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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>未來(lái)VR/AR的顯示技術(shù):光場(chǎng)視覺(jué)技術(shù)

未來(lái)VR/AR的顯示技術(shù):光場(chǎng)視覺(jué)技術(shù)

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隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門(mén)的話(huà)題,開(kāi)始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
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AR、VR、MR、XR近眼顯示芯片的技術(shù)演進(jìn)

市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬(wàn)臺(tái),其中ARVR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)和頭部企業(yè)的預(yù)測(cè),未來(lái)這一占比
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2021-04-27 12:46:597692

看·見(jiàn)未來(lái),歌爾光學(xué)新一代VR/AR光學(xué)模組亮相2023VR&AR顯示光學(xué)技術(shù)峰會(huì)

色溫的AR-HUD PGU模組等,將助力搭載產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)更清晰、更優(yōu)異顯示效果,有望帶來(lái)行業(yè)技術(shù)革新。 在VR領(lǐng)域,VR頭顯的沉浸感、佩戴舒適度、光學(xué)顯示效果等對(duì)于產(chǎn)品體驗(yàn)尤為重要,而采用Pancake短焦折疊光學(xué)技術(shù)VR光學(xué)模組,其重量和體積較傳統(tǒng)方案更低,尤為符合
2023-08-01 09:18:511038

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿(mǎn)足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

幾季的財(cái)報(bào)顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)研發(fā)上,如無(wú)人駕駛車(chē)項(xiàng)目,資金投入相比去年增長(zhǎng)了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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2017年第一季度AR/VR銷(xiāo)量并不出彩 投資暴跌八成

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2017-05-03 09:28:49

3D顯示技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)

,未來(lái)有望成為裸眼3D產(chǎn)品內(nèi)容的主要傳播媒介。以智能機(jī)為例,目前中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)體量非常龐大,隨著3D顯示技術(shù)在智能機(jī)中的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機(jī)將有較大的發(fā)展空間。3、VR/AR市場(chǎng)潛力
2020-11-27 16:17:14

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

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2016-03-14 17:09:25

AR技術(shù)如何推動(dòng)抬頭顯示?

“車(chē)載抬頭顯示(HUD)未來(lái)的走向”這個(gè)話(huà)題乍一聽(tīng)來(lái)似乎會(huì)涉及很多技術(shù)詞匯,但這項(xiàng)顯示技術(shù)未來(lái)的幾年中將有巨大的應(yīng)用潛力。據(jù)HIS Automotive預(yù)測(cè),全球范圍內(nèi),前裝HUD的汽車(chē)銷(xiāo)量將從
2022-11-14 07:18:17

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

姆·庫(kù)克曾多次表示,人工智能和AR是蘋(píng)果未來(lái)的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。   AR被譽(yù)為是下一代計(jì)算平臺(tái)   Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說(shuō)過(guò),VR
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR技術(shù)的展望——無(wú)線(xiàn)頭盔

延遲,在VR當(dāng)中,畫(huà)面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是個(gè)分水嶺?,F(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯(cuò)。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達(dá)8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。   未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

的看到自己想要的設(shè)計(jì)效果,但通過(guò)VR技術(shù),設(shè)計(jì)公司可以實(shí)時(shí)根據(jù)我們的需求進(jìn)行改動(dòng),以達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)效果,這樣就能降低客戶(hù)和設(shè)計(jì)公司的溝通成本和損耗。三、未來(lái)發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術(shù)太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿(mǎn)未來(lái)感的技術(shù),比如VRAR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28

場(chǎng)視頻采集/場(chǎng)呈現(xiàn)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景討論

無(wú)人問(wèn)津的狀態(tài),VR的火火火讓場(chǎng)又重新回到人們的視野,大家都認(rèn)為1、場(chǎng)成像技術(shù)是解決VR暈動(dòng)癥的優(yōu)良方案2、場(chǎng)成像技術(shù)VR電影拍攝的最佳解決方案3、場(chǎng)呈現(xiàn)技術(shù)VR\AR領(lǐng)域的最佳解決方案但
2016-07-11 11:46:53

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

CMOS技術(shù)成就未來(lái)消費(fèi)和工業(yè)設(shè)備的視覺(jué)

/VR耳機(jī)則利用全局快門(mén)來(lái)識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng),并在3D空間中繪制出現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖;而360度全景攝像機(jī)要采用全局快門(mén)技術(shù)確保多個(gè)攝像機(jī)能夠合適地實(shí)現(xiàn)幀同步。AR0144是安森美半導(dǎo)體憑借其在該專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的豐富
2018-10-31 09:16:27

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SOPC技術(shù)視覺(jué)測(cè)量中有哪些應(yīng)用?

