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IT巨頭發(fā)力VR/AR,戰(zhàn)略上誰撥頭籌

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【回顧往年CES】各國科技巨頭攜最新AR/VR設備參展,將其傳達新的行業(yè)趨勢

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ARVR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022年AR/VR市場將突破595.11億美元

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ARVR營銷各有千秋,無形之中拉近了消費者與ARVR之間的距離

VRAR的應用領域十分廣泛,目前VRAR技術已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
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召開VR戰(zhàn)略會議的目的是促進VRAR行業(yè)的深入交流

Greenlight Insights公司宣布,其虛擬現(xiàn)實戰(zhàn)略會議將在第三年召開,以促進虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的深入交流。
2018-09-20 09:16:001973

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001365

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0026492

華碩發(fā)布新機ZenFone Ares,支持ARVR功能

目前ARVR技術已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術,ARVR技術也確實可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機ZenFone Ares,值得一提的是這款新機支持ARVR功能。
2018-10-29 10:32:091693

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:014431

瑞安AR/VR產業(yè)聯(lián)盟成立 推動中國ARVR產業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展論壇,中國(瑞安)AR/VR產業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:421386

VR/AR科普進校園”系列活動走進校園 全面為學生科普VR/AR知識

1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實VR產業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進校園”系列活動啟動,首站走進紅谷灘新區(qū)紅嶺學校,為該校1300余名小學生送上了一場VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:283314

ARVR未來著重發(fā)的三大領域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:481201

華為到底要如何建立VRAR的內容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā),同時也在全面構建VR/AR內容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:396010

HTC微軟蘋果領軍國產品牌積極布局VR/AR

虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)經(jīng)由多家業(yè)者拱,生態(tài)體系逐漸擴大,讓上述技術得到更好的發(fā)展。就國內以及全球產業(yè)鏈來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領軍,在硬件、平臺、應用程序、新創(chuàng)投資等領域均有所著墨,讓VR得以成為具規(guī)模與經(jīng)濟化的產業(yè)。
2019-06-15 09:51:233019

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:442119

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00778

VRAR的未來取決于什么關鍵性因素

VRAR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

華為將乘東風加速布局VR/AR產業(yè)

乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:391654

AR將后續(xù)發(fā)欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52728

VR/AR產業(yè)C端產業(yè)鏈正進一步完善 運營商5G+VR套餐模式初步嘗試

2019年12月19日無疑是對AR/VR產業(yè)最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產業(yè)C端產業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:075397

未來絕大部分公司會將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務計劃

根據(jù)Tech Research Pro的數(shù)據(jù),48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務計劃。以下五個方面被認為是VRAR業(yè)務的未來。
2020-01-11 10:39:02999

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181190

手機廠商頻頻入局VR/AR領域 顛覆眼鏡與智能手機之間的從屬關系

然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領域,但是市場依然沒有給VR/AR機會,僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:001390

巨頭VR/AR產品的布局

蘋果布局AR業(yè)務多年,一方面通過外部收購獲取技術與人才,2013年至今,蘋果陸續(xù)收購了PrimeSense、Metaio、Faceshift等十幾家公司,以獲得面部識別和開發(fā)工具等相關技術。
2020-05-12 17:12:151643

AR/VR為什么還沒有普及

剛剛過去一年對全球消費電子和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們來說非常忙碌,華為、臉書、亞馬遜以及蘋果紛紛推出各自的最新產品。在眾多新架產品中,華為等三家企業(yè)分別都推出了自己的AR/VR(虛擬/增強現(xiàn)實)產品,而蘋果
2020-05-20 10:29:422856

制造商怎么利用AR/VR提高生產

最近一項針對制造商的調查顯示,56%的受訪者表示在過去12個月里在組織中實施了某種形式的AR/VR技術,另有35%的人員表示正在考慮類似的措施。27%的受訪者指出,他們已經(jīng)部署了完整的AR/VR解決方案,并希望進一步擴大規(guī)模。
2020-06-16 17:45:16858

華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布,VR開發(fā)者增長70%

2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇,華為AR/VR產品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產品戰(zhàn)略AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:505862

從硬件、軟件、應用生態(tài)等多層面解讀蘋果在AR的布局和戰(zhàn)略

在5G·AR(增強現(xiàn)實)技術應用高峰論壇,VR陀螺主編案山子以“蘋果在AR的布局和戰(zhàn)略解讀”為主題發(fā)表了演講。在演講中,案山子對蘋果AR眼鏡形態(tài)發(fā)展作出了個人的分析:產品形態(tài)為以
2020-09-15 11:17:392865

CES 2021AR/VR新品

受到海外疫情影響,CES 2021(2021年國際電子消費展)選擇線上舉辦。許多外界人士判斷,線上舉辦的CES 2021對參展商的吸引力會大幅下降。但實際,由于CES多年累積的影響、對消
2021-01-15 10:23:404786

ar技術和vr技術的區(qū)別

ar技術和vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3017349

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:265194

AR/VR技術的原理與起源

AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:026588

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201163

元宇宙三巨頭爭霸,VR、AR、MR哪家強?

在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:012946

蘋果再次推遲AR/VR眼鏡的發(fā)布

蘋果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預計將在WWDC推出該設備。
2023-03-15 14:18:061304

云端相見 | 美格智能高算智能模組助力AR/VR乘勢而

2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術、產品
2022-05-26 11:13:36699

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:012255

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術,它利用計算機圖形學技術,將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設備的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397844

云端相見 | 美格智能高算智能模組助力AR/VR乘勢而

2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術、產品
2022-10-19 11:55:42

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