“看,我不會把東西放在這里?!币粋€稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實,現(xiàn)在貓可以跟隨VR內(nèi)的玩家一起進行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39
1245 導(dǎo)讀 云游戲被視為一種具有變革性的技術(shù),但其廣泛采用的過程卻并非一帆風(fēng)順。本文節(jié)選了愛立信消費者實驗室資深研究員Peter Rinderud對云游戲用戶旅程的研究與探討——包括潛在玩家的流失原因
2024-01-25 11:24:51
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的心情。谷歌表示,這項技術(shù)可以被運用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實世界的探索體驗。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
,預(yù)計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
,對于那些做手機殼子的廠商以及做移動VR一體機的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進行轉(zhuǎn)型。 谷歌認為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
。
這一報告名為《虛擬現(xiàn)實市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
,就是這么自信?!?小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
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導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計上的經(jīng)驗。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
、聚焦移動互聯(lián)網(wǎng)的Mobile Market和面向全球開展合作的國際業(yè)務(wù),向參觀者提供全方位的互動體驗。繼2009年中移動在ITU世界電信展上結(jié)合上海世博園建設(shè)實況演示TD-LTE高清視頻傳輸技術(shù),得到
2011-10-27 11:05:25
在過去十年里,Andy Baio一直在自己的兒子身上做實驗。這一實驗真是殘酷與享受并存。Baio沒有讓兒子玩他想玩的游戲,相反他讓兒子按照他的方式一步步走向現(xiàn)代——他讓兒子按年代順序玩電子游戲
2015-05-04 16:12:07
游戲錄制軟件玩***寶2.0發(fā)布,高清特效打造完美游戲視頻如今的游戲畫面制作越來越精良,故事情節(jié)越來越吸引人。精美的畫面和曲折的故事情節(jié)總叫我們這些玩家流連忘返,最吸引玩家的往往都是游戲中發(fā)生的一些
2009-09-25 16:53:27
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
描述Actionoiseboard 游戲板,這塊板就像一個游戲手柄,但不一樣,因為它不是向控制臺發(fā)送 i/o 信號而是發(fā)送音頻用于在視頻通話中指揮 Actionoiseboard。Playpad
2022-07-20 06:09:58
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
出現(xiàn)并向屏幕下方垂直移動;降落傘從屏幕頂端隨機水平位置出現(xiàn)并向屏幕下方移動。手柄端點擊【PAUSE】按鈕,游戲暫停,點擊【START】按鈕繼續(xù)游戲。游戲中界面:手柄端可通過滑動搖桿按鈕控制大屏端玩家
2021-09-08 14:13:48
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關(guān)重要。
2020年VR市場價值可達280億美元,新增用戶達1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲反恐精英:全球攻勢9、2017年度十大最期待網(wǎng)頁游戲最終幻想:重生10、2016年度十大最受歡迎原創(chuàng)移動網(wǎng)絡(luò)游戲誅仙手游版11、2017年度十大最期待移動游戲最終幻想:覺醒12、2016年度十大最受歡迎電子競技游戲刀塔`
2016-12-16 18:57:14
,將游戲玩家視頻神經(jīng)再度挑起。那相比于平面顯示器,曲面到底有什么魔力呢?今天我們就以現(xiàn)代N32C曲面顯示器為例一起來看看曲面顯示器的魅力?,F(xiàn)代N32C曲面顯示器1首先是視覺上的優(yōu)勢現(xiàn)代N32C曲面顯示器
2016-04-06 21:27:29
。 在最近的美國硅谷舉行的區(qū)塊鏈峰會中,面對2020年以前區(qū)塊鏈技術(shù)最好的應(yīng)用領(lǐng)域會是在什么方向這一問題時,Ripple執(zhí)行董事Chris Larsen只回答了一個方向,那就是游戲。 現(xiàn)階段來看,傳統(tǒng)
2018-11-22 13:45:57
本質(zhì)上其實有很大的差別。傳統(tǒng)游戲?!?資產(chǎn)由游戲開發(fā)商擁有和控制· 游戲資產(chǎn)不能在游戲之間轉(zhuǎn)移· 玩家歷史很難在游戲之間跟蹤和分享區(qū)塊鏈游戲?!?資產(chǎn)由玩家擁有和控制· 區(qū)塊鏈游戲資產(chǎn)可以跨游戲互操作
