虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)疑已成為當(dāng)前行業(yè)關(guān)注熱點(diǎn),我們對(duì)這種看似新鮮的新事物是否有足夠了解?虛擬現(xiàn)實(shí)在未來會(huì)在那些應(yīng)用領(lǐng)域會(huì)有比較大的應(yīng)用預(yù)期?故電子發(fā)燒友網(wǎng)編輯整理本文。
2015-06-17 09:28:20
1981 虛擬現(xiàn)實(shí)是目前最熱門的新型技術(shù),它能夠讓我們?cè)诩抑杏H臨火星、未來世界或是科幻電影中,這種體驗(yàn)是令人興奮的。而經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,2016年似乎是虛擬現(xiàn)實(shí)元年,大量設(shè)備將上市,喜歡嘗鮮的朋友們也將面臨多種選擇。
2015-08-18 10:59:58
2558 但似乎2016年會(huì)是最為重要的一個(gè)年份:消費(fèi)者終于能購(gòu)買到全球最著名的幾家頭顯設(shè)備制造商所生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,并使用它來獲得更高沉浸度的虛擬現(xiàn)實(shí)交互體驗(yàn)。
2016-01-05 08:11:16
1182 據(jù)Tractica報(bào)告,未來幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR headsets)市場(chǎng)將迅速成長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到7600萬(wàn)臺(tái)。
2016-01-26 08:15:28
1459 據(jù)外媒報(bào)道,在未來的幾年中,將有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶會(huì)購(gòu)買虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45
1030 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:20
1395 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始了。
2016-04-25 11:27:30
3211 微軟計(jì)劃在明年推出名為“Creator”的Windows 10更新,讓所有Windows 10 PC支持虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。雖然HTC Vive和Oculus Rift使用自己的定制軟件,但微軟正試圖
2016-11-21 22:58:34
1336 
戴爾今年有一款有線的Windows Holographic VR頭顯,但它未來還會(huì)有一款獨(dú)立設(shè)備。
2017-01-12 11:48:02
1003 鳳凰科技訊 北京時(shí)間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量為630萬(wàn)臺(tái)。
2017-02-06 09:05:53
812 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-11 07:48:00
8945 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-01-16 08:49:25
11612 去年,虛擬現(xiàn)實(shí)一詞突然進(jìn)入我們大家的視眼。多款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)布讓我們覺得我們離想象的未來世界又近了一步。其實(shí),臉書、谷歌、三星、索尼、微軟對(duì)這一領(lǐng)域“垂涎已久”,隨著福特、豐田、萬(wàn)豪酒店等實(shí)體產(chǎn)業(yè)巨頭也開始聚焦這一領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)便越來越火熱。
2015-04-17 14:07:27
3417 的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
:虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)設(shè)備、全息投影設(shè)備、動(dòng)態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟硬件、AR\VR 平臺(tái)等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設(shè)備;數(shù)碼視覺效果軟件及設(shè)備;游戲控制臺(tái)及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
的工作方式,成為當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生 產(chǎn)中最成熟的落地應(yīng)用場(chǎng)景,解決了在電網(wǎng)巡檢、管路巡檢等特殊場(chǎng)合下的痛點(diǎn)需求。場(chǎng)景三:虛擬現(xiàn)實(shí)+遠(yuǎn)程協(xié)作。通過將現(xiàn)場(chǎng)工人的第一人稱實(shí)時(shí)畫面?zhèn)鬟f至遠(yuǎn)端,并可通過語(yǔ)音
2018-09-27 17:37:28
; 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個(gè)大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動(dòng)儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機(jī)、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件等18個(gè)大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
2010-01-12 17:41:12
母公司)推出了試用于安卓設(shè)備的簡(jiǎn)易虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔——谷歌紙板(Google Cardboard)。售價(jià)僅有20美元,在一個(gè)紙板觀景器的幫助下,安卓用戶就可以將自己的手機(jī)變成虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。此外,谷歌還在通過
2016-10-28 15:07:37
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
。
這一報(bào)告名為《虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng):硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報(bào)告指出,如果加上與PC和游戲主機(jī)相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
