VR和AR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實,二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個問題,究竟誰更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:37
7343 。根據(jù)TrendForce 的最新預(yù)測,2016年VR市場(軟硬件)的總值將達(dá)到67億美元,2020年將飛升至700億美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 IDC發(fā)布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預(yù)測,其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監(jiān)江芳韻也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風(fēng)潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風(fēng)潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-22 08:12:54
828 虛 擬現(xiàn)實(VR)風(fēng)潮乍起,目前此領(lǐng)域有索尼、宏達(dá)電、三星、Google與Oculus VR五大巨頭,由于2016年各家才將陸續(xù)推出新品,還無法定位誰是第一大。
2016-03-03 08:26:45
918 4月23日消息,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨立消費者版VR設(shè)備的推動。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 2016~2020年這五年將是VR市場起飛的黃金年代。據(jù)IHS最新發(fā)表的研究報告預(yù)估,2020年全球VR頭戴式裝置的出貨量將達(dá)8,100萬臺,屆時消費者花在購買硬體上的支出將達(dá)79億美元,VR娛樂內(nèi)容的支出則為33億美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
2016年被稱為VR元年,但嚴(yán)格意義上來說,今年只能算得上是大眾對于VR認(rèn)知的一個元年。從年初的PC VR大廠紛紛亮相,到最近國外科技巨頭在VR布局中忙的不亦樂乎的狀態(tài),VR行業(yè)其實在悄然之間已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。
2016-11-10 14:56:44
1051 虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展如火如荼。據(jù)Deloitte(德勤)預(yù)測,2016年全球虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模將達(dá)到數(shù)十億美元,其中7億來自硬件銷售;其它來自內(nèi)容。內(nèi)容收入主要來源于游戲銷售,每個游戲的銷售在5-40美元之間,總收入可達(dá)到3億美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 面對機(jī)器人這顆鑲嵌在制造業(yè)皇冠頂端的明珠,全世界的企業(yè)都為之瘋狂。2016年,在我國的機(jī)器人市場,屢屢刷頻的新品也好,令人艷羨的獎項也罷,都是各機(jī)器人企業(yè)為了分一杯機(jī)器人羹而做的努力。 機(jī)器人香餑餑遭哄搶 誰是2016分羹運動大贏家?
2016-12-08 08:53:11
740 2016年雖然可穿戴市場依舊沒有出現(xiàn)真正的爆款,但研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)仍然顯示可穿戴市場在增長。目前我們提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕帶產(chǎn)品,包括智能手表和智能手環(huán),不過隨著2016年VR、AR關(guān)注度持續(xù)升高,VR頭顯仍然值得關(guān)注。本文將盤點十款2016年的十大可穿戴產(chǎn)品。
2017-01-04 14:17:29
6439 如今已是2017年年初,很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊在2016年里從頭做起奮斗到底,如今也賺的盆滿缽滿,但是有些行業(yè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊卻面臨著解散的命運,比如去年火熱的VR行業(yè),如今被爆出80%的VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊不賺錢,投資人對VR也變得頗為冷淡。
2017-01-14 10:55:24
509 2015 年以來, 虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展迅速, 下一代計算平臺呼之欲出。經(jīng)過一年的發(fā)展,2016年也坐實了“VR元年”的稱號,代表了一個全新的開端:備受期待的三大高端虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR均正式上市發(fā)售了。
2017-01-17 15:06:36
4703 IDC中國數(shù)據(jù)顯示,2016年第三季度,中國VR市場出貨量為20.4萬臺,環(huán)比增長367.9%。從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場環(huán)比增長乏力,主要是由于國際VR品牌宣布即將進(jìn)入
2017-01-18 07:43:36