作者:寧 輝 呂乃 婁小平 張 旭 1引言視覺(jué)測(cè)量技術(shù)是以機(jī)器視覺(jué)技術(shù)為基礎(chǔ),融合電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、近景攝影測(cè)量技術(shù)、圖像處理技術(shù)為一體的測(cè)量技術(shù),其基本任務(wù)是以測(cè)量為目的,從圖像信息出發(fā)計(jì)算
2019-07-30 06:05:03

【威雅利 汽車(chē)】蘋(píng)果最新專(zhuān)利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車(chē)

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋(píng)果在專(zhuān)利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車(chē)設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車(chē)的內(nèi)飾和車(chē)內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀(guān)看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)
2018-04-24 17:05:48

為什么說(shuō)AR未來(lái)最重要的人機(jī)界面?

Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也叫做擴(kuò)增實(shí)境。它是在現(xiàn)實(shí)上疊加一層虛擬現(xiàn)實(shí),進(jìn)而擴(kuò)展人類(lèi)感官,與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生更深刻互動(dòng)的一項(xiàng)技術(shù)。在我看來(lái),ARVR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí),這兩者剛好是兩個(gè)相反的技術(shù)。VR是在虛擬
2018-09-19 17:51:39

互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

信息。購(gòu)習(xí)家具也是一樣,我們也會(huì)想知道把家具搬回家后會(huì)有怎樣的視覺(jué)效果。而現(xiàn)在我們完全可以通過(guò)VR穿越時(shí)間空間走進(jìn)自己的未來(lái)之家!用上VR技術(shù),通過(guò)VR家裝的虛擬家裝效果圖,從用戶(hù)的角度看,利用VR技術(shù)
2017-02-04 14:56:07

人類(lèi)視覺(jué)感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類(lèi)視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類(lèi),我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52

利用DLP? Pico? 技術(shù)開(kāi)發(fā)頭戴式顯示應(yīng)用

應(yīng)用,這些信息可以直接顯示在視野中央。無(wú)論是VR還是AR,一個(gè)虛擬的2D或3D圖像都是通過(guò)投影的方式在舒適的視距內(nèi)形成的,不過(guò)這些虛擬的圖像都需要穿過(guò)人的瞳孔,并聚焦在視網(wǎng)膜上。然后,眼睛再根據(jù)圖像傳輸?shù)男枰商囟ǖ膮?shù)和權(quán)衡度…
2022-11-18 06:42:48

到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

技術(shù),Digital Light Field。AR設(shè)備使用二維顯示屏呈現(xiàn)虛擬信息,因此真假很容易分辨;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個(gè)4維場(chǎng),所以用戶(hù)從Magic Leap看到的物體和看真實(shí)的物體,從
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來(lái)10年VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來(lái)10年是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來(lái)著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過(guò),借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04

基于TI DLP Pico技術(shù)的開(kāi)發(fā)頭戴式顯示應(yīng)用

、設(shè)備維修和封裝等關(guān)鍵應(yīng)用,這些信息可以直接顯示在視野中央。無(wú)論是VR還是AR,一個(gè)虛擬的2D或3D圖像都是通過(guò)投影的方式在舒適的視距內(nèi)形成的,不過(guò)這些虛擬的圖像都需要穿過(guò)人的瞳孔,并聚焦在視網(wǎng)膜上
2018-09-07 11:04:45

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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2018-09-20 16:42:47

天線(xiàn)設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線(xiàn)技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新能力|AI為腦 · AR為眼,訊飛能力星云助你看見(jiàn)智能未來(lái)

本帖最后由 訊飛開(kāi)放平臺(tái) 于 2018-9-14 10:27 編輯 長(zhǎng)話(huà)短說(shuō)科大訊飛能力星云計(jì)劃的優(yōu)秀AR服務(wù)合作伙伴——視+AR,帶來(lái)視覺(jué)增強(qiáng)技術(shù)的多項(xiàng)新能力。從AR眼鏡到大屏互動(dòng),多種媒介
2018-09-14 10:23:24

汽車(chē)制造商如何利用AR技術(shù)?