[BR]發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)[BR]發(fā)布形式:提交新軟件[BR]推薦分類:電子書籍/雜志 行業(yè)軟件[BR]軟件名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全[BR]軟件版本:200906[BR]軟件大小
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機(jī)端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測(cè)量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
虛擬圖像投射在物理空間,而是包含沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的多合一解決方案。
在去年10月的發(fā)布會(huì)上,微軟就通過HoloLens展示了Windows 10創(chuàng)意者更新將會(huì)如何讓用戶從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)無(wú)縫過渡到虛擬現(xiàn)實(shí)
2017-08-05 09:18:31
呈現(xiàn)更加立體、真實(shí),通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,將數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性。 通過對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、AR等技術(shù)的應(yīng)用,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)
2017-08-11 16:36:22
專家的提議下,中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)專業(yè)委員會(huì)于2001年11月,創(chuàng)辦了第一屆全國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議CCVRV
2016-08-19 17:42:56
添加的物體模型和材質(zhì)能夠更真實(shí)的模擬該場(chǎng)景在各種情況下各種階段的狀況。無(wú)疑,老子云上所達(dá)到的身臨其境效果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了拼圖式全景視頻實(shí)現(xiàn)的效果,做到真正可交互的虛擬現(xiàn)實(shí),我有點(diǎn)期待,它會(huì)給虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)帶來什么樣的沖擊?
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 100 萬(wàn)像素分辨率,包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 、無(wú)人機(jī)防撞、條形碼掃描和工廠自動(dòng)化。 型號(hào)規(guī)格品牌:WILLSEMI/OmniVis
2024-07-25 18:03:50
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
3561 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
11702 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。
2016-05-24 15:45:23
3605 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
723 諾基亞與美國(guó)時(shí)間本周二在洛杉磯發(fā)布了極具未來氣息的虛擬現(xiàn)實(shí)攝像頭OZO,能夠捕捉360度全方位的音頻和視頻,OZO是目前最先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)攝影平臺(tái)——至少?gòu)耐獗韥碚f是這樣的,該設(shè)備重量大約6磅(約2.72千克),搭載了8枚光學(xué)傳感器,分布在球型機(jī)身的四周。
2016-11-10 21:37:55
1428 雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯越來越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價(jià)格還有一方面也是因?yàn)槠占岸取?盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產(chǎn)品會(huì)受到更多的關(guān)注,但市場(chǎng)預(yù)計(jì)今年銷售最多的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯是低成本移動(dòng)VR頭顯。
2016-12-06 02:33:11
847 據(jù)外媒報(bào)道,由于虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)真正開始增長(zhǎng),2016年成為中國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)“元年”。市場(chǎng)研究公司Niko Partners估計(jì),今年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到20.8億元人民幣,移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯
2016-12-25 09:14:23
981 去年 2 月份左右,蘋果官網(wǎng)在線商店上架了一款兼容 iPhone 設(shè)備的 VR 頭顯。這一紅色為主色調(diào)的 View Master VR 頭顯售價(jià)為 29.95 美元(約合人民幣 206 元),是谷歌
2017-02-15 10:04:25
1362 微軟HoloLens是公司旗下的一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備,它在2015年的Windows 10發(fā)布會(huì)上首次亮相,并且讓全世界都大吃了一驚。
2017-05-22 17:19:01
1882 給虛擬現(xiàn)實(shí)VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(shí)是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測(cè)2016年將會(huì)賣出數(shù)百萬(wàn)臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會(huì)
