IDC預(yù)測(cè),至2023年,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(cè)(65.3億美元)有顯著增長(zhǎng)。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出將繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)
2019-11-28 10:32:52
11421 2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR的市場(chǎng)熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 追捧和投資極大地推動(dòng)了VR生態(tài)系統(tǒng)。 ? 同時(shí),2021年VR相關(guān)內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元,預(yù)計(jì)到2026年消費(fèi)類VR市場(chǎng)將達(dá)到160億美元,同比2021年增長(zhǎng)148%。并且Omdia方面還表示
2021-12-16 08:06:00
3400 。根據(jù)TrendForce 的最新預(yù)測(cè),2016年VR市場(chǎng)(軟硬件)的總值將達(dá)到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)年增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營(yíng)收將在四年內(nèi)達(dá)到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,其中一半都來(lái)自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
2017-02-28 09:08:09
666 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,其中一半都來(lái)自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。此外,到2020年,人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁。據(jù)IDC估計(jì),2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達(dá)1,001萬(wàn)臺(tái),幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
到2026年,智能路燈的年收入將增長(zhǎng)31%,達(dá)到17億美元。今天和未來(lái)幾年的街道照明計(jì)劃將集中在用LED燈取代傳統(tǒng)燈具。
2019-04-25 10:18:40
1978 到2025年,全球在倉(cāng)儲(chǔ)方面的AR支出將超過(guò)230億美元,用于語(yǔ)音解決方案的費(fèi)用將達(dá)到33億美元,RTLS將增加到500,000種實(shí)現(xiàn),用于所有垂直部門的人員跟蹤。
2019-04-25 10:48:15
1085 Tractica預(yù)測(cè),到2030年,企業(yè)量子計(jì)算市場(chǎng)的總收入將達(dá)到91億美元,高于2018年的1.116億美元。
2019-09-15 23:15:32
8486 2018年全球智能照明市場(chǎng)規(guī)模約為148.78億美元,預(yù)測(cè)到2020年可達(dá)243.41億美元,市場(chǎng)空間巨大,有望成為照明行業(yè)新藍(lán)海。
2019-09-29 10:10:46
9693 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場(chǎng)報(bào)告,報(bào)告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率
2022-05-30 08:12:53
4427 近日,IDC市場(chǎng)研究公司發(fā)布2022年V1版《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 據(jù)IHS iSuppli公司的研究,由于工業(yè)領(lǐng)域和消費(fèi)應(yīng)用的強(qiáng)勁增長(zhǎng),中國(guó)微控制器市場(chǎng)營(yíng)業(yè)收入預(yù)計(jì)到2015年將達(dá)到47億美元,比2010年的28億美元增長(zhǎng)三分之二。促進(jìn)電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展的***計(jì)劃幫助
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來(lái)的生活!`
2017-03-14 14:48:09
去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。同時(shí),也創(chuàng)出了過(guò)去一年中投資的最低紀(jì)錄。目前來(lái)看,VR的投資熱點(diǎn)有:標(biāo)桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場(chǎng)顯示技術(shù);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù);高附加值、高收益率的行業(yè)
2017-05-03 09:28:49
的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域將繼續(xù)增長(zhǎng),到2022年將達(dá)8.09億美元。
報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺(tái),預(yù)計(jì)到2023年這一數(shù)字將增加到19.4億臺(tái)。
報(bào)告稱:“2018年,智能家居相關(guān)硬件,服務(wù)以及安裝等費(fèi)用總支出將達(dá)到近960億美元,預(yù)計(jì)到2023年,達(dá)1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
50%。到2022年,總銷量或將達(dá)到1.21億臺(tái),總價(jià)值約為99億美元。
CCS Insight可穿戴設(shè)備高級(jí)分析師George Jijiashvil說(shuō):“從過(guò)去幾年的數(shù)據(jù)來(lái)看,目前銷量增長(zhǎng)
2018-04-20 09:27:09