體驗(yàn)。自動(dòng)駕駛技術(shù)的快速發(fā)展,間接帶動(dòng)了 AR 技術(shù)在車(chē)輛領(lǐng)域的運(yùn)用。未來(lái)車(chē)輛在自動(dòng)駕駛狀態(tài)下,利用 AR 技術(shù)顯示信息不僅可以保證駕駛員和乘客在行駛過(guò)程中不會(huì)感到無(wú)聊,還可以間接去保證雙方的安全。更
2018-12-01 22:00:16

汽車(chē)電子技術(shù)未來(lái)如何發(fā)展?

汽車(chē)電子技術(shù)未來(lái)如何發(fā)展?網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在汽車(chē)中有哪些應(yīng)用?
2021-05-14 06:47:25

生活中“無(wú)處不在”的技術(shù)——機(jī)器視覺(jué)

的變革,其影響力將是不可估量的。嵌入式視覺(jué)作為VR/AR一個(gè)基礎(chǔ)性的技術(shù),肯定不會(huì)缺席即將到來(lái)的這場(chǎng)盛宴。以上只是我們對(duì)未來(lái)嵌入式視覺(jué)目標(biāo)市場(chǎng)粗略?huà)呙韬蟮慕Y(jié)果,隨著技術(shù)方案的不斷完善和成熟,嵌入式視覺(jué)帶給我們的“意外”和驚喜一定還會(huì)層出不窮。不用懷疑,我們正處在市場(chǎng)加速上升的拐點(diǎn)上!
2019-06-21 08:00:00

艾瑞咨詢(xún)談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

腳踏實(shí)地地開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。   據(jù)國(guó)外媒體人透露,Magic Leap致力發(fā)展的核心科技包括光纖掃描顯示與光子場(chǎng)芯片,通過(guò)相關(guān)技術(shù)突破來(lái)把AR眼鏡的光學(xué)部分大幅縮小,同時(shí)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)顯示、高分辨率和更寬闊的廣角
2016-12-16 14:33:17

視頻: 讓人驚嘆的未來(lái)顯示技術(shù)

`視頻: 讓人驚嘆的未來(lái)顯示技術(shù)`
2012-04-26 17:33:00

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限

,雙方實(shí)時(shí)交互。還有,AR應(yīng)用于維護(hù)類(lèi)工作,如醫(yī)生手術(shù)、電廠(chǎng)維修等都是很容易理解的場(chǎng)景。 社區(qū)小助手:您認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這兩個(gè)技術(shù)未來(lái)哪個(gè)前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告

2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:111

AR技術(shù)能否引領(lǐng)顯示產(chǎn)業(yè)變革走向無(wú)屏?xí)r代?

VR/AR成為科技風(fēng)口的今天,腦洞大開(kāi)的AR應(yīng)用將電影中的魔法變成了現(xiàn)實(shí)。在AR世界里,甚至不需要任何屏幕作為載體,通過(guò)記錄并復(fù)現(xiàn)場(chǎng)就能完成虛擬物體的顯示。那么問(wèn)題隨之而來(lái),當(dāng)AR技術(shù)逐漸成熟,是否會(huì)引領(lǐng)顯示產(chǎn)業(yè)真正走向無(wú)屏?xí)r代?屆時(shí)又是否會(huì)對(duì)平板顯示產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生顛覆性影響呢?
2016-11-30 11:44:07698

深度:淺談VR、AR、MR

要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VRAR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041416

場(chǎng)顯示技術(shù)解決VR眩暈問(wèn)題

場(chǎng)顯示技術(shù):產(chǎn)生真實(shí)的景深信息,更接近現(xiàn)實(shí)的觀(guān)看體驗(yàn)光場(chǎng)為何物,百度百科是這樣解釋的:指光在每一個(gè)方向通過(guò)每一個(gè)點(diǎn)的量,自由空間中某一點(diǎn)沿著一定方向的光線(xiàn)輻射度值,該空間所 有的有向光線(xiàn)集就構(gòu)成
2017-09-14 10:27:3311

ARVR技術(shù)應(yīng)用分析及各自應(yīng)用領(lǐng)域的介紹與分析

R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VRAR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類(lèi)不多,價(jià)格高昂,沒(méi)有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來(lái)AR市場(chǎng)遠(yuǎn)大于VRVR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:556

場(chǎng)的概念和VR/AR場(chǎng)視覺(jué)技術(shù)

