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市場全球
營銷總監(jiān)James Bruce也說,“4K視頻、
AR、
VR對系統(tǒng)的性能需求是非常強的。比如4K視頻要求支持120幀每秒,支持非常低的時延,才能提供良好的浸入式體驗。但由于手機受限于功耗預算、散熱規(guī)劃、存儲空間三方面的限制,要實現(xiàn)商品化的4K視頻、
AR和
VR還是很難的?!?/div>
2016-11-25 14:35:14
2023 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 也許是與國外更包容、更開放的文化有關,洋快餐們的時尚總能與世界上最新的科技成果牽手。比如近兩年大熱的VR/AR產(chǎn)業(yè),在消費者市場普及之前,就已經(jīng)成為了洋快餐所用,成為其推廣營銷的新手段。盡管很多產(chǎn)品仍在試水階段,也不難看出洋快餐對VR/AR營銷的熱情。
2016-12-27 14:59:19
6766 近年來,人工智能為市場營銷人員和神經(jīng)營銷學的發(fā)展提供了有力的手段,通過理解用戶的想法來測量用戶對于市場刺激的反應。
2017-10-10 13:12:53
1452 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 FotoNation對VR/AR/XR的市場以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對VR和AR應用的虹膜識別安全解決方案。據(jù)悉,這個這個解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:55
1520 AR/VR作為炫酷的新媒介技術,不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:00
1494 
AR與VR技術的到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告營銷歷史訣別! AR與VR技術到來,意味著我們將會與傳統(tǒng)廣告、營銷歷史訣別。1704年,第一則廣告出現(xiàn),自此之后營銷者一直沒有超越媒介的邊界,它們在
2018-03-13 17:49:00
4699 
2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調研機構Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 近日,網(wǎng)易人工智能旗下AR平臺網(wǎng)易洞見攜手營銷傳播垂直媒體《廣告門》,于上海舉辦了首場“AR任易門”營銷分享會。
2018-07-26 15:32:55
3579 隨著VR市場變得越來越主流,VR技術開始進入傳統(tǒng)的廣告營銷領域,諸如360度全景廣告、APP內置廣告、VR直播廣告、品牌體驗活動等層出不窮,VR營銷市場呈現(xiàn)出形式多樣化的特點。
2018-08-06 15:57:05
1415 近兩年,AR營銷已經(jīng)成為廣告主選擇廣告的另一陣地,和傳統(tǒng)營銷廣告相比,AR營銷的互動性更強,玩法也更多,國內外優(yōu)秀的AR營銷策劃很多,優(yōu)秀的AR營銷策劃公司也很多,選擇一個合適的創(chuàng)意,選擇一個合適
2018-08-07 13:38:35
4925 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 隨著科技的發(fā)展,傳播工具不斷增多,數(shù)字化營銷一直在快速發(fā)展。隨著以往營銷方式的效果逐漸削弱,營銷人員正在尋求新的營銷方式與媒介?,F(xiàn)在的營銷人員就像過去逐漸將網(wǎng)站、APP納入到營銷方案中一樣,開始放眼于AR和VR了。
2018-09-14 10:38:59
4248 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 營銷方式離不開一個流暢的轉化路徑和一個讓人感覺有趣的方案創(chuàng)意。而經(jīng)過2018年大品牌的不斷更新創(chuàng)意點以后,AR營銷創(chuàng)意怎樣才能更加吸引用戶呢?AR營銷要怎么玩?專業(yè)人士這樣透露,AR解決方案公司應該
2018-10-25 20:08:27
4941 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內人士研討的技術攻克點與經(jīng)濟增長點。
2018-10-29 10:58:48
3372 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機構\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:03
3168 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 著名廣告大師John Wanamaker曾提出一個問題:“我知道我的廣告費有一半浪費了,但遺憾的是,我不知道是哪一半被浪費了”。這個問題從廣告產(chǎn)生的第一天就困擾著眾多的廣告人,大家都試圖尋找解決方法
2019-01-07 14:37:32
420 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在國內政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17
871 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 移動AR或手機AR的大幕正式拉開,2019年將會迎來AR在C端應用的小高潮。
2019-02-26 16:24:12
4511 從互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng),從移動互聯(lián)網(wǎng)到VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實),技術革命的新浪潮已經(jīng)開啟。各個領域的行業(yè)巨頭和初創(chuàng)企業(yè)已認識到VR/AR的巨大發(fā)展潛力,紛紛通過投資布局和技術升級來搶占產(chǎn)業(yè)
2019-03-09 10:35:00
1755 本月初,Valve曾宣布裁員13人,其中包括幾名VR工程和研發(fā)人員,而在GDC 2019上,該公司也沒有發(fā)布與VR相關的內容。不過Valve市場營銷部副總裁Doug Lombardi曾證實,Valve依然對VR感興趣并會繼續(xù)投資。
2019-03-27 10:10:57
