如果您認為Facebook 忘記了在增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)方面的投資,那么昨天宣布要收購CTRL-labs的公告應該使這種想法得以擱置。據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook在神經(jīng)接口平臺公司上
2019-09-25 10:56:35
5450 ,2015-2016 年 VR/AR 市場熱度達到高點。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡、硬件和內容上的瓶頸都沒有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
2019-11-30 01:31:00
5861 VR和AR尚未正式普及,可是關于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個問題,究竟誰更能引領潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:37
7342 華碩ROG(Repulic Of Games)部門產品總監(jiān)樂可登出席了“VR/AR技術應用及渠道對接高峰論壇”并發(fā)表主題演講。樂可登將華碩在VR領域的優(yōu)勢總結為三點:運算優(yōu)勢、渠道優(yōu)勢、發(fā)行優(yōu)勢。樂
2016-06-14 11:27:13
985 面對VR\AR這一革命性的技術,世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。
2016-08-02 16:15:48
3571 智東西9月6日在京東總部聽京東CTO張晨等高官對VR戰(zhàn)略進行了詳細的解讀,這是京東首次對外公布了其VR/AR戰(zhàn)略,核心信息包括:成立VR/AR產業(yè)聯(lián)盟、創(chuàng)造VR/AR電商應用、參與VR/AR技術標準
2016-09-07 08:43:24
3446 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 中國市場上又迅速開始了VR是否陷入寒潮的討論,創(chuàng)業(yè)者和投資人都傳遞出不少消極的信號。但是巨頭谷歌是目前大廠商中發(fā)力最多,在移動VR方面,除了硬件之外,內容、游戲和渠道方面,谷歌也在發(fā)力打造循環(huán)生態(tài)。
2016-09-18 09:31:58
887 2016年VR市場炙手可熱,各大手機廠商開始對VR手機躍躍欲試。就在許多人猜測首款VR手機花落誰家之時,9月19日,國內上市公司保千里宣布研發(fā)生產的全球首款VR手機于今年11月份上市,拔得頭籌。這
2016-09-29 08:22:45
4740 許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業(yè)話語,對于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大家簡單直白的告訴大家什么是AR和VR,又區(qū)別在哪里。
2016-10-14 14:12:54
5774 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16
694 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動起來,殺入AR/VR消費市場。
2017-02-03 08:00:00
1049 日前,微軟和谷歌先后舉行了開發(fā)者大會,前后相隔兩天時間,這兩大巨頭的開發(fā)者大會由一個共同點那就是全程都在圍繞著AI發(fā)力,巨頭們AI霸主之爭要開始了,誰主沉浮尚不可知。
2018-05-09 15:13:33
1764 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
,Pokemon Go風靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對AR/VR想要快速地從行業(yè)應用走向大眾應用,主要取決于產品體驗,體驗效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會)大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理葛頎的這番話,也是不少現(xiàn)場觀眾的切實感受。
顯然,優(yōu)質的VR體驗對網(wǎng)絡環(huán)境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內飾和車內環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
了,被誰增強了?被虛擬信息。兩個典型的AR系統(tǒng)是車載系統(tǒng)和智能手機系統(tǒng),被討論最多的AR設備是Google Glass。 很多汽車在其車載系統(tǒng)當中加入了AR應用,比如,GMC在其擋風玻璃上投射虛擬
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
的 AR/VR 體驗。目前來說,對于在線游戲,從鼠標移動到屏幕上發(fā)生相應的動作,會有 50 毫秒 (ms) 的滯后時間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達到沉浸式的效果,滯后時間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
vr技術發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
雖然面臨著種種難關,但不可否認的是,手機與VR/AR結合已經(jīng)成為必然的趨勢,目前包括高通等芯片巨頭、眾多手機品牌廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、手機供應鏈廠商都對VR/AR積極布局,全力推進手機VR/AR產業(yè)的發(fā)展。
2016-10-31 20:53:07
591 2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:11
1 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 Dirac Research是音頻保真技術的全球領導者,該瑞典公司于今天發(fā)布了“Dynamic 3D Audio”(動態(tài)3D音頻)AR/VR平臺,可清除真正沉浸式AR/VR體驗的主要障礙。
2016-12-13 14:50:15
1438 在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產業(yè),不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現(xiàn)實的到來讓曾經(jīng)壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