2017-09-14 19:41:05
11 去年5月,谷歌宣布正與HTC Vive及聯(lián)想合作,開發(fā)獨(dú)立的Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。新硬件將首次搭載谷歌的WorldSense系統(tǒng),在沒有任何線纜的情況下提供位置追蹤功能。然而本周谷歌和HTC
2017-11-15 15:41:42
918 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購(gòu)買虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
2017-11-30 14:40:40
3783 據(jù)報(bào)道,2018年頭顯市場(chǎng)迎來了最新一輪的價(jià)格戰(zhàn),據(jù)悉微軟的Windows MR頭顯降價(jià)幅度已經(jīng)超過50%,宏碁、聯(lián)想、惠普、等都在搞低價(jià)促銷活動(dòng)。
2018-01-20 11:32:39
1413 
微軟新推出的基于
Windows的“混合
現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-06-15 11:55:00
2334 Solo”頭顯,也是谷歌Daydream平臺(tái)上第一款獨(dú)立VR頭顯Daydream VR頭戴式顯示器。 這款來自聯(lián)想的VR課堂教學(xué)套件,旨在將虛擬現(xiàn)實(shí)帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具。除了Mirage Solo,隨之而來的還有大量的教育內(nèi)容。
2018-02-12 12:37:00
1913 未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場(chǎng)總銷量有望達(dá)6890萬(wàn)套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:00
1711 微軟的 Windows MR 頭顯上市后,對(duì)市場(chǎng)上的其他頭顯設(shè)備形成了很強(qiáng)的沖擊力,使用戶的選擇更加多樣。
2018-03-24 11:57:04
6262 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將媒體推向主流的最佳機(jī)會(huì)。被捆綁的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是笨拙的,通常需要一個(gè)結(jié)實(shí)的PC機(jī)才能正常運(yùn)行;移動(dòng)耳機(jī)提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但它們受到智能手機(jī)規(guī)格
2018-05-16 08:54:00
857 蘋果本周提交了一項(xiàng)專利申請(qǐng),通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)緩解車內(nèi)乘客的暈車感,打發(fā)乘車的無(wú)聊時(shí)間。蘋果的設(shè)想是將虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯、控制器和投影設(shè)備結(jié)合在一起,讓乘客沉浸在虛擬環(huán)境中,從而讓他們的注意力不要集中在乘車這件事上。蘋果還提出使用能追蹤用戶身體活動(dòng)的座椅,并使用這些數(shù)據(jù)來優(yōu)化他們的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2018-04-09 14:15:00
1219 
操作系統(tǒng)的全息頭顯設(shè)備 Hololens,同時(shí)他還在臺(tái)上展示了微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上的一些成績(jī)。 不僅如此,為了更好地展示產(chǎn)品效果,微軟公司還給參加 Unity Vision VR/AR Summit 峰會(huì)的每一個(gè)人免費(fèi)提供了一部搭載 Windows Holographic 功能的 Acer VR頭顯。
2018-04-09 00:05:00
5683 據(jù)Wareable網(wǎng)站報(bào)道,過去數(shù)個(gè)月,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)呈現(xiàn)爆炸性增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。目前,市場(chǎng)上可供用戶選擇的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯種類很多,既有需要與PC配合使用的產(chǎn)品,也有需要與游戲機(jī)和手機(jī)配合使用的產(chǎn)品。
那么
2018-05-18 12:02:00
3705 這款新型頭顯設(shè)備是與微軟合作制造的高端無(wú)線設(shè)備。去年,三星與微軟合作推出了Windows MR系列頭顯Odyssey ,這款設(shè)備也成為了5款MR頭顯中的佼佼者。
2018-05-16 10:11:29
4604 運(yùn)行微軟Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的頭顯,如宏碁,聯(lián)想和三星等公司的頭顯,可以使用最新的Windows 10 Insider版本訪問新功能。
2018-07-28 10:27:38
4461 近日,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的約800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái)。未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為
2018-08-14 17:47:39
1498 傳統(tǒng)大選實(shí)體商零售企業(yè)正逐步利用數(shù)字和在線渠道加強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,沃爾瑪申請(qǐng)的兩項(xiàng)新專利近日公布,顯示這一零售巨頭獎(jiǎng)增強(qiáng)采用VR體驗(yàn)來提供在線購(gòu)物體驗(yàn),顧客可以通過VR頭顯訪問并在虛擬現(xiàn)實(shí)商店中購(gòu)物,此外還可以直接通過VR商店從虛擬貨架中選擇物品,等待貨品運(yùn)送。
2018-08-21 14:49:53
1575 2015年微軟推出HoloLens的時(shí)候,引入了“混合現(xiàn)實(shí)”的概念。有別于主流的虛擬現(xiàn)實(shí)(例如Oculus Rift和HTC Vive)頭顯所提供的完全沉浸體驗(yàn),HoloLens擁有半透明鏡頭,可以
2018-11-09 15:08:57
1470 
