,2015-2016 年 VR/AR 市場(chǎng)熱度達(dá)到高點(diǎn)。但到了 2016 年下半年,由于商業(yè)模式,以及網(wǎng)絡(luò)、硬件和內(nèi)容上的瓶頸都沒(méi)有突破,資本輸血式的發(fā)展模式并不能
2019-11-30 01:31:00
5863 IDC發(fā)布了對(duì)于2016年臺(tái)灣市場(chǎng)的十大ICT預(yù)測(cè),其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢(shì)、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢(shì)。另外,IDC臺(tái)灣研究總監(jiān)江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場(chǎng)的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場(chǎng)和消費(fèi)者接受。近來(lái)關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來(lái),這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來(lái)?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1392 2016年,智能家居和智能手表的受關(guān)注程度已經(jīng)不能與VR、AR匹敵,相比有些遙遠(yuǎn)的虛擬現(xiàn)實(shí)智能家居能夠更快走入尋常百姓家。目前的智能家居行業(yè)發(fā)展如何?2016年的發(fā)展趨勢(shì)又是什么?
2016-05-05 10:18:10
3409 那這個(gè)AR、VR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區(qū)別,它對(duì)人類的生活和未來(lái)又會(huì)到底起到什么樣的影響呢?筆者通過(guò)兩周的時(shí)間,深度采訪了十幾個(gè)AR/VR界的優(yōu)秀頂級(jí)人才,最后我?guī)痛蠹壹?xì)嚼慢咽,梳理品位過(guò)后,來(lái)跟大家侃一侃,帶你全知曉VR、AR。
2016-06-18 01:05:00
1810 據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全國(guó)約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用行動(dòng)計(jì)劃》,進(jìn)一步支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的扶持政策即將出臺(tái)。那么深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)狀況究竟如何?未來(lái)又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:47
5779 北京時(shí)間8月16日上午消息,美國(guó)市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。
2016-08-16 11:25:10
702 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 2015 年以來(lái), 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計(jì)算平臺(tái)呼之欲出。經(jīng)過(guò)一年的發(fā)展,2016年也坐實(shí)了“VR元年”的稱號(hào),代表了一個(gè)全新的開(kāi)端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 The VR Fund(The Venture Reality Fund)發(fā)布的VR產(chǎn)業(yè)鏈概貌圖一直備受行業(yè)認(rèn)可。2016年年底,除了VR產(chǎn)業(yè)鏈概貌圖外,The VR Fund還同時(shí)推出了2016年
2017-02-20 11:24:33
15696 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國(guó)外采購(gòu)團(tuán)隊(duì)共22個(gè),來(lái)自全國(guó)范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個(gè)。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長(zhǎng)推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長(zhǎng)高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
,2016年馬上到來(lái)。2016年智能硬件行業(yè)發(fā)展如何?是繼續(xù)在黑暗中摸索,還是迎來(lái)希望的曙光進(jìn)而大爆發(fā)。筆者就根據(jù)多年對(duì)智能硬件行業(yè)的觀察,以及與多名創(chuàng)業(yè)者的對(duì)話心得,談?wù)勛约旱目捶ā! ≈悄苡布荦嬰s
2015-12-30 16:01:28
的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命。
AR盒子不會(huì)重蹈VR盒子覆轍
這是由兩方面因素決定的,一方面是由AR產(chǎn)品
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