2017-09-15 08:20:594

AR系統(tǒng)介紹及AR技術(shù)難點(diǎn)介紹以及VRAR的差別對(duì)比

VRAR 的差別我們先來(lái)直觀(guān)對(duì)比一下二者的不同,從以下五個(gè)方面。 VR 實(shí)現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗(yàn)的重要指標(biāo)。相對(duì)而言對(duì)硬件能力的要求比 AR 高,而且
2017-09-16 11:44:2514

場(chǎng)顯示技術(shù)的介紹和實(shí)現(xiàn)及VR眩暈問(wèn)題的解決

原理中一個(gè)不足之處就是,用戶(hù)戴上 VR 頭顯后處于一個(gè)密封的視覺(jué)環(huán)境,但二維的顯示屏卻不能給到真正的三維信息,因此并沒(méi)有把用戶(hù)帶到一個(gè)真正的虛擬世界 場(chǎng)顯示技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)?場(chǎng)成像的原理目前主要有兩種技術(shù),分別為:場(chǎng)立體視鏡、微透鏡陣
2017-09-18 09:53:2014

AR/VR沉浸式技術(shù)的難點(diǎn)無(wú)法突破的原因與對(duì)策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。ARVR未來(lái)的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶(hù)喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來(lái)AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:028456

Micro-LED借助AR/VR起飛,2022年后有望成主流顯示技術(shù)

頭昏;OLED的響應(yīng)速度雖快,但畫(huà)素密度大約在1,000ppi便達(dá)到極限,難以達(dá)成AR/VR所需要的2,000ppi。 然而,以上兩點(diǎn)要求皆是Micro LED能夠滿(mǎn)足的,因此,AR/VR應(yīng)用將成為Micro LED顯示器的重要戰(zhàn)場(chǎng),也是工研院未來(lái)幾年的重要目標(biāo)。
2017-11-16 10:09:551954

基于VR/AR技術(shù)用戶(hù)可在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的結(jié)合中體驗(yàn)購(gòu)物樂(lè)趣

隨著 VR/AR技術(shù)的成熟化發(fā)展,及各類(lèi)頭戴顯示設(shè)備、智能穿戴設(shè)備出貨量快速增長(zhǎng)。AR購(gòu)物即是在傳統(tǒng)零售領(lǐng)域基于最新視覺(jué)計(jì)算技術(shù)推出的新型消費(fèi)體驗(yàn)。
2018-02-23 10:08:185462

“N+”VR/AR/MR 技術(shù)國(guó)際高峰論壇_VR/AR/MR生態(tài)鏈

、渠道、平臺(tái)等行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè),通過(guò)下一代技術(shù)和新品集中展示、垂直生態(tài)深度交流和重磅戰(zhàn)略合作的發(fā)布推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。大會(huì)集中展示了顯示、交互、芯片、算法等VR/AR/MR底層技術(shù)核心。產(chǎn)業(yè)鏈上的技術(shù)大咖們
2018-04-09 14:48:002145

谷歌場(chǎng)技術(shù)平臺(tái)_告訴你VR視頻_全景視頻大有不同

谷歌一直堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)身臨其境的力量,但要?jiǎng)?chuàng)建最為逼真的臨場(chǎng)感,在VR中展示的內(nèi)容需要盡可能接近看到的內(nèi)容。 場(chǎng)是一種先進(jìn)的捕捉,拼接和渲染算法。通過(guò)為靜態(tài)捕捉圖像生成運(yùn)動(dòng)視差和非常逼真的紋理和光照
2018-03-30 14:40:001331

VR/AR和AI加持未來(lái)旅行 生活更精彩

AI和VR/AR技術(shù)正在改變旅游行業(yè),讓預(yù)訂變得更加輕松、購(gòu)物變得更加無(wú)縫、體驗(yàn)變得更加豐富。而未來(lái),這些新興技術(shù)會(huì)讓更多人愛(ài)上旅行、愛(ài)上生活。
2018-05-25 11:13:215623

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車(chē)領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:007588

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

VR從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,VRAR已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用新的方式來(lái)提升客戶(hù)體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種
2018-08-08 14:25:002163

看見(jiàn)未來(lái)的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國(guó)際技術(shù)峰會(huì)