不過近期微軟引入了名為“Flashlight”的全新功能,在用戶依然佩戴頭顯的情況下通過頭顯的前置傳感器觀察現(xiàn)實(shí)世界。如果Flashlight功能最終能夠成為WMR頭顯交互虛擬和物理世界的方式,那么
2018-11-10 09:41:33
1233 當(dāng)Facebook 2014年收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯開發(fā)商Oculus時(shí),許多業(yè)內(nèi)人士都猜測(cè)它將通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯發(fā)布廣告創(chuàng)收。Facebook新發(fā)布的針對(duì)11個(gè)國(guó)家的1.13萬(wàn)人進(jìn)行調(diào)查的一份報(bào)告,揭示了
2018-12-17 13:53:49
3169 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
15496 作為其最新教育推動(dòng)的一部分,微軟將Immersive Reader引入虛擬現(xiàn)實(shí)。 該公司在BETT UK上展示了用于VR的Immersive Reader,展示了用戶如何將Immersive Reader工具與他們的VR頭顯配合使用。
2019-01-23 16:08:27
1201 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,技術(shù)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對(duì)未來教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
9678 有數(shù)據(jù)稱,Chrome瀏覽器占據(jù)全球PC瀏覽器市場(chǎng)的60%份額。不過現(xiàn)在,谷歌正考慮為它加入對(duì)Windows 混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)的支持。此前,谷歌瀏覽器已支持多款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式裝置(VR Headset),但一直缺少對(duì)Windows MR頭顯的支持。
2019-01-30 15:39:33
1169 上個(gè)月微軟在線商店下架華為筆記本,現(xiàn)在這些設(shè)備在微軟在線商店重新上架。
2019-06-20 14:21:08
7239 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯含有頭戴式顯示器,可為每只眼睛分別提供逼真的立體圖像,此外還有立體聲和用于頭部動(dòng)作追蹤的傳感器。
2019-09-12 16:39:35
991 OneNote則搜索不到,查詢同開發(fā)者的其他App也找不到該款應(yīng)用,目前微軟OneNote App已被華為應(yīng)用商店下架,原因未知。
2019-11-24 09:28:37
6533 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
3370 無(wú)論是虛擬現(xiàn)實(shí)還是混合現(xiàn)實(shí),要為任何一個(gè)“現(xiàn)實(shí)”開發(fā)內(nèi)容,你需要的不僅僅只是一個(gè)優(yōu)秀的開發(fā)平臺(tái)。
2020-01-18 10:24:00
3585 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
4403 在全球最大的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)VRLA上,Vive宣布了Viveport應(yīng)用商店,該商店稱其為“ VR內(nèi)容和體驗(yàn)的目的地”。
2020-07-27 16:13:16
1504 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
7308 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
6667 據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果進(jìn)軍頭顯領(lǐng)域的第一次嘗試將專注于提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),而不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。而蘋果已經(jīng)將多種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入其主流產(chǎn)品線中,比如激光雷達(dá)——該公司的首款頭戴式設(shè)備在其第一代產(chǎn)品中僅具有有限的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
2021-01-22 11:09:44
3787 相信對(duì)于VR有所了解的大家應(yīng)該對(duì)于VR頭顯設(shè)備并不陌生。我們?cè)倏碫R視頻或者游玩VR游戲的過程中必須要通過VR頭顯這一工具實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的“隔離”再進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中去。
2021-02-02 10:51:11
2044 日前,微軟的一位發(fā)言人證實(shí),微軟目前沒有為Xbox Seroes X和Xbox Series S提供虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備支持的計(jì)劃。
2021-03-19 14:28:12
6481 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
14610 電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯中的雙目重疊技術(shù)資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計(jì)、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-17 08:47:31
11 虛擬現(xiàn)實(shí)旅游是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,它正在積極產(chǎn)生更多的先進(jìn)技術(shù)。VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)在線旅游的優(yōu)勢(shì)在旅游業(yè)的VR技術(shù)中發(fā)揮了很好的作用。廣州華銳互動(dòng)利用VR全景技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造VR全景
2022-06-23 17:11:29
