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預(yù)計2022年VR視頻游戲用戶中移動游戲玩家將上升40%

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視頻游戲體驗 PC PC VR 設(shè)備。 VR 的臺式機, VR 設(shè)備,吸睛力十足。 基于英特爾平臺的 Raw Data 的 VR 頭盔玩兒的同時,場外另一人將 VR 游戲 i7 處理器,可以滿足當今 ” 游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)建者的需求。
2018-05-17 09:22:004729

VR技術(shù)在游戲制作中帶來的好處

從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進步,游戲的擬真度和代入感越來越強,但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家游戲時脫離置身事外的感受。當游戲開發(fā)者們陷入思考的時候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:005603

開發(fā)VR游戲需要注意哪些東西?

開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳?jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:003761

Redox最新VR游戲亮相,增加了玩家在玩游戲時的沉浸感

開發(fā)商Redox娛樂公司最近發(fā)布了他們最新的虛擬現(xiàn)實(VR游戲玩家可以在自己的飛船里面對危險迷宮的挑戰(zhàn)。進入空間迷宮,沉浸在一個虛擬的世界,危險隨時可能出現(xiàn)。玩家需要避免致命的小行星,意想不到的障礙,并努力找到正確的方向,走出復(fù)雜的迷宮。
2018-08-24 08:36:00779

VR科幻射擊游戲Cyberdrifter升級,將帶給玩家一個全新的體驗

獨立開發(fā)者UziGames于20175月發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(VR)科幻射擊游戲Cyberdrifter進入Steam平臺,但是開發(fā)團隊現(xiàn)在計劃引入一些重大的變化和升級,并且正在尋找玩家來幫助測試bata的變化。
2018-10-01 17:04:001416

游戲不缺用戶?VR游戲的現(xiàn)狀

VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35998

VR游戲的春天為何這么短暫?該怎么才能留住春天?

幾乎銷聲匿跡的VR游戲推向大眾。Steam平臺發(fā)布的2018上半年觀察報告數(shù)據(jù)顯示,VR用戶從2018年年初150萬增長至5月的300萬,不到半年時間VR用戶猛增200%,這表明VR游戲寒冬已過,正在迎來發(fā)展的春天。
2018-10-17 09:36:407252

VR的特性發(fā)揮到極致的游戲是如何誕生的?

在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品中,玩家需要進入到VR世界中操作ASTRO這個角色。一般的主機游戲中只有角色本人,但是在VR中就會有玩家和ASTRO兩個人一起探險的感覺,游戲的過程中也會感覺到這種關(guān)系越來越緊密。
2018-10-18 11:34:353865

VR游戲市場預(yù)計到今年年底將增長220%,VR頭顯也會繼續(xù)熱銷

根據(jù)未來市場研究機構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實游戲VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311532

索尼PS VR銷量達300萬套 兩款VR游戲將上

索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺。為慶祝達到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231803

谷歌讓玩家進入“虛擬度假”!和以往的VR游戲個人視角體驗不同

游戲演示中,該公司還向觀眾展示了玩家可以參與的其他活動。比如可以從玩家的手機向虛擬世界中發(fā)射虛擬的沙灘排球。該公司提到了一些附加功能,玩家可能最終將這些功能集成到未來的游戲中。
2018-11-10 10:40:423254

小米游戲鍵盤評測 基本可以滿足玩家們的日常使用

對于一名專業(yè)的游戲玩家來說,爆肝和氪金是必須經(jīng)歷的兩大階段。除了游戲機、手柄、周邊,還有游戲內(nèi)的各種充值項目。先不論你的技術(shù)如何,擁有一套絢麗、頂級的設(shè)備,就已經(jīng)能讓你在玩家中間收獲一定的名聲和贊譽。尤其是PC游戲玩家們的外置裝備,看起來“平平無奇”的鼠標、鍵盤,甚至是耳機鼠標墊,都價格不菲。
2018-12-22 10:57:167671

Steam用戶2018VR玩家數(shù)量翻了一倍 比例升到了0.8%左右

盡管目前有很多人依然唱衰VR,但根據(jù)Steam最近發(fā)布的硬件調(diào)查結(jié)果顯示,在已經(jīng)過去的2018,Steam用戶中擁有VR設(shè)備的玩家數(shù)量翻了一倍還多,并且不少知名游戲也開始陸續(xù)推出VR版。
2019-01-07 11:00:581856

為了滿足玩家隨時隨地玩VR游戲 索泰推出旗下首款背包電腦VR GO

兩年前,為了滿足玩家隨時隨地玩VR游戲,廠商們做出了一個有創(chuàng)意的產(chǎn)品,統(tǒng)稱為背包電腦。包括有索泰、微信等廠商都曾推出過類似的產(chǎn)品。201611月的時候,索泰推出旗下首款背包電腦VR GO。如今,索泰VR GO二代也在近日發(fā)布。
2019-01-16 16:15:521290