650 導(dǎo)讀:與2015年及2016年初的火熱境況不同,2016年下半年VR市場陷入低迷,國內(nèi)外VR公司倒閉、轉(zhuǎn)型、裁員的聲音此起彼伏。VR的低迷實際上并不令人感到意外,畢竟一個產(chǎn)業(yè)的形成到成熟需要一定
2017-02-16 18:53:10
1199 `VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2016年里約奧運會正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國代表隊以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運會上,最大的亮點無疑是在奧運會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
OpenHarmony自2020年出世以來,已經(jīng)3個月了,HarmonyOS技術(shù)社區(qū)也創(chuàng)建3個月了,這條新路走來,感謝各位開發(fā)者的陪伴與支持,在這里,祝愿大家2021牛一整年!下面是 2020 年
2021-01-01 10:10:40
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)增長,到2022年將達(dá)8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
`2016年1月優(yōu)秀版主及活躍用戶評選 新年新氣象,為了感謝和回饋辛勤為論壇做貢獻(xiàn)的版主和用戶,激勵和引導(dǎo)大家更加積極地建設(shè)論壇,根據(jù)版主激勵制度和活躍用戶激勵條例,特此對2016年1月表現(xiàn)優(yōu)秀
2016-02-18 15:42:18
`2016年5月優(yōu)秀版主及活躍用戶評選 每一份付出都值得被銘記,每一份辛勤都值得掌聲,為回饋大家的辛勤勞動,EE特制定《版主激勵制度》和《用戶激勵制度》,以下為2016年5月評選結(jié)果。 一 優(yōu)秀版主
2016-06-03 16:47:59
2016年7月8號的帖子回復(fù)通過審核后不增加威望和積分了,誰解答下是什么原因,謝謝
2016-07-08 14:02:06
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
本帖最后由 Nancyfans 于 2019-8-21 15:02 編輯
推薦課程:張飛軟硬開源:基于STM32的BLDC直流無刷電機(jī)驅(qū)動器(視頻+硬件)http://url.elecfans.com/u/73ad899cfd 2016年ST官方FOC算法培訓(xùn)資料免費下載
2018-01-30 17:21:36
2016年上海家電博覽會、2016年家電展時間:2016年3月9日-12日地址:上海新國際博覽中心主辦單位:中國家用電器協(xié)會(CHEAA)合作主辦:中國電子視像行業(yè)協(xié)會(CVIA)、中國電子音響協(xié)會
2015-11-12 08:16:07
2016年中國國際家電博覽會/上海家電展/上海家電博覽會時間:2016年3月9日-12日地址:上海新國際博覽中心主辦單位:中國家用電器協(xié)會(CHEAA)合作主辦:中國電子視像行業(yè)協(xié)會(CVIA
2015-09-21 08:34:59
2016年中國家用電器博覽會時間:2016年3月9日-12日地址:上海新國際博覽中心主辦單位:中國家用電器協(xié)會(CHEAA)合作主辦:中國電子視像行業(yè)協(xié)會(CVIA)、中國電子音響協(xié)會(CAIA
2015-08-26 16:01:05
2016年中國家電博覽會/上海家電展時間:2016年3月9日-12日地址:上海新國際博覽中心主辦單位:中國家用電器協(xié)會(CHEAA)合作主辦:中國電子視像行業(yè)協(xié)會(CVIA)、中國電子音響協(xié)會
2015-09-24 16:47:00
`2016年中國國際信息通信展覽會(PT/EXPOCHINA 2016)一、展覽會名稱、歷史、時間、地點展覽會名稱:2016年中國國際信息通信展覽會(PT/EXPO CHINA 2016)展會歷史
2016-08-19 15:12:46
2016年印度模具及機(jī)床展覽會DIEMOULD INDIA展覽事業(yè)部:及志凱電話:400-600-1958轉(zhuǎn)8006 直線:010-59508518傳真:010-58850758手機(jī):***地址
2015-07-06 17:46:09
后來不得不獨立管理論壇,可以說這一年的收獲也頗多。所以把過去的2016作為一塊新的墊腳石,在起點更高的2017年繼續(xù)加油,希望論壇的體驗?zāi)軌蚋觾?yōu)化。2016年你最喜歡哪一次活動形式?2016年你最喜歡誰的分享呢?開發(fā)板試用總結(jié):【回顧2016】近百個項目與你一起跨年,—起分享他們的2016`
2017-01-09 16:27:56
2016年德國柏林線圈及絕緣材料展CWIEME 展覽事業(yè)部:及志凱電話:400-600-1958轉(zhuǎn)8006 直線:010-59508518傳真:010-58850758手機(jī):***地址:北京市立水橋
2015-07-06 17:40:27
問題,收技術(shù)限制所有巨頭也無法完美的解決眩暈、畸變等問題。VR只是載體,視頻和游戲內(nèi)容才是VR爆發(fā)的關(guān)鍵,目前影視內(nèi)容制作成本高,游戲開發(fā)難度大(HTC VIVE僅有幾個體驗場景)。筆者認(rèn)為,2016年VR
2015-12-30 16:01:28
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統(tǒng)可以在項目建設(shè)前,將整個社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
爆發(fā)增長機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,到2017年將達(dá)到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
什么是IIC總線?什么是SPI總線?IIC對比SPI哪位是贏家?