1176 氣味在虛擬現(xiàn)實(shí)中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個(gè)解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
2645 隨著VR和AR技術(shù)的發(fā)展,有廠商開始將兩者融合到一起,推出了MR頭顯設(shè)備。這些設(shè)備結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的功能,能夠提供更加豐富和交互性的體驗(yàn)。MR頭顯設(shè)備使用傳感器跟蹤用戶的頭部動(dòng)作,并通過顯示器將虛擬元素疊加到用戶的真實(shí)環(huán)境中。
2023-07-18 15:34:51
3255 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
18745 。虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的概念往往會(huì)被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種完全沉浸式的技術(shù),它允許用戶進(jìn)入一個(gè)完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實(shí)通過戴上帶有屏幕的頭戴式設(shè)備來實(shí)現(xiàn),用戶可以體驗(yàn)到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:12
5741 虛擬現(xiàn)實(shí)和全息投影的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和全息投影(Holography)是兩種非常不同的技術(shù),盡管它們?cè)谠S多方面都可以被認(rèn)為是“真實(shí)的新穎技術(shù)”。本文將探討這兩種技術(shù)之間的不同之處,并探究
2023-08-12 15:14:30
6380 的3D世界;而元宇宙是一個(gè)更高維度的概念,它是一個(gè)集成了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字世界,其中承載著人類想象力與創(chuàng)造力的最新的數(shù)字革命。本文將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別,以及在未來如何應(yīng)用于各種行業(yè)。 虛擬現(xiàn)
2023-08-12 15:17:39
4442 ,實(shí)現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實(shí)是建立在對(duì)完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備看到一個(gè)完全模
2023-08-12 15:18:33
3444 中,我將會(huì)詳細(xì)介紹VR和AR的區(qū)別,以及它們應(yīng)用在不同領(lǐng)域的實(shí)踐。 首先,我們來看一下虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。簡(jiǎn)單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)是一種計(jì)算技術(shù),它可以讓用戶在一個(gè)虛擬世界中感受不同的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。這個(gè)虛擬世界是通過一個(gè)頭
2023-08-12 15:24:43
3603 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
11108 蘋果公司最近獲得批準(zhǔn)的46項(xiàng)關(guān)于Vision Pro頭顯的外觀設(shè)計(jì)專利,再次凸顯了其對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的關(guān)注和投入。這些專利主要涉及頭顯的多種配件,如頭頂背帶、屏幕濾鏡和Light Seal等,進(jìn)一步豐富了用戶在使用Vision Pro頭顯時(shí)的體驗(yàn)。
2024-01-04 14:56:24
2359 據(jù)報(bào)道,盡管微軟已宣布停止對(duì)Windows Mixed Reality平臺(tái)的支持,然而仍持續(xù)對(duì)HoloLens 2混合現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備進(jìn)行系統(tǒng)升級(jí)。近日,該公司發(fā)布了Windows Holographic 24H1全息更新。
2024-05-15 14:59:33
1154 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶可以通過頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為人們帶來了全新的體驗(yàn)方
2024-07-04 14:08:35
4670 已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。以下是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的介紹: 娛樂產(chǎn)業(yè) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用最為廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面: 1.1 游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早的應(yīng)用領(lǐng)域之一。通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和手柄等設(shè)備,用戶可以沉浸
2024-07-04 14:14:33
6173 Meta公司近日宣布了一項(xiàng)重要決定,正式停產(chǎn)其旗艦級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備——Quest Pro。這款于2022年高調(diào)亮相的高端VR產(chǎn)品,因市場(chǎng)接受度未達(dá)預(yù)期,最終未能延續(xù)其生命周期。
2024-09-27 14:48:53
988 10月23日訊,蘋果公司近期取得了一項(xiàng)創(chuàng)新專利,該專利實(shí)現(xiàn)了iPhone與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備的無(wú)縫結(jié)合。用戶只需簡(jiǎn)單地將iPhone插入VR頭顯,iPhone即可變身為頭顯設(shè)備,為用戶帶來沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2024-10-23 16:13:16
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評(píng)論