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英特爾發(fā)布了oneAPI渲染工具包產(chǎn)品,它有哪些優(yōu)勢

電子觀察說 ? 來源:pingwest ? 作者:電子觀察說 ? 2020-08-28 11:38 ? 次閱讀
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近日,在SIGGRAPH 2020會議上,英特爾發(fā)布了oneAPI渲染工具包的最新產(chǎn)品。作為英特爾oneAPI產(chǎn)品系列的一員,渲染工具包可為圖形與渲染行業(yè)帶來頂級的性能和保真度。該工具包通過一系列開源的渲染和光線追蹤庫,可以實現(xiàn)高性能、高保真度的視覺體驗,對包含大型數(shù)據(jù)集、高度復雜、需內(nèi)置人工智能的工作負荷進行加速。該渲染工具包的新產(chǎn)品包括:將于2020下半年推出的英特爾? OSPRay Studio和OSPRay for Hydra,以及oneAPI 英特爾? DevCloud的可視化功能。DevCloud現(xiàn)已在英特爾開發(fā)人員專區(qū)網(wǎng)站開放注冊。1

英特爾oneAPI渲染工具包擁有強大的光線追蹤和渲染功能,提供了一個高性能、高保真度、可拓展、性價比高的平臺,將渲染能力提升至新的臺階。通過英特爾XPU硬件、英特爾?傲騰?持久內(nèi)存、網(wǎng)絡連接解決方案以及oneAPI軟件解決方案,內(nèi)容創(chuàng)作者和開發(fā)者可以輕松將創(chuàng)意以更加真實的方式呈現(xiàn),并能享受到現(xiàn)在以及未來系統(tǒng)和加速器的高性能、高效及靈活性。

英特爾OSPRay Studio是一款場景圖形應用程序,具有高保真度、光線追蹤、互動性、實時渲染功能,還提供多格式3D模型及時間序列可視化功能。OSPRay Studio由英特爾OSPRay和其它英特爾渲染庫(英特爾? Embree、英特爾? Open Image Denoise等)組成,可應用于科研可視化以及照片級擬真渲染。

英特爾OSPRay for Hydra是符合Hydra API規(guī)范的通用場景描述(Universal Scene Description,USD)渲染器,提供高保真度、可拓展光線追蹤性能及實時渲染功能,其視點聚焦界面可用于制作電影動畫和3D CAD/CAM建模。

為英特爾oneAPI打造的最新DevCloud功能可實現(xiàn)可視化和渲染迭代,并且創(chuàng)建了具有遠程桌面實時互動功能的應用程序。用戶可使用英特爾oneAPI渲染工具包來優(yōu)化可視化性能,并且評估多種最新英特爾硬件(CPU、GPUFPGA)的工作負載。該功能無需進行任何安裝、設置或配置即可直接使用。

擁有開放式的光線追蹤及渲染的開發(fā)環(huán)境,英特爾平臺將為開發(fā)者帶來以下優(yōu)勢:

開放平臺模式可以為多個不同性能、不同成本的平臺提供跨架構支持,解決了單一供應商、客戶鎖定等顧慮。渲染工具包開源庫通過強大的光線追蹤和渲染功能推動創(chuàng)新,這些功能擴展了GPU的功能,如高于三角形的模型復雜度、路徑追蹤、合并量、幾何渲染等,創(chuàng)新性地解決目前工作負荷的數(shù)據(jù)爆炸問題。

通過英特爾Open Image Denoise、英特爾? Distribution of OpenVINO?工具包將人工智能集成進一步簡化,并通過搭載具有英特爾? 深度學習加速和bfloat16功能的第三代英特爾?至強?可擴展處理器進行加速。英特爾工具為新一代硬件創(chuàng)新做好了準備,確??梢暬瘧贸绦蚰軌蜃詣訑U展,以支持未來的英特爾CPU、GPU等加速器。

oneAPI渲染工具包可應用于對視覺化有更高質(zhì)量要求的行業(yè):如娛樂、游戲、HPC等行業(yè)。這些行業(yè)日益產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),工作負荷高度復雜,同時也需要人工智能的整合來實現(xiàn)高質(zhì)量的視覺呈現(xiàn)。

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