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來(lái)自游戲。到2020年,這個(gè)百分比將降至41%,屆時(shí)企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會(huì)崛起。再加上硬件收入,預(yù)計(jì)2020年VR
2016-12-15 14:32:33
促進(jìn)智能電網(wǎng)的發(fā)展以滿足日益增長(zhǎng)的穩(wěn)定的供電需求。預(yù)計(jì)到2022年,全球智能電網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到506.5億美元,期間年復(fù)合增率達(dá)到19.4%。從區(qū)域市場(chǎng)來(lái)看,在預(yù)測(cè)期內(nèi),北美地區(qū)有望主導(dǎo)全球智能電網(wǎng)市場(chǎng)
2018-01-24 14:32:00
` 全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025年收益241億美元 2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場(chǎng)收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。未來(lái)十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關(guān)市場(chǎng)預(yù)計(jì)到2025年收益241億美元 2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場(chǎng)收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。未來(lái)十年,智能變壓器和智能開關(guān)與傳統(tǒng)
2016-05-05 13:41:31
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬(wàn)美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國(guó)東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長(zhǎng)Maria
2016-12-16 15:48:36
導(dǎo)讀:根據(jù)IDC本周三發(fā)布的最新一期報(bào)告,受智能手表和智能服飾的推動(dòng),2021年全球可穿戴市場(chǎng)規(guī)模將翻番,智能手表出貨量將達(dá)到1.61億塊。
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IDC在報(bào)告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
骨聲紋傳感器因其獨(dú)特的上行降噪、語(yǔ)音喚醒和骨聲紋ID功能,擁有巨大的應(yīng)用市場(chǎng),預(yù)計(jì)在2023年其市場(chǎng)達(dá)到20億元。長(zhǎng)期以來(lái),骨聲紋傳感器技術(shù)被國(guó)外所壟斷,價(jià)格昂貴。迄今為止只有蘋果、華為和VIVO
2020-07-18 15:45:34
中國(guó)電源管理IC市場(chǎng)擴(kuò)張,2012年有望達(dá)到47億美元
據(jù)iSuppli公司,繼2009年經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)放緩之后,預(yù)計(jì)未來(lái)幾年中國(guó)電源管理IC(PMIC)市場(chǎng)將強(qiáng)勁擴(kuò)張,吸引更多的國(guó)內(nèi)企業(yè)加
2010-02-08 08:57:30
986 
2016年11月24日,Zion Research發(fā)布了一份新的研究報(bào)告指出,截止2015年,該市場(chǎng)的規(guī)模價(jià)值33.3億美元,預(yù)計(jì)于2021年將會(huì)達(dá)到133.78億美元,其在2016年至2021年
2016-11-26 11:04:11
1068 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 IC Insights預(yù)計(jì)2017年存儲(chǔ)器價(jià)格還將上漲,從而推動(dòng)全球存儲(chǔ)器市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的853億美元,同比增長(zhǎng)10%。該機(jī)構(gòu)同時(shí)認(rèn)為,今后幾年存儲(chǔ)器市場(chǎng)都將非常健康,在2020年之前每年都能保證增長(zhǎng),并于2020年達(dá)到1000億美元的規(guī)模。2021年可能接近1100億美元左右。
2016-12-24 10:09:07
2344 根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的投資額度比2015年時(shí)候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告和交易數(shù)據(jù)”表示,在2016年風(fēng)投以及企業(yè)投資總共在AR和VR初創(chuàng)公司上投入了23億美元,相較于2015年的7億美元來(lái)說(shuō)多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 醫(yī)療VR的發(fā)展由各利益方共同驅(qū)動(dòng),包括醫(yī)療人員、醫(yī)院、學(xué)校和醫(yī)療技術(shù)公司。ABI Research預(yù)測(cè),醫(yī)療VR產(chǎn)業(yè)市值今年將達(dá)到890萬(wàn)美元;2022年,這個(gè)數(shù)字將達(dá)到2.85億美元。
2017-10-11 13:19:15
842 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 根據(jù)市場(chǎng)情況可知,全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快,IDC預(yù)估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018年AR/VR將有望蘇醒,將達(dá)178億美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
1163 