2021-06-10 13:54:02
不想在官網(wǎng)注冊可以使用下面的鏈接下載試用: 32位英文版:http://download.ni.com/evaluatio ... r/2016LV-WinEng.exe32位中文版:http
2016-12-23 17:11:51
本帖最后由 happyarrow 于 2016-7-14 23:00 編輯
LabVIEW2016版本已經(jīng)可以下載了。請使用下面的鏈接下載試用吧
2016-07-14 22:55:18
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
下載方案:HS2 二代高速下載方案,下載速度:最大 30Mhz通信方式:USB,下載接口:JTAG 14P 標(biāo)準(zhǔn)接口,支持開發(fā)環(huán)境:ISE、Vivado,工作電壓:5V(USB 供電),工作電流:56mA@5V,工作溫度:-40℃~+85℃
2023-03-28 13:06:17
`banana pi 與全志科技攜手參加2016年臺北電腦展(computex TAIBEI 2016)2016年COMPUTEX(臺北國際電腦)即將于5月31日至6月4日盛大展出,今年該展全新
2016-05-31 19:55:16
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
2022年5月-7月社區(qū)版主考核結(jié)果與獎勵如下帖子分?jǐn)?shù)為:主題帖分?jǐn)?shù)+有效回帖分?jǐn)?shù)+社區(qū)之星分?jǐn)?shù)2022年最新版主招募制度已更新,歡迎各位提出建議和意見,加入版主行列,共同建設(shè)電子發(fā)燒友論壇!【版主招募】2022年電子發(fā)燒友論壇版主招募公告
2022-07-22 15:46:37
-報告詳述了TI在社會和環(huán)境領(lǐng)域的績效與成就 德州儀器(TI)(NASDAQ: TXN)日前發(fā)布了其第十一次年度企業(yè)公民報告(CCR),并概述了2016年TI在社會和環(huán)境領(lǐng)域的杰出成績。 TI
2017-08-21 09:05:01
,對2016年教育領(lǐng)域的政策推進(jìn)、事件剖析,從業(yè)者生存狀態(tài)以及產(chǎn)業(yè)發(fā)展等方面進(jìn)行全方位解讀,力求推動教育行業(yè)健康有序的發(fā)展。華清遠(yuǎn)見教育集團(tuán)總裁季久峰先生與眾多教育名家共同出席本次“回響中國”年度盛典
2016-12-02 11:58:47
有人知道劉大是誰么。。。如何加入劉大的社區(qū)呢,,,
2019-12-19 14:55:31
”的實現(xiàn)指日可待。壹傳誠在深圳西鄉(xiāng)柳竹社區(qū)禁毒宣傳2018年9月4日,為扎實推進(jìn)居民毒品預(yù)防教育,提升居民“識毒、防毒、拒毒”的意識,更好地助力“無毒社區(qū)”建設(shè)工作,在寶安區(qū)禁毒辦的支持下,西鄉(xiāng)社區(qū)
2018-09-18 17:11:00
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
點擊學(xué)習(xí)>>《龍哥手把手教你學(xué)LabVIEW視覺設(shè)計》視頻教程請問labview2016在哪里下載?最好能給出下載鏈接?
2017-01-23 17:22:27
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
Netbook/MID處理器贏家是誰?
