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Facebook將VR和AR納入主流作為持續(xù)目標

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2019-08-25 09:36:391654

VRAR未來的發(fā)展取決于用戶的體驗

VRVR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34705

AR/VR技術是優(yōu)化UX的關鍵因素

Facebook AR部門主任Ficus Kirkpatrick在去年證實正在研發(fā)AR頭顯后,想必大家一直比較期待相關的開發(fā)進度,尤其是隨著Facebook宣布完成第一代VR產(chǎn)品線。
2019-09-03 09:44:12894

AR后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52728

蘋果研發(fā)VR/AR設備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16983

Facebook正在研發(fā)非侵入性腦機接口VR技術

在The Verge公布的內部采訪中,Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格談論了他對人腦技術的看法,以及其在Facebook VRAR產(chǎn)品中應用的可能性。
2019-12-11 09:58:461322

VR一體機將成為主流VR娛樂正在興起

幾年來,虛擬現(xiàn)實一直在努力打入主流。隨著時間的推移,最初的高期望值逐漸降低,預測也不那么樂觀。然而,VR仍然存在。
2019-12-17 10:46:23580

5G技術促進AR/VR的改進和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議ARVR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001812

ARVR技術將在未來3年內成為主流技術

目前尚未使用ARvr技術的企業(yè)中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,ARVR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:121190

Facebook首席VR研究員:到2030至2040年AR眼鏡能夠取代智能手機

近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對于AR眼鏡廣泛應用的看法,以及Facebook對于下一代VR眼鏡的信心,其認為AR眼鏡距離廣泛的應用可能還要10年時間,而當下一代VR設備出現(xiàn)時,一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:462328

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設備。
2020-01-15 11:16:151115

2020年金融領域迎來AR/VR技術更多應用

對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年AR/VR技術來每天大量的數(shù)據(jù)進行可視化。
2020-02-08 18:29:353224

FacebookVRAR發(fā)展已近6年 愿景已經(jīng)逐漸清晰起來

獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準時機,重金出手收購,至此開始了他對VRAR領域的布局。
2020-03-03 10:34:472325

Facebook構建VR/AR產(chǎn)品生態(tài) 主要是從以下三個方面考慮

獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準時機,重金出手收購,至此開始了他對VR/AR領域的布局。
2020-03-08 10:14:001833

2020年AR/VR或迎轉折 5G與AR/VR的融合產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291432

Plessey宣布與Facebook合作 致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領域潛在使用的新技術

昨(30)日,英國Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實現(xiàn)“以人為中心”的下一個計算平臺的愿景。根據(jù)一項新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領域潛在使用的新技術。
2020-03-31 15:08:24907

Facebook發(fā)布概念眼鏡_迄今為止最薄的VR顯示器

據(jù)外媒報道,Facebook近日發(fā)布了一項新產(chǎn)品消息——一款基于折疊全息光學技術的概念眼鏡,事實證明它或許是“迄今為止最薄的VR顯示器”。FacebookAR/VR研發(fā)部門展示了這款全新VR顯示器的兩個亮點功能:基于偏振的光學“折疊”和全息鏡頭。
2020-08-31 17:36:021168

2021年VR/AR市場十大趨勢預測

新的收入來源,這些技術的使用正進入主流。例如,由于COVID-19取消了2020年的NBA賽季,VR/MR聯(lián)賽通行證為球迷提供了深入了解檔案庫并重新制作VR游戲的機會。
2020-09-16 15:30:252398

Facebook如何看待AR/VR技術的長期未來

在回答是否AV/VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:451173

Facebook研發(fā)AR/VR觸覺反饋手套

Facebook在9月中旬的Connect 2020大會發(fā)布了一系列的ar/Avr信息,涵蓋最新硬件產(chǎn)品、軟件產(chǎn)品、解決方案、開發(fā)者服務、前沿技術研究等等。然而,本次活動并沒有介紹FRL Research的一個富有前景的手套項目。
2020-10-09 14:50:121020

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:313033

5G助力AR/VR社交網(wǎng)絡成主流

Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡全息。
2020-12-31 12:11:072971

Facebook正在顯著加快VR/AR研發(fā)

據(jù)外媒獲得的社交網(wǎng)絡巨頭 Facebook 內部組織數(shù)據(jù)顯示,該公司有近 1 萬名員工在研發(fā)增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)設備。這一數(shù)字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數(shù)的近五分之一。
2021-03-16 13:42:212134

元宇宙未到VR先行 Facebook產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)紅利期將至

電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國內外VR產(chǎn)業(yè)鏈帶來東風。IDC數(shù)據(jù)顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品、AR增強現(xiàn)實產(chǎn)品出貨量分別達到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:002613

羅永浩進軍ARVR領域

羅永浩進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱進軍ARVR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

羅永浩進軍ARVR領域 VR/AR領域再迎春風

羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331632

羅永浩重返科技行業(yè),進軍AR/VR/MR領域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強現(xiàn)實),是一種虛擬信息與真實世界融合的新技術。VR(虛擬現(xiàn)實),是一種虛擬和現(xiàn)實相互結合的新技術,通過一定的設備模擬出來的現(xiàn)實中的世界。MR(混合現(xiàn)實),是VR技術的進一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互融合的新技術。
2022-01-04 19:18:212569

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:265197

AR/VR技術的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:026589

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201164

談談XR關鍵技術及VR/AR/MR/XR關系

計算平臺。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購 VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:452637

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術,它利用計算機圖形學技術,數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397848

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