在2018年的純晶圓代工銷售中,通信應用預計將比電腦多出3倍。 根據(jù)近期IC Insights發(fā)布的報告數(shù)據(jù)顯示,隨著智能手機在過去十年中的巨大增長,在2018年,通信市場的代工銷售額飆升,現(xiàn)在預計
2018-10-18 15:24:19
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分別位居第一和第二位,但中國品牌的全球市場份額因此更接近亞馬遜和谷歌。中國的需求得到了春節(jié)期間促銷活動的推動,而百度的小肚載架智能顯示器尤其受歡迎。Strategy Analytics現(xiàn)已將2019年全年全球出貨量預測上調(diào)10%至1.477億臺。
2019-05-21 10:36:58
5876 歐洲和美國vr設(shè)備的銷售將在年底購物旺季達到頂峰。上述消息人士稱,與上半年相比,今年下半年vr設(shè)備用芯片銷量將大幅增長。
2016-08-19 10:45:56
539 從VR設(shè)備銷售的火爆以及對HUD技術(shù)的高關(guān)注度,我們不難發(fā)現(xiàn),2016年虛擬現(xiàn)實以及汽車高級駕駛輔助系統(tǒng)(ADAS)已經(jīng)離我們越來越近。不過,VR設(shè)備的眩暈感以及HUD的安全性仍然制約著新技術(shù)的發(fā)展,TI的DLP技術(shù)是否能帶來一些曙光?
2016-08-30 18:13:45
4166 以海思、匯頂?shù)绕髽I(yè)為代表,深圳集成電路企業(yè)抓住了行業(yè)發(fā)展的趨勢,在2018年取得了優(yōu)異的成績。深圳集成電路行業(yè)2018年預計實現(xiàn)銷售897.94億元,其中IC設(shè)計業(yè)銷售額758.7億元,增速達到32.42%。
2019-02-24 19:18:39
10222 虛擬現(xiàn)實是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示2016年VR設(shè)備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:40
6427 公司最新的VR用戶調(diào)查顯示,2018年,高端頭盔的裝機量同比增長了60%,達到390萬臺?,F(xiàn)在,該市場上有一群鐵桿VR用戶,盡管該市場仍有不小的挑戰(zhàn)需要克服。 IDC的研究調(diào)查了美國、日本、法國、德國和英國5個國家的1643名用戶,其中包括關(guān)于Play
2019-05-16 11:14:07
676 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/吳子鵬)2021年VR設(shè)備出貨量出現(xiàn)了爆發(fā)性增長,不過2022年這種高增長態(tài)勢并沒能得到延續(xù)。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年VR和AR設(shè)備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960萬
2023-02-23 01:21:00
4250 是從該報告中提取的一些關(guān)鍵內(nèi)容:
2016年VR市場的發(fā)展為整個行業(yè)未來的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。未來幾年,全新的硬件和內(nèi)容將為市場帶來了更多的選擇,以吸引更廣泛的消費者。
2016年度的增長只是對未來
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
復合增長率將達到10%?!蓖瑫r,“2018年設(shè)備開支將達到530億美元,占總數(shù)的55%;2023年達到780億美元,占總開支的51%,年復合增長率為8%。”
《2018全球智能家居設(shè)備預測
2018-06-12 09:25:21
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運營商已經(jīng)在借助5G測試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場測試環(huán)境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
導讀:Canalys 報告顯示,第二季度全球智能音箱出貨量為 1680 萬臺,與去年同期相比增長 187%。中國為全球智能音箱的增長貢獻了 52%,阿里巴巴和小米的銷售增速分別達到 17.7
2018-08-30 09:25:43
有32%的家庭擁有智能家居產(chǎn)品,比上一年增長三分之一。 42%的美國人也有興趣看到智能產(chǎn)品如何幫助或影響他們的家庭出售。買家也對已安裝智能產(chǎn)品的房屋感興趣。智能溫控器(77%)智能火災探測器(75%)智能一氧化碳
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
據(jù)悉,谷歌VR負責人在接受采訪時表示,市面上所有的安卓智能手機都無法達到Daydream VR的要求配置,它們無法給消費者帶來良好的VR體驗。為了保證Daydream VR能擁有一個理想的性能
2016-05-31 15:35:08
的虛擬現(xiàn)實,頭盔式的虛擬現(xiàn)實設(shè)備更適合在心理治療領(lǐng)域使用。</span>中國首例VR直播手術(shù)上海瑞金醫(yī)院成功借助 VR 技術(shù)直播了 3D 腹腔鏡手術(shù),開創(chuàng)了國內(nèi) VR 直播