Netbook與移動上網(wǎng)裝置(MID)處理器市場鬧熱滾滾,包括英特爾(Intel)、飛思卡爾(Freescale)、Nvidia、Qualcomm、德州儀器(TI)、威盛(VIA)等廠商,都有相
2009-12-09 09:06:08
1931 資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風(fēng)潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認(rèn)為明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:34
3276 2016年,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時也將成為今年4月20日深圳·云棲大會的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。說VR是2016年科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒有人會說No,作為可穿戴設(shè)備的重要一員,VR的火爆已經(jīng)吹響了物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)擊的號角
2016-04-18 17:46:14
990 SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場調(diào)查機(jī)構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報告。它最近的成果是對各大平臺設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016年底,Oculus Rift預(yù)計將銷售355088臺,而htc vive的數(shù)字則能達(dá)到420108臺。
2016-11-16 10:31:11
874 2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19
892 互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
845 VR游戲。最近有媒體報道,專門統(tǒng)計steam數(shù)據(jù)的網(wǎng)站Steam Spy今日在推特上發(fā)表了一項最新的數(shù)據(jù),根據(jù)他們的統(tǒng)計,2016年在steam上發(fā)售的游戲占到了steam全部游戲的38%。
2016-12-02 10:36:11
941 
對電子游戲來說,這是一個不眠之夜。游戲界的奧斯卡TGA( The Game Awards)2016大獎于今日(美國時間2016年12月1日)正式揭曉各獎項得主?!禦ez infinite》和《Pokemon Go》分別獲得最佳VR/AR游戲獎。這也是首個關(guān)于VR/AR游戲的獎項。
2016-12-02 15:15:11
1271 VR行業(yè)的風(fēng)投已經(jīng)連續(xù)數(shù)年創(chuàng)下增長紀(jì)錄,人們難免好奇2016年是否同樣延續(xù)了這一火熱勢頭。最近發(fā)布的最新2016年VR產(chǎn)業(yè)報告顯示,2016年VR風(fēng)投的主題是大宗交易。MindMaze和NextVR的B輪融資分獲一億和八千萬美元,位列單輪最大融資榜單的前兩名。
2016-12-04 11:27:11
854 今年毫無疑問是VR初試拳腳的一年?;蛟S是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎典禮也將為VR游戲設(shè)立一個新的獎項
2016-12-09 11:21:11
565 索尼公布了Playstation Awards 2016的評選結(jié)果,除了白金獎、金獎、PSN獎、玩家選擇獎之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎以及獨立游戲特別獎,其中PS VR獎共有5款游戲位列獎項。
2016-12-14 11:27:11
855 2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機(jī)巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品市場整體表現(xiàn)的分析,筆者預(yù)計,2017年,VR行業(yè)將細(xì)分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59
918 VR無疑是2016年最火熱的名詞之一,但2016年已經(jīng)接近尾聲了?,F(xiàn)在的我們就好像在2007年前目睹手機(jī)市場即將爆發(fā)的那群人,因為接下來10年是屬于VR的。事實上,VR的增長速度可能比手機(jī)更快。
2016-12-14 15:32:30
935 2016年已經(jīng)臨近尾聲,這一年被稱為VR元年實至名歸,其重要性堪比智能手機(jī)大爆發(fā)的2007年。實際上,VR產(chǎn)業(yè)在2016年的增長速度甚至超越了2007年的手機(jī)市場,而2017年還將迎來大量新型VR設(shè)備和配套內(nèi)容。
2016-12-15 16:47:11
519 集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實,全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計在2016年將達(dá)到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計的相關(guān)硬件(例如PC)沒有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 14:53:12
450 眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā)年,但時值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,廣州,中國VR體驗店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國VR體驗店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291萬臺,至
2016-12-20 09:41:55
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2016年,可以說是虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費級產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12
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臨近年底,不少VR視頻平臺不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無法給觀眾帶來良好體驗的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016-12-22 18:16:38
723 美國市場研究公司SuperData近日發(fā)布了一份關(guān)于2016年游戲市場收入規(guī)模的數(shù)據(jù)報告。報告顯示在2016年,智能手機(jī)用戶在2016年的消費為410億美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
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現(xiàn)在一年又結(jié)束了,那么2016成為VR元年了嗎?這要看你是如何定義“元年”了。即使元年指的是事物出現(xiàn)的第一年,顯然今年也不是。更何況,世界上第一部VR設(shè)備Sensorama早在1962年就被制造出來了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被稱為“VR/AR元年”,今天我們將用兩篇文章對VR/AR領(lǐng)域2016年做一個回顧,對2017年進(jìn)行一個預(yù)測。這兩篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗,他當(dāng)時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:02:24
952 2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗,他當(dāng)時覺得VR狀況和3D電視的炒作與失敗有很多相似之處。
2017-01-11 14:08:51
528 現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實發(fā)展中遇見的各種問題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個問題的問題和解答,請看下文!