2021-08-10 16:04:16
據(jù)調(diào)查,在未來的三年內(nèi),隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,棋牌游戲用戶將超過2億人,成為中國網(wǎng)民的首選休閑娛樂游戲。目前全國性流行的棋牌游戲市場已經(jīng)被幾個大的游戲廠商所占據(jù),如:騰訊、聯(lián)眾、等。游戲玩家的忠誠度又比
2012-05-12 12:38:52
游戲四個選項。開始游戲后,玩家可以用游戲手柄方便的控制飛機在屏幕上向任意方向移動,通過躲避子彈和射擊敵機得分,在屏幕左上角可以看到當前生命和得分。
1.2 應(yīng)用領(lǐng)域最近的一些復(fù)古游戲網(wǎng)上商店吸引了許多
2024-07-24 20:03:27
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
眾所周知,在游戲暢銷版上,霸占版首的是王者榮耀、夢幻西游、陰陽師三款手游, 手游之所以更容易受玩家接受,比起端游來,它更方便,玩家可隨時隨地進行操作體驗,大大提高了便捷性,更多的一個原因是,現(xiàn)在是
2017-03-31 10:56:26
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點、強IP做二次傳播
近1-2年,VR活躍用戶量不及500萬量級,VR內(nèi)容量少,存在大量360度視頻的過渡產(chǎn)品,內(nèi)容分發(fā)平臺不成規(guī)模。預(yù)計此階段的持續(xù)時間為2-3
2016-12-16 14:33:17
索尼高管承認,索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發(fā),不過也表示新的VR體驗將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 VR游戲大多數(shù)都是單機游戲,這一性質(zhì)阻礙了多數(shù)玩家互相交流,不過小編我還是比較喜歡多人一起玩VR游戲,能夠在虛擬現(xiàn)實中互動,接下來為大家介紹5款適合家人和朋友一起玩的多人游戲。
2016-11-25 14:03:11
3588 《Overkill VR》這是一款第一人稱的射擊游戲,由Starloop Studios開發(fā)的。此前他們號稱游戲進行通關(guān)需要至少40個小時。
2016-11-28 13:13:11
942 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52
1038 VR日報訊 Steam平臺是一款目前全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺。玩家可以在該平臺購買游戲、軟件、下載、討論、上傳、分享。 隨著Valve和htc vive的合作,Steam平臺上在今年也增加了不少
2016-12-02 10:36:11
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索尼公布了Playstation Awards 2016的評選結(jié)果,除了白金獎、金獎、PSN獎、玩家選擇獎之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎以及獨立游戲特別獎,其中PS VR獎共有5款游戲位列獎項。
2016-12-14 11:27:11
855 VR游戲動輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心?,F(xiàn)在,福利來了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來臨為消費者準備了冬季特惠活動,內(nèi)容折扣最多可達70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR的內(nèi)容。
2016-12-21 11:13:11
505 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機。但是vr 玩家和vr游戲還分布在
2016-12-27 17:50:01
2372 不過雖然這款VR游戲史無前例,但也并非完美無缺。一方面,不得不說的是生化7psvr版確實眩暈感比較嚴重;另一方面,恐怖題材的VR游戲由于沉浸感太強確實讓許多玩家望而卻步。
2017-02-08 09:42:27
729 在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:04
5940 玩家在星際迷航Star Trek Bridge Crew VR游戲中,就可以通過語音命令來與別的玩家和游戲角色進行語音交互了,在此小編想要特別指出的是,玩家在這款游戲中還可以使用語音控制對電腦進行操作從而控制自己的游戲角色。
2017-05-14 12:22:21
1050 堅定地認為VR技術(shù)能起到的作用遠不止這些。 由于技術(shù)自身的特性,在所有的媒介之中,VR技術(shù)能提供給用戶沉浸感是無與倫比的。它能讓用戶沉浸到虛擬世界中,成為拯救世界的「Superhero」。這一點對于視頻游戲,電視轉(zhuǎn)播等等尤其具備致命
2017-09-14 11:37:15
2 個過程當中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實踐過程的進步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家帶來一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 分析機構(gòu)認為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 目前Roto VR虛擬現(xiàn)實座椅已經(jīng)開始出售,售價為999美元(約合人民幣6700元),這款由Elliott Myers開發(fā)的Roto VR游戲座椅,就可以為玩家帶來更逼真的虛擬現(xiàn)實體驗,因此不用站起來到處走,一樣可以體驗不一樣的樂趣。