2016-12-16 10:08:12
649 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 門檻依然是這個領域最核心的問題。 2014 年,F(xiàn)acebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時代,由此這個領域受到了資本的高度關注,國內廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領域。 自 2014 年以來 VR/AR 領域內投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:44
4 各種捆綁比較的增強現(xiàn)實也似乎與有榮焉,而實際是各憑本事。有賴于各大產業(yè)巨頭在VR/AR的布局引爆了上游硬件/設備市場,繼而推動了醫(yī)療健康產業(yè)的大量應用,打著VR/AR標簽的醫(yī)療健康產品/服務層出不窮。 到底有多少產品/服務是真正的應
2017-09-14 15:54:23
9 和VR同樣科幻味道濃重的AR,卻似乎發(fā)展得一帆風順。在移動設備上,出現(xiàn)了越來越多基于AR的App,這些App不僅新奇好玩,同時還頗具實用性——特別是蘋果發(fā)布ARKit后,實用的AR App迎來了爆發(fā)性的增長。
2017-11-20 16:10:33
895 VR風口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關于AR新產品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術,AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:07
1423 VR技術的退潮預示著增強現(xiàn)實AR的崛起,增強現(xiàn)實AR將成為手機巨頭們爭奪的新戰(zhàn)場,據(jù)悉AR應用以拍照居多,不過AR應用想要成為下一個風口,顯然還有不可逾越的難題。
2017-12-28 14:12:30
1537 虛擬現(xiàn)實VR和增強現(xiàn)實AR,你仔細觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機”上的產物真的適合放在車里嗎。
2018-01-23 16:52:17
8512 專注于開放標準的應用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業(yè)宣布了一個全新的規(guī)范標準。OpenXR旨在規(guī)范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業(yè)巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:00
5801 
近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會·南昌峰會隆重舉行,為VR/AR產業(yè)發(fā)展建言獻策。
2018-07-22 10:30:00
1597 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態(tài)日益豐富,產品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 AR/VR作為炫酷的新媒介技術,不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:00
1494 
在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 虛擬和現(xiàn)實世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進行現(xiàn)實玩家與現(xiàn)實的互動。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點結合,避免AR的視覺受限,以及彌補VR不能與真實世界互動的遺憾。
2018-03-18 01:56:00
1434 近兩天,在美國內華達州拉斯維加斯的第51屆國際消費類電子產品展覽會(CES2018)正如火如荼,門庭若市。來自各國的科技巨頭紛紛展示或推出了最新最炫酷的AR/VR設備。并呈現(xiàn)不同領域的軟件廠商與硬件廠商跨界合作的情況。現(xiàn)在,我們就來梳理一下展會上亮相的AR/VR產品,以及其所傳達的新的行業(yè)趨勢。
2018-08-02 09:01:00
3177 據(jù)消息人士稱,停止開發(fā)VR攝像機的決定實際上是谷歌作出的。據(jù)稱,隨著谷歌將注意力轉向增強現(xiàn)實(AR)技術,該公司在去年叫停了這一項目。
2018-08-24 08:45:00
1288 從企業(yè)到機構,隨著技術的進步,增強和虛擬現(xiàn)實(AR & VR)已經(jīng)滲透和改變了每一個行業(yè)領域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術的采用。領先的科技巨頭正在推出新產品,企業(yè)正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 VR/AR的應用領域十分廣泛,目前VR/AR技術已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:27
1805 經(jīng)過“VR元年”的一輪高潮后,2017年,VR市場發(fā)展?jié)u見乏力,人們也開始厭倦了各種吹捧,熱情開始退潮。不過,就在這個被稱作“VR冬天”的12月,三星和HTC兩大巨頭發(fā)布了各自的虛擬現(xiàn)實產品玄龍MR和Vive Focus,讓人似乎又看到虛擬現(xiàn)實新視界的曙光。
2018-09-10 15:30:12
3560 Greenlight Insights公司宣布,其虛擬現(xiàn)實戰(zhàn)略會議將在第三年召開,以促進虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的深入交流。
2018-09-20 09:16:00
1973 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1365 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26492 目前AR/VR技術已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術,AR/VR技術也確實可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機ZenFone Ares,值得一提的是這款新機支持AR與VR功能。
2018-10-29 10:32:09
1693 在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4431 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42
