NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在拉斯維加斯舉辦的 CES 開幕演講上展示了 NVIDIA 首個采用極致協(xié)同設(shè)計的 AI 平臺 Rubin。同時推出用于醫(yī)療健康、機器人和輔助駕駛的開放模型,并以一輛梅賽德斯-奔馳 CLA 展示了 AI 定義駕駛。
NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在拉斯維加斯楓丹白露酒店登臺亮相,為 CES 2026 拉開帷幕,宣布 AI 正在擴展到每個領(lǐng)域和每臺設(shè)備。
黃仁勛表示:“在加速計算和 AI 的推動下,計算已經(jīng)發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變。這意味著過去十年中價值約 10 萬億美元的計算資源,正在被現(xiàn)代化改造,以適應(yīng)這種全新的計算方式?!?/p>
黃仁勛發(fā)布了 NVIDIA 首個采用極致協(xié)同設(shè)計、集成六款芯片的 AI 平臺Rubin,該平臺現(xiàn)已全面量產(chǎn)。他同時介紹了用于輔助駕駛汽車開發(fā)的開放推理模型系列 Alpamayo,這也是 NVIDIA 將 AI 引入各個領(lǐng)域的全面舉措的一部分。
黃仁勛表示,憑借 Rubin 平臺,NVIDIA 旨在“將 AI 推向下一個前沿”,同時將生成 token 的成本降低至上一代平臺的約十分之一,使得大規(guī)模 AI 的部署變得更加經(jīng)濟。
黃仁勛強調(diào)了 NVIDIA開放模型在各個領(lǐng)域中的作用。這些模型在 NVIDIA 超級計算機上訓(xùn)練,形成了一個全球智能生態(tài)系統(tǒng),供開發(fā)者和企業(yè)使用。
黃仁勛說:“每隔六個月就會出現(xiàn)一個新的模型,而且這些模型正變得越來越智能。正因如此,模型的下載量才會呈現(xiàn)爆發(fā)式增長?!?/p>
智能新引擎:Rubin 平臺
黃仁勛向觀眾介紹了美國天文學(xué)先驅(qū) Vera Rubin,NVIDIA 下一代計算平臺正是以她命名。作為 NVIDIA Blackwell 架構(gòu)的下一代平臺,NVIDIA Rubin 平臺是 NVIDIA 首個采用極致協(xié)同設(shè)計、集成六款芯片的 AI 平臺,現(xiàn)已全面量產(chǎn)。
Rubin 平臺組件從數(shù)據(jù)中心向外構(gòu)建,涵蓋:
Rubin GPU,提供 50 petaflops 的 NVFP4 推理性能
Vera CPU,專為數(shù)據(jù)移動和代理式處理而設(shè)計
NVLink 6縱向擴展網(wǎng)絡(luò)
Spectrum-X Ethernet Photonics橫向擴展網(wǎng)絡(luò)
ConnectX-9 SuperNIC
BlueField-4 DPU
黃仁勛表示,極致協(xié)同設(shè)計 (可理解為將所有上述組件設(shè)計在一起) 至關(guān)重要,因為將 AI 擴展到超大規(guī)模,需要對芯片、托架、機架、網(wǎng)絡(luò)、存儲和軟件進行緊密集成創(chuàng)新,以消除瓶頸并顯著降低訓(xùn)練和推理成本。
他還介紹了 AI 原生存儲平臺,NVIDIA 推理上下文記憶存儲平臺。該平臺是 AI 原生的鍵值 (KV) 緩存層,可提升長上下文推理性能,實現(xiàn)每秒 token 數(shù)提升 5 倍、單位總擁有成本 (TCO) 性能提升 5 倍、能效提升 5 倍。
總而言之,Rubin 平臺有望大幅加速 AI 創(chuàng)新,以之前十分之一的成本生成 AI token。黃仁勛表示:“訓(xùn)練 AI 模型的速度越快,就能越早將下一代前沿技術(shù)推向世界。這決定了上市時間,也是技術(shù)領(lǐng)先性的體現(xiàn)。”
模型全面開放
NVIDIA 的開放模型在 NVIDIA 自身的超級計算機上訓(xùn)練而成,正在推動醫(yī)療健康、氣候科學(xué)、機器人、具身智能和輔助駕駛領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)技術(shù)突破。