據(jù)外媒報(bào)道,法國(guó)市場(chǎng)研究顧問(wèn)機(jī)構(gòu)Yole Developpement透露,激光雷達(dá)市場(chǎng)的年收入將從2017年的7.26億美元增至2023年的50億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為43%。
2018-05-29 14:27:00
3126 在2017
年,
AR獲得的投資超過(guò)了
VR。
VR市場(chǎng)略顯低迷。Superdata預(yù)測(cè)2018
年VR收入將
有望達(dá)到45
億美元,
VR硬件價(jià)格大幅下調(diào),都是推動(dòng)
VR收入的增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2018-02-02 11:11:27
1000 美元。調(diào)查分析公司Digi-Capital預(yù)測(cè),到2022年,AR用戶基數(shù)將達(dá)到35億人,AR行業(yè)收入則高達(dá)850億至900億美元。 DataMesh成立于2014年,希望通過(guò)數(shù)據(jù)和MR幫企業(yè)解決問(wèn)題。具體來(lái)說(shuō),這家公司希望為企業(yè)提升一線員工的效率。
2018-02-08 07:45:22
1562 Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-900億美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:00
1370 據(jù)美國(guó)市場(chǎng)研究公司Gartner預(yù)測(cè),到2020年,物聯(lián)網(wǎng)所帶來(lái)的利潤(rùn)將達(dá)到300億美元。據(jù)IndustryARC預(yù)測(cè),到2021年,工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)將達(dá)到1238.9億美元。據(jù)麥肯錫預(yù)測(cè),到2025年,全球物聯(lián)網(wǎng)的下游應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到11.1萬(wàn)億美元
2018-07-20 09:03:00
1061 五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
1353 
自2013年以來(lái)增長(zhǎng)294億美元。在未來(lái)四年內(nèi)將會(huì)增長(zhǎng)363億美元,增幅將會(huì)更大,推動(dòng)行業(yè)總規(guī)模在2021年達(dá)到1065億美元。
2018-04-04 10:56:00
1955 
的B2B和企業(yè)級(jí)應(yīng)用過(guò)去一年非?;钴S,并在2017年繼續(xù)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭。事實(shí)上,到2020年,預(yù)計(jì)企業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用收入將超過(guò)消費(fèi)娛樂(lè)級(jí)收入。 在游戲和娛樂(lè)方面, VR/AR的采用顯然還處于初級(jí)階段。就連馬克·扎克伯格也估計(jì),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:00
3644 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:00
3262 
據(jù)一份新的報(bào)告 統(tǒng)計(jì) ,2025年軍事AR市場(chǎng)將占到17.9億美元。從2018年到2025年的預(yù)測(cè)期間,這一數(shù)字上升了17.4%,高于2017年的5.11億美元。 這份題為《軍事增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)到2025年全球分析和預(yù)測(cè)的組件、產(chǎn)品類型和功能》的報(bào)告探討了軍事市場(chǎng)的增長(zhǎng)及其應(yīng)用。
2018-04-27 11:32:00
2572 過(guò)去 3年時(shí)間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45億美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計(jì),到2020年,AR和vR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 據(jù)Strategy Analytics剛發(fā)布的報(bào)告顯示,全球智能家居市場(chǎng)2017年收益達(dá)到840億美元,較2016年的720億美元增長(zhǎng)16%。根據(jù)研究報(bào)告 “2018年全球智能家居市場(chǎng)預(yù)測(cè)”顯示
2018-06-06 08:33:00
3155 
Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
根據(jù)預(yù)期的平均售價(jià)1300美元,這款有傳奇價(jià)值的AR眼鏡將在第一年產(chǎn)生130億美元的收入,占蘋果公司2022年全年收入的3%。
2018-07-19 10:55:00
3679 附件 (9.65 KB) IDC預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)營(yíng)收2020年將達(dá)到1620億美元 報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)2016年的營(yíng)收將在52億美元左右。這意味著全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2015年至2020年期間的混合年增長(zhǎng)率為181.3%。
2018-07-29 10:15:00
10110 
VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00
1367 隨著可折疊設(shè)備的普及,使得越來(lái)越多的用戶關(guān)注此領(lǐng)域。近日,分析公司“Gartner”預(yù)測(cè)明年的可穿戴市場(chǎng)將迎來(lái)大爆發(fā),他們認(rèn)為2019年可穿戴設(shè)備的出貨量將增長(zhǎng)至25.8%,明年消費(fèi)者將在該領(lǐng)域花費(fèi)約420億美元,其中智能手表的銷量有望達(dá)到162億美元。
2018-12-10 16:36:11