1386 1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實VR產業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進校園”系列活動啟動,首站走進紅谷灘新區(qū)紅嶺學校,為該校1300余名小學生送上了一場VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:28
3314 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48
1201 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā)力,同時也在全面構建VR/AR內容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:39
6010 虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)經(jīng)由多家業(yè)者力拱,生態(tài)體系逐漸擴大,讓上述技術得到更好的發(fā)展。就國內以及全球產業(yè)鏈來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領軍,在硬件、平臺、應用程序、新創(chuàng)投資等領域均有所著墨,讓VR得以成為具規(guī)模與經(jīng)濟化的產業(yè)。
2019-06-15 09:51:23
3019 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:44
2119 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52
728 2019年12月19日無疑是對AR/VR產業(yè)最具有深刻意義的一天。國內外VR/AR科技巨頭都發(fā)出了一個一致的信號:VR/AR產業(yè)C端產業(yè)鏈正進一步完善。
2019-12-27 16:54:07
5397 根據(jù)Tech Research Pro的數(shù)據(jù),48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務計劃。以下五個方面被認為是VR和AR業(yè)務的未來。
2020-01-11 10:39:02
999 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1190 然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領域,但是市場依然沒有給VR/AR機會,僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:00
1390 蘋果布局AR業(yè)務多年,一方面通過外部收購獲取技術與人才,2013年至今,蘋果陸續(xù)收購了PrimeSense、Metaio、Faceshift等十幾家公司,以獲得面部識別和開發(fā)工具等相關技術。
2020-05-12 17:12:15
1643 剛剛過去一年對全球消費電子和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們來說非常忙碌,華為、臉書、亞馬遜以及蘋果紛紛推出各自的最新產品。在眾多新上架產品中,華為等三家企業(yè)分別都推出了自己的AR/VR(虛擬/增強現(xiàn)實)產品,而蘋果
2020-05-20 10:29:42
2856 最近一項針對制造商的調查顯示,56%的受訪者表示在過去12個月里在組織中實施了某種形式的AR/VR技術,另有35%的人員表示正在考慮類似的措施。27%的受訪者指出,他們已經(jīng)部署了完整的AR/VR解決方案,并希望進一步擴大規(guī)模。
2020-06-16 17:45:16
858 2020年9月11日,華為開發(fā)者大會在東莞松山湖召開。大會的VR/AR分論壇上,華為AR/VR產品線總裁 李騰躍以“華為AR/VR產品戰(zhàn)略和AR/VR Engine 3.0能力發(fā)布”為主題發(fā)表了演講
2020-09-13 11:24:50
5862 在5G·AR(增強現(xiàn)實)技術應用高峰論壇上,VR陀螺主編案山子以“蘋果在AR上的布局和戰(zhàn)略解讀”為主題發(fā)表了演講。在演講中,案山子對蘋果AR眼鏡形態(tài)發(fā)展作出了個人的分析:產品形態(tài)為以
2020-09-15 11:17:39
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受到海外疫情影響,CES 2021(2021年國際電子消費展)選擇線上舉辦。許多外界人士判斷,線上舉辦的CES 2021對參展商的吸引力會大幅下降。但實際上,由于CES多年累積的影響力、對消
2021-01-15 10:23:40
4786 ar技術和vr技術的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
17349 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5194 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:02
6588 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
1163 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點,說話的方式簡單點~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
2946 蘋果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預計將在WWDC上推出該設備。
2023-03-15 14:18:06
1304 2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術、產品
2022-05-26 11:13:36
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AR/VR的應用 當AR/VR技術出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01
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存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術,它利用計算機圖形學技術,將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
7844 2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術、產品
2022-10-19 11:55:42
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