望成為5G的首選業(yè)務(wù)?!痹谌A為技術(shù)有限公司AR、VR總裁李騰躍看來(lái),5G加速了AR、VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,AR、VR產(chǎn)業(yè)也是5G發(fā)展的重要需求。
魏晨光也表示,5G將為VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用帶來(lái)巨大發(fā)展空間
2018-11-02 09:23:48
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過(guò)“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開(kāi)始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
本帖最后由 未來(lái)之地 于 2017-7-6 13:44 編輯
關(guān)于近一年的集成電路月產(chǎn)狀況,全在兩張圖里了。具體來(lái)看,電子元件行業(yè)生產(chǎn)保持平穩(wěn)。1-5月份,生產(chǎn)電子元件16075億只,同比
2017-07-06 13:34:26
改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬(wàn)臺(tái)與60萬(wàn)臺(tái),兩大品牌廠商也會(huì)在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來(lái)刺激市場(chǎng)需求。
雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
Python下使用SIFT算法描繪兩張圖片的相似特征點(diǎn)
2020-06-02 13:16:57
年,VR將迎來(lái)市場(chǎng)爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
matlab如何將兩張fig格式圖片直接拼接,求助啊啊啊啊
2014-05-25 11:40:59
各位大俠好。。。。在一個(gè)測(cè)試系統(tǒng)中使用了兩張安捷倫的GPIB卡 82530B,一張卡在labview程序控制PC機(jī)上,另一張在控制探針臺(tái)PC機(jī)上,連接好儀器(如失網(wǎng)、電源等)后,labview
2013-04-17 16:39:37
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
使用的是imx6ull平臺(tái)的PXP模塊拼接兩張圖片輸出到LCD。其中一張是QT界面(菜單),QT設(shè)置的是不透明但是是下層的圖片會(huì)導(dǎo)入致使菜如Qt。 。
設(shè)計(jì)需求:
設(shè)計(jì)需要,
1,使用CSI傳輸顯示
2023-04-27 07:19:30
分享兩張RS232接口和RS485接口的應(yīng)用電路
2011-01-23 09:55:36
?! R 那么高潮來(lái)了,大多數(shù)盆友分不清的應(yīng)該是AR和MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí),又稱Hybrid Reality),不妨讓我們先看一張圖吧。我把暫且把這張圖叫做現(xiàn)實(shí)-虛擬區(qū)間
2016-12-23 23:25:30
年來(lái),華清遠(yuǎn)見(jiàn)根據(jù)技術(shù)領(lǐng)域的最新發(fā)展以及行業(yè)人才需求的最新變化,不斷更新課程,相繼開(kāi)設(shè)了嵌入式、物聯(lián)網(wǎng)、Android、iOS、HTML5、UI、VR/AR等一系列高薪就業(yè)課程。近些年來(lái),華清遠(yuǎn)見(jiàn)專注
2016-12-02 11:58:47
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04
各位大師:我新建工程時(shí)碰到下面兩張附件中的圖片的,問(wèn)題如何解決,謝謝!
2021-05-24 11:30:05
各位大蝦,PADS LOGIC9.3 兩張原理圖如何合一起,如何分頁(yè)?
2012-06-17 18:42:05
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2016年AR/VR市場(chǎng)持續(xù)火熱,在以O(shè)culus、HTC、HoloLens、Magic Leap等為代表的前沿廠商快速的創(chuàng)新迭代下,產(chǎn)品消費(fèi)體驗(yàn)升級(jí),加速推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2017-12-26 17:36:50
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
運(yùn)行。和AR硬件市場(chǎng)的火熱競(jìng)爭(zhēng)形成對(duì)比的是,AR內(nèi)容市場(chǎng)并不樂(lè)觀。據(jù)外媒報(bào)道,VR科技媒體Upload和美國(guó)博欽律師事務(wù)所近期對(duì)VR和AR行業(yè)展開(kāi)聯(lián)合調(diào)查,結(jié)果顯示,硬件成本并非阻礙行業(yè)發(fā)展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19
第一次畫PCB圖,想問(wèn)一問(wèn)兩張原理圖有些需要連接的端口怎么才能連接到一起
2019-05-31 04:36:17
ad9954評(píng)估版給的電路圖中有三張sheet,其中有ad9954芯片的u7和u8兩張電路圖有什么功能上的區(qū)別嗎
2018-09-05 11:27:49
飛拍采圖時(shí)出現(xiàn)兩張同樣的圖片,只有命名不同,已經(jīng)判定不是上次拍照緩存的圖片,懷疑是內(nèi)存原因?qū)е碌?,但是不清楚具體解決問(wèn)題的方法,希望知道能怎么解決!