“如今,NVIDIA 以一種非常獨特的方式在我們的平臺上打造了前沿的 AI 模型。我們以完全開放的方式構(gòu)建 AI 模型,以便讓每家公司、每個行業(yè)、每個國家都能參與到這場 AI 變革中來?!?/p>
該產(chǎn)品組合涵蓋六大領(lǐng)域 —— Clara 用于醫(yī)療健康、Earth-2 用于氣候科學(xué)、Nemotron 用于推理和多模態(tài) AI、Cosmos 用于機器人和仿真,GR00T 用于具身智能,以及 Alpamayo 用于輔助駕駛——為各行各業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新奠定了基礎(chǔ)。
黃仁勛表示:“這些模型對全世界開放。”并以此強調(diào)了 NVIDIA 作為前沿 AI 構(gòu)建者的作用,其世界一流的模型在排行榜上名列前茅。“你可以創(chuàng)建模型、評估模型、對其設(shè)置護欄,并予以部署?!?/p>
辦公桌上的 AI:RTX、DGX Spark 和個人智能體
黃仁勛強調(diào),AI 的未來不僅關(guān)乎超級計算機,還與個人息息相關(guān)。
在現(xiàn)場播放的演示中,一個個性化 AI 智能體在 NVIDIA DGX Spark 桌面級超級計算機上本地運行,并通過使用 Hugging Face 模型的 Reachy Mini 機器人實現(xiàn)——展示了開放模型、模型路由和本地執(zhí)行如何將智能體轉(zhuǎn)變?yōu)轫憫?yīng)靈敏的物理協(xié)作者。
黃仁勛表示:“令人驚奇的是,現(xiàn)在這完全是小事一樁,但在幾年前,這還是不可能的,絕對無法想象的?!?/p>
黃仁勛提到,包括 Palantir、ServiceNow、Snowflake、CodeRabbit、CrowdStrike、NetApp 和 Semantec 在內(nèi)的世界領(lǐng)先企業(yè)正在整合 NVIDIA AI 為其產(chǎn)品提供支持。
“無論是 Palantir、ServiceNow 還是 Snowflake,以及我們正在與之合作的許多其他公司,代理式系統(tǒng)都是服務(wù)接口?!?/p>
在 CES 上,NVIDIA 還宣布DGX Spark 可為大模型提供高達 2.6 倍的性能提升,新增對 Lightricks LTX-2 和 FLUX 圖像模型的支持,并將很快在 NVIDIA AI Enterprise 服務(wù)中可用。
物理 AI
借助 NVIDIA 的訓(xùn)練、推理和邊緣計算技術(shù),AI 正在與物理世界緊密結(jié)合。
在與現(xiàn)實世界交互之前,這些系統(tǒng)可以在虛擬世界中利用合成數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練。
黃仁勛展示了基于視頻、機器人數(shù)據(jù)和仿真訓(xùn)練的NVIDIA Cosmos開放世界基礎(chǔ)模型。Cosmos:
從單張圖像生成逼真的視頻
合成多攝像頭駕駛場景
根據(jù)場景提示模擬邊緣環(huán)境
執(zhí)行物理推理和軌跡預(yù)測
推動交互式閉環(huán)仿真
為推動這一發(fā)展,黃仁勛宣布推出Alpamayo,這是一個開放的視覺-語言-動作推理模型 (Reasoning VLA)、仿真藍圖和數(shù)據(jù)集組合,旨在實現(xiàn) L4 級自動駕駛能力。其中包括:
Alpamayo R1 – 業(yè)界首款用于輔助駕駛的開源 VLA 推理模型
AlpaSim – 一款面向高保真輔助駕駛測試、完全開源的端到端仿真藍圖
黃仁勛表示:“它不僅可以接收傳感器輸入,并激活方向盤、剎車和加速功能,還可以對即將采取的行動進行推理?!蓖瑫r播放了一段視頻,顯示一輛車平穩(wěn)地穿梭在舊金山的繁忙車流中。
黃仁勛宣布,首款搭載 Alpamayo 系統(tǒng)、基于 NVIDIA DRIVE 全棧輔助駕駛平臺構(gòu)建的乘用車即將亮相。新款梅賽德斯-奔馳 CLA將搭載該系統(tǒng),AI 定義駕駛功能將于今年在美國推出,此前 CLA 剛剛獲得了 EuroNCAP 五星安全評級。
黃仁勛還強調(diào),DRIVE Hyperion 的發(fā)展勢頭日益強勁,這是一個開放、模塊化的 L4 級自動駕駛就緒平臺,已被全球領(lǐng)先的汽車制造商、供應(yīng)商和無人駕駛出租車供應(yīng)商采用。
黃仁勛表示:“我們的愿景是,有朝一日每一輛汽車、每一輛卡車都將實現(xiàn)自動駕駛,我們正在為此而努力?!?/p>