2017-12-23 11:31:48
8158 游戲中,用戶通過戴上防水的智能手機和VR眼鏡,以便可以看到虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的海底世界。一旦進入水中,玩家需要盡可能的遠離大白鯊,或狠狠地擊打大白鯊的鼻子,而當鯊魚咬到玩家時,還會有特殊的音效。
2018-07-10 17:22:00
1258 瑞典的電子游戲和紀錄片制作工作室ImpactUnified宣布與與VR和AR工作室UNLTD合作,創(chuàng)造了偵探類游戲《A Most Curious Murder》。游戲預(yù)計于2月9日(星期五)發(fā)布,并將登陸GearVR。 在游戲中,玩家進入警察局,需要通過查找證據(jù)和觀看監(jiān)控視頻來解決謀殺案。
2018-06-12 15:25:00
1061 Sairento VR(2018) 是一款來自獨立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動作游戲,該游戲同時具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗時間。與此同時在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00
1321 虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個沉浸式體驗的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1388 傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù),目的是僅僅是為了滿足玩家的精神追求,更加注重游戲世界的設(shè)定,而忽視了玩家體驗,將玩家拒之于顯示器之外,玩家只能通過操作角色來體驗游戲中的各種設(shè)定,游戲體驗僅僅停留于鍵盤跟鼠標的操作,并不能真正達到一種真切的感官體驗。
2018-03-08 08:42:04
26202 。 CLOVR是一款移動應(yīng)用程序,可將任何PC游戲轉(zhuǎn)換為無線VR體驗,提供高質(zhì)量的60fps視頻游戲和3DoF VR控制。
2018-06-05 17:20:00
2939 移動開發(fā)者和出版商Maysalward正在將虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)兩種游戲應(yīng)用帶給游戲開發(fā)者大會(GDC)。該公司將于下周前往舊金山,在GDC上演示這兩款游戲。針對兒童的游戲標題是明亮而
2018-03-24 11:48:00
5099 Alienware進行的一項調(diào)查顯示,游戲玩家的社交比例為27%,其中有三位或四位朋友或家庭成員參加游戲,其中25%已經(jīng)玩了五款或更多的游戲。這個趨勢反映在VR領(lǐng)域,社交VR是一個越來越受歡迎的主流趨勢。
2018-05-09 10:31:00
803 變化,在虛擬現(xiàn)實方面,有很大增長空間。 報告顯示,視頻游戲市場在2016年超過了300億美元,預(yù)計到2019年將以6%的復(fù)合年增長率增長。這種增長改變了視頻游戲粉絲的認知。
2018-05-12 10:13:00
3844 視頻和游戲體驗 PC PC VR 設(shè)備。 VR 的臺式機, VR 設(shè)備,吸睛力十足。 基于英特爾平臺的 Raw Data 的 VR 頭盔玩兒的同時,場外另一人將 VR 游戲 i7 處理器,可以滿足當今 ” 游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)建者的需求。
2018-05-17 09:22:00
4729 從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進步,游戲的擬真度和代入感越來越強,但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時脫離置身事外的感受。當游戲開發(fā)者們陷入思考的時候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:00
5603 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3761 開發(fā)商Redox娛樂公司最近發(fā)布了他們最新的虛擬現(xiàn)實(VR)游戲,玩家可以在自己的飛船里面對危險迷宮的挑戰(zhàn)。進入空間迷宮,沉浸在一個虛擬的世界,危險隨時可能出現(xiàn)。玩家需要避免致命的小行星,意想不到的障礙,并努力找到正確的方向,走出復(fù)雜的迷宮。
2018-08-24 08:36:00
779 獨立開發(fā)者UziGames于2017年5月發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(VR)科幻射擊游戲Cyberdrifter進入Steam平臺,但是開發(fā)團隊現(xiàn)在計劃引入一些重大的變化和升級,并且正在尋找玩家來幫助測試bata的變化。
2018-10-01 17:04:00