2017-01-13 01:58:12
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誰才是2016年全球手機(jī)圈最大的贏家呢?近日隨著全球手機(jī)市場份額排名2016的公布,這個問題的答案也終于大白于天下。
2017-01-16 16:19:27
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市場研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實市場的報告指出,虛擬現(xiàn)實市場在2016年總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬臺。
2017-02-07 08:28:41
667 根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實方面的投資額度比2015年時候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實報告和交易數(shù)據(jù)”表示,在2016年風(fēng)投以及企業(yè)投資總共在AR和VR初創(chuàng)公司上投入了23億美元,相較于2015年的7億美元來說多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 2016年,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)迎來開門紅,VR頭顯出貨量約為30萬臺,使中國成為世界虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)第二大市場,約占全球市場份額的15%。
2017-02-22 11:38:32
821 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
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2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
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全球領(lǐng)先的 VR 視頻平臺 VeeR 經(jīng)過一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領(lǐng)域內(nèi)容體量最豐富、專業(yè)性最強(qiáng)的平臺之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺正式升級為環(huán)球 VR 內(nèi)容社區(qū),支持綜合性 VR 內(nèi)容,上線嶄新品牌設(shè)計,并對旗下產(chǎn)品的體驗進(jìn)行全線升級。
2018-04-20 15:25:00
6096 國內(nèi) VR 廠商又一次在行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了新突破。當(dāng)日,國壽嘉園品牌推介暨鑫福贏家新產(chǎn)品上市發(fā)布會上,中國人壽攜國內(nèi)領(lǐng)先 VR 品牌 Pico ,通過 800 臺 Pico Neo VR 一體機(jī),向
2018-05-08 00:08:00
4170 隨著VR市場的發(fā)展,行業(yè)對內(nèi)容的重視程度越來越高,放眼全球VR行業(yè),做內(nèi)容平臺的不少,創(chuàng)辦內(nèi)容社區(qū)的也大有人在。而在這眾多的內(nèi)容制作商中有這樣一家公司,其推出的VR內(nèi)容社區(qū)剛一上線就立即收獲了海內(nèi)外
2018-05-12 01:19:01
4647 。壹傳誠在深圳西鄉(xiāng)柳竹社區(qū)禁毒宣傳? ? ? ??2018年9月4日,為扎實推進(jìn)居民毒品預(yù)防教育,提升居民“識毒、防毒、拒毒”的意識,更好地助力“無毒社區(qū)”建設(shè)工作,在寶安區(qū)禁毒辦的支持下,西鄉(xiāng)社區(qū)
2018-09-06 15:01:26
234 愛爾蘭社區(qū)基金會2016年度慈善家 - 企業(yè)獲獎?wù)?- Xilinx
2019-01-11 07:38:00
2475 2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:16
3088 蘋果公司與高通公司出人意料地結(jié)束了持續(xù)兩年之久的專利大戰(zhàn)。整個事件中誰才是真正的贏家,眾說紛紜。有人認(rèn)為,高通是最大的獲益者。很顯然,就在雙方宣布和解后,高通股價大漲,創(chuàng)自1999年以來最大單日漲幅,但是,這種論斷可能過于片面化了。
2019-05-08 16:01:06
2181 但從股價表現(xiàn)看,格力電器似乎也不是贏家,自其舉報奧克斯以來,市值已跌掉150多億,讓股民大呼意外。
2019-06-18 17:08:59
2623 愛奇藝自2016年進(jìn)入VR領(lǐng)域以來,先后推出了4款產(chǎn)品。在近日舉辦的“誰與爭鋒”VR技術(shù)發(fā)布會上,愛奇藝正式發(fā)布了國內(nèi)首個CV(計算機(jī)視覺技術(shù))頭手6DoF VR交互技術(shù)——追光,以及基于該技術(shù)的奇遇3 VR一體機(jī),并面向全球VR游戲開發(fā)者啟動了“哥倫布計劃”。
2021-01-07 15:24:35
2943 2016年城市道路工程設(shè)計規(guī)范資源下載
2021-08-11 14:23:57
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