2018-12-06 09:53:51
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導者一直在預測它的優(yōu)勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設(shè)中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。谷歌CardBoard本來只是工程師做的一個VR眼鏡模型,通過簡單的紙盒子和凸透鏡片,就能將分屏顯示的手機畫面
2016-10-19 12:21:38
體驗者通過佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)+實時動態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實中的街景“真實”還原,讓體驗者身臨其境體驗這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會
2018-11-07 14:24:49
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
的設(shè)計和導航、醫(yī)患溝通和培訓外科住院醫(yī)生。 Surgical Theater 心臟手術(shù) 在2018年一季度,RealView Imaging將會發(fā)布其備受期待的HOLOSCOPE-i,該設(shè)備可以在
2018-11-14 17:01:28
,vr可以評估人群在面對地震時應急預案的成效,反過來,根據(jù)提供的即時數(shù)據(jù)找出差距和需要改進的地方,并進行反復訓練。 眾所周知,互聯(lián)網(wǎng)在很長一段時間里,都是大眾的寵兒,卻沒能成為大眾的所有品,vr也一樣
2020-06-13 15:55:20
、五年以上銷售行業(yè)工作經(jīng)驗,兩年以上銷售管理工作經(jīng)歷,業(yè)績優(yōu)秀,有工程、設(shè)備或水處理行業(yè)銷售經(jīng)驗者優(yōu)先;3、具備較強的市場分析、營銷策劃、推廣能力,分析和解決問題的能力;4、良好人際關(guān)系網(wǎng)及溝通能力
2013-08-29 20:37:27
、五年以上銷售行業(yè)工作經(jīng)驗,兩年以上銷售管理工作經(jīng)歷,業(yè)績優(yōu)秀,有工程、設(shè)備或水處理行業(yè)銷售經(jīng)驗者優(yōu)先;3、具備較強的市場分析、營銷策劃、推廣能力,分析和解決問題的能力;4、良好人際關(guān)系網(wǎng)及溝通能力
2013-09-09 11:08:27
爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達291萬臺,到2017年將達到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
著自己最新的VR產(chǎn)品、最先進的VR技術(shù)、最前沿的研究成果,為中國客戶帶來前所未有的非凡體驗,為中國虛擬現(xiàn)實業(yè)界帶來新鮮的前瞻資訊?!?D/VR產(chǎn)品和技術(shù)展示季”第一季,已于2009年1月在北京光榮開幕
2009-03-09 16:57:21
自2009年1月1日,SouVR舉辦3D/VR產(chǎn)品展示季【第一季】 以來,SouVR憑借自身的資源優(yōu)勢,聯(lián)合歐美虛擬現(xiàn)實原廠和行業(yè)內(nèi)專家,為中國客戶帶來了新鮮、刺激、逼真的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品及技術(shù)
2009-03-25 15:06:02
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
`在新一輪科技革命下,人工智能、VR技術(shù)和無感技術(shù)等新技術(shù)、新理念在全球范圍內(nèi)快速蓬勃興起。以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化技術(shù)為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)、新模式逐漸形成,影響著全球產(chǎn)業(yè)分工格局,為世界經(jīng)濟發(fā)展帶來了
2019-11-18 17:53:01
銷量增長趨勢
有趣的是,eMarketer預測亞馬遜將在市場份額方面保持領(lǐng)先優(yōu)勢。而就在幾天前,市場研究機構(gòu)Canalys的新數(shù)據(jù)顯示,谷歌現(xiàn)在銷售的智能音箱數(shù)量已經(jīng)超過亞馬遜。當然,在特定季度
2018-06-05 09:26:15
年底開始,VR就成為了一個流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
2016-12-20 11:33:05
效果圖,也是需要成本的,市場價至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實的設(shè)備,就可以看到幾個月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀。 所見即所得
2017-05-23 15:33:00
