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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>韓國出版商和開發(fā)商將推出虛擬現(xiàn)實(shí)電子游戲VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域

韓國出版商和開發(fā)商將推出虛擬現(xiàn)實(shí)電子游戲VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域

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虛擬現(xiàn)實(shí)那么熱,距離VR游戲爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

談及VR虛擬現(xiàn)實(shí),相信大伙并不會(huì)感覺到陌生。伴隨著今年全球四大游戲展會(huì)陸續(xù)拉下帷幕,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度也極具上升。從最初虛擬現(xiàn)實(shí)單純與游戲相結(jié)合的 概念到醫(yī)療再到軍事,現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可謂
2015-10-10 13:56:061700

VR熱潮后,掀起虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)

據(jù)外媒報(bào)道,在未來的幾年中,將有數(shù)以百萬計(jì)的用戶會(huì)購買虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:451030

教你玩轉(zhuǎn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)

  VR虛擬現(xiàn)實(shí)的普及,肯定離不開開發(fā)人員的艱苦卓絕的熬夜與技術(shù)的創(chuàng)新,那對(duì)于一個(gè)VR新手來說,要怎么辦呢?你首先得從VR技術(shù)知識(shí)入手,包括:原生VR app開發(fā)VR電影的錄制和VR web開發(fā)
2016-04-25 15:12:231989

TE Connectivity最新推出虛擬現(xiàn)實(shí)VR)電纜組件產(chǎn)品系列

全球連接與傳感領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè)TE Connectivity (TE) 宣布推出虛擬現(xiàn)實(shí)VR) 電纜組件產(chǎn)品系列。相比市場(chǎng)上的其他解決方案,該組件可加速客戶產(chǎn)品上市并實(shí)現(xiàn)更為出色的性能。TE的VR
2018-01-25 10:29:5614011

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

的一種預(yù)示。隨著市場(chǎng)的逐漸發(fā)展和成熟,當(dāng)今高度分散的VR市場(chǎng)最終集中起來。 在2016年取得重大進(jìn)展后,VR市場(chǎng)在2017年已經(jīng)開始向成熟轉(zhuǎn)型。開發(fā)商,消費(fèi)者,投資者和硬件制造有了更多的選擇,當(dāng)然
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)重新定義未來

的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09

2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)——VR\AR China 2018高端品質(zhì)——官方機(jī)構(gòu)權(quán)威打造高附加值商業(yè)機(jī)會(huì)權(quán)威曝光——全平臺(tái)多渠道曝光傳達(dá)最新數(shù)字娛樂前沿寬領(lǐng)域受眾——多達(dá)50,000
2017-12-05 10:23:53

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值達(dá)8.09億美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域繼續(xù)增長(zhǎng),到2022年達(dá)8.09億美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是現(xiàn)實(shí)虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所
2018-09-21 11:41:18

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過28000PB 未來四年增長(zhǎng)650%

。   這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

,預(yù)計(jì) 2019 年 VR 游戲玩家增長(zhǎng) 34%,而虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)識(shí)度和游戲玩家興趣已經(jīng)達(dá)到了歷史最高水平。
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營(yíng)建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。對(duì)我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起和發(fā)展是一個(gè)巨大的飛躍,為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44

虛擬現(xiàn)實(shí)

方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、文物保護(hù)、交通、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻等諸多領(lǐng)域。     虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全 PDF查看密碼:souvr
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場(chǎng)達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率約為
2018-04-20 09:27:09

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

年,VR迎來市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperDataPlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

人類視覺感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47

華強(qiáng)北出品3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,簡(jiǎn)直是我***了

`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請(qǐng)大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、文物保護(hù)、交通[BR]、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻等諸多領(lǐng)域。     虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全 PDF查看密碼:souvr
2009-06-09 21:41:58

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車間面貌

提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
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如何在Unity中使用虛擬現(xiàn)實(shí)

本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。 如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。 該指南還展示了反射的重要性,以及如何反射應(yīng)用到VR中。 大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用特點(diǎn)

虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷娂此?/div>
2017-05-23 15:33:00

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

廣泛應(yīng)用。中國愿加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域國際交流合作,共享發(fā)展機(jī)遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會(huì)更加智慧、更加美好的未來。盜夢(mèng)醬相信,隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸走向成熟,VR產(chǎn)業(yè)像互聯(lián)網(wǎng)一樣,掀起一輪創(chuàng)新浪潮,成為經(jīng)濟(jì)及社會(huì)新舊動(dòng)能轉(zhuǎn)換的助推器。 `
2018-10-24 14:02:32

第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

`  第十六屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知  2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

游戲的重要時(shí)刻,這段時(shí)間里,世嘉推出了它們的第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)(1991年)。并為這一平臺(tái)開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當(dāng)時(shí)并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28

虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)開啟,PS VR的優(yōu)勢(shì)在哪里?