1416 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 幾乎銷聲匿跡的VR游戲推向大眾。Steam平臺發(fā)布的2018年上半年觀察報告數(shù)據(jù)顯示,VR用戶從2018年年初150萬增長至5月的300萬,不到半年時間VR用戶猛增200%,這表明VR游戲寒冬已過,正在迎來發(fā)展的春天。
2018-10-17 09:36:40
7252 在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品中,玩家需要進入到VR世界中操作ASTRO這個角色。一般的主機游戲中只有角色本人,但是在VR中就會有玩家和ASTRO兩個人一起探險的感覺,游戲的過程中也會感覺到這種關(guān)系越來越緊密。
2018-10-18 11:34:35
3865 根據(jù)未來市場研究機構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實游戲和VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1532 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺。為慶祝達到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:23
1803 在游戲演示中,該公司還向觀眾展示了玩家可以參與的其他活動。比如可以從玩家的手機向虛擬世界中發(fā)射虛擬的沙灘排球。該公司提到了一些附加功能,玩家可能最終將這些功能集成到未來的游戲中。
2018-11-10 10:40:42
3254 對于一名專業(yè)的游戲玩家來說,爆肝和氪金是必須經(jīng)歷的兩大階段。除了游戲機、手柄、周邊,還有游戲內(nèi)的各種充值項目。先不論你的技術(shù)如何,擁有一套絢麗、頂級的設(shè)備,就已經(jīng)能讓你在玩家中間收獲一定的名聲和贊譽。尤其是PC游戲玩家們的外置裝備,看起來“平平無奇”的鼠標、鍵盤,甚至是耳機鼠標墊,都價格不菲。
2018-12-22 10:57:16
7671 盡管目前有很多人依然唱衰VR,但根據(jù)Steam最近發(fā)布的硬件調(diào)查結(jié)果顯示,在已經(jīng)過去的2018年,Steam用戶中擁有VR設(shè)備的玩家數(shù)量翻了一倍還多,并且不少知名游戲也開始陸續(xù)推出VR版。
2019-01-07 11:00:58
1856 兩年前,為了滿足玩家隨時隨地玩VR游戲,廠商們做出了一個有創(chuàng)意的產(chǎn)品,統(tǒng)稱為背包電腦。包括有索泰、微信等廠商都曾推出過類似的產(chǎn)品。2016年11月的時候,索泰推出旗下首款背包電腦VR GO。如今,索泰VR GO二代也在近日發(fā)布。
2019-01-16 16:15:52
1290 
《絕地求生·大逃殺》是近一年最受歡迎的游戲,競技性和策略性都非常出色,不過在PC版中,玩家開掛很普遍,非常影響游戲體驗。近日藍洞正式推出了PS4平臺版游戲,與PC版相比最大的優(yōu)勢是杜絕了神仙打架問題,可以說是極好的了。
2019-01-26 09:30:21
3473 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
1215 2018年,我們首次參展就為廣大玩家展示了豐富的創(chuàng)新移動游戲體驗。今年,我們將攜手包括vivo、黑鯊、努比亞、華碩、騰訊游戲、一加、OPPO和小米在內(nèi)的移動游戲產(chǎn)業(yè)合作伙伴,為全球游戲發(fā)燒友帶來一場最酷炫的移動游戲盛宴,其中搭載最新移動平臺驍龍855 Plus的終端也將亮相。
2019-07-22 16:24:08
3388 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00
778 實現(xiàn)頂級的沉浸式手機玩游戲新體驗,點燃玩家的戰(zhàn)斗激情和勝利鋒芒。 數(shù)據(jù)顯示,2018年中國移動游戲市場實際銷售收入已經(jīng)到達到了1339.6億元,同比增長 15.4%;用戶規(guī)模為6.05億人,同比增長9.2%。到2022年,全球游戲市場將有望達到
2019-08-21 10:21:00
557 全球游戲市場巨大無比。根據(jù)Newzoo的最新研究,2017年有22億玩家創(chuàng)造1,089億美元的游戲收入。這一數(shù)字較前一年增加了78億美元,即7.8%。而且增長仍將繼續(xù),2020年的收入預(yù)計將達到285億美元。
2019-08-14 10:58:05
1336 Parks Associates的一份新報告認為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017年至2018年間,消費者對vr技術(shù)的熟悉度約占美國寬帶用戶的四分之一,其中游戲玩家最熟悉這項技術(shù)。
2019-12-22 10:52:08
1184 (VGC)活動品牌IP,未來將更加注重游戲相關(guān)業(yè)務(wù)發(fā)展,推出更多更完善的游戲服務(wù)。 沉浸實景游戲體驗 新奇感受前所未有 2019 vivo游戲嘉年華別出心裁,用故事吸引用戶參與其中,帶領(lǐng)眾玩家體驗了一把大型游戲真人秀?;顒赢斕欤?b class="flag-6" style="color: red">玩家在現(xiàn)場任務(wù)的指引下進入展臺區(qū)進行游戲、獲得
2019-12-25 11:00:33
1776 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 采取更定制化的召回措施,幫扶合作伙伴進行玩家回流,實現(xiàn)高達40%+的平均回流率,并成功召回10萬+位游戲玩家。 OPPO 游戲團隊緊抓市場契機,制定完備召回策略 根據(jù)36氪與個推大數(shù)據(jù)合作統(tǒng)計,2020年春節(jié)檔手游類APP新增安裝數(shù)在1月大幅度提升,于1月