1905 IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
思科預(yù)計(jì),到2027年,全球約10%的國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)將以某種方式存儲(chǔ)或交易在區(qū)塊鏈上。
雖然這不會(huì)立即轉(zhuǎn)化為區(qū)塊鏈平臺(tái)數(shù)萬(wàn)億美元的市值,但思科預(yù)計(jì),企業(yè)將越來(lái)越多地使用區(qū)塊鏈來(lái)確保數(shù)字化價(jià)值。該公司預(yù)計(jì)企業(yè)區(qū)塊鏈?zhǔn)袌?chǎng)將在2021年達(dá)到100億美元。
2019-04-01 11:08:16
979 2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)約為137億美金,同比增長(zhǎng)約50%,過(guò)去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計(jì)行業(yè)高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
》,2019年的VR線下娛樂(lè)市場(chǎng)將達(dá)到36 億美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂(lè)行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為31.1%。
2019-08-12 16:44:00
2222 美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值將超過(guò)670億美元)。除去通過(guò)并購(gòu)活動(dòng)返還給投資者的80多億美元,VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多億美元。只有時(shí)間才能驗(yàn)證這些理論價(jià)值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:16
2141 AR和
VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017
年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5
億美元。預(yù)計(jì)到2025
年將達(dá)到5714.2
億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32
1013 日前,Juniper Research向Mobile Marketer分享了一份報(bào)告,從2019年到2024年,混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序(或者說(shuō)擁有AR/VR功能的應(yīng)用程序)的廣告收入將增加四倍,從20億美元增至110億美元。到2024年,混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的下載量也將從2019年的30億次增至100億次。
2019-11-18 14:15:34
856 根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 近日,IDC中國(guó)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長(zhǎng)約78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來(lái)繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08
967 
歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計(jì)2020年歐洲支出將達(dá)到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 至200億元。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測(cè),2020年我國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模有望突破300億元,到2021年或將達(dá)到500億元以上。
2020-09-11 11:54:53
1559 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將達(dá)到 54.0% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR),呈現(xiàn)出較好的發(fā)展趨勢(shì)。
2020-11-05 16:47:11
2587 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:45
5862 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-06 15:42:23
2472 
根據(jù)Gartner的數(shù)據(jù),2019年全球公共云服務(wù)市場(chǎng)將增長(zhǎng)17.5%,達(dá)到2143億美元,高于2018年的1824億美元。到2022年,Gartner預(yù)計(jì)云服務(wù)行業(yè)的增速將是整個(gè)IT服務(wù)的三倍。
2020-11-12 15:26:50
3987 
據(jù)市場(chǎng)研究公司Strategy Analytics估計(jì),到2021年,全球消費(fèi)者在智能家居設(shè)備上的支出將增長(zhǎng)40.9%,達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的620億美元。
2020-11-19 17:28:01
2491 AI醫(yī)療行業(yè)一直是資本關(guān)注熱點(diǎn)。相關(guān)業(yè)內(nèi)分析師認(rèn)為,到2021年,人工智能醫(yī)療市場(chǎng)有望達(dá)到66億美元,到2026年,每年可為美國(guó)醫(yī)療體系節(jié)省1500億美元。但從真正使用者角度,卻幾乎沒(méi)有醫(yī)院應(yīng)用機(jī)器
2020-11-29 09:23:27
2317 根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020年共有640萬(wàn)臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。
2020-12-01 10:21:28