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:441555

解析:VR游戲開發(fā)商獲利渠道

對(duì)于沒有贊助游戲開發(fā)商開發(fā)新產(chǎn)品的時(shí)候必須面對(duì)一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,支付賬單的錢從哪來?
2016-11-18 16:43:321256

YouTube虛擬現(xiàn)實(shí)視頻應(yīng)用現(xiàn)已支持索尼PS VR頭顯

YouTube 的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻剛剛添加了一個(gè)新的主流 VR 平臺(tái):PlayStation VR。該消息由 UploadVR 報(bào)道,少量用戶通過 Reddit、推特和臉書稱 YouTube 1.09 版本增加了對(duì)PlayStation VR 的支持。
2016-12-22 13:55:111294

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)VR)市場(chǎng)價(jià)
2017-02-10 13:32:11128

Sony虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR的介紹與市場(chǎng)分析

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。 《華盛頓郵報(bào)》記者
2017-09-14 15:23:358

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)的硬件、軟件及內(nèi)容完善的介紹

如何消費(fèi)者的好奇心轉(zhuǎn)化為實(shí)際需求,還需要開發(fā)商們下一番功夫。 現(xiàn)實(shí)資本進(jìn)軍虛擬世界 這場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)交互技術(shù)的熱潮始于2014年,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook以20億美元收購了VR設(shè)備制造翹楚
2017-09-14 16:38:599

虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容的生活應(yīng)用及其它方面應(yīng)用介紹

虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備也在初級(jí)階段,各大廠商也在摸索之中。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成為硬件廠商開發(fā)的熱點(diǎn),但是目前虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備應(yīng)用和內(nèi)容跟不上,目前為大家所知的是,有人在根據(jù) VR 的特點(diǎn)制作色情內(nèi)容從而得到更逼真的效果。還有就是被應(yīng)用于 VR 游戲設(shè)備,讓游戲更逼真更刺激!另外還有就是
2017-09-18 09:26:480

谷歌開發(fā)網(wǎng)頁VR標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化

虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化。 隨著Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等產(chǎn)品的相繼上市,2016年必將成為虛擬現(xiàn)實(shí)的決定性年份。而隨著虛擬現(xiàn)實(shí)硬件開始逐漸進(jìn)入尋常百姓
2017-10-12 16:51:050

虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展核心基于VR引擎分析

近日,北京無限時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司推出國內(nèi)首個(gè)次世代虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。據(jù)了解,無限VR是目前為止國內(nèi)唯一一個(gè)真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,可在保證次世代畫面效果的同時(shí),大幅提升運(yùn)行效率,其較低的學(xué)習(xí)門檻也
2017-10-13 10:53:340

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)服務(wù),在美國境內(nèi)實(shí)施VR體驗(yàn)中心擴(kuò)張計(jì)劃

基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)服務(wù)VOID宣布開放九個(gè)新的體驗(yàn)中心,為更多人提供享受真正沉浸式VR時(shí)刻的機(jī)會(huì)。這得益VOID于去年年底的A輪融資,并將支持該公司在美國境內(nèi)實(shí)施這一積極的擴(kuò)張計(jì)劃。
2018-06-20 15:30:00760

《坦克世界VR》將是一款完全獨(dú)立的游戲,專供基于位置的VR街機(jī)

免費(fèi)游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機(jī)世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發(fā)商Wargaming宣布開發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到VR
2018-06-16 12:13:001681

Valve為虛擬現(xiàn)實(shí)VR電子游戲推出TAN技術(shù),為用戶創(chuàng)造更好的音頻體驗(yàn)

最好的虛擬現(xiàn)實(shí)VR電子游戲并不僅僅是視覺質(zhì)量,開發(fā)者們都知道,要想讓體驗(yàn)盡可能地沉浸其中,就需要好的音頻。Valve非常清楚這一點(diǎn),它在去年推出了Steam Audio SDK測(cè)試版。今天,該測(cè)試版又向前跨了一步,它整合了AMD TrueAudio Next技術(shù)(TAN)。
2018-06-12 15:10:00982

基于訂閱的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái)Terra Virtua將于今年9月發(fā)布