”的實現(xiàn)指日可待。壹傳誠在深圳西鄉(xiāng)柳竹社區(qū)禁毒宣傳2018年9月4日,為扎實推進居民毒品預防教育,提升居民“識毒、防毒、拒毒”的意識,更好地助力“無毒社區(qū)”建設(shè)工作,在寶安區(qū)禁毒辦的支持下,西鄉(xiāng)社區(qū)工作
2018-09-18 17:11:00
教育的體驗。ARC : 我了解到溫州的“國家安全交通日”貴公司為市民們引進VR駕駛設(shè)備體驗,同時在廣州也有體驗館,那市民體驗反饋如何?盜夢科技:安全宣傳人員向市民做出簡單易懂的交通規(guī)則說明,同時通過現(xiàn)場
2018-09-21 11:03:54
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
艾瑞咨詢對VR認知的主體基調(diào):相對較長時間內(nèi)(暫定義為5-8年),VR不會具備消費電子領(lǐng)域當中類似電腦、手機的主流引領(lǐng)地位,更多的是承擔搭配設(shè)備的角色,它很重要,但不會重要到因為VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17
你不償命——4D電影發(fā)展簡史 查看。Sensorama技術(shù)說明圖解隨后在1968年,被譽為計算機圖形學之父的計算機科學家伊萬·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)創(chuàng)造了第一個頭戴式設(shè)備“頭盔顯示
2016-04-05 16:39:28
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
SuperData調(diào)研是一家總部位于紐約的市場調(diào)查機構(gòu),他們一直致力于為VR行業(yè)制作詳盡的調(diào)查報告。它最近的成果是對各大平臺設(shè)備銷售狀況的統(tǒng)計分析。他們發(fā)現(xiàn),到2016年底,Oculus Rift預計將銷售355088臺,而htc vive的數(shù)字則能達到420108臺。
2016-11-16 10:31:11
874 最近,三星加拿大分公司想出了一項非常聰明的促銷活動,可以幫助公司賣出更多的Gear VR頭戴設(shè)備和Galaxy S7智能手機。這項活動名叫#BeFearless,三星希望能夠利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫助加拿大地區(qū)的用戶來克服包括恐高癥和公眾演講恐懼等心理問題。
2016-12-06 11:27:49
2382 集邦科技最新的市場調(diào)查認為,VR設(shè)備將受益于強勁的圣誕銷售旺季,因為游戲設(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實,全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預計在2016年將達到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 VR日報訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內(nèi)容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預期。
2016-12-16 13:00:12
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TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(VR)裝置銷量爆發(fā),預估2016全年度VR裝置出貨總量達291萬臺,至
2016-12-20 09:41:55
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、PS VR和Daydream等。 在上個月的黑色星期五和剁手星期一期間,這幾家VR頭盔也不同程度地推出了力度空前的打折促銷活動,產(chǎn)品涵蓋游戲軟件、周邊以及VR頭盔本身。了目前幾大
2016-12-23 09:37:11
671 新年將至,總是有很多大小節(jié)日讓我們放松休息,對于廠商,節(jié)日也經(jīng)常意味著促銷。在圣誕節(jié)期間,各大VR平臺的應用商店也推出不少促銷組合,讓愛好者能以較低的價格體驗最感興趣的VR應用。下面讓我們來介紹一下吧。
2016-12-26 18:10:11
515 各大VR內(nèi)容平臺廠商借著本次圣誕節(jié)又搞了一次游戲促銷活動,幾乎所有的主流在線商店都提供了各式各樣的打折活動。即使是黑五期間幾乎沒有動作的索尼,也公布了大量PS4游戲促銷以及部分PS VR游戲打折活動。
2016-12-27 13:44:11
1400 上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺都搞起了VR游戲軟件促銷活動,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個促銷活動延長一段時間,他們為Lonelyland VR提供一個30%的折扣外加買一贈一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11
517 《金融時報》近日撰文稱,VR廠商發(fā)現(xiàn)自己正在追逐一個復雜的新游戲:預期。雖然云集了包括索尼、谷歌(微博)t、Facebook在內(nèi)的科技巨頭,以及眾多的初創(chuàng)公司和為VR頭盔開發(fā)應用的獨立開發(fā)商,但VR市場如今還沒有達到他們期望的模樣。
2017-03-02 09:39:04