隨后,黃仁勛與兩個小型機器人一起登臺,介紹了 NVIDIA 的全棧方法如何推動全球物理 AI 生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。
黃仁勛播放了一段視頻,展示了如何在逼真的模擬世界中使用 NVIDIA Isaac Sim 和 Isaac Lab 訓(xùn)練機器人,然后重點介紹了包括 Synopsys、Cadence、Boston Dynamics 和 Franka Robotics 等在內(nèi)的整個行業(yè)物理 AI 合作伙伴的工作。
黃仁勛還與西門子股份公司總裁兼首席執(zhí)行官 Roland Busch 在西門子主題演講上同臺,宣布雙方將深化合作,并播放了一段視頻,展示了 NVIDIA 的全棧技術(shù)如何與西門子的工業(yè)軟件集成,從而實現(xiàn)從設(shè)計到仿真、再到生產(chǎn)的物理 AI。
黃仁勛表示:“這些制造工廠本質(zhì)上將是巨型機器人?!?/p>
西門子股份公司總裁兼首席執(zhí)行官 Roland Busch 與 NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在西門子 CES 2026 主題演講。
攜手共創(chuàng)未來
黃仁勛表示,NVIDIA 現(xiàn)在構(gòu)建整個系統(tǒng),是因為要實現(xiàn) AI 技術(shù)突破,需要一個完整且優(yōu)化的技術(shù)棧。
他說:“我們的工作是創(chuàng)建整個技術(shù)棧,以便大家都能為世界各個區(qū)域創(chuàng)造出令人驚嘆的應(yīng)用?!?/p>
DLSS 4.5 以及其他游戲和創(chuàng)作更新
1 月 6 日,NVIDIA 宣布推出 DLSS 4.5,該版本帶來動態(tài)多幀生成功能、全新的 6 倍多幀生成模式,以及應(yīng)用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型,讓玩家在暢玩最新、最熱門游戲時獲得更強性能和更出色的視覺體驗。
超過 250 款游戲及應(yīng)用現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS 4。今年多款重磅新作也將在首發(fā)時支持 DLSS 4 多幀生成,包括《007 初露鋒芒》(007 First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《識質(zhì)存在》(PRAGMATA)和《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。
RTX Remix Logic 正式亮相,進一步擴展 Remix modding 平臺的功能,讓 Modder 可以根據(jù)實時游戲事件,在游戲過程中觸發(fā)豐富的動態(tài)圖形特效。
在《全面戰(zhàn)爭:法老》(Total War: PHARAOH)中展示的 NVIDIA ACE 技術(shù),演示了 AI 如何幫助和引導(dǎo)玩家輕松駕馭游戲中的復(fù)雜系統(tǒng)與玩法機制。
在《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)中,由 NVIDIA ACE 驅(qū)動的 PUBG Ally 加入了長期記憶功能,讓 AI 隊友的智能水平與作戰(zhàn)能力持續(xù)進化。
G-SYNC Pulsar 顯示器于本周上市,在提供無撕裂體驗的同時,實現(xiàn)可感知的超過 1,000Hz 的有效動態(tài)清晰度,并支持 G-SYNC 智能環(huán)境光技術(shù),G-SYNC Pulsar 顯示器通過多項技術(shù)結(jié)合為玩家樹立全新的黃金標準。
NVIDIA RTX 加速 PC 上的 4K AI 視頻生成,升級了 LTX-2 和 ComfyUI。
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原文標題:CES 2026 | NVIDIA 在 CES 上展示未來藍圖:NVIDIA Rubin 平臺、開放模型、輔助駕駛
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