2020-03-03 10:57:19
1743 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
6633 Alyx利用VR技術(shù)所打造的游戲世界,給玩家提供了超強的代入感和沉浸感。
2020-04-13 09:54:10
826 近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開發(fā)中,預(yù)計將于2021年發(fā)布,在Zero Latency VR全球場館獨家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:00
2369 游戲家具系列將在中國上海宜家產(chǎn)品開發(fā)中心生產(chǎn)。宜家在聲明中指出,公司的設(shè)計師與ROG設(shè)計師,專業(yè)游戲玩家和游戲愛好者一起組織了研討會,并確定了游戲玩家的需求。
2020-09-17 15:59:10
2418 虛擬現(xiàn)實在過去的幾年里已經(jīng)有了長足的進步 雖然采用率并沒有達到開發(fā)者的預(yù)期,但設(shè)備正在改進,價格也越來越便宜。但VR仍然有它的問題,包括在游戲中移動。有一家公司為這個難題提出了一個有趣的解決方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:57
2493 華為無線營銷副總裁朱慧敏在一場活動上預(yù)測,隨著5G的部署,預(yù)計到2020年底,短視頻的720P視頻源會超過50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預(yù)計到2022年或2023年,AR/VR應(yīng)用會在中國成為一種趨勢。
2020-10-28 16:10:21
2233 通過這個球形物在視覺、聽覺和觸覺上感知自己的心跳。 在過去的幾十年里,隨著技術(shù)的進步,電子游戲發(fā)展得越來越復(fù)雜,場景越來越逼真,玩家能夠得到身臨其境的體驗。這些進步中最值得注意的是虛擬現(xiàn)實(VR)游戲,用戶可以通過電
2020-10-30 09:39:08
2752 12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛莉克斯》消息的VNN頻道宣稱Valve可能正在研發(fā)一款支持非對稱式多人跨平臺玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動VR和PC玩家協(xié)作體驗。據(jù)悉,同時支持PC端
2020-12-08 16:57:17
2745 根據(jù)多個業(yè)內(nèi)專家,游戲GPU短缺有望一直持續(xù)到2022年。由于芯片需求超過了供應(yīng)能力約30%,專家估計需要3-4個季度供應(yīng)才能滿足市場需求。這意味著今后玩家買到AMD,Intel或Nvidia游戲顯卡的機會仍然很低。
2021-03-01 11:10:26
1916 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
2534 問題的嚴重性,紛紛和華為云合作,通過華為云CDN網(wǎng)絡(luò)加速,解決游戲玩家在玩游戲時卡頓或者延遲的問題,提升游戲體驗! 華為云CDN提升玩家游戲體驗 ??很多游戲平臺在用戶訪問量瞬間爆發(fā)之時,容易陷入癱瘓。如前段時間爆火的某款小程序游戲
2022-12-22 21:58:46
1146 重新集結(jié)在一起,面對面地溝通和一起玩游戲。 自2010年開始,機核網(wǎng)一直致力于分享游戲玩家的生活,并深入游戲相關(guān)文化,核聚變線下游戲節(jié)的影響力也在逐年遞增,從起初的發(fā)燒友到如今覆蓋PC、主機、手機游戲玩家以及各類ACG愛好者、輕度愛
2023-06-16 16:49:38
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(1)動作模擬:通過使用伺服電機來模擬游戲中的物理力量,例如模擬武器的后坐力、角色的移動和碰撞等,可以使玩家更加身臨其境地感受到游戲中的動作。 (2)運動平臺控制:伺服電機可以用于控制VR游戲裝置中
2023-08-02 08:05:01
965 此外,索尼還透露,該公司正致力于實現(xiàn) PS VR2 與個人電腦之間的游戲互通。這將意味著,玩家們除了在 PS5 上玩 PS VR2 游戲外,還能接觸到更多類型的游戲資源。索尼承諾將在未來兩年內(nèi)推出相關(guān)功能。
2024-02-23 14:02:00
1213 近期,MediaTek與望塵科技(GALA Sports)宣布合作,共同實現(xiàn)了移動端光線追蹤技術(shù)在手游領(lǐng)域的落地應(yīng)用。雙方成功將光追技術(shù)導(dǎo)入望塵科技旗下的釣魚和籃球體育在線類游戲中,為玩家帶來更加
2024-04-17 14:45:05
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據(jù)SensorTower與IDC的最新預(yù)測,2024年全球游戲用戶支出規(guī)模將達到驚人的1650億美元。這一數(shù)字不僅彰顯了游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力,也反映了全球玩家對游戲內(nèi)容的持續(xù)熱情和投入。
2024-10-10 16:52:09
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