906 美國市場也同樣有好的出貨表現(xiàn);2018年經(jīng)由新品推出,宏達電在大陸、美國市場的VR銷售量能,將可同步增溫。
2017-11-21 11:56:41
1382 國際半導體產(chǎn)業(yè)協(xié)會(SEMI)公布其年終預測稱,2017年全球半導體制造設(shè)備銷售額將增長35.6%,達到559億美元,這是全球半導體設(shè)備市場首次突破2000年所創(chuàng)下的477億美元歷史記錄。SEMI預測2018年全球半導體設(shè)備市場的銷售額將持續(xù)增長7.5%,達到601億美元。
2017-12-14 11:53:06
4357 據(jù)IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領(lǐng)域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設(shè)計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13
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Facebook在2018年將聚焦VR一體機的研發(fā),主要目標就是推動VR設(shè)備一體機走向主流。其中在實現(xiàn)這個目標的時候,VR研發(fā)負責人巴拉還向我們分享了VR一體機的重要性。
2018-01-15 10:09:26
1313 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27
1000 。2018年VR/AR逆襲的機遇不容錯過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認為:"不管是消費端還是商用端,VR/AR市場在2018年都會有新亮點。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將更為成熟。 " IDC 2018年VR/AR行業(yè)十
2018-02-08 11:44:01
443 IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
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IDC報告預計,2018年系留VR設(shè)備銷量有望達到538萬,一體機VR設(shè)備有望達到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達到12萬,一體機AR設(shè)備有望達到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
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數(shù)據(jù)顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數(shù)字增長到了9000萬,預計2018年底將會有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。
整個VR產(chǎn)業(yè)預計在
2018-05-16 09:03:00
5482 專為機艙娛樂提供提供VR頭顯的初創(chuàng)公司Inflight VR在完成了與三家航空公司的測試后正式取得了第一份訂單,于5月登陸一家歐洲航空公司。
2018-07-20 11:33:00
1936 亞馬遜每日會多次通過API發(fā)布銷量數(shù)字,來幫助追蹤不同類別產(chǎn)品的銷量情況。從最新的數(shù)據(jù)來看,所有主流VR頭顯設(shè)備都出現(xiàn)了銷量驟降,并且沒有任何好轉(zhuǎn)的跡象。
2018-08-01 10:15:00
719 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 本季度消費者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強和虛擬現(xiàn)實頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR
2018-12-06 13:55:36
1313 蘋果新iPhone銷售不佳,這正迫使蘋果在各地不斷推出新的促銷優(yōu)惠活動,繼在日本為運營商提供補貼促使運營商以三折銷售iPhoneXR之后,如今在美國官網(wǎng)蘋果又推出新的促銷優(yōu)惠活動,用戶可以用
2018-12-09 09:10:30
703 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
3001 2017年全球全年融資210.4億元,融資筆數(shù)達217筆。而到了2018年,全球全年融資總額達到了212億元,這一數(shù)字與2017年較為接近,同比小幅增長1%。2018年的融資總額和融資筆數(shù)增長率均為
2019-01-06 09:34:32
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1月9日,IC Insights發(fā)布的最新報告顯示,2018年上半年加密貨幣的繁榮幫助中國的純晶圓代工市場2018年的總銷售額增長了41%。
2019-01-10 15:08:01