? ? “N+”大會(huì)是面向全球 AR、VR、AI 等互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)袖及從業(yè)者的盛會(huì)。旨在推動(dòng)全球新興技術(shù)產(chǎn)業(yè)新格局、構(gòu)建新興技術(shù)與傳統(tǒng)行業(yè)融合新形勢(shì),加速中國(guó)乃至全球 AI/AR/VR
2018-08-09 13:44:35424

ARVR行業(yè)未來(lái)繼續(xù)增長(zhǎng),2022年AR/VR市場(chǎng)將突破595.11億美元

新的方式來(lái)提升客戶(hù)體驗(yàn),教育工作者正在實(shí)施技術(shù)來(lái)塑造未來(lái)的頭腦。隨著各種應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。組織可以為其核心業(yè)務(wù)帶來(lái)巨大轉(zhuǎn)變。在此基礎(chǔ)上,ARVR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長(zhǎng),并將在未來(lái)繼續(xù)增長(zhǎng)。
2018-08-27 11:47:361374

谷歌場(chǎng)技術(shù)平臺(tái),告訴你VR視頻、全景視頻大有不同!

谷歌一直堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)身臨其境的力量,但要?jiǎng)?chuàng)建最為逼真的臨場(chǎng)感,在VR中展示的內(nèi)容需要盡可能接近看到的內(nèi)容。 場(chǎng)是一種先進(jìn)的捕捉,拼接和渲染算法。通過(guò)為靜態(tài)捕捉圖像生成運(yùn)動(dòng)視差和非常逼真的紋理和光照
2018-09-17 09:16:01511

microLED在未來(lái)將成為AR眼鏡的主流顯示技術(shù)

據(jù)外媒報(bào)道,Diditimes近日發(fā)布報(bào)告稱(chēng),microLED在未來(lái)將取代硅基液晶(LCoS)技術(shù),成為AR眼鏡的主流顯示技術(shù)。自2013年Google Glass推出以來(lái),大多數(shù)AR眼鏡都使用了
2018-12-25 11:25:463499

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

AR是在真實(shí)場(chǎng)景上進(jìn)行理解,虛擬場(chǎng)景只是對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的補(bǔ)充,或者方便交互。AR應(yīng)用了很多computervision的技術(shù)AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類(lèi)的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出
2019-01-12 11:01:1584631

GDC 2019調(diào)查:未來(lái)主流沉浸技術(shù)AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開(kāi)發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

淺談VRAR技術(shù) 帶動(dòng)游戲的未來(lái)

2016年堪稱(chēng)VRAR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:592403

VR/AR是娛樂(lè)的未來(lái)

尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VRAR。
2019-06-05 09:24:422886

VRAR未來(lái)取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶(hù)體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

Cloud VR如何提升視覺(jué)體驗(yàn)和發(fā)展

2019年6月,在華為iLab聯(lián)合京東方、中國(guó)信通院發(fā)布的《視覺(jué)極限白皮書(shū)》中指出:根據(jù)人眼視覺(jué)體驗(yàn)需求,顯示技術(shù)可分為平面顯示VR三維沉浸顯示場(chǎng)顯示三個(gè)階段。目前4K/8K平面顯示已經(jīng)逼近
2019-09-08 10:22:005896

5G技術(shù)將成為VRAR產(chǎn)業(yè)賴(lài)以發(fā)展的通信技術(shù)

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來(lái),大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴(lài)以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:511582

VR/AR虛擬技術(shù)未來(lái)將會(huì)帶來(lái)新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來(lái)比較熱門(mén)的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

關(guān)于AR技術(shù)VR技術(shù)這兩者的區(qū)別是什么

AR 技術(shù)VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶(hù)在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶(hù)和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過(guò)計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等的感官世界。
2019-11-01 10:20:466128

蘋(píng)果推出全息成像技術(shù) 幫助減輕ARVR頭顯的重量

據(jù)外媒報(bào)道,最新曝光的專(zhuān)利文件顯示,蘋(píng)果公司正致力于研究光波導(dǎo)和全息圖像傳輸技術(shù),以便幫助減輕未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯體積和重量。
2019-12-16 16:13:391399

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶(hù)界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001812

ARVR技術(shù)將在未來(lái)3年內(nèi)成為主流技術(shù)

目前尚未使用ARvr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開(kāi)始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問(wèn)公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,ARVR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:121190

