2020年底的時候,根據IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 美國市場研究公司 Grand View Research(以下簡稱「GVR」) 最新發(fā)布的研究報告顯示,預計到 2024 年,增強現(xiàn)實(AR)市場規(guī)模有望達千億美元。頭顯(HMD)將成為 AR
2016-07-27 10:23:52
1051 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 近日,電腦硬件與電子設備制造商宏碁公司向IMAX VR基金投資1000萬美元,以支持基于位置式VR體驗的高質量、沉浸式VR內容的開發(fā)。此次投資是宏碁與Starbreeze合作計劃的進一步延續(xù),Starbreeze為公司的StarVR頭盔開發(fā)了影院級別的VR體驗。
2016-11-11 10:33:11
996 在接受專訪時,聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態(tài)圈也遠遠沒有建立起來,但對于產業(yè)投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 根據全球領先的信息技術研究和顧問公司Gartner最新研究結果,中國國有企業(yè)將成為全球最活躍的投資者,竭力在增長緩慢的半導體市場內躋身為世界級廠商。因此,各半導體企業(yè)技術業(yè)務部的領導者們應針對未來在華業(yè)務制訂新計劃。
2017-02-04 11:13:47
726 VR/AR成為近年來最熱門的投資領域,伴隨越來越多的巨頭加入,市場競爭更為激烈。
2018-03-08 10:59:57
4932 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率
2022-05-30 08:12:53
4427 全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:44
1887 10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現(xiàn)實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
導讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
億元)的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產業(yè)
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
導讀:權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內飾和車內環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
vr技術發(fā)展的需要。據悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
無面板測試儀器將成為未來發(fā)展的趨勢
2021-05-10 06:04:32
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?
在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成為
2017-05-12 17:23:45
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
三星顯示押注AR-VR,已不容有失。Samsung Display認為VR和AR可能會成為推動移動OLED面板市場發(fā)展的動力。
2016-10-28 14:58:40
734 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 據惠普公司內部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預計其將在未來幾個月內推出一個全新的游戲產品系列。該產品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數額較大。
2016-12-16 16:41:11
521 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 VR技術的退潮預示著增強現(xiàn)實AR的崛起,增強現(xiàn)實AR將成為手機巨頭們爭奪的新戰(zhàn)場,據悉AR應用以拍照居多,不過AR應用想要成為下一個風口,顯然還有不可逾越的難題。
2017-12-28 14:12:30
1537 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 2017年的VR市場表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預測,對于2018年的期待,VR無線化或將成為VR市場起死回生的關鍵之一。但是需歷經兩年的準備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 2017年AR與VR相關的投資議題與數額驚人,累計2017年下半年相關投資總額即達到21億美元,不只是先前多數投資即終于VR應用,AR相關應用投資額也積極趕上,AR/VR應用成為IT產業(yè)最吸睛的重點…
2018-06-12 09:30:00
1004 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 。在投資方面,其對來自任何地點以及融資階段的VR/ AR/ MR及AI方面的項目都十分感興趣,并會一年四次定期在中國、美國及歐洲等地舉辦投資會議進行交流。其旨在通過發(fā)掘,分享和聯(lián)合投資全球范圍內最具創(chuàng)新和有影響力的VR/AR內容和技術公司,以期促進行業(yè)的長足發(fā)展。而今日聯(lián)盟發(fā)布了關于VR / AR全球投資
2018-04-10 14:06:00
3129 2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
過去 3年時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達初創(chuàng)公司估值45億美元,曾經獲得高達14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預計,到2020年,AR和vR市場規(guī)模將達到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 報告主要內容有:報告概要、融資趨勢、年度投資重點、資本市場概況、項目退出、2018年展望。報告作者是VRVCA 投資項目及研究部負責人Simon Ho,除了VRVCA的職位外,他同時亦在VIVE X擔任投資人,負責基金的VR/AR早期投資及項目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VR和AR已經是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:40
2010 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14
4004 AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
1367 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個較為詳細的未來規(guī)劃,也希望能在這個新生的VR市場中站住腳跟,提前在這個廣闊的市場中占得一席之地;另一方面是因為VR/AR技術本身與公司目前產業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:01
