HTC Vive:面向龐大的Steam用戶群 但價(jià)格不菲
HTC已宣布,HTC Vive消費(fèi)者版于今年4月發(fā)貨。與Oculus Rift一樣,HTC Vive也能提供“完全在場(chǎng)”體驗(yàn),最初主要面向Valve Steam平臺(tái)上的PC游戲玩家。HTC Vive主要有Valve設(shè)計(jì),由HTC生產(chǎn)。憑借1.2億游戲玩家,Steam擁有巨大的生態(tài)系統(tǒng)優(yōu)勢(shì)。

首先,在三款臺(tái)式機(jī)VR產(chǎn)品中,HTC Vive的VR體驗(yàn)最佳。目前尚不清楚HTC Vive消費(fèi)者版本的未來(lái)表現(xiàn)如何,但當(dāng)前的開發(fā)者版本所提供的VR體驗(yàn)要優(yōu)于Oculus和PlayStation VR。Vive控制器也支持一系列動(dòng)作,Lighthouse和Room Scale體驗(yàn)還允許用戶在游戲時(shí)移動(dòng)。
其次, HTC Vive享有Valve Steam平臺(tái)上的1.2億PC游戲玩家優(yōu)勢(shì)。在打造游戲開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)方面,Valve擁有成功的歷史記錄。調(diào)查結(jié)果顯示,游戲開發(fā)者也認(rèn)為,與Oculus相比,Steam可能成為一個(gè)更開放的平臺(tái),如同智能手機(jī)市場(chǎng)的谷歌/Android。
但不足的是,HTC與Valve的商業(yè)合作關(guān)系仍存在不確定性。當(dāng)前,HTC嚴(yán)重依賴于Valve,包括其參考設(shè)計(jì)、VR知識(shí)產(chǎn)權(quán)、與游戲玩家的關(guān)系,及其游戲工作室。隨著時(shí)間的推移,還不清楚兩者的合作關(guān)系會(huì)怎樣發(fā)展。
預(yù)計(jì)HTC Vive今年的銷量將達(dá)到100萬(wàn)部
報(bào)告對(duì)HTC Vive未來(lái)幾年的銷量預(yù)期基于Steam平臺(tái)上的PC游戲玩家的VR普及率。在過(guò)去的幾年中,Steam平臺(tái)上的PC游戲玩家數(shù)量增長(zhǎng)迅速,2012年為5200萬(wàn),而2015年達(dá)到1.25億。

Steam平臺(tái)的注冊(cè)用戶數(shù)量
不得不承認(rèn),與Oculus Rift 599美元的售價(jià)相比,HTC Vive 799美元的售價(jià)是一個(gè)劣勢(shì)。但憑借略微出色的VR體驗(yàn),強(qiáng)大的Steam游戲玩家生態(tài)系統(tǒng),預(yù)計(jì) HTC Vive今年將有一個(gè)不錯(cuò)的銷量,HTC Vive今年用戶數(shù)量將達(dá)到100萬(wàn),而2020年有望達(dá)到450萬(wàn)。

HTC Vive用戶數(shù)量預(yù)期(百萬(wàn))
已公布的游戲名單
首發(fā)時(shí)的內(nèi)容是消費(fèi)者做出購(gòu)買決定的重要指標(biāo)。今年1月,Valve和HTC已公布了12款游戲。預(yù)計(jì)在接下來(lái)的GDC和E3大會(huì)上,雙方還會(huì)公布更多內(nèi)容。下圖列出了HTC Vive 4月首發(fā)時(shí)推出的部分游戲主題,這些只是目前已經(jīng)公布的,相信今年還會(huì)有更多新游戲主題發(fā)布。此外,HTC Vive還能運(yùn)行Steam平臺(tái)上的大量“半VR游戲”(支持VR頭盔,但不能提供完全沉浸式VR體驗(yàn))。
下圖中列出的許多游戲今年晚些時(shí)候也可能走進(jìn)Oculus平臺(tái),但目前是HTC Vive的首發(fā)游戲主題。例如,當(dāng)Touch控制器下半年推出后,《Budget Cuts》和《Hover Junkers》將走進(jìn)Oculus平臺(tái)。

HTC Vive首發(fā)部分游戲
Steam平臺(tái)上的“半VR”游戲
除了HTC和Valve已公布的VR游戲,Steam平臺(tái)上還擁有大量的第三方 “半VR”游戲。與針對(duì)VR開發(fā)的專屬游戲相比,這些 “半VR”游戲所提供的VR體驗(yàn)可能欠佳,但能夠支持VR頭盔。更重要的是,最大的游戲開發(fā)引擎Unity近期宣布,將原生支持HTC Vive和Steam VR。原生支持意味著游戲開發(fā)者能以最小的資源針對(duì)VR重新開發(fā)游戲。當(dāng)前,已有不少VR游戲使用了Unity引擎,包括《Surgeon Simulator》和《Job Simulator》等。

Steam平臺(tái)上的部分 “半VR”游戲
頂級(jí)開發(fā)者仍在觀望,但可能很快做決定
許多頂級(jí)游戲開發(fā)者尚未公布其VR游戲開發(fā)計(jì)劃,而是在密切關(guān)注VR生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。下圖列出了Steam平臺(tái)上的10大游戲,目前僅有少數(shù)幾款已宣布支持VR。
在大型游戲工作室中,Activision和EA尚未公開表示,是否會(huì)針對(duì)VR重新設(shè)計(jì)其游戲。在未來(lái)數(shù)月,包括Valve在內(nèi)的許多領(lǐng)先的游戲開發(fā)者都將為HTC Vive開發(fā)游戲,甚至是其他VR平臺(tái)。

Steam平臺(tái)上的10大游戲
PC游戲已經(jīng)發(fā)展成為大型生態(tài)系統(tǒng)
多年來(lái),PC游戲市場(chǎng)一直保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,這一點(diǎn)從游戲玩家數(shù)量和內(nèi)容分發(fā)數(shù)量上即可略窺一斑。當(dāng)前,Steam平臺(tái)上擁有3700多款游戲,且仍在快速增長(zhǎng)。目前,只有少數(shù)幾家開發(fā)者計(jì)劃或正在為VR開發(fā)游戲。

Steam平臺(tái)上的新游戲數(shù)量
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