2018-07-31 11:30:23
` 本帖最后由 gk320830 于 2015-3-8 16:24 編輯
這兩張比例運(yùn)算圖中的3端子接法不同,有什么影響區(qū)別`
2012-09-09 22:18:30
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無(wú)論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺(tái)、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國(guó)念書時(shí),學(xué)習(xí)過(guò)VR。之后的工作都沒(méi)有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開(kāi)始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 對(duì)電子游戲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎(jiǎng)于今日(美國(guó)時(shí)間2016年12月1日)正式揭曉各獎(jiǎng)項(xiàng)得主?!禦ez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)。這也是首個(gè)關(guān)于VR/AR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
2016-12-02 15:15:11
1271 究竟是已經(jīng)開(kāi)啟的風(fēng)口,還是先驅(qū)者的試驗(yàn)地。 本周,我們推薦一份VR零售行業(yè)報(bào)告,報(bào)告闡述了2016年中國(guó)VR硬件銷售狀況,并調(diào)研了消費(fèi)者的看法,預(yù)測(cè)了VR未來(lái)的市場(chǎng)發(fā)展。
2016-12-22 11:13:12
654 
2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對(duì)VR/AR領(lǐng)域2016年做一個(gè)回顧,對(duì)2017年進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實(shí)最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗(yàn),他當(dāng)時(shí)覺(jué)得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24
952 現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見(jiàn)的各種問(wèn)題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個(gè)問(wèn)題的問(wèn)題和解答,請(qǐng)看下文!
2017-01-13 01:58:12
726 
要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術(shù)真正走進(jìn)公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實(shí)上,今年VR/AR行業(yè)不進(jìn)反退,投資商和開(kāi)發(fā)商熱情都有所減退,整體來(lái)看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無(wú)力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 。2018年VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過(guò)。 IDC中國(guó)研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018年都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開(kāi)更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 在2017年,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒(méi)有“2016元年”那么高,但是開(kāi)發(fā)者們從未放慢腳步,毫無(wú)疑問(wèn),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來(lái)的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓
2018-03-18 01:56:00
1434 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在 2016年經(jīng)歷了現(xiàn)實(shí)的檢驗(yàn)。盡管資本投入了大量的資金、行業(yè)也熱鬧非凡,但VR/AR的大規(guī)模普及并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。然而,在表象之下,你也可以看到這項(xiàng)技術(shù)才真正開(kāi)始發(fā)展。 VR/AR
2018-03-27 10:27:00
3644 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
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2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
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5張精美思維導(dǎo)圖帶你認(rèn)知碳纖維及其復(fù)合材料。
2018-05-09 16:49:18
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據(jù)報(bào)道,VR行業(yè)廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會(huì)聚焦VR一體機(jī),近期還會(huì)加大AR技術(shù)的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年AR/VR技術(shù)承接
2018-08-08 11:29:18
3192 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng),VR和AR已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)
2018-08-14 17:55:40
2010 2015年起到2016年年中,算是國(guó)產(chǎn)VR/AR行業(yè)的黃金時(shí)代,不少貼著VR或是AR標(biāo)簽的團(tuán)隊(duì)頻頻獲得資本的青睞。而鏡匙科技——團(tuán)隊(duì)均為90后,平均年齡小于93年,卻成了行業(yè)里一支“年輕的老牌團(tuán)隊(duì)”,獨(dú)獲寵愛(ài)。
2018-09-01 10:00:00
1561 這么說(shuō)來(lái),對(duì)我們普通人來(lái)說(shuō),2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個(gè)產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術(shù)想真正走進(jìn)我們的生活可能還需要一些時(shí)間,經(jīng)歷過(guò)風(fēng)口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:00