的模式下享受新內(nèi)容。 Terra Virtua被稱為“Netflix VR”,它讓Oculus Rift的用戶可以享受日益增長(zhǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容庫,包括視頻游戲和體驗(yàn)。如果前期的效果良好,該平臺(tái)甚至還計(jì)劃在未來的套餐中加入移動(dòng)設(shè)備,甚至可能包括PlayStation VR。
2018-03-13 17:13:001079

Mk2推出室外虛擬現(xiàn)實(shí)VR Pod_即插即用

Mk2 VR Pod計(jì)劃成為全球VR分銷網(wǎng)絡(luò)的開端,其適用于電影院,博物館等其他基于位置的VR娛樂中心場(chǎng)所。 人們對(duì)基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域越來越感興趣,這種虛擬現(xiàn)實(shí)有時(shí)被稱為“室外虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-03-21 14:22:001698

以太坊區(qū)塊鏈運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland

Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)?,F(xiàn)在,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland的推出,這一想象已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。Decentraland是一個(gè)在以太坊區(qū)塊鏈上運(yùn)行的VR虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),用戶可以在上面創(chuàng)建、體驗(yàn)、甚至可以依靠開發(fā)平臺(tái)內(nèi)容和程序體驗(yàn)來獲得收益。
2018-03-23 14:20:003224

游戲開發(fā)商Playsnak宣布推出一款快節(jié)奏虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲

總部位于柏林的游戲開發(fā)商Playsnak宣布將于2018年5月推出一款名為“Wanted Killer VR”的快節(jié)奏虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲。Wanted Killer VR讓玩家扮演一個(gè)秘密組織的角色,這個(gè)秘密團(tuán)體正在阻止邪惡的企業(yè)帝國和它瘋狂的私人軍隊(duì)。
2018-05-14 10:30:001843

TE 宣布推出虛擬現(xiàn)實(shí)VR)電纜組件產(chǎn)品系列

全球連接與傳感領(lǐng)域領(lǐng)軍企業(yè)TE Connectivity 宣布推出虛擬現(xiàn)實(shí)VR)電纜組件產(chǎn)品系列。相比市場(chǎng)上的其他解決方案,該組件可加速客戶產(chǎn)品上市并實(shí)現(xiàn)更為出色的性能。TE的VR電纜組件提供
2018-05-08 14:06:001760

VR開發(fā)商MyDearest和Sekai,為Tokyo Chronos的VR游戲發(fā)起了眾籌活動(dòng)

日本的虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項(xiàng)目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現(xiàn)實(shí)VR )小說視頻游戲發(fā)起了 Kickstarter 眾籌活動(dòng)。
2018-07-23 09:12:001200

在Sansar上推出了Greenwall VR,利用VR正式進(jìn)軍電子競(jìng)技領(lǐng)域

社交虛擬現(xiàn)實(shí)VR)平臺(tái)Sansar正進(jìn)軍電子競(jìng)技領(lǐng)域,希望通過新的合作伙伴關(guān)系更多用戶吸引到該平臺(tái)。今天,Infinite Esports & Entertainment和optical Gaming公司在Sansar上推出了Greenwall VR,為該公司的球迷提供了一個(gè)VR俱樂部。
2018-08-17 09:02:00859

索尼PlayStation VR頭顯加大了審查力度,推廣發(fā)展變得苦難

索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯原本是為游戲和娛樂設(shè)計(jì)的,和索尼自有的游戲娛樂平臺(tái)進(jìn)行整合,將會(huì)爆發(fā)出很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但是部分業(yè)內(nèi)人士表示,如果沒有一些色情內(nèi)容,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯很難發(fā)展。
2018-08-22 11:22:18907

索尼Playstation VR的發(fā)布鞏固了公司的視頻游戲機(jī)市場(chǎng)龍頭地位

索尼周二在美國舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)中宣布,該公司備受市場(chǎng)期待的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Playstation VR將于今年10月上市,售價(jià)為399美元。
2018-09-04 10:36:001336

獨(dú)立游戲開發(fā)商如何建立可見性和獨(dú)立出版

獨(dú)立游戲開發(fā)商如何才能最好地建立可見性和獲得今天的發(fā)行?出版商和投資者在這個(gè)小組中為開發(fā)者提供最好的建議。
2020-05-31 12:03:002425

任天堂VR游戲機(jī)公司還參與了為不同的VR控制臺(tái)創(chuàng)建原型

對(duì)于那些對(duì)早期的虛擬現(xiàn)實(shí)VR)感興趣的人來說,沒有什么比1995年推出的任天堂VR游戲機(jī)《Virtual Boy》更令人難忘的了。然而,正如英國開發(fā)商杰茲?桑(Jeremy ‘ Jez)所揭示的那樣,任天堂似乎確實(shí)有機(jī)會(huì)避免這場(chǎng)災(zāi)難。
2018-10-09 11:31:001405

