安全感。
2023-03-27 10:35:08
949 商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)是近年來(lái)越來(lái)越受到商家歡迎的一種營(yíng)銷(xiāo)方式,它通過(guò)AR技術(shù)和大屏幕互動(dòng)展示,為商家?guī)?lái)了很多商業(yè)價(jià)值。以下是商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)體驗(yàn)為商家?guī)?lái)的優(yōu)勢(shì): 增強(qiáng)品牌吸引力 商場(chǎng)AR大屏互動(dòng)
2023-04-04 15:11:20
740 通感一體化,是當(dāng)前通信行業(yè)的研究熱點(diǎn)。
2023-04-26 09:09:42
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不用買(mǎi)專(zhuān)業(yè)設(shè)備也能玩體感游戲?完全肢體動(dòng)作來(lái)控制游戲角色,趣味體感互動(dòng)讓人在全新互動(dòng)式游戲中鍛煉!
2022-06-01 16:15:17
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大屏互動(dòng):別稱(chēng)體感,是集3D體感攝影機(jī)、體感互動(dòng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容為一體的控制系統(tǒng)平臺(tái)。是人與顯示屏之間,通過(guò)身體姿勢(shì)和揮手示意、擺頭、轉(zhuǎn)身、前進(jìn)、后退、舉手、跳躍、蹲下等姿勢(shì)和特定的顏色等識(shí)別
2022-04-27 11:12:23
2963 
AR黨建紅色教育互動(dòng)體驗(yàn),“AR+黨建"“AR紅色教育"不僅豐富了黨建的學(xué)習(xí)形式,還打破了傳統(tǒng)黨建的時(shí)空限制,讓黨群服務(wù)、黨組織活動(dòng)得到虛擬空間的延伸,觸達(dá)到更廣泛的黨員、群眾。 黨團(tuán)建設(shè)和紅色教育隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,也步入了信息化和數(shù)字化智能化時(shí)代。
2022-02-10 15:05:17
1833 
電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《基于WiFi和體感交互的演示系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf》資料免費(fèi)下載
2023-11-08 10:38:13
0 一體成型功率電感的感量受到哪些條件影響 編輯:谷景電子 一體成型功率電感作為一種特別重要的電感元件,它的感量是選型的一個(gè)重要考量原因。經(jīng)常會(huì)有咨詢(xún)關(guān)于電感感量方面的問(wèn)題,今天我們就來(lái)簡(jiǎn)單討論一下
2023-12-18 20:04:23
1119 如何正確選擇一體成型電感的感值 編輯:谷景電子 一體成型電感作為應(yīng)用非常普遍的一種電子元器件,它在電路中的作用是其他電子元器件替代不了的。但是,要想一體成型電感發(fā)揮作用,還需要選對(duì)一體成型電感。大家
2024-01-04 09:31:02
1060 通感算一體化可廣泛應(yīng)用于智能家居、智慧城市、智慧交通、醫(yī)療健康等方面。文檔君為大家搜集了一些典型的應(yīng)用場(chǎng)景。 智能家居 通感算一體化利用基站或者Wi-Fi路由器為智能家居系統(tǒng)提供更加豐富的功能。
2024-01-18 16:12:55
16277 
12、谷景揭秘一體成型電感感值低的
2024-07-30 10:41:00
0 在這個(gè)科技發(fā)達(dá)的時(shí)代,AR增強(qiáng)技術(shù)也在迅速發(fā)展,在展廳展館中發(fā)光發(fā)熱,帶來(lái)了創(chuàng)意無(wú)限的互動(dòng)展示效果,AR技術(shù)結(jié)合物體識(shí)別技術(shù)打造的AR物體識(shí)別桌,讓游客有了全新的體驗(yàn),通過(guò)新穎的人機(jī)交互方式和趣味展示效果,能吸引人們的目光,吸引人們前來(lái)體驗(yàn)。
2024-10-21 17:44:56
715 AR 互動(dòng)的另一個(gè)顯著特點(diǎn),是其豐富多元的互動(dòng)方式。與傳統(tǒng)的交互方式相比,AR 互動(dòng)不再局限于鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、觸摸屏等有限的輸入方式,而是通過(guò)多種先進(jìn)的技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)了更加自然、豐富的人機(jī)交互 。
2025-03-10 17:48:51
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評(píng)論