2374 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來(lái)了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來(lái)也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 VR和AR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛(ài)的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說(shuō)沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 詞影響了行業(yè)的整體言論氛圍。
但事實(shí)上,AR/VR是一個(gè)處于非常穩(wěn)健發(fā)展的行業(yè),包括硬件技術(shù)迭代、軟件內(nèi)容增長(zhǎng)以及風(fēng)險(xiǎn)資本投入。映維網(wǎng)分別對(duì)2016年、2017年、2018年AR/VR行業(yè)公開(kāi)
2019-01-09 16:56:02
8338 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59
2403 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來(lái)越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36
835 VR與AR是近兩年來(lái)比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國(guó),VR與AR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來(lái)的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號(hào),并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:35
2317 全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發(fā)布了一份研究報(bào)告,報(bào)告稱:AR 市場(chǎng)規(guī)模將從 2016 年的 23.9 億美金增長(zhǎng)到 2023 年的613.9 億美金。報(bào)告顯示,諸如醫(yī)療保健、零售以及電商這樣的行業(yè)對(duì) AR頭顯不斷增長(zhǎng)的需求將推動(dòng) AR 行業(yè)的增長(zhǎng)。
2019-11-01 10:16:34
1099 據(jù)了解,5G套餐用戶最多可辦理兩張副卡,收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)按照10元/月/張,同時(shí)送來(lái)電顯示及189郵箱,副卡辦理后立即生效,首月功能費(fèi)按天折算,生效后即可共享主卡基礎(chǔ)套餐內(nèi)容,而共享范圍為主卡套餐內(nèi)的流量和語(yǔ)音,主卡套餐外資費(fèi)。
2019-11-08 14:09:27
24871 數(shù)字化經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來(lái)幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)里,是極其重要的技術(shù)組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 兩張圖了解STM32和RT-Thread發(fā)展歷史
2020-03-01 14:16:06
5065 自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過(guò)100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見(jiàn)一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 新加坡電信(Singtel)以及StarHub與M1之間的一家合資企業(yè)昨日獲得了建設(shè)新加坡兩張全國(guó)性5G網(wǎng)絡(luò)的權(quán)利,并且它們需在2025年之前提供全國(guó)范圍的5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋。
2020-04-30 16:23:39
2812 VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過(guò)一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬(wàn)、780萬(wàn)、550萬(wàn),銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來(lái),消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19
1025 疫情加速推動(dòng)應(yīng)用轉(zhuǎn)暖VR/AR在2016年經(jīng)歷過(guò)一次資本熱,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。
2020-09-04 15:23:00
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來(lái)源:粉體網(wǎng) 來(lái)源:粉體網(wǎng) 原文標(biāo)題:一張圖了解硅氏一族八大成員 文章出處:【微信公眾號(hào):旺材芯片】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。 責(zé)任編輯:haq
2020-10-10 18:10:18
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前不久印度公路交通與運(yùn)輸部長(zhǎng)確認(rèn)了特斯拉將在2021年進(jìn)軍印度,率先展開(kāi)銷售業(yè)務(wù),之后會(huì)考慮當(dāng)?shù)亻_(kāi)展組裝和制造業(yè)務(wù)。現(xiàn)在已有外媒發(fā)現(xiàn)特斯拉在印度申請(qǐng)了兩張營(yíng)業(yè)執(zhí)照,這兩張營(yíng)業(yè)執(zhí)照分別是特斯拉印度汽車
2020-12-31 10:28:29
1132 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
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全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬(wàn)條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬(wàn)份,營(yíng)收超1.8億美元?jiǎng)?chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量
2021-03-04 10:55:23
4687 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過(guò)長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:33
1632 點(diǎn)擊“閱讀原文”,了解更多大會(huì)信息! 原文標(biāo)題:HAS 2023|一張圖帶你了解Net5.5G 文章出處:【微信公眾號(hào):華為數(shù)據(jù)通信】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
2023-04-14 21:10:02
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評(píng)論