Disruptive Games即將推出虛擬現(xiàn)實(shí)游戲playstation VR

Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開發(fā)即將推出虛擬現(xiàn)實(shí)VR游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭(zhēng)奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:302361

聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔得到了業(yè)界的一致肯定

11月1日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)日前宣布,已和聯(lián)想簽署兩年專利授權(quán)。聯(lián)想發(fā)布的Mirage Solo VR虛擬現(xiàn)實(shí))頭盔可使用PlayStation VR(PS VR)工業(yè)設(shè)計(jì)。
2018-11-04 09:30:371969

PhaseSpace運(yùn)動(dòng)捕捉虛擬現(xiàn)實(shí)游戲帶入新層次

PhaseSpace Systems是運(yùn)動(dòng)追蹤和位置傳感技術(shù)的領(lǐng)先供應(yīng),使用Xilinx高精準(zhǔn)實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲帶入新層次。
2018-11-22 06:50:004167

虛擬現(xiàn)實(shí)VR)是怎樣影響人們生活的?

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛注意力集中在該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場(chǎng)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361843

韓國電信運(yùn)營(yíng)KT 表示,將為3D工廠運(yùn)營(yíng)提供虛擬現(xiàn)實(shí)VR)內(nèi)容

韓國電信運(yùn)營(yíng)KT Corp周日表示,將為3D工廠運(yùn)營(yíng)的體驗(yàn)區(qū)提供虛擬現(xiàn)實(shí)VR)內(nèi)容。
2019-03-25 14:39:521420

韓國LG U+推出5G虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的云服務(wù)

近期韓國運(yùn)營(yíng)商LG U+將于今年內(nèi)推出基于5G的云VR游戲服務(wù)。在新聞發(fā)布會(huì)上,LG表示U+將是全球首家提供云VR游戲的公司。
2019-07-04 09:53:202241

索尼正研發(fā)新的PSVR設(shè)備 開啟超現(xiàn)實(shí)VR世界的新時(shí)代

自2016年索尼推出PlayStation VR以來,虛擬現(xiàn)實(shí)就一直是PlayStation 4的固定配置。有傳言說,VR-wise的PS 5將會(huì)步其前輩的后塵。
2019-07-18 15:10:371296

VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)迎來黃金發(fā)展期

說到VR科技展示中心,要說到云南的石窟大佛全景展示最引人注目了,不但引來了大批的觀眾圍觀,而且還提供了VR虛擬現(xiàn)實(shí)的服務(wù),只要游客帶上VR眼鏡就能任意的走進(jìn)虛擬世界,畫面中,游客身居半空云南石窟的十八尊大佛看得清清楚楚,十分的神奇。
2019-08-15 09:46:38381

體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)有眩暈的感覺嗎

2019年熱度很高的技術(shù)是VR技術(shù),通俗的說就是虛擬現(xiàn)實(shí)或者叫靈境技術(shù)。但是也有人疑問:體驗(yàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否會(huì)有眩暈的感覺?
2019-08-15 16:09:002305

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用于醫(yī)學(xué)方面會(huì)有怎樣的效果

學(xué)者們正在研究虛擬現(xiàn)實(shí)如何幫助治療創(chuàng)傷性應(yīng)激綜合征、神經(jīng)性厭食癥和焦慮等疾病。研究者發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)VR)不僅僅是一種流行的電子游戲方式。
2019-11-11 17:41:334392

韓國運(yùn)營(yíng)商攜手IT公司 推出了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)專區(qū)

據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,韓國移動(dòng)運(yùn)營(yíng)SK電訊(SKTelecom)本周二表示,該公司已與國內(nèi)外重要IT公司合作推出了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)專區(qū)(VR Zone),從而為其5G網(wǎng)絡(luò)提供各種內(nèi)容。
2019-11-21 09:16:341365

Facebook正式收購VR音樂游戲開發(fā)商Beat Games

11月27日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,F(xiàn)acebook宣布收購VR(虛擬現(xiàn)實(shí))音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對(duì)外公布。
2019-11-28 10:04:43813

VR市場(chǎng)非常小 并不會(huì)對(duì)傳統(tǒng)電子游戲構(gòu)成威脅

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天堂也對(duì)VR產(chǎn)生了興趣,在其混合系統(tǒng)上發(fā)布了Labo VR紙板配件。
2019-12-02 10:15:41885