TRITTONARKELITE專業(yè)游戲耳機評測 非常符合年輕游戲玩家的審美

《絕地求生·大逃殺》是近一最受歡迎的游戲,競技性和策略性都非常出色,不過在PC版中,玩家開掛很普遍,非常影響游戲體驗。近日藍洞正式推出了PS4平臺版游戲,與PC版相比最大的優(yōu)勢是杜絕了神仙打架問題,可以說是極好的了。
2019-01-26 09:30:213473

任天堂將進行VR游戲和云游戲的實驗應(yīng)用

游戲VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:341215

高通驍龍主題館,開啟游戲游戲視覺盛宴

2018,我們首次參展就為廣大玩家展示了豐富的創(chuàng)新移動游戲體驗。今年,我們將攜手包括vivo、黑鯊、努比亞、華碩、騰訊游戲、一加、OPPO和小米在內(nèi)的移動游戲產(chǎn)業(yè)合作伙伴,為全球游戲發(fā)燒友帶來一場最酷炫的移動游戲盛宴,其中搭載最新移動平臺驍龍855 Plus的終端也將亮相。
2019-07-22 16:24:083388

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00778

Elite Gaming升級手機玩游戲體驗 點亮玩家勝利烽火

實現(xiàn)頂級的沉浸式手機玩游戲新體驗,點燃玩家的戰(zhàn)斗激情和勝利鋒芒。 數(shù)據(jù)顯示,2018年中國移動游戲市場實際銷售收入已經(jīng)到達到了1339.6億元,同比增長 15.4%;用戶規(guī)模為6.05億人,同比增長9.2%。到2022,全球游戲市場將有望達到
2019-08-21 10:21:00557

基于一個專為全球游戲玩家打造的交流平臺競技鏈介紹

全球游戲市場巨大無比。根據(jù)Newzoo的最新研究,2017有22億玩家創(chuàng)造1,089億美元的游戲收入。這一數(shù)字較前一增加了78億美元,即7.8%。而且增長仍將繼續(xù),2020的收入預(yù)計將達到285億美元。
2019-08-14 10:58:051336

游戲領(lǐng)域仍然是未來VR頭顯的主要用途

Parks Associates的一份新報告認為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017至2018間,消費者對vr技術(shù)的熟悉度約占美國寬帶用戶的四分之一,其中游戲玩家最熟悉這項技術(shù)。
2019-12-22 10:52:081184

vivo游戲嘉年華廣州站收官:花樣寵粉,游戲服務(wù)深入玩家

(VGC)活動品牌IP,未來將更加注重游戲相關(guān)業(yè)務(wù)發(fā)展,推出更多更完善的游戲服務(wù)。 沉浸實景游戲體驗 新奇感受前所未有 2019 vivo游戲嘉年華別出心裁,用故事吸引用戶參與其中,帶領(lǐng)眾玩家體驗了一把大型游戲真人秀?;顒赢斕欤?b class="flag-6" style="color: red">玩家在現(xiàn)場任務(wù)的指引下進入展臺區(qū)進行游戲、獲得
2019-12-25 11:00:331776

VR游戲發(fā)展的情況怎樣

VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522990

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:247755

召回10萬+用戶丨OPPO游戲春節(jié)期間幫助合作伙伴進行玩家回流

采取更定制化的召回措施,幫扶合作伙伴進行玩家回流,實現(xiàn)高達40%+的平均回流率,并成功召回10萬+位游戲玩家。 OPPO 游戲團隊緊抓市場契機,制定完備召回策略 根據(jù)36氪與個推大數(shù)據(jù)合作統(tǒng)計,2020春節(jié)檔手游類APP新增安裝數(shù)在1月大幅度提升,于1月
2020-03-03 10:57:191743

VR游戲為何會有眩暈感,是VR設(shè)備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:356633

一款來自未來的游戲,能否引發(fā)VR游戲的浪潮

Alyx利用VR技術(shù)所打造的游戲世界,給玩家提供了超強的代入感和沉浸感。
2020-04-13 09:54:10826

Zero Latency VR與育碧合作 共同打造沉浸式VR游戲

近日,Zero Latency VR宣布與育碧合作,打造全新的自由漫游VR游戲。游戲目前正在開發(fā)中,預(yù)計將于2021發(fā)布,在Zero Latency VR全球場館獨家發(fā)售。
2020-06-27 15:34:002369

宜家將與華碩ROG合作為游戲玩家準備價格合理的游戲家具

游戲家具系列將在中國上海宜家產(chǎn)品開發(fā)中心生產(chǎn)。宜家在聲明中指出,公司的設(shè)計師與ROG設(shè)計師,專業(yè)游戲玩家游戲愛好者一起組織了研討會,并確定了游戲玩家的需求。
2020-09-17 15:59:102418