2413 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:09
1372 在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 硅谷著名風險投資公司A16Z的創(chuàng)始人馬克·安德森(Marc Andreessen)在其新播客中談及科技有關的預測。其中具體提到了他對于可穿戴設備的預測,說“VR市場規(guī)模將比AR大一千倍”。鑒于該公司對Magic Leap及其AR眼鏡的投資,這是一個很有趣的預測。
2019-01-08 14:29:11
529 AR/VR目前市場仍由游戲和娛樂用途來主導,但是工程和制造業(yè)將成為該產業(yè)的核心,目前的產業(yè)格局事實上仍未觸及AR/VR的真正實力。
2019-01-13 09:15:13
10076 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態(tài)過渡,產業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:30
3845 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術已經從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。AR和VR技術不斷改進、推出新應用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術、8K VR眼鏡和AR驅動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:36
3051 近日,根據媒體報道,IMAX(全球領先的娛樂技術公司)開設的7個VR體驗館中,有4個已經關門,其與谷歌一起投資研發(fā)的電影級VR攝影機計劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個VR體驗館也將關閉。而AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)的處境也不好過。
2019-06-13 16:10:36
6469 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現(xiàn)在IT互聯(lián)網發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 7月10日下午,2019中國互聯(lián)網大會在北京國家會議中心舉行,大會期間,華為AR產品總監(jiān)衛(wèi)丁出席了5G應用新生態(tài)分論壇,并發(fā)表了主題為《華為AR&VR,構建生態(tài),孵化5G應用》的演講。
2019-07-14 09:01:00
878 如果當前的AR/VR投資/并購形勢繼續(xù)下去,在未來一年到一年半的時間里,企業(yè)和風投公司就能以合理的估值同AR/VR領導層達成交易。在蘋果(Apple)、Facebook和其他公司推動下,市場若能在2020年底實現(xiàn)飛躍上升,那這些早期投資方就可以看到收益。
2019-07-21 07:55:00
4438 業(yè)內人士透露,AR/VR/高清視頻等將成為5G發(fā)展初期的第一波應用,或成運營商今后重點發(fā)展對象。而因為國際標準還沒出爐,5G工業(yè)互聯(lián)網等發(fā)展還要晚幾年。
2019-09-06 10:16:00
3326 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術。
2019-09-22 10:44:51
1582 AR/VR進入教育領域是ISTE最熱門的討論話題之一。雖然在過去的幾年里,游戲可能被認為是一種無用的活動,但它正迅速成為一種多層次的教學方式。
2019-10-09 10:32:50
740 日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內,VR/AR初創(chuàng)公司的市場估值仍高達450億
2019-11-04 16:07:16
2141 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
1013 中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規(guī)模最大的國家,其次是美國。
2019-12-13 16:27:29
3682 數字化經濟轉型是傳統(tǒng)產業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數字化經濟發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 根據IDC的報告,分析師認為,未來幾年,AR和VR (虛擬現(xiàn)實)市場將成為智能工程流程領域的主要增長來源。
2020-01-05 10:49:21
1024 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 今天,大多數人對VR和AR的初體驗可能是在游戲和娛樂中。研究表明企業(yè)XR解決方案的開發(fā)已超過消費者解決方案的開發(fā)。VR Intelligence發(fā)表的2020 XR行業(yè)洞察報告指出,接受調查的AR公司中有65%表示正在從事工業(yè)應用,而消費類產品和軟件僅占37%。
2020-06-13 09:30:23
2976 Lazzaro表示:洛克希德·馬丁公司在此方面已有顯著成果,例如通過AR/VR技術從而在新獵戶座飛船中降低90%勞動力成本。3,美洲、亞洲引領智慧城市發(fā)展智慧城市是一個寬泛的概念,其往往是先進技術的展現(xiàn),例如云計算、大數據、5G等。其中,88%受訪者認為到2025年AR/VR技術將成為智慧城市的一部分。
2020-06-28 09:26:47
3505 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
967 
蘋果公司CEO庫克曾在在東京都接受專訪時表示,增強現(xiàn)實(AR)將成為下一個系統(tǒng)平臺,而健康照護是蘋果對人類最大的貢獻。 日經新聞兩篇報道指出,庫克10日接受專訪表示,AR是最大的核心科技,非常重要
2020-10-22 11:07:09
1974 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展。現(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
926 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時間周四,美國媒體援引知情人士的話稱,蘋果計劃2022年推出高端VR頭戴設備,為未來更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:05
2727 在新冠肺炎疫情和經濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產業(yè)在國內市場的發(fā)展節(jié)奏已經逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 2020年底的時候,根據IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復合增長率增長,到2026年達到747.3億美元。 此外,IDC預計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03
1280 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2
評論