1491 AR技術在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產(chǎn)品、軟件技術、內容應用和平臺渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時,上海財經(jīng)大學的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營銷的創(chuàng)業(yè)機會,于是她在2015年成立了“它說”。
2019-03-27 14:10:46
1265 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
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VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00
1410 在AR的加持下,廣告變得更加有趣并充滿互動性。作為新的營銷方式,AR營銷為人與商品及品牌之間的關系帶來了新的變化。
2019-09-28 09:04:00
741 互聯(lián)網(wǎng)通信和交互式媒體的發(fā)展使營銷進入數(shù)字化時代——數(shù)字營銷已成為品牌借助科技力量進行營銷的主要模式。
2019-10-21 10:18:18
3392 日前,Digi-Capital發(fā)布了最新AR/VR初創(chuàng)公司的估值 ,報告表示,盡管VR /AR市場在早期階段的估值在過渡時期有所下降,但目前在全球范圍內,VR/AR初創(chuàng)公司的市場估值仍高達450億
2019-11-04 16:07:16
2141 VR、AR是目前一些最具創(chuàng)新性的技術,尤其是在廣告和營銷行業(yè)中。但是,對于營銷人員和品牌商而言,并不總是很清楚如何將其用于推動銷售。
2019-11-10 09:48:43
2606 通過虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR),體驗不止于視覺。這兩項應用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16
858 互聯(lián)網(wǎng)巨頭GMO ,本輪融資將用于強化技術人力資源、投資市場營銷、開發(fā)全新的視頻媒體業(yè)務、海外擴張、虛擬偶像、以及利用AR/VR技術擴展業(yè)務。
2019-11-26 09:29:07
768 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-12-22 10:27:09
1725 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
1203 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2890 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
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迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉向功能化,在商用領域實現(xiàn)規(guī)?;瘧?。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 物聯(lián)網(wǎng)每天都會通過創(chuàng)新改變游戲規(guī)則。銷售和市場營銷是該等式的一部分,它以前所未有的方式集成了技術。
2020-10-19 09:18:22
3474 市場營銷(Marketing)又稱作市場學、市場行銷或行銷學營銷行業(yè)進入我國的時間并不長,市場營銷學于20世紀初期產(chǎn)生于美國。幾十年后,隨著社會經(jīng)濟及市場經(jīng)濟的發(fā)展,市場營銷學發(fā)生了根本性的變化,從
2020-11-16 09:42:57
5462 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 隨著人工智能的發(fā)展,沒人想讓自己的市場營銷策略落后于人,尤其對于科技巨頭和當代的初創(chuàng)企業(yè)來說。這就導致了一些令人費解的問題出現(xiàn)。其中一些問題包括——如何應用這個不斷增長的趨勢惠及自己?如何最大程度地利用人工智能來改善業(yè)務專長和營銷藍圖?現(xiàn)在要趕上人工智能的潮流為時已晚嗎?
2020-12-29 14:38:49
5301 隨著人工智能的發(fā)展,沒人想讓自己的市場營銷策略落后于人,尤其對于科技巨頭和當代的初創(chuàng)企業(yè)來說。這就導致了一些令人費解的問題出現(xiàn)。其中一些問題包括——如何應用這個不斷增長的趨勢惠及自己?如何最大程度地利用人工智能來改善業(yè)務專長和營銷藍圖?現(xiàn)在要趕上人工智能的潮流為時已晚嗎?
2020-12-30 12:07:50
11302 各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 微控制器(MCU)自20世紀70年代誕生以來,歷經(jīng)四十多年的發(fā)展,已得到了廣泛地應用。中國市場的高速發(fā)展吸引著越來越多的微控制器公司參與進來,也出現(xiàn)了不少本土的微控制器設計公司。如何在品牌林立的市場中贏得市場,市場營銷將顯得尤為重要。
2021-05-02 10:42:00
1623 
2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
12523 
近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:00
4783 XR將如何運用在市場營銷中? 隨著虛擬娛樂逐漸進入人們的視野,很多電視、網(wǎng)絡節(jié)目甚至企業(yè)會議也開始大面積使用XR拍攝技術來實現(xiàn)視覺效果。 XR拍攝技術主要是通過結合虛擬和真實環(huán)境進行交互的一種技術
2023-02-23 16:54:51
942 存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術,它利用計算機圖形學技術,將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
7848 IBM近期再次面臨裁員風波,其市場營銷和通信部門成為此次裁員的焦點。據(jù)知情人士透露,IBM首席通信官喬納森·阿達謝克(Jonathan Adashek)在一次大約7分鐘的會議上向該部門員工傳達了裁員的消息。這一舉措是IBM在人力資源調整上的最新動作,引發(fā)了業(yè)界的廣泛關注。
2024-03-13 18:21:13
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