英國開發(fā)商Hammerhead VR與Dimension在商業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行了合作

英國開發(fā)商Hammerhead VR與Dimension一起在商業(yè)領(lǐng)域展開了諸多合作。這樣的例子包括虛擬維京人奧斯陸維京星球中心。
2019-12-02 10:29:50796

VR帶來虛擬旅游,虛擬現(xiàn)實(shí)帶來新體驗(yàn)

什么叫VR虛擬旅游?VR虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)等載體,在互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)旅游目的地,讓人們通過佩戴VR就能體驗(yàn)旅游的樂趣。
2020-02-04 16:15:563031

《憤怒的小鳥VR:豬島》進(jìn)軍全球VR線下市場(chǎng)

游戲開發(fā)商Resolution Games在一年前推出VR游戲《憤怒的小鳥VR:豬島》,公司旗下這款經(jīng)典游戲引入了VR
2020-03-10 09:35:56839

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:124403

什么是VR虛擬現(xiàn)實(shí),VR安全體驗(yàn)館的應(yīng)用價(jià)值

VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為靈境技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域
2020-07-16 10:16:201720

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和旅游結(jié)合

作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時(shí)尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:412519

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處

近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:406667

VR全景技術(shù)助力打造虛擬現(xiàn)實(shí)智慧城市

VR全景智慧城市是信息化發(fā)展目標(biāo),它是物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代對(duì)未來的想象,更加的適用于人民群眾,更加直觀的展現(xiàn),更具有魅力和價(jià)值。迪3D運(yùn)用三維全景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)展現(xiàn)全方面互動(dòng)性、真實(shí)性、虛擬
2020-12-25 16:09:351509

淺談VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))是一堆點(diǎn)和線所組成的,雖然是一堆線和點(diǎn)所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現(xiàn)實(shí)。在網(wǎng)絡(luò)上,虛擬現(xiàn)實(shí)的聲音可做到環(huán)繞的效果,讓聲音來表達(dá)物體的方位,所以
2021-03-30 14:14:402876

VR虛擬現(xiàn)實(shí)展示帶來了更高的視覺震撼效果

隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迅猛發(fā)展,各個(gè)方面也實(shí)現(xiàn)了很好的運(yùn)營(yíng)和轉(zhuǎn)變,尤其是實(shí)現(xiàn)一個(gè)獨(dú)特的VR虛擬場(chǎng)景制作展示視覺震撼效果,VR技術(shù)就是從而這些方面出發(fā),現(xiàn)實(shí)與真實(shí)實(shí)現(xiàn)一個(gè)更好的融合。 迪3D運(yùn)用
2021-04-28 11:15:235608

VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì)都有哪些

VR旅游是由VR技術(shù)的發(fā)展,正在積極產(chǎn)生先進(jìn)技術(shù)更多發(fā)展。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì),在旅游行業(yè)VR技術(shù)中起到了很好的作用。 迪3D運(yùn)用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)
2021-05-10 11:59:515708

羅永浩進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域

羅永浩進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

羅永浩重返科技行業(yè),進(jìn)軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:212569

互動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作視覺震撼效果

隨著vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,各個(gè)方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場(chǎng)景制作實(shí)現(xiàn)了獨(dú)特的視覺震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)的更好融合。廣州華銳互動(dòng)采用vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2022-06-23 16:53:111107

互動(dòng)VR旅游、全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游

虛擬現(xiàn)實(shí)旅游是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進(jìn)技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游的優(yōu)勢(shì)在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動(dòng)利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:291176

近期新聞速遞:索尼PlayStation VR2耳機(jī)曝光

1、索尼PlayStation VR2虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)曝光 索尼 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的正式發(fā)布日期尚未公布,但游戲開發(fā)商已經(jīng)收到了該設(shè)備的樣品。 在年初的 CES 2022
2022-07-09 10:03:562458

索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR2將于明年初上市

索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:011663

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?

攝像頭、傳感器等設(shè)備捕捉現(xiàn)實(shí)世界的信息,然后將其與計(jì)算機(jī)生成的虛擬信息相結(jié)合,從而為用戶提供一種增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。AR技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域,如游戲、教育、醫(yī)療、旅游等。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的三維環(huán)境,使用戶能夠完
2024-07-04 11:40:363358

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。以下是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的介紹: 娛樂產(chǎn)業(yè) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用最為廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面: 1.1 游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早的應(yīng)用領(lǐng)域之一。通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和手柄等設(shè)備,用戶可以沉浸
2024-07-04 14:14:336173

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