未來(lái)人們將會(huì)采用VR/AR技術(shù)來(lái)進(jìn)行購(gòu)物

根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來(lái)趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國(guó)人正在使用VR/AR技術(shù)購(gòu)物。
2020-03-10 09:38:421409

凌感手勢(shì)追蹤算法與詮視視覺(jué)模組結(jié)合,加速手勢(shì)識(shí)別在VR/AR中的應(yīng)用

凌感和詮視都是專(zhuān)攻VRAR領(lǐng)域的技術(shù)公司,但是在技術(shù)層面上,雙方研究的方向并不相同。凌感科技專(zhuān)攻手勢(shì)識(shí)別/骨骼識(shí)別以及6DoF Slam技術(shù)、物體識(shí)別等。而詮視科技的優(yōu)勢(shì)在于視覺(jué)模組和頭顯頭顯
2020-06-06 09:46:509402

場(chǎng)顯示研究持續(xù)發(fā)熱,提高VR沉浸感體驗(yàn)

場(chǎng)顯示目前還處在研發(fā)驗(yàn)證階段,現(xiàn)有顯示設(shè)備及光學(xué)組件、計(jì)算設(shè)備尚不能滿(mǎn)足場(chǎng)技術(shù)的要求,市場(chǎng)上也無(wú)成型的場(chǎng)產(chǎn)品。場(chǎng)顯示的商業(yè)化需要克服三大難題。一是海量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和傳輸。二是海量計(jì)算。三是場(chǎng)
2020-07-27 09:56:261360

天翼云AR利用全球領(lǐng)先的場(chǎng)建模技術(shù)實(shí)現(xiàn)真人360°建模?

在原有VR 合作基礎(chǔ)之上,今年5月17日,號(hào)百控股與韓國(guó)LGU+合作,推出天翼云AR 產(chǎn)品, 依托中國(guó)電信5G 網(wǎng)絡(luò),利用全球領(lǐng)先的場(chǎng)建模技術(shù)實(shí)現(xiàn)真人360°建模,將真人的動(dòng)態(tài)畫(huà)面制作成全方位可瀏覽的真人3D動(dòng)態(tài)模型,通過(guò)AR技術(shù)呈現(xiàn)在手機(jī)APP中,用戶(hù)可以使用這些內(nèi)容制作豐富有趣的3D短視頻。
2020-09-09 15:17:302899

AR/VR/MR光學(xué)元件和顯示市場(chǎng)關(guān)鍵廠(chǎng)商及技術(shù)的深入分析

光學(xué)元件會(huì)直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)問(wèn)題帶來(lái)上帝射線(xiàn)、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)很不好的體驗(yàn)。未來(lái),AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動(dòng)這些問(wèn)題的改善。
2020-09-21 10:00:585274

蘋(píng)果未來(lái)未來(lái)ARVR眼鏡近眼顯示方案

USPTO公布蘋(píng)果一項(xiàng)全新的智能眼鏡專(zhuān)利,專(zhuān)利中涉及到的光學(xué)系統(tǒng)部分,也就是說(shuō)蘋(píng)果未來(lái)AR眼鏡或AR/VR混合眼鏡中近眼顯示方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,該專(zhuān)利在USPTO專(zhuān)利號(hào)為20190377181
2020-10-20 13:49:273580

蘋(píng)果申請(qǐng)申請(qǐng)多份AR/VR技術(shù)專(zhuān)利

日前美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局公布了數(shù)份來(lái)自蘋(píng)果的專(zhuān)利申請(qǐng),其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內(nèi)容的未來(lái)頭戴式設(shè)備。
2020-12-18 10:22:53959

未來(lái)蘋(píng)果智能手套將具備AR/VR體驗(yàn)

雖然蘋(píng)果最終放棄了 Force Touch(也叫 3D Touch)技術(shù),但未來(lái)可能會(huì)為了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)裝備在智能手套中。該技術(shù)就是能夠讓屏幕檢測(cè)壓力,針對(duì)不同的壓力級(jí)別 peek/pop 實(shí)現(xiàn)不同的響應(yīng)。根據(jù)最新專(zhuān)利,蘋(píng)果有望將該技術(shù)裝備在智能手套上,從而滿(mǎn)足 AR/VR 場(chǎng)景需求。
2021-03-05 11:46:192274

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別

ar技術(shù)vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3017352

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來(lái)生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:365243

AR/VR技術(shù)的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:026589

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來(lái)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來(lái)
2022-11-02 08:15:574