2119 根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020年共有640萬(wàn)臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。這一研究來(lái)自于市場(chǎng)調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025年,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來(lái)自于游戲。到2025年VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 年底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640萬(wàn)美元,到2025年,VR設(shè)備數(shù)量將增加到4500萬(wàn)個(gè),全球VR玩家購(gòu)買的VR游戲總額將達(dá)到40億美元。
2020-12-02 14:43:57
2749 12月2日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,周二,世界半導(dǎo)體貿(mào)易統(tǒng)計(jì)組織(WSTS)預(yù)計(jì),2021年,全球半導(dǎo)體市場(chǎng)規(guī)模將同比增長(zhǎng)8.4%,達(dá)到4694億美元,創(chuàng)歷史新高。
2020-12-03 09:56:36
4567 到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。
2020-12-09 10:17:44
1100 2019年全球醫(yī)療服務(wù)機(jī)器人市場(chǎng)規(guī)模估計(jì)達(dá)到5.1209億美元,預(yù)計(jì)到2028年將達(dá)到30.9118億美元。
2020-12-14 11:06:09
891 根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從2019年49.8億美元增長(zhǎng)到2024年121.9億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 據(jù)研究機(jī)構(gòu)Research?and?Markets預(yù)測(cè),到2025年,全球云計(jì)算收入預(yù)計(jì)將達(dá)到3420億美元,2020年至2025年期間的年復(fù)合增長(zhǎng)率為24.8%。
2020-12-22 16:05:53
2701 市場(chǎng)分析公司 TrendForce 預(yù)計(jì),在 2020 年下降 11% 之后,全球智能手機(jī)產(chǎn)量將在 2021 年開始復(fù)蘇。 該公司在其 2021 年的市場(chǎng)預(yù)測(cè)中表示,預(yù)計(jì)智能手機(jī)產(chǎn)量將達(dá)到 13.6
2021-01-07 10:11:24
7398 1 月 20 日消息,根據(jù)知名行業(yè)分析公司 Counterpoint 的數(shù)據(jù),全球半導(dǎo)體代工業(yè)在 2020 年增長(zhǎng)超預(yù)期,營(yíng)收達(dá) 820 億美元,并預(yù)測(cè)這一數(shù)值有望在 2021 年增至 920 億美元,同比增長(zhǎng) 12%。
2021-01-21 10:13:10
2679 
近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:34
2161 全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬(wàn)條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬(wàn)份,營(yíng)收超1.8億美元創(chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量
2021-03-04 10:55:23
4687 2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR的市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
。 同時(shí),2021年VR相關(guān)內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元,預(yù)計(jì)到2026年消費(fèi)類VR市場(chǎng)將達(dá)到160億美元,同比2021年增長(zhǎng)148%。并且Omdia方面還表示,2026年全球消費(fèi)者將擁有7000萬(wàn)個(gè)
2021-12-21 09:38:38
2210 12月,在FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為AR Engine安裝量已達(dá)到11億次,已覆蓋機(jī)型106款,已接入應(yīng)用超2000款。華為在會(huì)議上樂(lè)觀預(yù)測(cè),到2025年AR的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到3000億美元,用戶規(guī)模達(dá)到12億。
2021-12-25 15:39:51
7961 近日,中控(688777.sh)發(fā)布2021年度業(yè)績(jī)報(bào)告,預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收45.19億元(7.158億美元),同比增長(zhǎng)43.08%??傎Y產(chǎn)預(yù)計(jì)達(dá)到102.48億元人民幣(16.2億美元),同比增長(zhǎng)24.68%;該股每股收益達(dá)到1.17元(0.18美元),同比增長(zhǎng)23.16%。
2022-03-30 11:38:20
2329 電子市場(chǎng)得以加速發(fā)展,TWS耳機(jī)、AR/VR智能眼鏡等市場(chǎng)逐漸興起,2021年全球AR和VR智能眼鏡市場(chǎng)銷售額達(dá)到了204.7億美元,預(yù)計(jì)到2028年將達(dá)到348億美元。
2023-10-16 08:08:09
1632 
IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合 增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中 國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
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評(píng)論