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1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營收達36億美元,超出了此前預計的33億美元,與去年同比增長30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價銷售,這一數(shù)字足以說明問題。
2019-01-25 11:13:43
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美國零售巨頭沃爾瑪正在銷售一系列超低價VR頭盔。
2019-03-07 17:14:34
1435 華為正式對外發(fā)布了其2018年年報。據(jù)財報中顯示,華為在2018年全年實現(xiàn)了業(yè)績的穩(wěn)健增長,全球銷售收入一共為7212億元人民幣,相較2017年的6036億元,增長達到19.5%;凈利潤為593億元,較2017年同比增長達25.1%。
2019-03-30 10:42:00
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IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》顯示,2018年國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。
2019-03-28 15:54:38
999 5月11日消息,市場研究公司IDC公布了一份新的VR市場報告,報告顯示,2018年,高端VR頭盔的裝機量同比增長了60%,達到390萬。
2019-05-12 10:04:38
1382 雖然對依賴智能手機的VR設(shè)備的興趣已經(jīng)降溫,但高端VR市場仍在繼續(xù)增長
2019-05-15 16:42:34
2846 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 據(jù)techcrunch報道,F(xiàn)acebook的Oculus Quest獨立虛擬現(xiàn)實頭盔問世不久,AR/VR副總裁安德魯博斯沃思表示,該公司已經(jīng)為該設(shè)備銷售了大量應用內(nèi)容。
2019-06-18 10:02:08
2787 據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬臺,同比增長27.2%,在經(jīng)歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來回升。
2019-10-14 09:55:06
570 谷歌旗下的VR工作室Owlchemy Labs于今日宣布,其VR游戲《Job Simulator》創(chuàng)下了新的銷售里程碑,目前銷量已超過100萬份。
2020-01-13 09:44:20
1163 在低端市場,隨著移動運營商 5G 商用進程的加速,預計 2021-2022 年智能手機專用型 VR 頭戴設(shè)備的銷售量將出現(xiàn)小幅回升。
2020-09-27 10:41:59
686 由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來越流行,獨立分析機構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025年將有4500萬活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 2022年第4季度,亞馬遜云科技實現(xiàn)銷售收入214億美元,同比增長20%;從2022年全年來看,亞馬遜云科技全年實現(xiàn)銷售收入801億美元,與2021年的622億美元銷售收入相比,業(yè)務(wù)規(guī)模增長率高達
2023-02-07 10:02:52
1127 在美國市場,AR和VR設(shè)備的銷售額在2023年暴跌近40%,至6.64億美元,比去年的降幅要大得多。去年這一數(shù)字僅同比下滑了2%,至11億美元。這些數(shù)據(jù)顯示出,即使是美國市場也未能幸免于VR頭顯設(shè)備銷售的下滑趨勢。
2023-12-20 17:05:33
3014 南茂科技指出,其為汽車業(yè)務(wù)生產(chǎn)的DDI產(chǎn)量高達總產(chǎn)量的四分之一;其中,高端產(chǎn)品平穩(wěn),然而中低端產(chǎn)品產(chǎn)能正逐漸被蠶食。即便如此,南茂科技依然謹慎地對2024年DDI后端業(yè)務(wù)的小幅度增長表示信心。
2024-03-22 15:57:11
1389 日本半導體制造裝置協(xié)會(SEAJ)于24日發(fā)布了最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,2024年9月份,日本制造的晶片設(shè)備銷售額達到了3,695.98億日圓,與去年同期相比增長了23.4%。這是連續(xù)第九個
2024-10-26 15:19:17
1610 蘋果公司在中國正在面臨市場份額下降的挑戰(zhàn);降價或者是一個法寶。 蘋果在中國推出新年促銷活動??蘋果在國內(nèi)打折銷售iPhone 元旦假期剛過就看到蘋果官網(wǎng)突然降價的消息,不知道哪些元旦前才下單的果粉
2025-01-03 16:23:52
1270 據(jù)外媒報道,收益于夏季促銷活動在25年二季度美國智能手機銷量同比增長9%。而且高端設(shè)備更受歡迎,銷售量同比增長高達11%。 據(jù)Counterpoint的《美國渠道份額跟蹤報告》,在2025年二季度
2025-08-22 14:31:10
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