AR眼鏡中的顯示技術(shù):虛擬超脫想象之外,包羅萬(wàn)象卻基于現(xiàn)實(shí)

Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR),是指透過(guò)攝影機(jī)影像的位置及角度精算并加上圖像分析技術(shù),讓屏幕上的虛擬世界能夠與現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景進(jìn)行結(jié)合與交互的技術(shù)。 ? ? AR技術(shù)主要包括硬件、軟件、內(nèi)容和平臺(tái)四個(gè)部分,在本篇文章中重點(diǎn)討論的是用于主要硬件部分顯示機(jī)的光源。在進(jìn)
2022-11-09 14:03:521013

VR/AR將引領(lǐng)第四代顯示技術(shù)應(yīng)用?

輕薄化高清VR/AR顯示技術(shù)是一個(gè)重要發(fā)展方向。耐德佳創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程德文表示,實(shí)際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發(fā)展,尺寸越來(lái)越大,顯示畫(huà)面越來(lái)越大,能夠給人帶來(lái)更高沉浸的顯示效果。
2022-12-09 10:01:291295

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

存在著明顯的差異。本文將對(duì)ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過(guò)顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397848

英倫科技場(chǎng)裸眼3D顯示屏一體機(jī)

在科技的浪潮中,我們常常追求那些能夠顛覆傳統(tǒng)的革新力量。如今,英倫科技憑借其突破性的場(chǎng)技術(shù)裸眼3D顯示屏一體機(jī),正將這一追求變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。這款產(chǎn)品不僅代表著顯示技術(shù)的飛躍,更預(yù)示著未來(lái)視覺(jué)體驗(yàn)的無(wú)限可能。
2024-06-17 13:53:46953

蘋(píng)果AR眼鏡:技術(shù)突破引領(lǐng)未來(lái)視覺(jué)體驗(yàn)新紀(jì)元

在科技巨頭競(jìng)相探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR技術(shù)的浪潮中,蘋(píng)果公司再次以其前瞻性的布局和深厚的技術(shù)積累,引領(lǐng)了一場(chǎng)關(guān)于未來(lái)視覺(jué)體驗(yàn)的革命。7月2日,隨著彭博社知名記者馬克·古爾曼的最新爆料,蘋(píng)果公司在AR眼鏡
2024-07-02 16:33:241874

歌爾主辦2024VR/AR顯示光學(xué)技術(shù)峰會(huì)圓滿(mǎn)落幕

科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“歌爾光學(xué)”)攜手歌爾Alpha Labs共同主辦的“2024VR&AR顯示光學(xué)技術(shù)峰會(huì)”在美麗的海濱城市青島盛大召開(kāi),此次峰會(huì)不僅匯聚了行業(yè)內(nèi)數(shù)十家頂尖高校與企業(yè)的精英代表,更成為了VR&AR顯示光學(xué)技術(shù)交流與合作的重要平臺(tái)。
2024-07-08 16:29:521983

AR光學(xué)系統(tǒng)視覺(jué)相關(guān)重要參數(shù)

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)是下一代前沿視覺(jué)顯示技術(shù)。完美的AR顯示需要、機(jī)、電、聲的無(wú)縫配合以呈現(xiàn)一場(chǎng)科技盛宴。光學(xué)無(wú)疑是顯示技術(shù)中的核心,本文將從光學(xué)角度切入探索AR世界。
2024-08-26 10:17:112209

歌爾2024VR/AR顯示光學(xué)技術(shù)峰會(huì)成功舉辦

集結(jié)數(shù)十家業(yè)內(nèi)知名高校與企業(yè),聚焦VR&AR顯示光學(xué)關(guān)鍵及前沿技術(shù),深入探討與分享行業(yè)最新進(jìn)展和市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)。會(huì)上,歌爾光學(xué)全線(xiàn)光學(xué)顯示產(chǎn)品也悉數(shù)亮相,包括最新推出的VR Pancake顯示模組,以及全系列微納光學(xué)元件、三維視覺(jué)模組產(chǎn)品。
2024-08-29 10:51:351471

ARVR中的計(jì)算機(jī)視覺(jué)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動(dòng)方式。即便是在引人入勝的沉浸式敘事和交互體驗(yàn)背后,這一切魔法都是通過(guò)尖端技術(shù)的精妙協(xié)調(diào)創(chuàng)造出來(lái)的。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2025-02-08 14:29:512265

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