VR靴子:VR游戲界的福音

虛擬現(xiàn)實在過去的幾年里已經(jīng)有了長足的進步 雖然采用率并沒有達到開發(fā)者的預(yù)期,但設(shè)備正在改進,價格也越來越便宜。但VR仍然有它的問題,包括在游戲中移動。有一家公司為這個難題提出了一個有趣的解決方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:572493

預(yù)計2022,AR/VR應(yīng)用會在中國成為一種趨勢

華為無線營銷副總裁朱慧敏在一場活動上預(yù)測,隨著5G的部署,預(yù)計到2020底,短視頻的720P視頻源會超過50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預(yù)計2022或2023,AR/VR應(yīng)用會在中國成為一種趨勢。
2020-10-28 16:10:212233

日本創(chuàng)造新VR游戲:可感知自己心跳

通過這個球形物在視覺、聽覺和觸覺上感知自己的心跳。 在過去的幾十里,隨著技術(shù)的進步,電子游戲發(fā)展得越來越復(fù)雜,場景越來越逼真,玩家能夠得到身臨其境的體驗。這些進步中最值得注意的是虛擬現(xiàn)實(VR游戲,用戶可以通過電
2020-10-30 09:39:082752

爆Valve正在開發(fā)新款跨平臺多人VR游戲,代號Citadel

12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛莉克斯》消息的VNN頻道宣稱Valve可能正在研發(fā)一款支持非對稱式多人跨平臺玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動VR和PC玩家協(xié)作體驗。據(jù)悉,同時支持PC端
2020-12-08 16:57:172745

游戲GPU短缺有望持續(xù)至2022

根據(jù)多個業(yè)內(nèi)專家,游戲GPU短缺有望一直持續(xù)到2022。由于芯片需求超過了供應(yīng)能力約30%,專家估計需要3-4個季度供應(yīng)才能滿足市場需求。這意味著今后玩家買到AMD,Intel或Nvidia游戲顯卡的機會仍然很低。
2021-03-01 11:10:261916

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:172534

提升游戲玩家體驗,華為云CDN加速了解一下

問題的嚴重性,紛紛和華為云合作,通過華為云CDN網(wǎng)絡(luò)加速,解決游戲玩家在玩游戲時卡頓或者延遲的問題,提升游戲體驗! 華為云CDN提升玩家游戲體驗 ??很多游戲平臺在用戶訪問量瞬間爆發(fā)之時,容易陷入癱瘓。如前段時間爆火的某款小程序游戲
2022-12-22 21:58:461146

WD_BLACK品牌亮相核聚變廣州站:游戲存儲解決方案助力玩家探索游戲世界

重新集結(jié)在一起,面對面地溝通和一起玩游戲。 自2010開始,機核網(wǎng)一直致力于分享游戲玩家的生活,并深入游戲相關(guān)文化,核聚變線下游戲節(jié)的影響力也在逐年遞增,從起初的發(fā)燒友到如今覆蓋PC、主機、手機游戲玩家以及各類ACG愛好者、輕度愛
2023-06-16 16:49:381421

VR游戲裝置中應(yīng)用伺服的場景有哪些?

(1)動作模擬:通過使用伺服電機來模擬游戲中的物理力量,例如模擬武器的后坐力、角色的移動和碰撞等,可以使玩家更加身臨其境地感受到游戲中的動作。 (2)運動平臺控制:伺服電機可以用于控制VR游戲裝置中
2023-08-02 08:05:01965

PS VR2: 游戲擴展及訪問PC游戲功能正在測試

此外,索尼還透露,該公司正致力于實現(xiàn) PS VR2 與個人電腦之間的游戲互通。這將意味著,玩家們除了在 PS5 上玩 PS VR2 游戲外,還能接觸到更多類型的游戲資源。索尼承諾將在未來兩年內(nèi)推出相關(guān)功能。
2024-02-23 14:02:001213

MediaTek與望塵科技共同推動移動光追技術(shù)普及,為游戲玩家帶來沉浸式體驗

近期,MediaTek與望塵科技(GALA Sports)宣布合作,共同實現(xiàn)了移動端光線追蹤技術(shù)在手游領(lǐng)域的落地應(yīng)用。雙方成功將光追技術(shù)導(dǎo)入望塵科技旗下的釣魚和籃球體育在線類游戲中,為玩家帶來更加
2024-04-17 14:45:051401

2024全球游戲用戶支出規(guī)模為1650億美元

據(jù)SensorTower與IDC的最新預(yù)測,2024全球游戲用戶支出規(guī)模將達到驚人的1650億美元。這一數(shù)字不僅彰顯了游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力,也反映了全球玩家游戲內(nèi)容的持續(xù)熱情和投入。
2024-10-10 16:52:091045

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